NBA 2K20 球員建模與傳奇經理模式試玩心得

9 9 月

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作者:Raindvow

來源:遊俠網

前言

NBA2K系列發展至今已近陪伴玩家走過二十載,優秀的遊戲體驗和極高的擬真度為其在玩家心中奠定了基礎。時過境遷遊戲雖然仍在穩中向好的發展,但有不少玩家認為2K不思進取。要讓一款年近20且每年都在更新的大作能一直帶給玩家新鮮感並不容易,但在本次新作中相信玩家能夠發現一些不同之處,NBA 2K20(以下簡稱2k20)確實跳出了之前的舒適圈力求帶給玩家更豐富的競技體驗,那麼這次的革新體驗究竟如何我們下面再談。

更具可塑性的球員建模系統

2K20的MyPlayer範本創建器和前作相比有相當大的差別。人物外觀將有更多選擇同時細節打磨將更加真實,放大後也能清晰的看到球員臉上的細節,玩家同樣能夠使用自己的臉模來創建角色。

而建模系統中的重頭戲則是全新的潛力設置介面,玩家需要從技能和體格開始一步步將一個白板球員塑造成自己心目中的超級球星。球員的潛力主要分為終結(扣籃)、投籃、組織和防守籃板四種,玩家可以根據預想的打法和籃球位置來決定其分配情況,體格則分為敏捷、力量和彈跳力三種,配合前面的潛力能讓球員的能力框架基本成型。

  四種潛力有著其對應的徽章,創建角色時玩家將獲得一大筆屬性點來升級自己的潛力,潛力增強的同時對應徽章也能在後續得到提升。能力點數的分配上沒必要將不需要的屬性加滿,重要的是能力對應的徽章等級而非整體投入的點數,比如投籃內玩家並不是很需要後仰這個能力只是作為提升徽章等級的投入就不必將其全部加滿可以將剩下點數用於提升其他徽章。

2K20為玩家提供了50枚全新的徽章以供選擇。徽章是遊戲非常重要的系統可以針對性的提升球員在某一方面的能力,比如神射手會提高投籃的得分能力,關鍵射手會提高持球人的在比賽關鍵期的命中率。合理的升級徽章可以讓玩家在比賽中如虎添翼,無論是潛力設定還是徽章選擇都可以看出本作中玩家建立球員的差異性將大大提高,同時靈活的能力裝卸也讓玩家間的配合能夠更加默契。

  值得一提的是本作中採用了新的動作引擎,所以老玩家在上手後會發現比較明顯的區別,比如在盯防時一旦出現失誤就很容易出現漏洞而身體短小精悍的球員會比大個子們更加靈動,玩家無法再隨時都能發起極具進攻性的衝刺需要抓住時機才能給對方造成威脅,或許新的改變會讓玩家不太適應但這確實是更加貼近現實的引擎。

與新引擎一樣惹人注目的還有全新的WNBA也就是女子籃球聯盟,對於新老玩家來說這都是全新的體驗,女子籃球的風格和動作會有很大不同,玩家在遊玩的過程中能感受到明顯的差別,但不要懷疑她們絕對是巾幗不讓鬚眉。但目前還無法自己創建女子籃球隊員也沒有相應的生涯模式等供玩家遊玩,期待再後續更新中能讓玩家更多的接觸這塊全新內容。

升級版傳奇經理模式

2k20有很多基於以前系統上開拓創新的要素,在已經趨於成熟和玩家習慣的系統上大刀闊斧的改動對於製作團隊來說確實面臨著風險,但在按部就班和跳出舒適圈中2k明顯選擇了後者,於是我們看到了現在2k20中全新的傳奇經理模式。為了讓傳奇經理模式特點鮮明且更具有遊戲性,2k為其打造了全新的系統,其中筆者印象最為深刻的就是每日行動點數和全新的人際關係。

  2k20有很多基於以前系統上開拓創新的要素,在已經趨於成熟和玩家習慣的系統上大刀闊斧的改動對於製作團隊來說確實面臨著風險,但在按部就班和跳出舒適圈中2k明顯選擇了後者,於是我們看到了現在2k20中全新的傳奇經理模式。為了讓傳奇經理模式特點鮮明且更具有遊戲性,2k為其打造了全新的系統,其中筆者印象最為深刻的就是每日行動點數和全新的人際關係。

煥然一新的My team

要說2K20中最令玩家驚喜的還屬全新的MT系統。除了玩家熟悉的經典內容外還新增了諸如卡片進化和限時活動等全新內容。

卡片進化是MT中最有趣的部分之一,進化卡片是區別於一般卡片的特殊卡片,通過完成卡片上的目標來讓球員的評價和徽章得到升級,遊戲中有相當方便的預覽功能表然玩家能夠直觀的查看所有進化卡片的進度,在玩家初次進入MT時時就能裡科獲得一張進化卡片。而隨著卡片等級的提高,升級需要達成的條件就會越來越多且更具挑戰性,這為喜愛養成的玩家提供了相當不錯的選擇。

  除此之外還有每日登入獎勵、輪盤以及限時活動等功能供玩家參加遊玩,為了照顧不同時區的玩家每日的限時活動將根據所在地進行調整。總之此次MT中新增了更多的獎勵機制和玩法內容,能夠讓玩家能夠時刻保持新鮮感,新的介面讓玩家能夠更加方便體驗街區。但連線方面的問題可能還是讓玩家困擾的部分,只能希望後續能夠對連線問題進行更多優化。

總結

NBA2k20為玩家帶了全新的建模和玩法,同時還帶來了很多有趣的改動,新的內容必然伴隨著風險,但相信本次的作品不會讓玩家失望。


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