噬血代碼 (Code Vein) 各BOSS難點招式應對心得

4 10 月

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作者:丟你雷姆a

來源:噬血代碼吧

筆者不研究裝備技能,不具備任何參考條件,砍刀天下第一。

二周目等級圖

先說一下最基本的

1.活用爆發系統,因為大部分boss連續技節奏都很快,沒爆發體力完全是不夠的,控體控爆發條是遊戲精髓。

2.基本所有BOSS的普通連招都會有半隨機派生,蹭刀的時候看清普通連段是否連完了進入僵直狀態,否則補你一刀瞬間去勢,這裡除了對大家念叨比較多的boss,大部分boss的普通連招不做講解。

3.很多boss都有處理特別麻煩的技能,例如傑克老婆二階段玩沙子,都可以用保持近身纏鬥減少出招概率解決。

奧利佛

三周目還是這麼菜,連路易都打不過,不過鐵憨憨路易不會躲二階段的血爆。

這BOSS需要注意的就是二階段的砸地板攻擊貌似是不能彈反。

傻才單刷,看戲真開心。

  貌似不少獨狼都抱怨傷害高,boss瘋什麼的,用好爆發,除了瘋狗禦堂的發瘋無限連,體力基本不會出現什麼問題,單刷玩的不就是刺激嗎。

被秒殺的你們需要這個技能。

  然後有20點冥血的職業開打之前都可以上滿這四個buff(我是單手劍,本人不怎麼喜歡用消耗品)。

狂襲毒蝶

一開始我也感覺這BOSS動作弄的太怪了,二周目的時候才發現是我自己太久沒打黑魂變菜了。

而且類魂的共通問題,視角,在這個boss身上體現的尤為明顯,打她的時候都是仰視。

還有一個BOSS就是冰火保安,你打冰的時候如果鎖定的話是近距離俯視角,噴火哥離得很近都看不見。

蝴蝶招數不多,多花裡胡哨的招數都是跑遠了就行,這裡主要講普通攻擊連招。

首先這是一般站姿。

  這是普攻起手。

  這動作還不明顯嗎?而且和後面的boss比這起手已經很慢了。

這個普攻有兩種派生:

1.接直咬,之後接一個大回環。

2.接第二種起手,就是把圖2的尾巴起手變成右邊,方向不同但是咬下來沒區別。

第二種起手比較危險,會派生出陀螺攻擊,推薦用後滾躲第二種起手,拉開距離,她轉起來的話再一個後滾就躲了。

龍車就是白給技能,拉著後滾一下追上去就是一頓胖揍就算是帶汽車尾氣的龍車三周目毒一下都不怎麼掉血,快樂貪刀就完事了,不中別的技能中毒都疊不起來,非要說次次車都帶毒那運氣也太差了。

不論是毒爆還是飛行道具,拉遠了就行,她會車過來白給,球飛不了這麼遠。

  直咬圖,看見了滾就行。

強欲暴君

本遊戲最菜的幾個BOSS之一,體格龐大,極度弱菊。

一階段拆了召喚物,往他面前走,看他抬手直接往襠下翻滾,輸出尾部,需要注意的點就是如果他用了縱斬,要準備翻滾一下,不然可能會吃一發雙刃迴旋。

二階段兩種砸地都是漏招,但是切勿貪刀,普通二連很快還秒人,兩圈迴旋斧閃避一下之後按住防禦可以穩定處理。

浸潤行刑者

比起初音更像是骸音,可能是大部分萌新會受苦的boss,二階段有出色的阻止玩家吃藥的能力。

本遊戲第一位爆發老師,控制好體力爆發條可以很舒服的保持輸出,大多技能都是不快的橫掃很容易漲條。

一旦進入二階段,想要吃藥上buff就必須得等滑鏟之後的僵直,否則很容易白吃。

並不是太難的boss,滑鏟的變招可能會交學費。

比較值得主義的就是二階段之後下圖的動作,不能貪刀,有時候近距離也會莫名其妙出個水龍卷,走慢了容易來不及。

  上了防禦buff是絕對扛得住一發滑鏟的,三周目都扛住了。

  教堂的兵真的煩人,高周目跑酷開隱身還能察覺到,而且因為會瞬移有幾個固定怪不打死追你到天荒地老。

  這貨根本就是個精英怪,因為劇情需要到回憶,直接放這了。

女王騎士

這個和後面的女王騎士改一起講,簡稱黑騎,白騎。

黑騎對比前面的boss明顯血量比較低,有威脅的技能也不多,如果和他拉中距離的話黑白都會的刺擊算是不好反應的技能,而且遠距離突刺到頭會追加迴旋,落點正好是你站的位置就躲不開了,推薦近距離。

他們二階段的瞬移不會丟鎖定,看他鎖定換位置了滾一下就行了,黑騎如果瞬移第三次的話要儘量往斜後滾,會有個衝擊波,適當走位躲下。

然後是黑白共通的迴旋盾擊,欺騙性很強,滾早了第二下是擋不住的,看見動作拉後,等他轉出第一圈滾掉第二圈就行。

比較噁心的是白騎二階段的瞬移會用這個技能,要在他飛到天上之前判斷他的出招,有一說一挺難的,一共四招,和黑騎一樣的兩招是直接飛,剩下兩招是白騎的難點,一個就是轉盾,還有一個突刺,都會有準備動作,判斷錯了秒殺。。。轉盾一樣是拉後躲第二下,突刺是前滾躲最安定。

圖是迴旋盾起手動作。

肋骸繼承者

法術BOSS,防禦buff沒有效果,不過boss本身很菜,保持近身的話根本就不出難處理的技能,對,不是出的概率低就是完全不出。

值得一提的是第二次打轉移腳下沒了光線提示,一開場的鐳射掃地板直接沖,到了第二排石柱那裡翻滾一下就能躲,後面會固定丟兩個火球,貼身A他是打不到你的。

下圖轉移動作

 

肺骸繼承者

弟弟是真的弟弟,比起其他喜歡刷連招的boss,他主要是弱在招數基本沒派生。一階段只會派生一個超好躲的轉盾,二階段歐拉歐拉拉開點距離他就直接一頭紮進雪地,而且二階段所有看著嚇人的招式都是漏招滾過去瘋狂輸出,要注意打他別貼牆,車過來之後有個迴旋,追蹤冰魔法解鎖橫跑就行,二階段看他過來了補個翻滾。

真正的大開大合。

  三周目傳火,救了弟弟,保護本作唯一指定正太。

黃金獵人

從這裡開始,大部分boss難度比起前面上了一個檔次,每種武器打起來可能區別會很大,我這裡是單手劍視角。

一階段沒什麼好說的,主要是暴走之後,看著很嚇人,冷靜下來看其實就是一階段的所有技能多了一段派生,出手速度加快了,其實如果你能吧二階段的技能躲開,你就能在狂暴時間保持輸出,原理上是一樣的。

 

爪骸繼承者

本遊戲最友情BOSS,明明近戰猛的不行,卻非要主動拉開距離喂招給你。

近戰很強,和她打近戰沒什麼收益,但是她會主動拉開距離用飛鏢,突進,看見她突過來直接前滾,我用砍刀能打三下屁股。

然後大概率出甩尾,打完直接後滾,幾乎無限迴圈。

儘量不要拉近距離,因為就算躲了她的近戰也基本沒有收益,二階段增加的拔刀二連攻擊距離很遠,又快,看見她手放在刀上就趕緊翻滾吧。

總的來說,拉開距離,超好打。

值得一提的是轉階段的秒殺光速突進,因為會丟鎖定,為了看清招式最好自己解鎖,分三種,雖然抓好時機滾就行,但是貌似滾錯了方向躲不開,當然我沒有具體測試。

1.正面來的,左右躲,她會在遠距離現身,然後沖過來。

  2.左右方向,會朝螢幕一邊拉出一道火焰,如果你後方空間夠大就後滾,因為可能會從斜後方突進過來。

  第三種是下砸,沒有前兩種的徵兆的話慢一拍翻滾。

 

喉骸繼承者

四位遺骸繼承者一個比一個菜,這位強的地方在於二階段玩沙子,像我這種眼神不好的基本看不清,憑感覺閃避。

不過她轉階段之後必定放大旋風,放技能的時候是可以暴打她一波的,放完了就粘著她打,不讓她出遠程技能。

順便說下,BOSS兩手大風車,鎖定之後貼她身拉住前,躲開技能順便回體力。

冰炎隨從

本遊戲初見最難boss不接受異議,單個拿出來攻擊欲望和技能都不如精英怪,但是難在有配合。

怎麼打都有一點運氣成分,為了弄出個算得上是攻略的打法,嘗試了各種打法,冰雖然很好彈返,但是彈返的無敵時間並不優秀,總結下來還是猥瑣點先打冰,下面給出比較穩定的思路。

開場上完buff,走到下圖位置,拉著冰繞地圖邊緣繞圈,邊退邊打,不要離冰太遠,這樣她就會相對頻繁的用三連斬追殺你,而不是頻繁上冰盾,貪刀的話可以殺的很快,她躲在柱子後面要小心她用突刺的衝擊波偷你。

火的遠端支援沒有絕對完美的解決方式,我能想到的就是帶上耳機,天火地火和火球的聲音相差不是太多,聽到了就別貪刀,拉著後往後退,如果聽到了聲音沒見到火,那就是天火,不要在剛才的位置戀戰,冰如果發出冰柱的聲音干擾,可以在安全距離站著,保證見到火可以有反應,下圖的距離基本就是拉冰的安全距離。

還有一種無鎖定,保持兩個boss在同一螢幕的處理方法,不過高周目容錯率太低,並不實用。

冰的所有魔法(抬手紅光)都是敗招,在冰柱刺出來前都可以貪刀,唯一需要拉開距離的就是揮劍之後地上出冰刺的技能,跳刺要橫線閃避處理,躲開後面的冰。

最穩定安全的輸出點就是三連斬之後,當然,一切輸出都得是火男給你機會。

禦堂重藏

唯一指定瘋狂科學家,他給我的感覺就是沒什麼人性,只是對研究感到愉悅,救世都是順便的。

推薦貼身打,下面講的的也是基於貼身,二階段的遠端技能我只在一周目見過都忘了,貼身二階段就完全不會出現什麼稀奇古怪的招式,完全不會。

基本沒什麼可以用圖說明的地方,整個流程全程都是勻速的翻滾。

一階段還有緩慢劍法下劈滾早了可能猝死,二階段真就全是勻速平砍,感覺上可能比一階段快了一點點?

一階段非常瘋狂,穩定的輸出機會是兩圈大迴旋之後,往左前滾可以解決被緩慢劍法刮到的風險。

差不多快被打出僵直就會跳走放球,這個球是能被打碎的,他放的時候在身後砍他,放出來了他也僵直了連球帶人一塊砍了,但是有幾率會再跳走放一個,如果沒機會砍掉的話可以繞一繞,另外放球之後極大概率會出帶衝擊波的二連斬

二階段開始固定會放兩個定時炸彈,這時候是可以輸出的,最理想的狀態是在定時炸彈放出來之前吧他打跪,如果不能那就是本事局了,好在二階段他連招欲望特別的低,經常一擊發呆,穩健點的話可以等確認到發呆嫖一刀,等他開始放第二次定時炸彈的時候來波技能輸出基本就打死了,打不死繼續本事局。

 

聖誕者

本作最沒牌面的boss,狼王才是最終boss,你算老幾?

首先,這個boss也是近身打,尤其是二階段。

設計最傻的就是吐荊棘攻擊,二階段變成三個???速度極快,但是滾一下就解決了,就算變成20個也是往前滾一下就解決了。

boss本身十分唬人,奈何一解破萬招,所有招數都是白給,二階段黑洞吸力可憐。

無論什麼招數,看他抬手直接前滾一下到這,就可以瘋狂輸出,胸口好像是弱點,感覺比其他部位脆很多。

  起跳的落地可以用翻滾的無敵躲開,抬手的話直接往他左或右方向滾一下,抬起來之後不會追蹤你之後的位置,砸下來接著輸出。

  另外推薦帶上跳步,這樣可以快速脫離,不至於。

  二階段的飛天沒找到完美解法,就算跑到後方有時候也會被打,不過就算三周目加上防禦BUFF就不會被秒,釋放完畢也有充足的補血時間,連續放這兩個技能,很有可能就躲開了,一個是商店夜叉的,一個是初始漫遊的。

首骸之王

代碼精神病院貪刀科主任,冷靜點打其實是很簡單的BOSS 打的越公式化越簡單,並不是說設計的不好,而是貪刀越到後面要承擔的風險越大。

全程都是要麼和他貼身 要麼就離得遠點,儘量不要從中距離往近距離走跑著移動,因為最大的不穩定點就在於中距離的血刃十字斬,簡直是人類反應速度所不能承受之快,還有放出牙裝咬你兩下,這些招數都只是在中距離不好處理。

尤其是半血之後更要遵守上一條,BOSS刀刃帶血時近身纏鬥 除了雙刀下砸,請不要使用前閃避以外的閃避方向,很容易被血刃刮到直接屈死。

對於轉階段和金獵的處理方式差不多思路 只是狼王並沒有讓動作變快,而是招數後面增加緩慢劍法的派生。

主要需要重點提防的就是下圖招數,看見這個動作就要絕對集中注意力,這一個動作有快慢兩種派生,最終階段基本不會出快刀派生(反正我是沒見過) 慢刀派生是超慢刀,揮刀出來直接閃都可能會吃刀,閃避的時候不要著急。

想穩定處理的話可以看見動作就後閃,看見出刀再後閃一下,過程保持後走。

四階段的話就只能嘗試閃避慢刀了或者你可以跑的非常遠,那個血光大劍並不是全屏。

  還有後跳之後的突刺or平砍or跳斬三擇。

突刺很快很快 這裡說下穩定的處理方式。

看他後跳就拉後看他動手就後滾,如果出了跳劈就再滾一下就可以穩定處理。


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