聖女戰旗 (Banner Of The Maid) 圖文流程攻略 part1

13 10 月

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來源:TGBUS

序言

《聖女戰旗》這款戰棋遊戲中,分為兩個模式:軍官模式和將軍模式。

★軍官模式是適合新玩家、方便體驗故事的模式

  • 關卡中可以保存
  • 部隊戰敗的懲罰較少
  • 存檔可以重複讀取

★將軍模式適合熟悉遊戲策略,追求挑戰的玩家

  • 關卡中無法保存
  • 部隊戰敗的懲罰較多
  • 中斷遊戲時的存檔只能讀取一次

序章 瓦雷納的夜晚

開場:拉法耶特率領騎兵奔跑在林間小道上,沿路擊殺了攔路的士兵。

本關是序章,相當於新手教程。

玩家的目標是指揮拉法耶特擊敗2個敵人,然後停留在馬車前的位置。

利用好敵人攻擊後的反擊,可以減少受到的傷害。

說明:

行動到敵人可以攻擊到的位置(包括移動後可以攻擊到的位置),待命。

等待敵人的回合,敵人發動攻擊,拉法耶特反擊。

等第二回合的時候拉法耶特攻擊消滅敵人,可以少承受一次攻擊。

在戰場上,合理的利用反擊和主動出擊可以用更少的戰損換取更大的勝利。

輕而易舉地消滅敵人,拉法耶特來到馬車前。

序幕拉開。

第一章 土倫的炮聲

第一章的戰鬥中,主角波利娜·波拿巴所需要做的只是撿取3個道具,並且抵達指定位置,而戰鬥則是由勒克雷爾負責。

波利娜在路上可以撿到“破損的軍帽”(+1領導)、“鳶鳥的花籃”(賣錢100)、和“殘破軍旗”(賣錢110)

勒克雷爾可以利用敵人先手,下一回合反擊殺死敵人減少承受的傷害(難度低,因為還有麵包可以加血)。

最後波利娜和勒克雷爾將在廢墟處相遇(遊戲中黃色標記方塊處)。

戰鬥結束後劇情:炮擊到來,勒克雷爾為救波利娜受傷。

第一章 土倫的炮聲

本戰可以操控的有三個角色——波利娜,拿破崙和羅絲。

休伯特作為友軍,每回合都會炮擊秒殺一部分敵人,直到炮彈耗盡為止。

注意,拿破崙和羅絲不屬於“我軍”,所以經驗儘量全部讓波利娜拿。

作為炮兵的羅絲腿短,能打到敵人就打,打不到就遠遠地掉隊在後頭吧。讓波利娜沖在最前面,吸引火力並且用好反擊殺死敵人,賺取經驗。

消滅全部敵人後,抵達發光的地點通關。不論是誰抵達都沒有關係。

英國艦隊撤軍。

第三章 嶄露頭角

在戰鬥開始前,可以預覽戰場並且調整角色的站位。

戰場中有一些“草叢”,可以給予部隊加成效果。

這是一場面對“添油戰術”的戰鬥,由於敵人犯了兵家大忌,所以並不難。

面對第一波敵人,佔據有利地形(草地,閃避+20%,防禦+1,移動-1),利用好角色的被動做好站位部署,迎接敵人的進攻。鑒於每個角色的血量其實都不多,所以建議集中火力。

炮兵波萊特會在第三個回合出現在地圖下方角落,並且需要花費一個回合的時間去就近拾取“炮彈”才能在下一回合發動攻擊。

注意,拾取炮彈的回合會被敵人炮兵打一次,下一回合直接出擊就可以殺死敵人的炮兵。

戰場中有篝火,可以點燃,每回合可以令四周的一個角色恢復血量。

整場戰鬥一共三波敵人,全部清理完後,驕傲自大的奧軍指揮官大喊著“不可能”被打敗了。

委派作戰:進攻

這一關是第三章的地圖,初始我方全軍在希南方向。

敵人並不是添油戰術,但是也沒差多少。不會積極的主動進攻。

散兵 迪昂在非平地攻擊+3,命中+20,且對1格內步兵防+1護甲+2,合理利用,從敵人側面或者後方攻擊+1,閃避+40。高閃避部隊。

驃騎兵 繆拉 2格內敵軍對於冷兵器的我軍命中-10,閃避-20

步槍兵 波利娜 合適時機鼓舞,1格內步兵攻防+1

炮兵 波萊特 不移動時候傷害最大化,但是,腿短。

提示:篝火的回血可以有效地避免使用麵包。

提示:“英勇”類型的攻擊會額外有10點經驗,並且傷害/回血乘以1.5

敵人指揮官(頭頂ACE的那位)原地駐守,不會移動,可以利用炮兵白給;

也可以存著英勇攻擊,利用反擊傷害該敵人,下回合撤離,再在迪昂的側面攻擊配合鼓舞後的波利娜的合擊下秒掉。

這類任務屬於支線任務,可以獲得經費。

第四章 黃昏的女騎士

少女愛梅前來尋找波利娜。

她表示歐斯卡為了掩護撤退被敵人圍困,請求波利娜前去救援。

愛梅是作為輔助存在的,她的兩個技能分別能為我方加血和加士氣(士氣滿值可以觸發英勇攻擊,傷害X1.5)。

本關開始地方出現龍騎兵,克制我方驃騎兵(繆拉)。

建議將博萊特和繆拉的位置調換,炮兵博萊特可以越過下圖中的青灰色牆體,攻擊另一側的敵人。

提示:這種平地能增加10%閃避,雖然是對於敵我雙方都有的加成,但是利用好也是很有用的。

龍騎兵(即重騎兵),每移動3個格子,攻擊+1。

擅用迪昂的技能,側面高閃避攻擊。

中間會下暴雨,閃避-10,火藥類武器消耗X2。

(筆者由於事先不知道的緣故,導致迪昂和博萊特很快就啞火了)

注意讓龍騎兵 歐斯卡儘量往東側的角落跑,千萬不要引到南方以及從北方出來增援的部隊,一旦引發,很可能會死。

北方的敵人到一定時間會主動出擊(暫不明確是前方敵人數量少到一定程度或者是回合數到一定程度)

第五回合天晴,自認為的厄運少女的雷奧諾拉撤退。

注意利用牆體。只有炮兵可以越過牆攻擊敵人。

靠牆減少被攻擊的方向,消滅前來增援的三個敵人後,繼續前進。

繆拉別亂跑,容易死!

三個步兵注意位置,相互加成有的時候可以救命。

第九回合出現醉酒的軍官,多出2個敵人,並且龍騎兵 海因裡希主動出擊。

其中一個小兵會有眩暈標記,不會主動攻擊,但是依舊會反擊。一段時間後眩暈標記消失,恢復正常。

特別注意:龍騎兵移動距離每有3格攻擊+1,控制好距離別讓敵方的龍騎兵衝鋒太長距離以至於造成高傷害。

遭到 海因裡希 攻擊的部隊會因為“攔截”效果,移動和速度-3(我方龍騎兵也可以學會這個技能)。

武器用完了的部隊可以回滿血然後通過走位抗攻擊(說的就迪昂)。

波利娜對海因裡希可以造成極高的連擊傷害(筆者一共26點,加上炮兵輕鬆幹掉了他)。

孤軍奮戰

這是來自歐斯卡的回憶,在波利娜前來救援之前,歐斯卡孤軍奮戰的故事。

歐斯卡的優勢在於,她是龍騎兵,而面對的敵人只有龍騎兵和被克制的驃騎兵。

另外,歐斯卡初始就出現在篝火附近,可以利用篝火回血。

歐斯卡的話語中也提到,隊形散亂可以逐一擊破。

分析:被圍毆的話就是面對至少3個敵人。

面對驃騎兵,歐斯卡可以幾乎無傷(最多會失去1點生命)。

歐斯卡的被動可以讓其在正面面對敵人的時候產生優勢。

當歐斯卡的血量少於大約2/3的時候,直接回到篝火旁邊,利用篝火的回合回血抵抗敵人的攻擊。

這裡指的其實就是敵人的“龍騎兵”,因為驃騎兵對歐斯卡的傷害可以忽略不計。

當運氣爆棚的時候,就是下圖的樣子。

戰鬥結束。

消滅了一波敵人的歐斯卡等到了波利娜的援軍。

完成該任務獲得經費和聲望。

委派作戰:防衛

本支線任務屬於防守作戰,只要敵人佔領紅色區域我方就不會失敗。

注:本關的地圖其實是第五章主線的地圖

在防守任務中,敵人並不是特意攻擊我方角色,而是以紅色區域為目的地進行最大程度的移動,除非我方位置剛好在敵方停下的位置的可攻擊處,否則敵方不會主動發起攻擊(比如在半路攻擊我方角色)。

所以算是可以比較成功地利用走位了。

用歐斯卡對上驃騎兵,可以秒殺。合理利用被動,依靠衝鋒獲得的攻擊和依靠正面對敵的攻擊,對比哪個高用哪個(有的時候繞到敵人後面可以產生更高的傷害)。

利用好迪昂的高閃避。

可以讓防禦高或者血厚的占點,也可以拉納。

敵方的炮兵盡可能的優先解決,或者拉開距離。本關繆拉受到龍騎兵的克制,加上炮兵的威脅,還是跑遠點比較合適。後期可以繞路過來對炮兵起到一些作用。

消滅敵人後戰鬥結束,獲得經費400。

第五章 重重設防

本關有兩條路可以走,一條是正面突破,直接打破“破損的木門”,從正面進攻敵人,難度較大。

另一條路是從西南方向的小路走,側面繞襲,難度較低,但是缺點在於耗時特別長(這條小路僅容一人通過)。

本關的挑戰任務是在8回合內結束戰鬥,所以要完成挑戰任務,必須正面進攻。結束戰鬥只需要消滅敵人的兩個BOSS——大約翰和小約翰——即可。

因為要8回合內結束戰鬥,所以戰場上的戰利品什麼的,建議還是別想了,正面突破全體受到的壓力會特別大,想不死人的話,還是能儘早結束戰鬥就儘早結束戰鬥吧。

德賽:作為指揮官不集中注意力要吃子彈的。

(話說波利娜這種指揮官應該算是少見的那種自己還要衝鋒上陣的吧/斜眼笑)

第一回合的時候,歐斯卡沖到驃騎兵旁邊,主動進攻,第一回合地方階段反擊,等第二回合我方回合的時候直接能殺死另一個驃騎兵。

南方的龍騎兵會整齊地排隊過來,用波利娜頂在最前面,拉納在後面準備好替換。

第一回合波利娜的反擊能對敵方的龍騎兵造成一半的傷害(如果臉黑不能的話,也沒什麼問題,因為這條路只是要堵死而已,打的死當然更好)。

第二回合利用波利娜的遠端槍械對排第二的龍騎兵造成傷害,那麼等敵方階段的時候,通過反擊就能連續殺死2個龍騎兵,並且對第三個龍騎兵造成傷害。

我方炮兵 波萊特朝著木門東北方向的草叢中(看到兩個草叢了麼?去東北方的那個,可以直接炮擊到敵人距離較近的這個炮兵)。

第一回合用繆拉和德賽攻擊木門,木門會還有2點生命,第二回合繆拉攻擊木門,德賽回撤,波萊特上去對炮兵就是一下,由於受到反擊的原因,需要附近的步兵軍樂隊 愛梅回血(不然可能敵方回合敵方炮兵會殺死波萊特)。

之所以說是可能,是因為在本關筆者發現,該作的仇恨系統和攻擊優先順序比較奇怪。

敵人的兵力龐大,我方任何一人都頂不住,然而又由於一個格子的空間就能沖過來,走位也並不能完全保證有用。

在經歷過數遍死亡重啟關卡後,筆者全軍壓上,意外地發現敵人並不會集火我方殘血角色,攻擊是分散的!

雖然這種機制有些令人感到驚奇,不過似乎也比較合適(僅僅是似乎)。

敵人的兩個指揮官BOSS,分別是步槍兵大約翰和獵兵小約翰。

英勇攻擊很有用,不需要回血的時候讓愛梅多給需要的角色加士氣吧。

擊殺小約翰,大約翰會暴走,敵人全體攻擊上升(尚不清楚先擊殺大約翰會有什麼後果)。

所以,要在一回合內將這一對兄弟消滅。

上吧,波利娜。

6回合完成挑戰任務結束戰鬥,唯一的可惜點是戰利品拾取為0。

第六章 山谷中的雲雀

任務目標是全殲敵軍,要求步槍兵 波利娜和炮兵 波萊特都不能戰敗撤退,並且回合數不能超過12回合。

提示:本作的不能超過的回合數,不包括最後一回合敵方回合,所以利用敵方回合的反擊結束戰鬥是不現實的!

挑戰目標是幹掉“渡鴉”,渡鴉會在第八回合出現在地圖的南邊角落,2回合後就會直接拿走寶箱離開,所以我軍的推進速度必須保證。

開局建議將步兵類的我方角色排在前面,騎兵和步兵軍樂隊排在後面,這樣是因為騎兵移動高,同時輔助一般也不可能沖在最前面。

迪昂位置建議稍微靠中,這樣可以在第一回合單殺第一個敵人。

波萊特在本關卡會自動學會“馬隊運輸”,可以在行動後再移動3格的距離,但是再次移動之後就不能進行攻擊了(直接變成待命狀態)。

第一回合愛梅可以給我方角色加士氣(不用加血的時候就加士氣吧,士氣值100後的英勇攻擊可以發揮不小的作用,如果不是必要,那麼建議存著)。

波萊特在本關必須使用一次“酒”,藉此來獲得一次“英勇攻擊”的機會。

提示:波萊特的英勇攻擊是保障本次戰鬥不會因為無法命中敵人而無法全殲敵軍的必要保證!!!

第6回合的時候敵方會出現1個步兵,2個龍騎兵。

注意:步兵位置在山崖上,只有波萊特能打得到。

提示:這就是為什麼波萊特要存一次英勇攻擊的原因了。

說明:波萊特必須在炮臺的位置等待該步兵進入射程,然後用英勇攻擊秒掉。

否則,即便是利用輔助裝備(眼鏡)增加了命中,也必須攻擊2次,每次的命中率在80左右,而波萊特被攻擊2次就會死亡,即波萊特必須每次都命中該步兵才能全殲敵軍。

雖然80的概率看起來很高,但是一旦MISS,就意味著本關必須重啟。

(筆者在重啟了十幾遍之後終於領悟——這關必須使用道具酒

龍騎兵沒什麼問題,讓拉納回去堵著就好。

擊碎木頭或者是第八回合敵方階段,東側的敵人增援會出現。

渡鴉會在第八回合敵方階段出現在南面。

利用兵種克制,或者英勇攻擊,直接幹掉渡鴉。

若是被渡鴉拿走了寶箱,意味著挑戰任務的失敗以及少了一個戰利品。

敵人的ACE血厚又高輸出,而我方的炮兵又起不到什麼作用(只能在山崖上行動,射程不足)。

所以用站草叢的珂賽特隔岸攻擊,正面讓可以克制獵兵的繆拉上,有英勇攻擊的我方其他角色作補刀效果。

珂賽特:鳥瞰(對平地目標額外3點傷害)、拼鬥(對可以反擊的目標+2攻擊+15命中),遠射(最大射程+1,追擊判定敵人速度-2)。

敵方ACE的攻擊距離是2,所以利用站草叢(多1防禦20%閃避)的珂賽特進行攻擊,如果被命中了那麼用愛梅回血。

英勇攻擊啊,關鍵的使用的確是能起到致命一擊的效果的!

最後,本關其實時間比較緊迫,不僅是2回合就會離開的第八回合出現的渡鴉,還有後期出現的ACE以及12回合的限制,不想我方有人員戰敗的話,還是比較難的。

插翅難飛

德賽在路上遇到了一支正在戰鬥的部隊,一名叫做費爾南的軍官請求救援(麻煩過來搭把手啊!)。

(筆者吐槽:不知為什麼,配合費爾南這副面容,加上這一句“搭把手”,總有令人想笑的感覺。)

全殲敵軍並不難,德賽也不容易死,主要難點在於這群不受控制的友軍不能死。

之所以說“插翅難飛”,其實指的就是德賽西北方向隔對岸的那位炮兵。

炮兵很傻,不會自己移動,所以會被敵人的步兵活活打死。

第一回合德賽直接跑到位置,用“撤換”指令將炮兵換過來。

等友軍行動的回合,龍騎兵能秒掉自己對面的驃騎兵,而龍騎兵和炮兵的合力攻擊能幹掉步兵。

德賽面前的步兵腿短還沒上來。

北面的步兵在草叢中,有閃避和防禦加成,扛得住的!

德賽解決自己面前的步兵就行,北面的驃騎兵和步兵會被主動增援過去的友軍一起幹掉。

挑戰目標完全後得到戰利品“拉雷的筆記·上”。

之所以要努力完成所有的挑戰目標就是因為——雖然嘉獎狀是一定會得到的,但是有的時候會獲得奇奇怪怪的不知道什麼用的道具,這些道具通常對往後的劇情推進起著不小的作用。

戰鬥結束後,經費+500,雅各賓聲望+100。

第七章 古堡下的會戰

戰前說明:

科西嘉人——拿破崙

科西嘉的怪物——拿破崙/波利娜

東側的驃騎兵會想要撤退,必須用以德賽為首的部隊阻攔並且消滅他們。

目標是全殲敵軍,所以能優先解決ACE就儘量優先解決。

備註:戰前巡視戰場的時候,敵方ACE攻擊只有12點,但是等到開局後,敵方ACE顯示的攻擊是17點。

我方角色都會有3個裝備欄和1個輔助裝備欄。一般來說,為了避免武器耗盡,裝備欄通常建議是2件武器1個加血道具。

暴雨是會導致槍械炮擊消耗加倍的!

本關的挑戰目標是羅絲/休伯特不受到任何傷害,筆者戰前過場中選擇了羅絲。

(羅絲的好感度+1,休伯特這人給玩家的印象就挺差的,而且……肯定比不上小姐姐好看不是麼?)

羅絲是作為不可控制的友軍行動的,不可控制的友軍玩家是無法查看到其可移動距離和可攻擊範圍的,所以想要其不受到任何傷害,難度不小。

開戰。

分明按照某個英國女人的計畫,拿破崙被包圍了,但是!圍剿的部隊竟然是被同情了。

這幾個驃騎兵準備逃跑。

我方部隊分為兩部分,東南方是以德賽為首的4人小隊,另外三人建議是炮兵 波萊特、步槍兵拉納,獵兵珂賽特。

波利娜開局是站在中間的,讓她隨著主力部隊前進。

開局德賽往東南方向前進幾格,其它三人儘量朝著驃騎兵前進。

敵人的驃騎兵會主動沖上來,利用波萊特和珂賽特殺死最近的哪一個驃騎兵,而德賽則是攻擊下一個。

西北側的部隊,迪昂沖在最前面,以逸待勞,其後方留空,為了第二回合波利娜可以用遠端槍械消滅第一回合敵方階段攻擊迪昂的敵人。

這樣,第二回合迪昂就可以直接跑到草叢裡,殺死敵方的炮兵了。

羅絲會在第二回合出現!並且為我軍全軍+移動(本戰役持續狀態)。

如果打的慢,可以留一個敵人吸引後來的羅絲過來,這樣羅絲就不會跑到東南面德賽的那一塊戰場了(不過主戰場是進度越快越好,不然次戰場德賽那邊是扛不住的)。

第四回合地方出現增援部隊,東面和南面各出現1個龍騎兵,之後每2回合東和南兩個方向會各出現1個龍騎兵。

特別提示:第四回合,我方一定要有一個人在南邊的篝火附近,建議是珂賽特。(筆者珂賽特可以追擊秒掉龍騎兵)——即第三回合的時候篝火附近需要有一個角色站著。

如果主戰場沒有敵人的話,羅絲會直接朝著德賽這邊移動過來,第四回合就會與南面增援過來的龍騎兵相遇,這個時候就救援不及了。

如果羅絲走向了正面戰場,那麼一定要通過走位讓她遠離我方迪昂,迪昂是對炮兵仇恨最高的(只要他在炮兵的攻擊範圍內,一定會被炮擊,然後羅絲就被跳彈之類的效果影響受到傷害)。

主戰場方向,如下圖所示的三個輕步兵,讓繆拉上去打,而第四回合出現的3個驃騎兵,則是讓歐斯卡頂上,其它人的話此時也迪昂可以依靠閃避撐住。

篝火附近的三個敵人是會朝著德賽的方向行動的。

歐斯卡是可以無傷消滅驃騎兵的。

第六回合開始下小雨,我方/敵方閃避-15%,篝火熄滅。

提示:與地方ACE遭遇後,波利娜會揮舞戰旗,技能“鼓舞”在戰後會進階成“聖女的鼓舞”(消耗50點士氣,全軍攻擊+3持續1回合),在本關中,聖女的鼓舞可以為我軍全軍攻擊+3,移動+1,持續3回合。

特別提示:地方ACE天生有一次英勇攻擊,17點的面板,配合1.5倍的英勇攻擊傷害,在不計算護甲的情況下,傷害是25-26點。

我軍大多數人是扛不住的,迪昂絕對不能沖上去(被秒殺的份),讓生命值最高的歐斯卡沖上去(歐斯卡的護甲也高,建議走直線再拐角,避開泥沼,同時可以減少受到攻擊的方向)。

注意,下雨會讓敵方主力部隊附近的小路變成“泥沼”,難以行走,閃避-15%,移動-3。

即便是英勇攻擊,敵方ACE對歐斯卡造成的傷害也並不高。

至於我軍的英勇攻擊,自然是留存著以待這個時候的了。

迪昂千萬別沖上去,在兩個炮兵的集火下戰敗的可能性極大。

而愛梅的血少,也容易戰敗。

歐斯卡的血量不必太過在意,而波利娜可以去消滅殘血敵軍依靠“休整”回血,敵方回合被敵人主動進攻反擊消滅更是不錯的選擇。

殘血敵軍都交給波利娜——敵軍的ACE在波利娜和歐斯卡之間選擇了波利娜。

注意迪昂不要在敵軍ACE的攻擊範圍內。

繆拉直接去撿戰利品箱子——他也沒什麼用武之地。

英勇攻擊是個好東西,波利娜直接秒掉敵人的ACE。

德賽這邊的主要任務其實就是不斷清理敵方的增援部隊,由於次戰場沒有輔助回血,所以只能依靠篝火。

注意堵路,千萬別讓“傻乎乎”的羅絲小姐姐往前沖了。

完成挑戰目標獲得額外的物資獎勵。

得到測繪地圖(使用後永久+1偵察)以及嘉獎狀(賣錢500)。

獎勵結算頁面。

至此,第一部“穿軍鞋的灰姑娘”完。

聖女的故事一

波利娜來到米拉波的書房探訪,米拉波講述了一個故事……

為了使故事更加生動,波利娜扮演故事中的聖女,展開了一場激烈的戰鬥。

該戰役要求不能超過6回合且全殲敵軍。

一共有6個敵人——英軍殘像。

這種敵人生命值5或者10,傷害固定是6點,必定命中,移動範圍極小(一般就在2個格子之間來回移動)。

本關卡中的波利娜傷害固定5點,能夠追擊,必定命中,殺敵休整回血20%(2點)。

因此要合理地制定順序擊敗敵人,策劃路線。

攻擊生命5的敵人不會受到傷害,攻擊生命10的敵人會受到6點傷害。

第一回合,前進並且主動攻擊第一個生命值10的敵人,休整後波利娜生命值6點。

第二回合攻擊生命值5的敵人,休整後波利娜生命值8點。

第三回合攻擊生命值5的敵人,休整後波利娜生命值10點,滿血。

第四回合繼續前進,擊殺生命值5的敵人。

第五回合,擊殺生命值10的敵人,波利娜剩餘生命值6點。

第六回合,秒掉生命值5的敵人。

戰鬥結束,獲得經費500,瑪律梅松聲望50。

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