薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異

21 9 月

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來源:TGBUS

【畫面】

從GameBoy版到Switch版重制之後,畫面得到了大幅度的提升。原版是2D單色的畫面,重製版的畫面則採用了立體建模的形式展現。

【地圖】

冒險舞臺建立在可湖霖島上,幾乎忠實再現了原版的地形,不過也有一個較大的差異。

·GB版的大地圖畫面可以按照範圍細緻化分,全部都是由16×16的小地圖組成,移動到鄰接區域後就會切換一個螢幕的地圖。

·Switch版取消了區域切換,整個島嶼是由一個巨大的地圖組成的。

【系統相關】

1、道具相關

GB版按A/B鍵來選擇道具,而Switch版則是按X/Y鍵,並且以下道具並不需要選擇道具,而是分為4個鍵位來使用。

·B:劍

·R:盾

·A:力量手鐲

·L:天馬之鞋

GB版的特徵是需要頻繁切換道具,而Switch版則顯得更加方便快捷。

2、心

心的最大數量從14個變更為20個,心之碎片和容器也增加了。

3、回憶

重要事件會放在“回憶”之中,隨時都可以查看。

·NPC說的話(例如瑪林和貓頭鷹等)

·獲得心之碎片的場所

·獲得秘密貝殼的場所

4、困難模式

可以選擇高難度的模式,該模式的特徵:

·所受傷害是普通版的2倍

·打倒敵人或割草時不會出現恢復心,恢復手段只有在獲得“秘密藥品”、“妖精”,以及在大妖精之泉和獲得心之容器時。

【追加新要素】

1、嵌板迷宮

DX版追加的“照相館”變為“丹培的小屋”。和丹培對話後,可以玩“嵌板迷宮”。

·通關迷宮的各個房間都可以獲得嵌板。

·組合獲得的嵌板,可以打造獨一無二的迷宮。

·通關“嵌板迷宮”後,可以獲得道具(例如嵌板、妖精瓶子、秘密貝殼、心之碎片、心之容器等)。

2、對應amiibo

對應塞爾達系列的角色amiibo,在嵌板迷宮中也會發揮效果。

·與遊戲同天發售的“林克(織夢島)”可以設置出現強敵“暗影林克”的陷阱。

·已經發售的其他塞爾達傳說系列角色可以追加amiibo專用嵌板。

·可以記錄製作出來的嵌板迷宮,拿給其他玩家玩。

【其他】

·撞蘋果樹可以掉落紅蘋果(1個心)或青蘋果(3個心),食用後可以恢復心數。

·捕獲妖精所持的“妖精瓶子”會作為道具追加(全部一共有3個?)。

·DX中追加的“衣服迷宮”依然健在。

·抓娃娃遊戲的動作和道具配置有所改變。

·抓娃娃的獎品追加了栗寶寶和吞食花等塑像,可以裝飾梅貝村的村民房子。

·大地圖和迷宮地圖中可以配置標記。

·急流泛舟的迷你遊戲中可以使用鉤索來控制木筏。

·急流泛舟有兩種遊戲模式,分別是“收集道具”和“計時”。

·傳送點增加了,而且在傳送時,可以選擇傳送目的地。

·吹笛子曲2“曼波魚之曼波曲”可以傳送到傳送點。

·迷宮內心槽下面會顯示所擁有的小鑰匙和首領鑰匙。

·在沒有汪汪時進入壺洞窟(迷宮前綻放的一個摩尼亞會替換成岩石)。

·在沒有飛天雞時也可以在卡那列城護城河邊拾取秘密貝殼(5個洞前有可以使用鉤索的樹樁)。

·增加手動保存,並且有自動保存功能。

·羅盤新功能:伴隨著聲音在畫面中出現的羅盤可以指示寶物位置。

·迷宮中的首領行動部分會發生變化。

·跳躍時用劍攻擊,會變為“跳斬”。

·玩家名字設置為“瑪林”時可以聽到隱藏BGM。

·掉進洞裡的時候,不會回到房間入口,而是會回到掉落之前的地方。

·告示牌迷宮前面的洞從3格變為5格,想通過就得用鉤索。

·大妖精之泉:就算沒掉心也會出現大妖精,並且妖精會飛。

·嵌板的饋贈從“秘密貝殼”變為“妖精瓶子”,秘密貝殼在從一開始到海灣的家的壺下。

·大地圖上的樹木可以用鉤索。

·迴旋鏢的第一發變為眩暈攻擊。

·首領戰後,可能會無法獲得“心之容器”,所以綁3個心也可以挑戰。

·自己也有可能會受到自己設置的炸彈爆炸傷害。


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