火線獵殺 絕境 泰坦計畫副本全BOSS動作解析與打法教學

2 12 月

廣告

作者:一世清秋

來源:幽靈行動中斷點吧

巴爾

巴爾位於化工精煉廠,你可以在不清理廠內小兵的情況下直接開始boss戰,這不會有太多的損失。

巴爾的特殊攻擊模式如下:

第一階段,它會隨機在某位玩家與它之間連上一條藍線,而其它未被連結藍線的玩家可以穿過這條藍線,此時藍線會轉移到穿越藍線的那位玩家身上。被藍線連結的玩家會進入積累狀態,達到100%會使得巴爾發射導彈轟炸積累值到達100%的玩家。

所以,在積累值達到50%~60%時,必須切換玩家連結,否則會被炸死。而身上有積累值的玩家在藍線連結了除你之外的兩個人之後清零,所以可以通過順序接線來保證每個人接線時積累值為0。

第二階段:在藍線的基礎上多加了一條紫線,但運作模式與第一階段相同,每名玩家只需記住目前你可以接受哪條線,便很難產生身上積累值未清零的情況。

巴爾的普通攻擊模式如下:

巴爾會鎖定目前離它最近的玩家並面朝他,此時它會將它的尾部(弱點,你唯一可以打出傷害的地方)暴露出來,可以採用一個人上去勾引,其它人在後面輸出的模式來進攻巴爾。

在鎖定了一段時間之後,巴爾會停在原地並開始蓄力,有較為明顯的聲音和視覺效果,隨後會以極快的速度沖向它鎖定的玩家,被擊中即死,但是非常好躲開。

場地刷新:

場地會隨機刷新噴子和狙擊手,發現應儘快消滅,避免跑位時被攻擊。

石像鬼

石像鬼的弱點在其下方藍色區域。

石像鬼全地形站位:

進去之後有四個檯子分別為左上,左下,右上,右下,在開場前先商量好每個人去哪個平臺,並且一定不要弄混。

每個平臺有兩層,到達平臺之後馬上爬上第一層(下文二層)做好準備。

第一種攻擊類型:鐳射

鐳射會出現在戰場的兩端,會在一層(地面),二層,三層掃過,被掃過即死。在第一階段,鐳射會隨機在三層中選擇一層生成鐳射,你大約擁有4秒時間反應,4秒過後,在兩端生成的鐳射會掃過戰場,要注意是戰場上部一次,站場下部一次,所以躲避的時候要沉得住氣。

如果生成在第一層,那麼站在平臺上就可以躲過鐳射,如果生成在二層,你可以站在第三層,如果生成在第三層,你可以在第二層蹲下,等等。

在第二階段,鐳射會在三層中挑選兩層生成,其它無變化。

第二種攻擊類型:召喚小無人機。

召喚小無人機前會出現較不明顯的鐘聲,注意集火便不會造成太大麻煩。

第三種攻擊類型:召喚雷電

在石像鬼會隨機點名玩家,被點名玩家腳下出現紅色警示區域,並在大約4秒後石像鬼投擲出一個雷電手雷,大約在第5秒落地並在其周圍生成球狀的雷電區域,站在該區域內似乎每1.5秒掉一次血,傷害很高,建議儘快跑出該區域,同時注意,該區域會存在相當長一段時間,所以被點名玩家應該儘快跑向戰場四個角落或者場地中央,避免被占去高臺。

在第一階段,石像鬼會一次性點名兩個玩家;在第二階段,會出現至少一次全場點名的情況,要注意。

第四種攻擊類型:召喚雷暴

石像鬼會以特定的方式進入場地中央,並會打開自己頭部左右,尾部左右共四個口子釋放雷電,在口子處會有極為明顯的雷電閃爍的視覺效果。在充能4~5秒後會釋放出雷暴,全場即死。

在第一階段,石像鬼會隨機打開左右兩邊中的任意一個,而且只可能是左一個右一個,只不過不限定是頭部還是尾部,玩家可以通過攻擊打開的口子來打斷其充能,這要求4個人儘量在雷暴開始充能前都處於存活狀態,

在第二階段,打開口子會變得隨機,有可能會在同側出現兩個,另一側一個也不開,也有極低的可能四口全開,但依然可以被打斷,所以只要熟練難度並不高。

石像鬼的攻擊呈迴圈模式,在第一輪進攻中,它嚴格遵循從第一種到第四種的攻擊類型的排序,在之後有可能會出現不一樣的排布,但只要度過了鐳射,就可以馬上去拉人了,因為鐳射之後會有比較長的反應時間。

斯凱爾量子電腦

電腦控制室圖像及地圖分析:

戰場分為上下共兩層,如下圖,圖為幫主提供,在這裡感謝幫主。

該圖為控制室所顯示的圖。

我在圖中標記好了所應該注意的點位,第一張圖為一樓,進入控制室立刻左拐便可看到,第二張圖為二樓,即玩家進入副本時出現的樓層,進入控制室後再走進去一扇門,該圖在玩家的右側。

A點對應的是玩家在動畫中剛剛走入戰場的位置,玩家會在A長廊的盡頭恢復控制權。

圖中的數字點意味著實際地圖中的一個類似於WiFi一樣的小基站,他們會在玩家對其互動大約數秒後變綠。

B點對應著控制室,B中的線條標記出了如何上控制室二樓的路線。控制室二樓有三個面板,氧氣面板,面板上顯示的是氧氣的分子式圖示;排風面板,顯示的是一個風扇的圖示,若正常工作,與它互動後它會呈現綠色,若不正常則為紅色,並且進入冷卻時間;無人機面板,顯示無人機的圖示,互動後可以摧毀全場刷新出的無人機。

C,D,E三點對應著三台電腦的位置,玩家可以在該處攻擊boss,但是必須先按手印召喚出boss,按手印的地方就在每個boss的出現點的旁邊,而且需要兩個玩家按手印。

所有玩家,都必須熟練掌握每一個小基站的位置,以及如何快速跑到指定基站的路線,這會在副本攻堅時非常有用。

由於量子電腦本體並沒有任何威脅,所以我會直接寫出如何過這個boss的流程。

在進入boss戰場後,你會獲得充分的時間熟悉戰場,只要不與WiFi基站互動以及進入控制室,你可以任意活動並沒有時間限制。此時你要做:

1、熟悉所有WiFi位置。

2、分配人手,在二樓留下一人,其餘三人去一樓,其中的兩人分出,去分別管理基站,一人管理其1、2、3號基站,另一人管理4、5、6號基站,其餘一人負責控制室。

熟悉完畢後,可以開始攻略,管理控制室的人進入控制室,此時boss戰立刻開始,首先,全場會開始釋放毒氣,當毒氣條滿時,全場即死。此時控制室的地圖上的基站會有若干個變紅,控制室人員應立刻報出變紅的基站,讓基站人員前去開啟基站,基站開啟大約需要5秒,期間玩家不能離得太遠,但可以提前跑出一段距離。然後馬上跑到控制室二樓等候各人員就緒。各基站人員找到基站後,開始互動,數秒之後互動完畢並且該基站會變綠,此時意味著已經成功,可以在語音頻道中說一聲“就緒”。

當所有人員就緒之後,控制室人員打開排風面板,面板變綠,毒氣會被排走。

在一階段時,一般會在二樓變紅一個,一樓變紅兩個,數次成功後,進入二階段,有可能會在一樓變紅四個,二樓一個沒有,此時要讓一樓兩人充分配合,儘快弄好。

毒氣排走之後一樓基站人員來到三個boss處的任意一個,按手印開始打boss,在此期間地圖會刷新出一些小無人機,很好打,在數波之後,刷新出的小無人機會突然血變厚,有點難打,一定要注意集火,要不然還是很難打死的,同時注意使用帶有無人機傷害詞條的武器。boss召喚出來後,會隨機露出白色點位,攻擊白色點位元會使得電腦掉血,電腦有兩層血量,第一層為藍色,應該是護盾,第二層為白色,是真實血量,很脆。在攻擊了一段時間之後,電腦不再顯示出白色弱點,此時所有玩家歸位,等待新一輪毒氣。

依然是和石像鬼一樣,電腦的攻打方式也是迴圈的,只要報點及時,排風及時,注意集火,三號boss就沒有任何壓力可言。

第二種速通攻略,分為兩組各兩人,一組攻擊組,只負責打boss,另一組毒氣組,負責關毒氣,攻擊組一起在三個boss的刷新處輸出。要注意這個打法非常急促,容錯率比較低,每個boss被打完之後會進入短暫的冷卻時間,這時候轉移到另一個boss處輸出。攻擊組注意要拿機槍打,要不然輸出可能不夠。

毒氣組,一人負責一樓六個基站,一人負責二樓的三個基站,二樓玩家開無人機進入控制室,此時不會觸發毒氣,另一人觸發任意的基站開始進入毒氣積累時間。二樓玩家迅速報點,收起無人機跑到自己所管轄的基站開啟,一樓毒氣負責人一樣。二樓關閉之後,二樓負責人立刻跑到控制室二樓,負責開啟排風面板。

第一遍毒氣過後,如果熟練,毒氣會被控制在一半以下,二樓負責人立刻回到二樓並開啟無人機待命到控制室待命,當然在這期間也可以打一下刷出來的無人機,但一定不要拖遝。一樓負責人和攻擊組一樣去輸出,或者打無人機。

第二輪毒氣來後,照舊是無人機報點,分為兩種情況,一種情況為進入了boss二階段,此時很有可能會在一層刷新4個紅點,此時二樓的人迅速下來幫忙,誰快就誰先去開排氣面板,推薦一樓的人先開離控制室近的,二樓的人開離控制室遠的,這樣可以更好的利用時間;若未進入二階段,一切照舊。

二輪毒氣解決後,全力輸出boss,第三波毒氣來時分一人去開氧氣和無人機面板(視情況),然後繼續輸出,很大可能通過。

地獄三頭犬

Boss介紹:

地獄三頭犬有三隻,從左至右分別為導彈,機槍,閃光,導彈有兩種攻擊模式,一種為導彈攻擊,被攻擊地點呈現黃色區域;另一種為震盪波,呈現為白色區域,被擊中會被清空體力槽,進入精疲力竭狀態。

機槍有一種攻擊方式,機槍掃射,只要一直往左走或者一直往右走機槍就難以掃到你,如果你在它掃射時稍微貼近它,同時往左走或者往右走,它將不會打掉你任何一點血。

閃光有兩種攻擊方式,一種為狙擊,閃光會在它的下方釋放出一條紅線,在5秒後被紅線標記的玩家會被狙擊,被擊中玩家只會剩餘最後一點血,只要攻擊它紅線釋放處旁的一面小鏡子,將其打破後便會打斷狙擊;第二種方式為閃光,不可被打斷,會出現對應的聲音和動作,蓄力大概4秒後全屏閃光,若螢幕中有此時釋放閃光的閃光,那麼會被致盲很長一段時間,但是只要螢幕中沒有它就可以躲過,在二階段時,閃光時間將會被延長至兩倍,注意躲避。

boss會被吃到它周身的雷電場傷害的玩家吸引並轉移仇恨,Boss長時間追逐同一個玩家會狂暴,狂暴前boss的眼睛會變為黃色,一段時間後會狂暴,並且眼睛變為紅色,移速大幅增加,不可能跑得過它,並且狂暴期間boss不會轉移仇恨目標,所以務必在狂暴前換人吸引仇恨。

接下來是著重講解的換坦流程。

下圖黑色字體為Boss刷新位置,此時boss成一排,並且腳下連著藍色能量光線。玩家分別標記為小a,小b,小c,小d,a,b,c分別對應吸引A,B,C的玩家。圖中玩家字體為藍色字體。

黃色字體boss標記為玩家應該將boss拉到的位置,可以看到整體呈現一個三角形,拉到呈現出三角形之後,要立刻*順時針旋轉,圖中同樣標識了出來。剩餘的最開始沒有拉boss的人標記為d,為自由人。

開始旋轉之後,d在旁策應,對著B的弱點輸出,boss的弱點位於boss的兩側。其餘人正常帶著boss轉圈,並趁機攻擊你可以看到的boss的弱點。

在d打完一個彈夾或者一個半彈夾之後,與b換位,b成為自由人,並且b向a方向跑去,準備替換a,如下圖2:

我稱這種戰術方式為“二人換坦”體系,始終會有一人剩餘出來去替換順時針方向的下家,其餘3人坦boss,。這是當前我所見到的最穩定的,變數最少的戰術體系,換坦始終只限制在小範圍內的兩人之間,容錯率最小。下面講解一下“二人換坦”坦boss時的細節問題:

1、坦boss的整體觀:注意三人坦boss時拉出的整體三角形形狀,理想形狀為等邊三角形,同時大小不要太小,具體大小由於沒有參照系只能由玩家自行把握,大約覆蓋整個戰場的的50%為最佳,此時所有人都有著比較空曠的活動空間,不容易混亂仇恨。

2、坦boss的距離控制:坦boss時不要離得過近也不要過遠,一、拉導彈時可以保持始終距離,出現黃色圈時採用圖一跑法,可以看到先面對boss略微左拐一個角度沖出區域到達1號點位元,轟炸完後到達到2號點位,注意2號點位要稍微超過原來的垂直線,為了補足之前走到1號點所產生的角度傾斜。如果是震盪波,由於範圍較大,只能拉開一個比較大的距離躲避,但注意躲避完後及時回去。二、拉機槍時,保持始終距離,當它開始掃射時,朝向它走幾步靠近它,隨後向左走4秒,然後再向右走5秒,此時若距離控制的好,不會傷血。三、拉閃光時,保持適中距離,看到紅線及時打掉紅線發生點旁的小鏡子,當準備閃光時,注意提醒全隊,並且停下腳步等一下閃光釋放閃光,在此期間可以觀察一下小地圖,形狀是否完美,有無無人機,及時提醒隊友調整站位和前進方向,然後輸出旁邊的boss或者無人機。

3、坦boss時的小兵干擾:在下圖所示的地方時,場地邊緣會刷新出小型自爆無人機,出現前會出現較不明顯的鐘聲,聽到鐘聲時注意在語音中報出刷新地點,並注意集火第一時間消滅,遲則生變。

下面講解二人換坦時的細節:

1、換坦前期工作:換坦人準備換坦時,要提醒被換坦人,同時如果被換坦人發現自己很久沒有被換坦或者發現boss眼睛已經變黃,要在語音頻道裡面詢問為什麼沒人來換坦。

2、換坦時機選擇:換坦時要確定被換坦人是否處於boss的技能釋放狀態中,機槍和閃光的技能是不會因為仇恨目標改變而打斷的,所以要等到被換坦人處於安全狀態下再進行替換。需要注意,導彈在進入第二階段之後似乎會固定釋放一個震盪波且沒有光效,換坦時一定要注意,其餘的boss在進入二階段沒有特別行為。

3、換坦時:換坦人在語音頻道裡告訴被換坦人你即將換坦,讓它離開,自己走向boss,吃一下它的周圍雷電傷害,便可順利接到boss,接boss位置時應從它的尾部接手不要直接越到boss的正面,會有較大危險。

4、換坦完畢後,注意觀察此時的小地圖整體boss連線,是否為等邊三角形或者近似等邊 ,大小是否合適,據此修改自己的站位。

下面講解三人換坦戰術,如下圖所示:

a,b,c分別拉著boss轉圈,d一旁充當指揮+主力輸出,換坦為a,b,c三人同時朝向自己的順時針上家跑去換仇恨,自由人在一旁觀察並策應。換坦時機為小無人機刷新之後消滅完畢,立刻開始。

三人換坦優勢在於,有一人空閒,可以全力輸出,同時可以更好的觀察場內情況,根據我的經驗,三人換坦作為主戰術體系,在野隊中小無人機造成的麻煩會極大地減小,自由人在不拉坦的情況下可以很清晰的聽到小無人機刷新的鐘聲。同時由於多出一個人,輸出會變得穩定的多,可以預見到,如果三人換坦和二人換坦相比,輸出會穩定的多。

劣勢在於,要求拉坦三人配合比較默契,個人實力也要比較高,能夠熟練每一個boss的技能和躲避方法,儘量不要吃到任何技能。

下面介紹三人換坦細節問題:

1、語音交流重中之重,任何行為最好在語音裡報備一下,確認目前是不是可以換坦。

2、自由人是靈魂,一定要最及時報出小無人機,閃光,三角形形狀問題所在。

3、換坦要及時,但不要太急躁,確定好情況在換坦,否則很容易死人。

下面介紹交叉換坦戰術:

交叉換坦戰術不作為主戰術出現,意思是不能夠一直使用這一戰術。交叉戰術有兩種,一種為α型,一種為β型,這兩種視情況使用。如下圖:

α型中,自由人為兩個,其餘兩人一人拉兩個,一人拉一個,c,d輸出被單拉的boss,這種戰術只有在應急和速通(慎用,我不確定是否能夠再第一次狂暴之前能夠把單獨的一個boss輸出到半血,這實在是有點困難,不知道有無人能夠測試一下)的情況下才會使用,鑒於圖並不難懂,所以不會做過多介紹。

β型只適合在減員兩人的情況下使用,非死亡兩人一人全拉,另一人負責復活隊友。

交叉戰術要注意的細節:

1、α交叉:決定實行時,一人拉走機槍和導彈,一人拉走閃光,然後兩人立刻換坦,清空仇恨,然後由拉閃光的人復活死亡隊友。

2、β交叉一般而言會直接賣掉全拉的隊友,如果全部人復活了之後全拉的玩家沒死最好,死了就切換為三人換坦,沒死繼續二人換坦。

下面介紹目前野隊最常用的戰術體系:“2-3-交叉”

主戰術為二人換坦,一號副戰術為三人換坦,二號副戰術為交叉換坦

一般而言,全程使用二人換坦順利通關,是最好的,但戰場瞬息萬變,野隊配合差的情況下,還是有可能造成減員甚至滅隊,這時候就需要副戰術的説明,使得節奏重回正軌。

當實行二人換坦戰術並且減員一人的情況下,實行三人換坦戰術,如下圖:

當b死亡時,d作為自由人插入b原先的位置接坦,此時戰術切換為三人換坦,切換之後,抓准機會立刻進行一次三人換坦以清空之前所有人的仇恨,然後照常轉圈,等待復活隊友的時機。

誰可以復活隊友?首先要明確一點,必須是靠近死亡玩家的隊友最適合去拉。離得過遠的玩家沒必要過去拉,離得最近的玩家什麼時候去拉人?首先確認場上是否有無人機,若沒有則開始考慮boss影響,對於機槍而言,機槍交了攻擊之後玩家就可以去拉人了,閃光是交了紅線之後可以去拉,坦導彈的玩家在任何時候都不建議去復活人,我見過太多坦導彈的玩家在復活別人的時候被一炮炸死了。

如果減員兩人,這時候就要開始實行二號副戰術:交叉戰術,交叉戰術細節在上已經講解過了,視情況而決定使用α型或者β型,求穩選β型,實力高超使用α型。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。