魂斗羅 RC 聯盟 圖文全攻略

25 9 月

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來源:3DM攻略站

劇情背景

七年前的異形戰爭以人類的奮勇而獲得勝利。

但是,異形餘孽仍在。

一座“詛咒之城”從地下冒出。

不斷有魔物肆虐地球。

詛咒之城中有大量的魔物。

同時也有很多稀奇古怪的科技。

賊鷗傭兵團隊也應運而生。

他們冒著生命危險去詛咒之城探索,謀求財富。

玩家就是其中一員。

也許,惡棍團夥也有機會拯救世界呢?!

二、角色介紹

凱撒

RC隊長。

特點是連續射擊能力強,子彈範圍殺傷效果好。

容易上手。

剖腹小姐

特點是爆發力強,應對緊急情況可以有臨時大幅度的能力提升。

饑餓獸

呃,滾滾你怎麼了。

滾滾可以召喚炮塔,能夠提供特定的火力支援。

使用很靈活。

紳士

可以製造蟲洞吸入敵人,小怪剋星。

三、基本操控

遊戲操作特點比較經典,除了視角是平面越肩視角。

左搖杆移動,RT射擊。

玩家在大本營可以調整全屏模式和按鍵。

左下角血量,右下角武器。

可以通過×鍵切換主副武器。

武器射擊時會有一圈熱量條,過熱了就必須等恢復。

連續擊中目標可以減緩過熱的增長速度。

LB或是B鍵跳躍。

遊戲中障礙很多,需要熟練掌握跳躍。

Y鍵、R1等控制技能、大招。

提示都比較明顯,操作也簡單,筆者就不細說了。

本作中有一個閃躲衝刺的設定,默認LT鍵。

閃躲可以沖過很多障礙而不受傷害,和跳躍一樣是需要熟練的重要操作。

本作的大招技能比較有特色。

例如凱撒可以扔個大炸彈消滅範圍敵人。

大招有使用次數,需要通過開箱子、掉落等途徑補充。

此外,某些敵人瀕死時可以靠近使用終結技,也是酷炫的效果。

四、大本營

大本營相當於玩家的主功能介面。

提供——

檔案:角色、造型、徽章等調整。

工坊:武器、技能的調整、開發等。

手術室:提供被動改造增強。

角色:選擇不同角色。

檔案

角色的遊戲資料,獲得的獎章(例如打過一關而不死等等,相當於挑戰)。

此外還有解鎖的動畫,放在視頻日誌中。

在這個介面可以進行角色外形的調整以及獎章的更換。

工坊

可以定制角色的裝備,進行武器的開發和購買。

管理角色的物品欄。

人物都有主副武器。

玩家可以看到一個武器的傷害、過熱和冷卻情況。

在這個介面可以進行武器的調整。

而升級可以給武器帶來更多的附加獎勵和功能。

升級所需的貨幣在關卡戰鬥中獲得。

你還可以直接購買武器道具以及核心。

這些通常也會掉落,除非有特別優秀的否則初期也別急著購買。

開發可以通過獲取的BAD材料來進行武器的製造。

很多高級武器需要通過開發來實現。

當然,你需要刷刷刷。

手術室

手術室提供身體改造。

相當於被動技能。

腦部、雙眼、骨架、器官都可以進行移植。

不同的移植提供不同的功能。

例如機甲腦部可以降低紅斧頭的傷害。

連續擊中時熱度積累也會更慢。

角色

角色功能就是選擇不同的角色了,顧名思義。

每個角色你都可以單獨定制。

讓他們在合適自己的關卡裡刷刷刷(笑)。

輸送車

輸送車提供線上pvp功能。

這就是遊戲中的殺戮聯盟。

pvp最多允許4v4共8名玩家共同參與。

殺戮聯盟分為兩種模式。

基本規則下,兩支隊伍力求將靈球護送到對方球門得分。

類似於奪旗戰。

狂暴規則下,玩家將進入大逃殺的戰場。

擊殺喪魔、玩家獲得積分,將屍體扔進球門也會獲得積分。

積分最高的玩家獲勝。

殺戮聯盟分為排位賽、快速比賽和私人比賽三種,意思比較明確。

在聯盟中獲得獎勵可以在蠻人商店換取道具等獎品。

垂直起降載具

直升機相當於故事模式的接入點。

你可以在這裡進入故事模式或是與好友協同作戰。

單人、公共房間和好友協作都在這裡。

選擇任務地圖就可以開啟刷刷刷的旅程了。

隨著任務的不斷完成,解鎖的地圖、裝備和怪物也會越來越豐富。

流程及系統試玩解析

1、流程要素

首先說一下武器附加效果——

熱:熱度會觸發額外灼燒傷害。

毒:毒素會導致移動減慢並降低傷害。

電:點傷害有幾率麻痹,無法移動。

遊戲雖然視角和經典版差異較大,不過射擊、跳躍、躲避等要素還是相近。

如果玩家是想玩經典魂鬥羅,那這個可能會讓你略有失望。

不過俯視視角可以有更多的操控維度。

比如瞄準鐳射球射擊,在鐳射柱到來時跳躍躲避就很有fc遊戲的味道。

戰鬥的核心要點還是通過衝刺閃避、跳躍和走位來躲過敵人的攻擊。

然後通過自身的武器、技能進行反擊。

玩家的主副武器設定讓戰鬥方式更加多樣化。

越是精准的打擊越是能讓武器有長的過熱時間。

玩家可以在右側看到連擊hit chain數值。

導彈可以追蹤目標,適合射擊高出或是有掩護的目標。

掉落也是遊戲的一大看點。

例如心形道具自然是補血。

其它的金錢、藍圖和材料掉落也是刷刷刷的重要目的。

不同武器,拾取的不同道具可能帶來打擊方式的變化。

善加利用會讓遊戲體驗更豐富。

關卡中有不少的小boss以及最後的關底boss,難度體驗節奏還是不錯。

例如初期的小boss,利用衝刺閃避和拉開距離,火力加技能輸出就能擊敗。

可以讓你迅速體驗緊張氣氛並熟練操作。

不要忘了拾取喲。

2、boss戰看點

每個節點摧毀的大門比較有儀式感。

也算是對關卡進度的提示。

每關最激動人心的自然是boss戰。

第一個任務關卡的boss行動較為緩慢,攻擊硬直明顯。

它會正面噴毒,看到動作躲開就行。

實際上玩家完全可以一直拉開距離輸出。

凱撒,來個大招!~

小怪階段需要走位元加跳躍躲開攻擊。

有aoe技能和武器的話,大量小怪的處理會比較輕鬆。

總體來講不是一個很難的boss.

而群敵衝擊關卡的boss比較有特色。

其衝刺速度較快,不過硬直較高,需要玩家並保持專注。

背後發動機是其弱點。

如果玩家不能順利走位,光是正面打擊是很困難的。

除此之外,躲開boss的範圍攻擊就好說了。

3、關卡特點

就像上手指南所說,玩家可以在大本營通過直升機來進行關卡劇情任務。

很多關卡都會有額外的任務目標。

例如找到資料記憶體。

地圖上小心搜索就不容易錯過。

有些任務會讓玩家摧毀特定怪物、目標或是小boss等。

帶著任務進行關卡也會更有使命感。

通常任務也會有時間限制。

一排排火力閃避,是不是有了些曾經的感覺。

完成目標後根據使用時間、擊殺數量以及取得的詛咒之魂等獲得分數。

高分挑戰也是一大看點。

組隊時,隊友間分數的比拼也比較有取。

玩家在戰鬥中使用的武器會提升精通等級從而獲得更好的使用效果。

更換武器不會降低已經獲得的精通等級。

關卡獎勵還是很豐富的,核心就是製造藍圖。

各種升級元件、材料、道具、增強以及資金就是玩家的目標。

各種挑戰獎章也可以讓滿足玩家的收藏欲望。

最後,強大的敵人在等著玩家的到來。

勇往直前吧!

攻略完結。


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