天命 2 (Destiny 2) 救贖花園Raid打法圖文全解

28 10 月

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作者:阿萌隊長

來源:NGA

第一關

這一關引入了兩個機制,第一個是通過射擊開關啟動連線,進行解鎖。另外一個是boss的滅團造物,必須有人接。

開場直接通過連線解鎖第一道門開啟戰鬥,這裡我們把隊伍分成2個3人組,第一組負責1號和3號戰鬥區域,另一組負責2號和4號戰鬥區域。

  萌隊作為第二組進門清怪後馬上會碰到一隻米諾陶,這類超載勇士可以用神器解鎖的超載子彈持續射擊後使其混亂。

  清完雜兵後刷新一隻九頭蛇,這個副本裡所有的九頭蛇都是連線開關的閉鎖器,只有將其擊殺後才能使用連線開關。

  關於連線的機制我們來詳細瞭解一下

首先在打開狀態下,只要靠近連線開關就會啟動連線,每一個被連線上的玩家都會成為一個新節點,可以繼續向他人連線,那麼在這個副本裡我們能觀察到的連線次數是沒有限制的。

  但兩個節點之間連線的距離是有限的,當線的顏色由白轉黃的時候,此時雖然連線仍然是有效的,但它在提示你距離上已經接近極限了。我們可以通過跳躍來節約距離。

連線開關每次受到攻擊後都會切換開閉狀態,短時間內如果受到多人攻擊就會導致重複切換,而且連線狀態中的玩家除了跑和跳不能做任何動作,所以務必安排特定隊員進行開關作業。

  每次解鎖開門後boss就會傳送到當前房間,記得遠離其傳送點,會被秒殺。

前面提到boss的造物如果沒有人接就會觸發團滅,每次接完後有2分半的debuff視窗不能再接。所以我們工作就是,一組人在當前區域邊清怪邊陪boss玩,保證不被嘔吐物團滅。另一組人抓緊時間殺米諾陶殺九頭蛇連線解鎖讓boss傳送。兩種任務交替進行。

在4號區域清完所有敵人後,這裡牆上有3把鎖,需要從不同的山頭引連線過來解鎖3次,好在這裡時間不緊張。

  最後的區域有海量的獨眼炮臺和幾隻米諾陶,而boss仍然會釋放3次造物,想盡一切辦法掩護和生存,迎接勝利大逃亡。

總結一下第一關

全神貫注盯嘔吐 擊打開關不重複

趕路連線要神速 互相掩護逃亡路

第二關

第二關和第三關是在同一片場地,我們的初始區域在草叢,每塊場地都有一個連線開關,一個vex繼電器和兩道傳送門,所有通往地圖中心的道路目前都是封閉的。

  這一關的目的是通過擊殺每塊場地上的九頭蛇啟動場上全部4個繼電器,期間也要守住已經啟動的區域防止敵人在繼電器上獻祭導致團滅。當啟動全部4個繼電器後,每個場地再按照隨機順序刷新一波敵人後,通往中心的遮罩門會消失,全員集合到中心區域守住即可過關。

這一關引入一個新機制,名為啟蒙的buff,持續45秒,無任何副作用,通過從開關連線至繼電器獲得,只有在啟蒙狀態下才可以對場上敵人的無敵盾造成傷害。

  我們這一關採取的策略是,戰鬥開啟後,大部隊從第一塊場地起順時針依次往下一塊區域前進,安排4名隊員每人守一塊場地,沒有到達自己負責的區域則跟大部隊前進,直到抵達目的地區域。剩下的2名隊員就作為自由人,分別負責前兩塊和後兩塊場地的啟蒙buff以及火力支援。

  戰鬥開啟後,第一塊場地的隊員和前半區的自由人留守,其餘4人前往第二塊場地,從這裡起每塊區域都有這種屏障勇士,可以用神器解鎖的反屏障子彈應對。

  區域清理完畢後前兩區的傳送門會啟動,可以用來穿梭。全體連線吃上啟蒙buff後,3人繼續前進,前半區的自由人也開始奔波。不同場地上的敵人刷新並不同步,而且一次啟蒙buff至少可以清理兩批敵人,自由人有充分余裕幫助清理和刷新buff。

4塊場地依序全部拿下後,傳送門也會全部啟動,可以任意穿梭。在遠征佔領路上可能的難點是,隨著隊伍深入,同行的隊員會越來越少,壓力會變大。4個區域全部佔領後,每個場地再按照隨機順序刷新一大波敵人,如果需要幫助的話,請及時呼叫自由人和左鄰右舍。

全部清理完畢後,通往中心區域的屏障會打開,所有人往中間會師,擊殺九頭蛇解除連線閉鎖,利用連線啟動啟蒙buff,守下兩大波蝦兵蟹即可收工。

總結一下第二關

殺完天使連啟蒙 一人堅守保遠征

傳送救援如烽火 中原會師下一城

第三關

繼續來到第三關,終於可以知道這boss名字了,叫崇聖首腦。

戰鬥開啟後,之前4個繼電器中的某一個會亮起光柱,左下也會有地點的短暫提示。

我們把隊伍分為2個3人隊,一組負責接boss的造物。另一組負責到場上唯一的這一台帶光柱的繼電器上存螢光。

  這裡引入了一個和智謀類似的機制,擊殺一隻米諾陶會掉落5枚螢光供玩家拾取。單個玩家身上最大可以存10枚螢光,保留1分鐘。不管你攜帶多少螢光,到繼電器上交了以後,就會獲得啟蒙buff,用來阻止不斷刷新的護盾怪獻祭。這也是這一關和後面的最後一關獲得啟蒙buff的唯一方式。

所以螢光組的3人需要這樣迴圈,擊殺米諾陶吃螢光,等人接替後前往繼電器,當然開怪的時候直接去就好,然後守繼電器,等到人接替後回中間防守,殺米諾陶,如此迴圈直到存滿30枚。

  那麼這裡有兩點值得一提,首先除了小哥布林外,產螢光的米諾陶也是殺不盡的,死一隻刷一隻。所以在有人來中心區域接替你之前,殺兩隻米諾陶撿上10枚螢光也是常規情況。

第二點是,只要有人在繼電器上存入螢光,就會在地圖上的中環處刷新一波自爆小飛機,每次從繼電器處回中心的時候,請務必把路上剛刷新的自爆小哈皮處理掉。開怪後第一次存螢光的時候沒有隊員在回來路上清自爆,需要格外注意,但好在此時中間人也多,火力也夠。

  那轉到另一組,像第一關一樣安排好順序輪流接boss造物,boss只會跑到地圖上的4個固定地點嘔吐,其餘時間會在中間遊蕩。在非嘔吐時間段,除了準備接造物的隊員需要時刻緊盯boss動向外,另外兩人可以幫助清理場地中央的敵人,包括幫螢光組擊殺米諾陶,但注意儘量不要吃到螢光。

當boss嘔吐時,當前輪次的隊員需要立刻到boss面前報導,接下造物,此處增加了一個機制,接完後該名隊員會被鎖住無法移動,但是可以開槍,這個時候只有他能觀察到boss亮起紅光的一圈眼睛。boss會張開6枚眼睛,分內圈和外圈這兩組。觀察到之後呢第一時間告知兩名隊友是內圈亮或者外圈亮,只有這兩種情況,不會交錯的。可以簡單的用內外表示。

  另外兩名隊員遠端攻擊即可,被鎖住的本人也可以攻擊。狙擊槍重機槍都很靠譜。boss開眼的時間比較短暫,如果不能把3枚眼睛全部擊破,被鎖住的隊員就會立刻死亡。從實戰來看,3人每人一槍是效率最高的,某一人兩槍破兩眼在時間上也是允許的。

當螢光組存入30枚螢光後,就會進入dps階段,那如果在此之前,造物組的3名隊員都已經扛了一次,2分半的debuff是迴圈不過來的,處理方式有簡單的讓debuff時間最長的人去死一次,或者boss第一輪的造物讓螢光組扛一下,可以靈活安排。

那麼在螢光存夠後,螢幕下方會有明顯提示。此時全員向該繼電器集合,在外環的話可以利用傳送門。

  boss就位後會打開所有的眼睛,數量不少,需要全部擊破才能dps,請掏出你的重機槍。

  隨後boss就會收攏,且向中心區域一路後退。從擊破所有眼睛開始dps到boss重新進入無敵,我觀察到的時間大約是20秒,所以武器方面,極限壓榨dps的劍狙,也就是伊邪納岐是非常好的選擇,獵人的暗影箭和虛空泰坦上層的大泡泡提供光之武器buff是兩個不衝突又效果明顯且易得的增傷手段,火術士的光井增傷比泡泡提供的光之武器少了10%,但還是可以用,月鞋加光井可以顯著提升劍狙4壓1的效率。

必須在3輪內擊殺boss否則會強制團滅,那麼之前在壓光的競賽模式下,我們發現基本需要全員劍狙且差不多都打滿傷害才能完成擊殺。之後我們又打了一次,從一槍17萬變成一槍42萬,輕鬆得不是一星半點。所以基本上只要處理好機制,dps方面不會有什麼壓力。

總結一下第三關

殺牛存光打飛機 接吐破眼內外齊

午時已到繼電器 月鞋光武四壓一

最終關

終於到了最後一關。

秉持棒雞一貫的風格,依然是之前讓我們反復操練的這些機制的融合。

直接進入流程,我們先把隊伍分成3個2人小隊。AB兩組負責進傳送門,C組專門負責補地板,稍後會詳細講。戰鬥開啟後很快刷新一隻九頭蛇,擊殺後兩台連線開關解鎖,

隨後boss會露出左肩和右腿的弱點,我們這裡選擇先擊破右側的弱點,boss每次被擊破弱點都會釋放一次區域aoe並毀壞相應的那一塊地板。

  AOE

  擊破後在boss身旁會刷新一道傳送門,A組2人事先準備好立刻跳入。

  此時右側高臺會刷新一個獨眼巨人炮臺,有秒殺風險,需要第一時間擊破,每次弱點擊破都會在對應側的高臺上刷新炮臺,千萬不能遺漏。

  花開兩朵,進入內場的二人需要把場內的怪物全部擊殺,數量不算太多,也不算太硬,殺完後拾取其掉落的螢光,單次進門全清後2人總計可以收集到15-18枚螢光。這裡要注意,螢光塊是分顏色的,黃色傳送門裡拿到的螢光,只能存放到黃色的繼電器。

  另一邊外場的2位泥瓦工可以抽空開始鋪地板了,雖然boss每次aoe都會毀壞一塊地板,但並不是每一塊都有相同的重要性,我們這裡選擇著重修補其中的6塊,包括前場主要通道的4塊和繼電器背後交螢光時需要站立的2塊。下圖並非完全和地板一一對應,只是用於演示。

  修補的方式是射擊開關後使其連線到所需修補地板附近的鎖眼上,可以通過跳躍來最大化地利用連線的直線距離。

  泥瓦匠2人組需要平衡優先順序,既不能因為補地板耽誤擊殺獨眼巨人或者佔據某一塊區域太久,因為連線中旁人是不宜靠近的,也不能補得太慢導致最後團隊沒有落腳點。由於連線啟動時無法開槍,也請務必提醒另外兩組隊友不要靠近相關區域,非地板組的隊友看到連線也請注意回避。

繼續回到A組,螢光快收集完畢時,就可以呼叫B組把他們拉回外場了。對於少數一兩塊掉出地圖或者網速原因撿不起來的螢光不必太糾結。B組擊破boss身上再次刷新的左肩弱點後,A組會被傳送回來,此時黃色傳送門也會再次打開,B組準備好直接進,泥瓦匠或者剛出來的A組隊員負責擊破獨眼巨人。

然後A組2人到右側的黃色繼電器上交螢光獲得啟蒙buff,並清理場上剛刷新的護盾vex。

B組收集完,也是同樣呼叫A組擊破弱點把他們拉出來,當然還是不能忘了獨眼巨人,下面我就不重複這個點了。B組交螢光,得啟蒙buff,清理護盾怪。如果之前螢光沒有遺漏太多的話,此時右側的繼電器已經收集滿30枚,畫面上也會有提示。

B組出門後,如果螢光數量不缺,就沒有必要再攻擊boss左肩,所以此時A組擊破boss腿部弱點,進入左側的藍色傳送門,等於是換一側重複剛才的流程,直到AB兩組各進出一次左門。

此時理想狀況下左繼電器也會集滿30枚,畫面會有提示系統能量已滿。

  無論收集足夠與否,boss此時都會在場地中央生成一枚巨大的十字架,需要用連線去消除,否則就會團滅。

  那麼重點來了:

只有能量充滿且顏色匹配的繼電器才能提供連線到十字架的能力,沒充滿的話,最後一節是連不上的,跟長度無關,一般只需要3個人就可以完成連線。

若兩台繼電器只充滿一台,因為大十字的顏色是隨機的,如果正好顏色對應的那一台是充滿的,就可以連線消除並進行有限的dps階段,什麼叫有限的一會兒馬上告訴你。

大十字在爆炸前會持續整整1分鐘,如果此時有繼電器只差幾塊就可以充滿,仍然可以派隊員擊破弱點傳送過去打螢光並回來存滿,所以這裡並不是沒有容錯的。

那麼剛才提到,如果只有一台存滿,顏色剛好匹配的話可以進行有限的dps階段,什麼意思呢。

當第一個大十字連線解鎖後,boss就會解除無敵狀態,我們也可以進行少量輸出,很短的時間內,boss就會飛天,他在空中停留時候場地上會刷新第二枚大十字,這個大十字不分顏色,可以用剩下的一台繼電器連線解鎖,當然前提也是這台繼電器是充滿的,再次連線成功後boss會落地和二次飛天,讓玩家有充足的時間進行完整的dps階段,這樣構成了一個大循環。所以說如果不能二次解鎖十字的話,只能進行很有限的dps階段,所以我們要儘量保證解鎖兩次,神奇的是世界首殺隊竟然完全沒有利用二次解鎖的機制,只靠一次飛天莽了過去,也是非常神奇,這也許就是為什麼人家是首殺隊吧,哈哈,我們接著講流程

所以大十字出現後,我們要把隊伍分成兩組3人隊,一組靠近左側繼電器負責白十字連線,一組靠近右繼電器負責黃十字。無論那一組先連線,剩下一組就負責飛天後的第二次連線。在連線階段切莫靠近另外一側的隊員,以免打亂連線。兩次解鎖完畢後就可以全員集合加上光武和池子等buff來全力輸出了。

在每次迴圈結束後,如果沒有完成擊殺且地板數量比較緊張,可以繼續左右分隊,利用兩台繼電器同時開展地板修復工作,對新輪次的幫助會很大。直到九頭蛇出現將連線開關閉鎖後,重新回到3隊分工,開始下一輪。在沒有首日壓光之後,基本上可以2-3輪結束戰鬥。

武器方面因為這個副本一貫壓縮dps時間,劍狙還是非常優秀的dps利器,又因為boss在地面不容易瞄準弱點,榴彈炮也會是不錯的選項,基本上就可以地面用榴彈,空中用狙的模式來輸出。

總結一下最後一關

先破弱點後傳送 獨眼巨人非常痛

交替存光三十滿 黃塊白塊不通用

地板發紅要警惕 切莫靠近泥瓦工

三三分隊解十字 二次飛天好送終


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