來源:TGBUS
【攻擊系】
| 通常攻擊力 | 通常攻擊的攻擊力提升。 |
| 技能攻擊力 | 技能的攻擊力提升。 |
| 天技攻擊力 | ◯鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
| 地技攻擊力 | △鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
| 陰技攻擊力 | R1鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
| 陽技攻擊力 | R2鍵所發動技能的攻擊力提升。 |
| 狀態攻擊力 | 狀態異常所造成的傷害提升。 |
| 狀態攻擊力・改 | 狀態異常所造成的傷害提升。 |
| 反射攻擊力 | 受到攻擊反射時所造成的傷害提升。 |
| 低同步攻擊力 | 同步率低時的攻擊力提升。 |
| 鬼哭攻擊力 | 鬼哭時的攻擊力提升。 |
| 鬼哭攻擊力・改 | 鬼哭時的攻擊力提升。 |
| 起死回生 | 攻擊時偶然回復HP。HP低時發生率提升。 |
| 不惜身命 | 攻擊時自己也會受到傷害,但是攻擊力提升。 |
| 萬事一生 | 防禦力下降但是攻擊力大幅提升。 |
| 一騎當千 | 攻擊打中小敵人時的攻擊力提升。 |
| 不撓不屈 | 攻擊打中大敵人時的攻擊力提升。 |
| 不撓不屈・改 | 攻擊打中大敵人時的攻擊力提升。 |
| 無念無想 | 狀態異常發生的次數越多,攻擊力提升。 |
| 一心一意 | 正前方的攻擊經過時間越長,攻擊力提升。 |
| 暴擊率 | 暴擊率提升。 |
| 暴擊率・改 | 暴擊率提升。 |
【狀態異常系】
| 狀態異常發生率 | 敵人狀態異常發生率提高。 |
| 狀態異常時間 | 敵人狀態異常的時間延長。 |
| 毒付與 | 攻擊時發生毒狀態。 |
| 毒付與・改 | 攻擊時發生毒狀態。 |
| 混亂付與 | 攻擊時發生混亂。 |
| 混亂付與・改 | 攻擊時發生混亂。 |
| 麻痹付與 | 攻擊時發生麻痹。 |
| 麻痹付與・改 | 攻擊時發生麻痹。 |
| 氣絕付與 | 攻擊時發生氣絕。 |
| 氣絕付與・改 | 攻擊時發生氣絕。 |
| 即死付與 | 攻擊時發生即死。 |
| 即死付與・改 | 攻擊時發生即死。 |
| 寶刀紅姬(ホウトウベニヒメ) | 攻擊時發生即死。
受到攻擊時,偶爾無效化攻擊。 |
【HP・防禦系】
| 生命力 | 最大HP上升。 |
| 生命力・改 | 最大HP上升。 |
| 回復力 | 回復力上升。 |
| 回復力・改 | 回復力上升。 |
| 狀態強化發生率 | 自己的狀態強化發生率上升。 |
| 狀態強化發生率・改 | 自己的狀態強化發生率上升。 |
| 防禦力 | 防禦力上升。 |
| 瀕死防禦力 | HP低時防禦力上升。 |
| 鬼哭防禦力 | 鬼哭時的防禦力上升。 |
| 回避 | 受到攻擊時,偶爾無效化攻擊。 |
| 苦頭(ウキメ) | 受到攻擊時,偶爾無力化攻擊。
變得難以被敵人識別。 |
【耐性系】
| 毒耐性 | 毒狀態變得難以發生。 |
| 毒耐性・改 | 毒狀態變得難以發生。 |
| 混亂耐性 | 混亂狀態變得難以發生。 |
| 混亂耐性・改 | 混亂狀態變得難以發生。 |
| 麻痹耐性 | 麻痹狀態變得難以發生。 |
| 麻痹耐性・改 | 麻痹狀態變得難以發生。 |
| 氣絕耐性 | 氣絕狀態變得難以發生。 |
| 氣絕耐性・改 | 氣絕狀態變得難以發生。 |
| 狀態異常短縮 | 自己的狀態異常時間變短。 |
【同步率 鬼哭系】
| 同步率 | 同步率變得容易提升。 |
| 同步率・改 | 同步率變得容易提升。 |
| 初期同步率 | 初期同步率上升。 |
| 同步率 | 初期同步率上升。 |
| 同步率低下抑制 | 同步率變得難以降低。 |
| 同步限界突破 | 同步率的上限比200更高。 |
| 鬼哭槽 | 鬼哭的發生時間延長。 |
| 透緣見(スイエンミ) | 同步率較低時攻擊力上升。
同步率較高時防禦力上升。 |
【覺醒系】
| 覺醒率 | 覺醒發生確率提升。 |
| 覺醒發生時間 | 覺醒的發生時間延長。 |
【特殊系】
| 行蹤切斷(気配斷ち) | 難以被敵人辨識。 |
| 鬼魂出現率 | 鬼魂變得容易出現。 |