魔物獵人 世界 Iceborne 前期與怪物針對性配裝分享

7 9 月

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作者:雨醬

來源:魔物獵人世界吧

目前進度打到了冰牙龍,這裡簡單做一下總結吧。

G位初期的三個怪,冰魚龍,猛牛龍,痹毒龍,使用上位畢業裝備還是能輕鬆應對的,推薦討伐痹毒龍的時候帶上耐毒3會舒心很多!

之後的怪物可以考慮換上G位裝備了,否則防禦力可能會稍微吃不消!隨便做5件G位裝備,強化3級後也能達到600+的防禦。比較推薦冰魚龍的裝備,其技能主要是高耳耐雪和冰耐性等技能,在冰原探索會輕鬆不少。

討伐眠浮龍的時候推薦帶上耐眠3會讓狩獵變得十分輕鬆!

前期裝備選擇

開荒期也不用太考慮配裝問題了,推薦主要以體力恢復UP等技能優先,這裡的骨制胸冰魚腰都是很實用的裝備,即加攻擊又加體力,還有耳栓。

G位的αβ裝備不像以前理解為“β+珠子=α”這麼簡單了,由於加入了4級珠子,且4級珠子技能隨機,而G位的β裝是將α的孔位升級為4級孔,而不能簡單用β+珠子就能實現α裝備的技能了,所以現在的配裝更加靈活多變,而以前製作了β基本就不用製作α的僵局也將打破,根據每個人手中的珠子不同,配裝也會變得完全不一樣。

這裡放出筆者目前前期使用的裝備僅供參考。

推薦初期幾個比較實用的裝備部件

都是一些初期技能比較實用的裝備,且不用太刻意去刷怪物,只需要跟著主線走,摸摸骨頭,挖挖礦即可。

除了騷鳥的裝備需要在自由任務中受理,其他都是主線一路的就可以打過來的。

骨制頭

主要附帶體力。

冰魚頭

個人比較推薦,在冰原任務時,不僅能抵消深雪的阻力,還能增加回避性能!冰抗性也很高

騷鳥頭

是前期少有的附帶超心的裝備,投射UP個人覺得比較適合雙刀大劍等需要大量投射器動作的武器。

騷鳥胸

由於渾身和弱特的減弱,看破成為了冰島中增加會心的重要技能,而騷鳥裝備有一些看破技能。

骨制胸

製作簡單,技能使用,推薦初期馬上製作

骨制手

推薦笛子或大錘帶一個,本次的KO術有增強!

浮空手

盾斧或銃槍可以考慮

冰魚腰

體力2+耳栓2,是很實用的輔助技能裝備,對於開荒期來說,保命顯得更加重要,所以可以考慮上個體力3和高耳。

騷鳥腳

增加看破

冰魚腳

湊高耳用

大體就是這樣,當然根據個人的珠子和需求,也可以多看看其他裝備的技能,比如凶釵龍手可以實現回距2+恢復up也是比較實用的初期裝備。

由於G為裝備的防禦力強化明顯,所以還是推薦用G位裝備開荒,且這些裝備都製作簡單,上位畢業裝雖然技能完整,但防禦力容易吃不消,當然大佬級別的獵人是不會在意這些問題的。

召喚坐騎

在據點或帳篷旁聽到貓貓說有重要的事情與你說的時候,與其對話即可開啟召喚坐騎功能,在道具欄中使用道具即可召喚,坐騎並不能主動操作,而是自動跟蹤目標怪物或在地圖中指定目的地。所以就不要推搖杆了,推搖杆反而會使移動中斷。而坐騎上面能做很多事,可以看地圖,可以一邊移動一邊拾取道具或痕跡,而個人認為最實用的就是可以在坐騎上磨刀了,這樣怪物換區時可以召喚坐騎,一邊追怪一邊磨刀喝藥了。

在坐騎上按△可以發動乘騎攻擊,在靠近怪物時發動奇襲吧!

迅龍

當完成冰牙龍的討伐後,就會遇到比較麻煩的兩個傢伙了,便是迅龍和斬龍,如果是初上手的獵人可能會比較棘手。

迅龍是以速度見長的怪物,來回跳躍,左右甩尾,十分的讓人頭疼,但其實迅龍尾巴的判定區域在靠週邊,所以躲避甩尾攻擊時要儘量向內翻滾為好,也就是向迅龍的身體下翻滾。

需要留意的是,迅龍在非怒狀態下,是不吃落穴的。而如果在其擺出跳躍架勢的時候,向它扔一個音爆彈的話,則能打破它的起跳架勢造成小硬直,但起身後會立刻進入發怒狀態,發怒後音爆彈便無效了。

如果破壞迅龍手臂上的剛翼的話,訓龍在跳躍後會有失衡動作。

迅龍的尾巴有幾率挖到延髓或天麟,斷尾後甩尾攻擊會有稍微削弱。

除了來回跳躍外,用鉤爪上身後基本不會被打下來,所以要儘量用鉤爪軟化其肉質,這樣輸出會高不少!

討伐完迅龍後,可以稍微調整一下裝備了。

迅龍的裝備,有很高的回性技能,穿上後,能很簡單的回避怪物的攻擊,但也不能太過依賴,如果用久了,換成其他沒有回性的裝備,則會相當不習慣

下圖是全部技能(不包括弱特!)

比較逗的是,不管是α還是β,頭部裝備都會附帶貫通彈強化

迅龍三件套有套裝效果~~真.利刃/節彈,是G位早期能維持斬位的強力技能,佩戴後能極大的減緩斬位消耗!對輸出比較看中的獵人們可以考慮刷個三件。

其中近戰獵人比較推薦胸腰腳三個部件,能湊齊回性5,孔位也不錯。

遠端想要節彈的也可以刷三件,如果是打貫通的推薦頭胸腳可以出貫通無傷回性,不打貫通的就用胸腰腳吧。

迅龍的武器特色是:同等級中面板中等,但會心超高!

不過在還沒有完全強化滿之前,會心還較低,考慮到面板也不是同級中較好的,所以目前建議還不用著急做迅龍武器,就用礦石系的武器就行。

迅龍在2G加入時,給人眼前一亮,新增回距技能讓當時全員都刷了一套當做校服,體驗回避的快感。本作有了三件套的真利刃效果後,算是回避兼顧輸出了,又想保命又想維持輸出的獵人現在可以先刷幾件了!

斬龍

斬龍是力量型角色,招式大開大合,不過都有很明顯的預備動作,多用尾巴攻擊,所以要多留意尾部。由於體型腳長,頭尾較高,不是特別好輸出,修腳的話傷害又不太高,可能會消耗獵人們大量時間。

斬龍喜歡用尾巴進行突刺,橫掃等斬擊,判定主要在尾巴紅刃部位,尾根部沒有判定,所以只要在其腳下的位置就比較好躲避攻擊,但是想要高輸出的話又要靠近頭部位置,所以是個很麻煩的怪物。

斬龍的必殺招,狗尾巴甩,蓄力動作明顯且時間長,是有足夠的時間遠離或收刀飛撲。不過我估計後期會有加強版的斬龍,會進行二連甩尾且蓄力時間短,我們拭目以待吧。

斬龍的裝備性能還是不錯的,其中三件套有渾身極意的效果。平時的渾身只有3級,且滿耐4秒後才發揮效果,渾身極意可以使渾身最多達到5級,而達到5級後,就沒有滿耐4秒的限制了,且會心最多能提升40點!這對於太刀劍斧笛子等能較好受益渾身的武器來說會比較的實用,有時間可以考慮刷幾件。

下圖是斬龍套全部技能(不包括弱特)

若是倒賠三角套的話,近戰比較推薦胸腰腳,若是對集中有需求的推薦頭手腳。

遠端想用渾身極意的話,比較推薦胸手腰

斬龍的武器特色是較高的面板,不長的白斬,略帶火屬性,當然此時沒有升滿不能妄下定論哪吧武器好,不過按以往作品的經驗,斬龍的武器不弱,現在也可以考慮製作一把,到後面打冰粥也許能用到?

斬龍的輕弩,可以自動裝填斬裂彈,這個裝填速度我還沒有測試,如果有遠端獵人製作了的話,能不能麻煩您測試回饋一下?如果好用的話,以後配裝就能放棄擴容這個技能了!

  迅龍和斬龍討伐後,接下來的兩隻怪物就更加棘手了。

 

新增煉金風化寶珠

以我目前的進度能看到的是煉金新增了風化寶珠,但是!煉金素材居然是龍脈石!!猛者需要4顆,英雄需要1顆,光是看著我的肝都在疼。

不知後續還有沒有煉金太古寶珠的。

  討伐完迅龍和斬龍後,就要與封面怪見面了,不過不用擔心,目前的冰粥還不是完全形態,很多魔法攻擊並不會使用,稍微削一些體力後便會觸發動畫,逃跑。利用兩個落石能造成大量傷害。

之後會出現兩個新任務轟龍和碎龍

 

轟龍

遇到轟龍後,可能會獻上你的貓車了,轟龍主要的攻擊方式就是龍車!各種龍車飛撲,這樣的麻煩就是,很不好在其身上使用鉤爪終結技來軟化肉質!因為幾乎所有攻擊都有龍車判定,而龍車在全身每個位置都有攻擊判定,所以經常遇到剛上身就被龍車車下來的情況,所以建議在普通狀態下儘量少上身,待其出現疲勞動作時再使用較好,或者使用之前穿上轉身衣或不動衣。

轟龍非常弱火,之前若是製作了斬龍武器可以拿來用用。

若是被龍車折磨的心態爆炸了,不妨試試長槍,非常穩的防禦各種龍車,還能利用爪反上身軟化肉質,非常實用!

分享一套裝備參考:

  如果你有時間可以打一隻慘爪,這次的慘爪腰有看破3級,製作後配裝技能如下:站樁會心25,配合軟化弱特的話有75了。配圖中的四級珠你沒有的話,就插主要技能的珠子即可,比如體術.鐵壁珠,沒有的話就插鐵壁珠吧。

  轟龍的裝備比較適合開荒期,主要技能是耳栓滿足感和快吃,可以大大提升生存能力,為了以後能更輕鬆的開荒,建議可以做幾件裝備!其中三件套的效果滿足感極意可使滿足感達到3級,75%幾率喝藥不消耗,簡直約等於無限藥但並不一定非要三件套,其中含有耳栓的頭,快吃的腿,可以製作一個。

  分享一套目前階段兼顧輸出與保命的配裝參考。

不是笛子獵人的請把鼓笛珠換掉即可,這套裝備的站樁會心還蠻高,可以考慮配合轟龍武器使用,用轟龍武器的話站樁會心為10.

  轟龍武器的特色是斬味優秀,面板較高,但是有負會心,但是前期配裝基本都沒有什麼會心的情況下,轟龍武器還是比較有優勢,只需要將站樁會心填平,轟龍武器用起來是很厲害的!

 

碎龍

本次的碎龍感覺並沒有往期作品那麼厲害耶很多招式的發動好像變慢了,比如頭插地周圍爆破,比以前好躲多了具體什麼感受我不多做劇透,大家親自體驗吧!

碎龍的裝備,三件套有挑戰者極意效果,可以讓挑戰者達到7級

另外還附帶炮術和增彈技能盾斧和銃槍用起來應該會不錯!

  碎龍的武器主要以普通面板+高爆破值為特色,目前還尚不清楚本次爆破屬性收益怎麼樣,後期再來測試看看吧!

 

霜翼風飄龍

之後要挑戰的怪物時風飄龍的強化種?亞種?大部分招式都和阿飄差不多,不過地面的冰錐會更高更廣!討伐這個任務最好攜帶異臭彈,據我群單刷人員以及部分網路諮詢表述,有可能遇到阿飄來湊熱鬧,兩隻怪在天上打半天不下來,所以最好用異臭彈趕走阿飄!總之我當時是4人組隊打的霜飄站不起來啊。..

霜飄的裝備

技能主要以集中跑者回距為主

胸部的集中2,手部的拔刀2,可能會成為後期配裝要用到的裝備

  至於武器主要是強化風飄龍的素材武器

 

雷鄂龍

雷鄂龍在蓄電之前比較的弱,招式和蠻鄂差不多,但蓄電後會附帶各種雷電屬性的吐息球攻擊,而且攻擊動作明顯變快,攻擊範圍也很寬!蓄電後儘量不要彈刀,以回避為主為好。

裝備技能有雷強和弱特

  武器特色和蠻鄂差不多是藍斬+高屬性為主不過會心是正會心!

 

凶爪龍

慘爪龍的亞種,凶爪龍,速度更加敏捷,在慘爪龍的招式基礎上增加了一些龍球吐息類攻擊,且發動極快,較難躲,但是傷害一般,主要是容易附加龍異常,導致屬性武器失效,所以建議以無屬性武器為主。

凶爪龍的裝備以龍屬性相關為主

如果是龍屬性武器的話,用凶爪配裝可能會比較好。

  凶爪武器從慘爪進行分支,同等級慘爪武器與凶爪相比,面板相同,凶爪附帶龍屬性,會心比慘爪低一點。

【硫斬龍】
硫斬龍是被硫酸泡出來的斬龍亞種,尾部有強酸液體,攻擊時,會在地面留下腐蝕痕跡,每擊中的話會獲得 防禦力DOWN 的效果,十分威脅獵人的生命,使用防禦類的藥劑可以解除該效果,所以推薦帶上10個防禦種子用來解除異常。
硫斬龍的的攻擊招式比斬龍更加大開一些,比如二連尾斬擊,第二擊變成了橫掃,範圍更寬,需要小心應對。
當多次使用尾巴攻擊後,尾部的強酸會逐漸消耗,此時尾部的刃度會提高,尾部斬擊的威力會得到提升,此狀態下需要更加小心的回避攻擊了。
推薦配上 恢復UP+快吃

硫斬龍的裝備
硫斬龍的裝備也有 渾身極意 的效果,可以與斬龍裝備混搭。
裝備富含 匠技能,一些部件比斬龍更實用。

硫斬龍的武器
是以隱藏嘛幣屬性配合高面板為特色,目前開荒階段還無法斷定其優秀程度。

【冰咒龍】
終於,快要正式與封面怪正式見面了,為什麼要說快要?因為首先會進行一場 防禦戰,之後才是正式討伐。

防禦戰難度不算高,按照劇情字母提示走就可以了。開局的時候可以先把旁邊的大炮先放了。場地外的鐵軌上還有強力的機關槍可以用!
之後入場與其周旋,削掉一些體力後,NPC會輔助拘束彈 以及 重弩機關槍 等等。。
之後會提示 往 擊龍槍內 裝燃料,根據地圖內的圖示提示前往,裝入燃料後,等待NPC使用拘束彈控制住後趕緊發射擊龍槍,命中後即可完成任務!

之後承接在冰原的正式討伐任務。
冰咒龍很多獵人在試玩版都已經體驗過了,相信打起來應該不陌生了。這裡說一些注意點。
冰粥出生地附近有5號營地,需要一個蒼火龍的剛爪,在討伐冰粥之前可以先去把這個營地開啟,蒼火龍在自由任務中就有。
最好帶上耐雪衣裝,冰粥的冰攻擊特別多,沒有耐雪措施的話,及其容易中冰異常,冰異常會快速消耗耐力,導致無法回避。當然在配裝中配上耐冰技能也不錯。
在冰粥的前腳附近周旋比較好回避攻擊。

冰粥裝備
技能有拔刀和收刀,看上去很適合 太刀的 居合流派。
新技能轉禍為福,效果解釋是 當解除 異常狀態時 會提升攻擊效果,且提升率還蠻高的。 我還沒有試過這個技能,按照字面意思理解的話,當解除異常後即可發動效果,異常包括 中毒 屬性異常等等,不知道包不包括 暈厥 嘛幣 睡眠 防禦down等,還有 如果是 睡眠等異常,等時間自然解除不知道算不算發動技能。望朋友們呢
目前能想到的一點用法是,主動觸發 火焰 異常,因為火焰異常比較好觸發,然後吃打消果實 發動技能效果。

另外,G位火龍裝備沒有 屬會技能了, 屬會技能變為 冰粥兩件套了
冰粥四件套還有一個新的套裝技能 寒氣煉成

冰粥武器
冰粥的武器主要以 中等面板 較長紫斬 中等冰屬性 為特色,冰屬性沒有風飄的高,由於目前還不知道 本作屬性武器提升有多大,所以暫時還不能確定其優越性。不過造型挺好,且斬味優秀,當做物理刀使用也行,況且後期打解禁怪比較好用,所以有足夠素材的可以做一把。

【紅蓮爆鱗龍】
討伐完封面怪之後,故事並沒有結束,還有更強大的存在在這片大陸。下一個將要討伐便是 爆鱗龍強化版 –特警 紅蓮爆鱗龍,我們簡稱為 紅爆龍 吧
紅爆龍在 爆鱗 的基礎上增加了一種大型爆破彈,爆炸威力更高 爆炸聲也更響。還有一招大範圍散射爆破,注意在夾縫中求生存吧。
從爆鱗的討伐經驗中來看,紅爆龍應該也是弱遠端的,於是我隨意搭配了一套G位輕弩速射前去討伐,但由於不知道其弱點,所以還是選擇了爆鱗弱的雷速射,之後才知道原來弱冰。不過也有兩星弱雷,打了20多分鐘。
使用上位畢業裝的冰速射也是可以的,但記得要上體力3。

在這個任務還能遇到 怒食恐暴龍,怒食恐暴龍真是好夥伴啊,本作貌似該了雙怪機制,不會全都盯著獵人打了,紅爆龍簡直被絲瓜幹翻了,咬一下500血,絲瓜起碼幫我打了2000多的血,太給力了!

怒食恐暴龍沒有在主線任務中,想要討伐的話,可以刷調查或探索。

紅爆龍裝備
裝備和普通爆鱗技能差不多
武器也是強化原來的爆破武器

絲瓜武器也能繼續強化,高面板+紫斬 同樣有負會心

這期間需要尋找古龍的痕跡,每個地圖都有痕跡,做任務也能增長調查點,但是做古龍任務會長的多一點,建議這時候刷幾隻冰咒龍,配合撿痕跡大概刷個兩三隻就滿了,

【霧瘴屍套龍】
我們簡稱為 屍瘴龍, 是一個奇醜無比,全身長瘤,滿臉膿包的醜八怪。。
新增了一邊後退一邊噴瘴氣的招式,大招是大範圍噴射孢子,之後地面會附著孢子,只有以它為中心的一個圈內沒有孢子,獵人站在孢子上會有扣血,所以相當於縮小了與你的戰鬥圈。
攻擊它身上的孢子會弱化它的攻擊。
同樣弱火 與 龍 。

這個怪物有點把我噁心到,不僅是長相,還有孢子的扣血。
首先 耐瘴3還是必備的,其次最好是有吸血,但是目前的進度 M位元武器沒法客制,所以要用吸血的話只有選擇上位畢業武器,雖然輸出會低一點點,但是有吸血會舒服很多,大不了多打幾分鐘。
推薦 帝王火太 帝王火雙刀

屍瘴龍裝備
和屍套龍裝備 技能差不多,但留意的是, 超恢復力 只需要2件套裝就能發揮效果了!

武器繼續強化之前的屍套龍武器,除了提升面板之外,龍屬性值的提升幅度也很大!

【冥波龍】
水屬性古龍,是一個很有意思的怪物,時而噴水,時而衝浪,時而放電,時而變成 水母狀,特別有意思。
其大部分攻擊都在前方,所以在後腿處會很安全,但是後腿肉質不好,很難造成傷害,還是得照著前腳打,所以最好在前後腳的身體之間周旋,推薦用 靈活度高 或 防禦性 武器,比如 雙刀 長槍,能方便快捷的躲避和防禦攻擊。
冥波龍的一些攻擊會打濕地面,地面會留下水痕,冥波龍在有水痕的地方能快速飄逸,瞬間轉移,聽說用光苔可以祛除水痕?
冥波龍弱火或爆破。

冥波龍裝備
新的套裝技能 屬性加速
若連續攻擊,能獲得 屬性解放 或 裝填擴充 的效果,並增加屬性值。也就是說,以後可能會有一種不需要屬解的屬性配裝,利用 屬性加速 連續攻擊後直接獲得 屬解效果,不知道收益高不高,很想試一試。
或者配合 硫斬龍的武器,在連續攻擊觸發屬解後 還附帶嘛幣效果
另外還沒有測試 連續攻擊是指多少下,看裝備上的技能,可能雙刀比較適合。

武器是水屬性,終於不用泥魚龍一個怪來抗面了。。。

【殲世滅盡龍】
殲世滅盡龍這次帶來了真正從天而降的如來神掌前來應戰了!
大體招式和滅盡龍是差不多的,如來神掌變為了幾乎垂直落地,一些下拍攻擊的範圍好像變廣了,由於目前只能打一次,能記住的也不多。
這個任務的場地只有一區,四面都有牆壁,撞牆很好觸發。但是由於沒法換區,磨刀是個問題,推薦在藍斬消耗光後使用回家玉,補充藥品的同時恢復斬味。記得回家後補充回家玉,否則下次就只有貓車回家了。
相信大家在大陸磨煉出來的技術,在本場戰鬥同樣受用。

【天地皇啼龍】

終於到了本作的最終BOSS,有一個帥氣的名字,卻長得異常醜陋,背後還有蜘蛛腿一樣的巨爪,長得像個異形。
此BOSS有三個形態
P1形態比較簡單,其後腿白斬彈刀,前腿藍斬彈刀,弱點部位在胸口,藍斬不彈刀,所以只要在胸口下集中攻擊即可。要注意它的 咆哮與轟龍一樣是附帶攻擊與吹飛效果的,看到其舉起兩邊巨爪時就表示要咆哮了,注意回避!
P1形態還會鑽到地下,但露出來的背部也是弱點部位,可以有效輸出。
P1牆壁分別有兩處 有石柱的 區域,使用勾爪撞牆撞到這上面的話能造成2000多的壓砸傷害。

P2脫殼後,露出本體,會利用背上的巨爪釋放各種 氣波攻擊,氣波的攻擊範圍全部在前方,所以最好是在後腿處進行輸出,能有效回避攻擊,輸出前記得先用勾爪軟化肉質。另外要注意它使用兩邊巨爪向中間收攏這招,只有在頭或尾巴處才不會被攻擊到。

P3會使出讓地面到處陷入流沙的區域,在流沙區域移動速度會變很慢,另外流沙裡會有噴出流沙的攻擊,回避的時候要儘量繞著地面走,不要走進流沙區域。

必殺技:當看到它鑽入地底的時候就表示要放超必殺了,往它的反方向跑,跑到邊緣處即可安全躲過,如果離得近,就要看准 空氣波 爆炸的時機使用飛撲了,如果中招是肯定秒殺的!

一些注意點:
皇啼龍弱暈厥,有時候在頭上佈滿 黏著石後用斬武器都能打暈。
屬性弱冰,之前能做冰咒龍武器的話就可以拿來用了。
想要輕鬆破壞頭部的話,可以試試 碎龍輕弩 速射 榴彈!
P23階段感覺太刀比較的好輸出。。。開始用笛子打半天找不到輸出機會,用雙刀又打點低,傷害低,用長槍收刀滿,防不住。換了太刀一下就過了。。

下面是我解禁用的 配裝參考
主要以保命為主,體力 快吃 恢復UP
如果你用的是冰屬性武器,拆掉無擊珠,將護石換成 冰強護石 即可。

【皇啼龍裝備】
皇啼龍的裝備比較的強力,主要其套裝技能有多個強力的生存技能,4件套獲得3級效果,5件套可以獲得滿級效果。
套裝本身還有體力 和 恢復UP 等技能,生存力杠杠的,輸出技能的話有超心2級 和 轉禍為福。如果解禁初期做一套,可以大大提升前期的生存能力,感覺可以用很久,可以考慮刷一套!

其武器特色為 高攻 紫斬 高隱藏龍屬性,也是值得一用的武器

【武器裝飾品】
解禁之後,可以開啟武器裝飾品,在箱子出就可以裝備,在工坊製作,目前只能看到一些各種顏色的方巾,還沒有看到其他裝飾品,不過感覺應該會有新的裝飾品。

【關於M位武器的客制強化】
R10 11 12 武器可以進行船新的客制強化,每個武器都有多個 客制孔, 而每個強化內容分別對應 幾個孔位,比如 強化攻擊需要3孔, 強化會心需要2孔,只要孔位足夠,就可以強化多個內容。而武器的 客制孔 還可以通過素材強化提升,具體能提升幾個孔現在還不清楚。

等級不同的武器 初始客制孔位 也不同, 等級越低 孔位元越多,相當於上位客制的 R6能客3次,R7客制兩次 一個道理。
M位武器不僅能客制 攻擊 會心 這些,還能客制 屬性值和異常值。

另外,還可以給武器在額外插零件,這些零件可以可以隨時更換,免費。
零件的加成都是一些微微的強化,比如 增加1會心,增加3點面板 等等
目前只能看到這三個零件,不知還有沒有更多的零件,期待更多!

客制這些武器的素材呢,就需要到本次新增的地圖 巨肝之地 ,哦不,聚魔之地 中來刷了,至於聚魔之地的玩法機制,將在後面慢慢為大家分享。。。。總之。。。。準備好 護肝片吧。。。

【解禁初期的一些配裝參考】– 大劍

雖然解禁後的主要目的是 肝 聚魔之地,提升MR,解禁 殲世滅盡龍,但其實現在可以做的事有很多很多,為了能更好的在巨肝之地 好好的刷怪,還是有必要稍微調整一下身上的裝備了。清一下自由任務,刷刷調查素材,打造一套合身的裝備是很有必要的。
這裡有一些解禁初期的配裝給大家參考參考,配裝還有很多改良空間,比較適用於初期沒啥強力裝備和珠子的時期。

配裝1:真蓄流大劍
M位的 大馬士胸和腰 同樣是強力的集中技能部件,可以優先製作。
配裝中: 站樁會心40,弱點會心70(軟化90),渾身由於本次發動較慢不計算在會心內,我這裡插的是 渾身.體力 珠,大家可以自行更換,可以換成匠。
至於那些不需要匠的武器,可以將護石換成攻擊。另外 不需要體力的請自行更換攻擊或其他生存技能。

配裝2: 拔刀真蓄流大劍
拔刀會心105, 弱點會心60(75)
需要匠的話用護石換

【大部分近戰武器通用 生存系配裝】
生存力非常有保障的配裝,最適合初期沒有客制吸血的開荒階段了,先把命保住再說,輸出還是有的…

【屬會太刀】
切換不同的 護石 以 應對不同屬性的武器
站樁會心80
本次的屬會不再是 火龍兩件套了,變為了 冰粥兩件套,但冰粥的技能略顯尷尬… 如果站樁會心能達到80這麼高的話,其實拔刀術也沒啥意義了,畢竟收刀時的時間已經足以恢復滿耐力觸發渾身5了。
聽說金銀火有更強力的 屬會技能? 反正我還沒看到,期待一下吧….

【中期雙刀配裝參考】

本次雙刀新增的 由突進斬衍生出的特殊飛翔爪攻擊非常有用,非常適合移動攻擊,並且勾爪上身後立即按△使用的 迴旋撈斬 還能軟化肉質。因為雙刀是輕武器,軟化肉質需要2次勾爪攻擊, 迴旋撈斬 能更快捷方便的軟化肉質,如果是組隊的話還能輔助打出很多投射彈藥。
雙刀是由快速的攻擊累積傷害的,佩戴耳栓的話能更好的輸出,如果您不需要耳栓的話,可以將轟龍胸和護石換掉,護石可以考慮換成匠護石。
另外,不光是雙刀,其他武器也可以用這套。

【中期劍斧配裝參考】
記住一句話,放棄紫斬你將得到更多。
以目前的裝備和珠子來說,為了紫斬出滿匠,還不如白斬+更多技能,白斬補正1.32,紫斬貌似是1.39,目前還不推薦無腦堆滿匠,等以後匠護石都升上來了,4級強力珠子都多了再來考慮 紫斬比較好。

本次劍斧利用勾爪上身後直接放零解非常好用,但是也要看準時機,無腦上會很危險。轉身衣現在也改了,等於是減少了很多無敵的上身時間,不動壽衣上身零解也比較危險,所以看到怪物有動作了,一定要儘早收手提前爆破下身。

下面是配裝參考
如果是無屬性斬斧,記得插無擊珠,護石可以更換為 耳栓 攻擊 等等。

【中期 長槍配裝參考】

武器上的孔位元根據個人的武器決定,這裡沒有插,如果能補滿達人最好滿級。如果達人出到6了,一定要想辦法出到7,不然太虧了。。。

【中期銃槍配裝參考】

這裡僅分享一套全彈流配裝參考。
蓄力炮可以把衣服換成大馬士。

【採集專用套】
由於聚魔之地的 礦和骨 是在固定位置隨機刷出,且每個區域只有兩個採集點,所以 採集裝備很有必要出一套了,這樣能將產量最大化,少幾次讀盤刷取的時間。
其實採集技能都是些很簡單的 1級技能,只需要選擇孔位較多的裝備插上珠子即可。
這裡給出一套參考,並解釋一下為啥要這些技能
主要技能是 植生學,地質學,這是增加採集次數的。
另外 耳栓能預防採集時被怪物吼住。
潛伏 能降低 怪物發現幾率
威嚇 能防止小怪攻擊你
跑者 能減少奔跑的耐力消耗
標本達人 可以使昆蟲類的屍體不會被破壞,這個有需要的就上。
下圖技能還有第二頁, 適應水場,這樣在水場中移動不會減速, 嗅覺珠 能使獲得的痕跡點數變為1.5倍,有助於出調查任務。
另外,還可以放棄耳栓,把護石換成 採集護石,這樣會獲得 採集加速和 剝取加速的效果。
如果還有孔位可以考慮插個 無食珠,能增加 耐力減少 需要的時間,3級的話可以一直保最大耐力值,耐力不會變短了。
那麼祝各位礦工大豐收啦!

【輕弩 側架榴彈速射配裝參考】

由於本次輕弩 徹甲榴彈2速射 的加入,新的蹺課武器就此誕生了。一場戰鬥暈怪 7 8 次只是起步,麒麟根本起不來好嗎。。。不管是自己蹺課單刷,還是組隊輔助,都很強力,趕緊來做一套吧,爽到你停不下來。。。

比較推薦的武器有 碎龍輕弩 絲瓜輕弩 黑狼鳥輕弩
推薦絲瓜輕弩,面板高,雖然有負會心,但是徹甲榴彈不受影響。下麵給出絲瓜輕弩的武器圖

配裝有兩套方案
一個是 迅龍三件套的真利刃+炮術3
一個是 融島 三件套 的炮術5+ 普通利刃護石。

下面是配裝參考:
配裝1:真利刃配裝
木樁測試 不吃貓飯不喝藥,無傷發動,傷害 68 、34、
溶島腰需要在 聚魔之地 挖取素材來製作,如果是還沒有解禁的同學,可以先做 岩賊龍腰來使用。
屬解只需要2級就夠了,也可以使用 機械手臂 或 麒麟腿 來觸發屬解,這樣護石可以換成KO護石。
真利刃配裝還有回性,生存力也有一定提升,

配裝2: 炮術5配裝
需要 溶島三件套,本次的 溶島三件套需要在 聚魔之地 挖取素材來製作,大家可以參考樓上的採集套裝去聚魔之地很快就能挖齊。
木樁測試,不吃貓飯不喝藥,無傷發動 77、39、
記得護石要裝備 利刃護石,利刃護石的獲得方法,需要與自家管家對話承接一個捕獲轟龍的任務,完成後再接一個 捕獲 硫斬龍 的任務,這個任務完成後就能獲得 利刃護石了。

配裝中的破壞王適合用來打 皇啼龍,由於皇啼龍的頭部相當難破,常常打死了都還沒破頭,而破頭後獲得的 眼殼 又是製作皇啼龍武器的關鍵怨念物,使用這兩套配裝並配合破壞王后,破頭將變得十分輕鬆簡單!
如果是日常任務不需要破壞王的,可以換成 攻擊 挑戰者 等技能。

【徹甲重弩配裝參考】
皇啼龍的重弩,可以 單發自動裝填 徹甲3 ,還可以打擴散3,面板也很優秀,非常適合 巫師流 和蹺課。

下面是配裝參考:
根據不同情況可以調整。
這裡出了 屬解3,雖然對於能自動裝填的徹甲3沒有多大用,但是在怪物暈倒的時候可以打擴散,所以屬解3其實是給擴散用的。
如果只想單純的打徹甲,可以取消屬解3,換成攻擊或挑戰者。
另外破壞王對於定點破壞部位非常有效,特別是破天地皇啼龍的頭部很有用,當然如果平時任務不需要的也可以換成攻擊或挑戰者。
另外不需要體力的也可以換成攻擊,每增加一級攻擊珠,傷害大概能提升一點!
防強和防性5的用破壞王換。
零件的選擇:
重弩可以插5個零件,如果帶上4盾+防性5的話,連皇啼龍的音波噴射也能防禦。
日常推薦 3盾+防性3+ 彈丸重化+ 狙擊彈強化。

【奶媽笛配裝推薦】
這有一套很棒的奶媽笛配裝想要推薦給大家。
首先需要製作轟龍三件套,出節食3級,這樣藥品有75%的幾率不會被消耗。另外兩件用 黑帶裝備,這兩件裝備需要打鬥技場的 猛牛和迅龍。
武器的話儘量選擇能吹攻大和孔位多的,比較推薦爆鱗笛 ,岩賊笛,黑狼鳥笛。
爆鱗笛除了能吹攻大,還能吹 持續恢復的響玉,能更加有效的輔助隊友恢復。
岩賊笛能吹 防大 和 風壓 等有用的技能。
黑狼鳥笛 能吹 高耳 和 會心UP,對於本作渾身 弱特 削弱的情況下 很有用處。
各位音樂家們 ,趕緊出門救世去吧。。。

【中後期大劍配裝參考】

配裝1:匠4達人藝配裝
需要一顆匠珠,如果匠護石已經升滿的話就可以不需要了。
不動大劍匠4有1.5紫,配合達人藝的話還是能用很長時間。
弱點會心 75(95)
如果使用的其他不需要匠的大劍,可以將護石換成攻擊或體力 或挑戰者 等等。

配裝2:匠5 非達人藝配裝
適用於需要匠5的大劍。

【中後期太刀配裝參考】

太刀的配裝同樣適用於操蟲棍 大錘 笛子 等等,可以通用。

本次的三天刀擁有超長白斬,但沒有紫斬,這次終於不用再為斬味問題而煩惱了(捂臉),面板也很優秀,製作也算簡單,可以在聚魔之地大殺四方一番。
另外 和天太刀 和 三天刀面板一樣,但有紫斬,不過斬味嘛確實比較捉急,個人是更推薦先用長白斬的三天刀,以後裝備更加成熟並且客制素材都刷夠後再換更強力的太刀。

配裝1: 生存系 吃蘑菇 達人藝配裝(推薦)
什麼輸出都沒有保命重要,我們不追求極限,只求在最穩的生命力下盡力輸出。
這套配裝有 吃蘑菇3和節食,相當於擁有超多的秘藥在身,隨時一個風茄補滿體力,生命很有保障。
適用於不需要匠的武器
不要體力3的可以換成攻7.

配裝2:匠5達人藝配裝
適用於需要匠的武器。
弱點會心 75(95)+力解20

【中後期雙刀配裝參考】

配裝1: 吃蘑菇 達人藝配裝
以前給雙刀配裝可能還要考慮跑者什麼的,現在直接吃蘑菇好了,一個 鬼爆炸菇解決耐力煩惱,還附帶10個秘藥。
需要體力的用攻擊換。
弱點會心75(95)+力解20

配裝2:生存系雙刀
附帶 高耳 體力 吃蘑菇

【中後期劍斧配裝參考】

配裝1:達人藝配裝
那些4級珠請根據個人情況更換。

配裝2:吃蘑菇配裝

【雷狼重弩散彈配裝參考】

雷狼龍的重弩相當於大陸中 凱羅賊弩,擁有優秀的散3 裝填量和反動。是目前打散彈的不二之選。而本次重弩可以插5個零件,這讓重弩在提升威力的同時,還能選擇盾牌來提升生存力。
實戰中也確實是非常的穩,不管是防禦性和威力上都能占得上乘。
如果刷出了雷狼龍的天玉,不妨優先製作這一把重弩來玩玩吧!

下面是配裝參考:
以下配裝全部都裝備 鐵壁護石5級,由於我還沒有升滿,所以配圖中暫時是4級。另外順便問一下,鐵壁護石5的升級材料 第一和第二項分別是什麼?感激不盡

配裝1:連線版配裝
適用于連線時裝備,附帶1級減輕膽怯,可預防太刀俠砍膝蓋。
其中需要3顆解放珠,都可以用4級解放珠,最好是3顆 【守勢.解放珠】,可以提升攻擊守勢這個技能。由於4級珠比較看個人的臉,所以這個隨緣吧。

配裝2: 單刷配裝
如果是自己單刷,可以將配裝1中的頭部換成 冰咒龍頭,這樣可以湊出 精靈加護3級,對生存力有很大提升。
頭部也可以用β,這樣那個三級孔會變成4級孔,如果你有 【體力.解放珠】的話,就可以換上。

配裝3:攻擊配裝
放棄了體力,出了攻擊 的配裝,雖然攻擊技能對散彈的提升不是很明顯,但增傷就是這樣一點一點累計的。如果你覺得有防5盾在,能抗住所有攻擊的話,是可以考慮不要體力3的。確實 防5盾 已經能防住絕大部分攻擊了,但沒有體3的話一旦被直接命中就有可能秒殺,所以,看個人情況吧。

關於零件的選擇:
1個反動就可以使散彈3的反動變為 小,由於反動小的手感極佳,且開槍後能更快進入防禦狀態,所以不光是增加輸出,也是增加生存力。推薦都帶一個!

裝填建議就不要動了,性價比不高

剩下的就是近戰強化和盾牌的選擇了,近戰強化至少要裝1個,提升巨大。 盾牌的話,根據個人和怪物來選擇。個人推薦 2盾2近戰,2盾防性5已經能防住很大部分的攻擊了,比如雷狼的飛身下壓或是甩尾下拍,僅扣絲血。如果要應對更強力的招式可以選擇多插幾個盾。
如果你不要盾的,可以插4近戰,鐵壁護石也可以換成攻擊了。

綜上,個人建議是 1反2盾2近戰。 輸出和生命力都有一定保證。
其他情況依個人和怪物情況調整。

【中後期 大錘配裝參考】

由於本次大錘增加了蓄力勾爪派生攻擊,這讓大錘獵人可能會需要 集中這個技能了,快速蓄力後使出大地一擊接勾爪,然後旋轉上身,再使用勾爪終結技,一套下來輸出也是很客觀的,並且也能更好的對頭部進行打擊而眩暈敵人。而且當有滑坡的時候,也能更快速的蓄滿力,在落地時使用勾爪觸發的上身攻擊也會是旋轉上身。
當然也有獵人不習慣這種作戰方案,所以 沒有集中的配裝也是要有的。

另外,在新家的管家貓那裡能獲得幾個委託任務,完成後能獲得一些新的護石,其中就有這個剛力護石,效果是同時獲得 無擊+鈍器 的效果,這裡說一下鈍器,鈍器是當斬味越低,面板就會越高,而鈍器技能收益最高的是綠斬,當斬味達到綠斬時,面板會直接高於藍斬時的面板值,但由於藍斬有1.2倍率的傷害加成,而綠斬只有1.05倍,所以即使綠斬配合了鈍器,最終傷害還是比不過藍斬的,但僅比藍斬低了一丟丟,也就是極大的拉近了與藍斬傷害的差距。這個技能一般是用於 紫白斬味 很短,而綠斬很長的武器,其中 硫斬龍的武器就比較適合。而如果武器有長白斬或紫斬的話 ,一般是不考慮鈍器 這個技能的!

以下配圖中的武器是隨便做的,請根據自己的武器進行更換!!!!!!!

下面是配裝參考:
配裝1:KO錘配裝
推薦用硫斬錘
這是KO強化裝,利用角龍三件套達成KO極意,可多利用 3蓄大地一擊接勾爪上身敲頭 來快速暈怪。硫斬錘面板極高,有紫斬和白斬,但都很短,不易維持,這裡選擇了剛力護石來利用它的長綠斬。另外,如果是使用大地一擊和勾爪終結來作戰的話,心眼是可以不用考慮的,當然以防萬一還是可以上一個,可以考慮用一級集中換。

配裝2:匠5集中錘配裝
這裡如果匠護石升到4級的話,可以節約一顆匠護石。
適用于對集中有需求的獵人。
如果該武器不需要匠,那麼可以換成攻擊護石等。

配裝3: 無集中錘 體力配裝
這是在沒有那種 “超心.體力珠”“弱特.體力珠”這種神級珠子前,又需要體力3的折中配裝。
如果匠護石升到4級可以節約一顆匠珠,如果是不需要匠的武器,可以換成挑戰者護石等。

配裝4:大部分近戰武器通用配裝
大錘不要集中的也可以用這套
其中:
剩下的兩個四級孔根據自己的需求裝備
挑戰者護石可以升級到4級現在,再加一顆挑戰珠可以5級。
需要匠的改為匠護石+一顆匠珠
需要體力的,可以依靠各種包含 體力 的 4級珠來實現,最好是 超心 弱特 挑戰者 匠 等這些神級珠。

下圖是 沒有匠4護石,湊滿匠5的效果圖供大家參考

【中後期 盾斧配裝參考】

本次盾斧雖然新增了 斧強化模式,但實戰後,總覺得總體收益還是不如直接超解,一來 電鋸傷害需要軟化肉質,而來電鋸傷害需要多次命中部位才能增傷,三來想要高輸出需要一定的站樁時間。而超解一發現在的瓶子傷害大110+,6瓶就是666,加上下砸傷害輕易突破1200+。
以我目前總結的經驗來看,電鋸模式 在怪物倒地大硬直的時候,可以這樣使用: 蓄滿瓶~超解預備~發動斧強化~O攻擊(屬解斬 I)~O攻擊(屬解斬II)~ O攻擊(超解),這樣一套下來差不多硬直時間完畢,而總傷害應該在2000+ 以上,如果多個部位都軟化肉質的話收益會更好點。
也希望盾斧獵人能說出你的使用經驗,提供一些寶貴的建議!

配裝的話,超解流主要還是圍繞 融島3件套的炮5來做文章,有炮5加成後,榴彈瓶傷害直奔110,反而攻擊技能的加成很少,測試中 攻擊7僅比無攻擊配裝 多了2點傷害一個瓶,可以說是影響甚微了。所以攻擊技能有炮5就夠了,其他全部選擇輔助超解的技能即可。

武器的選擇:
本次比較推薦的榴彈瓶盾斧是 金火龍盾斧,次盾斧擁有與 角龍盾一樣的面板,雖然不吃無擊珠了,但 它擁有正會心,高毒屬性,兩個2級孔,和長白斬!可以說是直接秒殺 角龍盾了。
至於屬性瓶盾斧,本次更貼還沒有仔細研究,下次我們再說吧。

下麵是配裝:
配裝1:高耳吃蘑菇配裝
本次吃蘑菇十分的好配,擁有10個秘藥對於狩獵來說會輕鬆不少,十分推薦給個人日常使用!
如果耳栓護石升到4級的話,可以節約一顆防音珠。

配裝2:強攻吃蘑菇配裝
是放棄了高耳,湊滿攻擊的配裝,對於一些不需要耳栓的任務可以使用。
雖然本次攻擊技能對榴彈瓶超解的提升很少,但是平時的平A攻擊也是實實在在的受攻擊加成的,對於一些沒有必要用耳栓的怪物來說,還是有必要出一套無耳栓版配裝的。

配裝3:高耳超心配裝
是略微增加了會心傷害的配裝,主要是提高超解時下砸傷害的威力。
如果耳栓護石升到4級的話可以節約一顆防音珠
方案1:

方案2:比方案1多一級看破,但是沒有防性1,如果放音護石升滿的話就能插防性了。

配裝4:高耳體力配裝
是技能比較平均的配裝,同樣的如果耳栓護石是4級的話能節約一顆防音珠。如果不需要耳栓的,可以堆看破之類的技能。
這套配裝對於不需要吃蘑菇的獵人,是比較推薦的一套日常配裝,

屬性盾斧暫時還沒有仔細研究,因為需要做多把屬性武器來測試,大家在配裝的時候要注意 屬性瓶盾斧超解的瓶傷害,是不吃攻擊 不吃炮術 不吃會心 不會暴擊 就可以了,只吃屬性值強化,配裝時要以對應的屬性堆滿為優先!具體配裝我們以後再說吧。

【中後期 貫通重弩 配裝參考】

本次打貫通的重弩有兩個推薦,一個還是專注貫通30年的 風飄重弩,一個是新晉貫通重弩 迅龍重弩。
兩把弩都能打貫通3,裝填數,反動和上彈速度 都是一樣的,風飄弩比迅龍弩高15點面板,但貫通彈的傷害數字不是太高,是根據HIT累計數來實現輸出的,所以面板的增加對於貫通彈來說影響不大。而兩把弩最主要的區別是
迅龍弩 自帶20會心,是狙擊彈。風飄弩自帶一個1孔,是機關彈,可以單發自動裝填斬裂彈。

而本次配裝,分為三個風格,下面是配裝參考:

配裝1: 渾身5配裝
利用斬龍三件套的 渾身極意 效果,搭配滿級看破和迅龍武器自帶會心,可以輕易實現站樁滿會心的配裝。
另外,本次 的渾身被改為 滿耐力4秒後才發動會心加成,除非是 5級渾身。所以這套配裝基本能隨時保證 渾身40+看破40+武器20=100的站樁會心。
屬解護石如果升到3級的話可以節約一顆解放珠。
另外這套還有個好處是 自帶耐瘴2級,如果屬解護石是3級,可以用多出的孔位插耐瘴,以應對屍套龍。

配裝2:真利刃配裝
利用迅龍三件套的真利刃 達成 減少上彈次數和增加單次彈夾容量 的效果。
屬解護石是3級的話也可以換成屬解護石,進一步增加攻擊的流暢性。
另外,其實渾身5以下的會心都比較難觸發,這裡也可以把渾身2換成弱特2,會心更加穩定一些。

配裝3: 防性配裝
沒有渾身極意,沒有真利刃,是比較常規的配裝,需要插盾的可以考慮這套,護石用鐵壁護石5。
如果你不想用防性,也可以把護石換成 利刃護石。

關於零件:
1個反動能反動小,反動小的射速會有肉眼可見的提升,根據個人手感添加,個人是比較推薦的。

威力強化零件,其實近戰強化 或 遠端強化 都是可以的,遠端強化的觸發距離其實還蠻遠的,推薦組隊 或 應對大型怪物的時候插遠端,單刷 或是 體型不大的怪物 用近戰強化。另外 威力強化至少要插1個以上,插了和沒插相差10點左右的傷害,而多級威力強化的提升就要少一點,大概是每增加一個零件增加2點傷害。所以至少要裝1個零件,輸出最大化自然是插4個零件,木樁傷害能破50+

盾牌,2級盾牌對於一些怪物的龍車都有絲扣血,要安全用盾最好是3盾以上,但這無疑會影響輸出技能。推薦組隊插遠程強化的時候不插盾,以回避為主。單刷插近戰強化的時候插3盾。

裝填速度,裝填需要插3個零件才能從普通變為快,但是裝填變為快後,打擊感特別流暢,幾乎感覺不到裝填,像是在打魂鬥羅,推薦沒有利刃且不需要盾的配裝可以插3裝填。

彈丸重化,會使彈速變慢,以增加HIT數,但由於彈速變慢,所以手感會有變化,推薦用於近戰強化的配裝。

根據以上的總結:
配裝1 推薦 1反1遠端3裝填,這樣雖然沒有利刃效果,但是打擊感會很流暢,並且是全彈暴擊。

配裝2 推薦 1反 4遠端,由於有真利刃效果,所以上彈次數會有所減少,那麼裝填零件就可以考慮放棄了,全部插強化零件以最大化增加輸出。

配裝3 推薦 3盾1近戰1重化 或 1反2盾1近戰1重化
根據對盾牌等級的需求做調整。


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