魔物獵人 世界 Iceborne 怪物硬直倍率資料表

25 11 月

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作者:罪之真名

來源:NGA

在攻略本中我們可以看到怪物的每個部位都會有一個數值,是耐久值,上面的數值一般都非常小,例如火龍頭的耐久值為240,但通常我們在上位遇到的火龍頭硬為384,M位火龍的頭硬估算起來通常在1000+ ,然後我們在資料網站kiranico上看到,通常上位任務中,怪物的硬直倍率為*1.6 240*1.6=384。

這就引出了我們的研究內容:冰原的怪物的硬直倍率究竟是多少呢?

話不多說直接上圖:

測試結論就是,M位通常的單怪自由任務怪物的硬直倍率與怪物任務對應的mr有關。

mr1的倍率為4.2 mr2為4.4 mr3~5為4.6 mr6為5.0。

測試方法大多依靠通常彈或者長槍測試,接近閾值後利用低傷害的投射器或通常彈1確定至較為精確的資料。

當然還有一些未竟事業。

一些特殊任務的怪物硬直,參考新大陸的白風中火龍硬直倍率為*2而不是普通的*1.6。

多人硬直倍率:這個太難交給有緣人了。

冰咒龍的冰纏狀態下的硬直似乎與禿頭情況下不同,破冰硬直如果參照之前的測試為4.6*40不到200 實際上200根本不可能打掉部位的冰。


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