聖火降魔錄 風花雪月 全特技效果對照攻略一覽表

10 8 月

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作者:Bletilla

來源:A9VG

特技名 描述
劍術Lv.1 裝備劍時,
命中+5、回避+7、
必殺回避+5。
劍術Lv.2 裝備劍時,
命中+6、回避+10、
必殺回避+6。
劍術Lv.3 裝備劍時,
命中+7、回避+13、
必殺回避+7。
劍術Lv.4 裝備劍時,
命中+8、回避+16、
必殺回避+8。
劍術Lv.5 裝備劍時,
命中+10、回避+20、
必殺回避+10。
槍術Lv.1 裝備槍時,
命中+6、回避+6、
必殺回避+5。
槍術Lv.2 裝備槍時,
命中+8、回避+8、
必殺回避+6。
槍術Lv.3 裝備槍時,
命中+10、回避+10、
必殺回避+7。
槍術Lv.4 裝備槍時,
命中+12、回避+12、
必殺回避+8。
槍術Lv.5 裝備槍時,
命中+15、回避+15、
必殺回避+10。
斧術Lv.1 裝備斧時,
命中+7、回避+5、
必殺回避+5。
斧術Lv.2 裝備斧時,
命中+10、回避+6、
必殺回避+6。
斧術Lv.3 裝備斧時,
命中+13、回避+7、
必殺回避+7。
斧術Lv.4 裝備斧時,
命中+16、回避+8、
必殺回避+8。
斧術Lv.5 裝備斧時,
命中+20、回避+10、
必殺回避+10。
箭術Lv.1 裝備弓時,
命中+6、回避+6、
必殺回避+5。
箭術Lv.2 裝備弓時,
命中+8、回避+8、
必殺回避+6。
箭術Lv.3 裝備弓時,
命中+10、回避+10、
必殺回避+7。
箭術Lv.4 裝備弓時,
命中+12、回避+12、
必殺回避+8。
箭術Lv.5 裝備弓時,
命中+15、回避+15、
必殺回避+10。
格鬥術Lv.1 裝備格鬥時,
命中+5、回避+7、
必殺回避+5。
格鬥術Lv.2 裝備格鬥時,
命中+6、回避+10、
必殺回避+6。
格鬥術Lv.3 裝備格鬥時,
命中+7、回避+13、
必殺回避+7。
格鬥術Lv.4 裝備格鬥時,
命中+8、回避+16、
必殺回避+8。
格鬥術Lv.5 裝備格鬥時,
命中+10、回避+20、
必殺回避+10。
理學Lv.1 裝備黑魔法或暗魔法時,
命中+7、回避+5、
必殺回避+5。
理學Lv.2 裝備黑魔法或暗魔法時,
命中+10、回避+6、
必殺回避+6。
理學Lv.3 裝備黑魔法或暗魔法時,
命中+13、回避+7、
必殺回避+7。
理學Lv.4 裝備黑魔法或暗魔法時,
命中+16、回避+8、
必殺回避+8。
理學Lv.5 裝備黑魔法或暗魔法時,
命中+20、回避+10、
必殺回避+10。
信仰Lv.1 裝備白魔法時,
命中+5、回避+7、
必殺回避+5。
信仰Lv.2 裝備白魔法時,
命中+6、回避+10、
必殺回避+6。
信仰Lv.3 裝備白魔法時,
命中+7、回避+13、
必殺回避+7。
信仰Lv.4 裝備白魔法時,
命中+8、回避+16、
必殺回避+8。
信仰Lv.5 裝備白魔法時,
命中+10、回避+20、
必殺回避+10。
指揮Lv.1 使用計策時,威力+2。
指揮Lv.2 使用計策時,威力+4。
指揮Lv.3 使用計策時,威力+6。
指揮Lv.4 使用計策時,威力+8。
指揮Lv.5 使用計策時,威力+10。
劍術專家 裝備劍時,攻擊+5。
槍術專家 裝備槍時,攻擊+5。
斧術專家 裝備斧時,攻擊+5。
箭術專家 裝備弓時,攻擊+5。
格鬥術專家 裝備格鬥時,攻擊+5。
黑魔法專家 裝備黑魔法時,攻擊+5。
白魔法專家 裝備白魔法時,攻擊+5。
暗魔法專家 裝備暗魔法時,攻擊+5。
劍必殺+10 裝備劍時,必殺+10。
槍必殺+10 裝備槍時,必殺+10。
斧必殺+10 裝備斧時,必殺+10。
弓必殺+10 裝備弓時,必殺+10。
格鬥必殺+10 裝備格鬥時,必殺+10。
黑魔法必殺+10 裝備黑魔法時,必殺+10。
白魔法必殺+10 裝備白魔法時,必殺+10。
暗魔法必殺+10 裝備暗魔法時,必殺+10。
劍回避+20 裝備劍時,回避+20。
槍回避+10 裝備槍時,回避+20。
斧回避+20 裝備斧時,回避+20。
弓回避+20 裝備弓時,回避+20。
格鬥回避+20 裝備格鬥時,回避+20。
黑魔法回避+20 裝備黑魔法時,回避+20。
白魔法回避+20 裝備白魔法時,回避+20。
暗魔法回避+20 裝備暗魔法時,回避+20。
HP上限+5 HP上限提升5。
力量+2 力量提升2。
魔力+2 魔力提升2。
技巧+4 技巧提升4。
速度+2 速度提升2。
威風凜凜 幸運+4、魅力+4。
防守+2 防守提升2。
魔防+2 魔防提升2。
移動+1 移動提升1。
命中+20 命中提升20。
回避+10 回避提升10。
必殺+20 必殺提升20。
力量覺醒 當HP低於25%時,力量+8。
魔力覺醒 當HP低於25%時,魔力+8。
速度覺醒 當HP低於25%時,速度+8。
防守覺醒 當HP低於25%時,防守+8。
魔防覺醒 當HP低於25%時,魔防+8。
回避覺醒 當HP低於25%時,回避+30。
必殺覺醒 當HP低於25%時,必殺+50。
皇帝的血統 獲得的經驗值變為1.2倍。
王的血統 獲得的經驗值變為1.2倍。
盟主的血統 獲得的經驗值變為1.2倍。
天才 在戰鬥中獲得的
技能經驗值變為2倍。
鬼神一擊 由自己發動攻擊時,力量+6。
魔神一擊 由自己發動攻擊時,魔力+6。
飛燕一擊 由自己發動攻擊時,攻速+6。
金剛一擊 由自己發動攻擊時,防守+6。
明鏡一擊 由自己發動攻擊時,魔防+6。
參謀 計策的威力+5。
女騎士 計策的威力+3、
計策命中+5。
洞察之眼 命中+20。
名門貴族 配屬騎士團時,
給予的傷害+2。
身經百戰的騎士 配屬騎士團時,
受到的傷害-2。
超凡魅力 鄰接的我方戰鬥時,
我方給予敵人的傷害+3。
撒嬌 鄰接的我方男性角色戰鬥時,
我方給予敵人的傷害+3。
過度保護 鄰接的我方女性角色戰鬥時,
我方給予敵人的傷害+3。
惹人憐愛的花朵 鄰接的我方戰鬥時,
受到敵人的傷害-3。
醫務室之主 鄰接的我方戰鬥時,
我方的必殺回避+10。
花花公子 與我方的女性角色鄰接時,
自己給予敵人的傷害+2、
受到敵人的傷害-2。
爭強好勝 與我方的男性角色鄰接時,
自己給予敵人的傷害+2、
受到敵人的傷害-2。
好勇鬥狠 鄰接的敵人在戰鬥中回避-10。
力量支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方力量+4。
魔力支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方魔力+4。
速度支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方速度+4。
防守支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方防守+4。
魔防支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方魔防+4。
移動支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方移動+1。
技巧支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方技巧+8。
幸運支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方幸運+8。
魅力支援 使用“支援”指令時,
受到支援的我方魅力+8。
力量封鎖 受到傷害的敵人在戰鬥後,
力量-6。(1回合)
魔力封鎖 受到傷害的敵人在戰鬥後,
魔力-6。(1回合)
速度封鎖 受到傷害的敵人在戰鬥後,
速度-6。(1回合)
防守封鎖 受到傷害的敵人在戰鬥後
防守-6。(1回合)
魔防封鎖 受到傷害的敵人在戰鬥後,
魔防-6。(1回合)
移動封鎖 受到傷害的敵人在戰鬥後,
移動-1。(1回合)
咒縛 鄰接的敵人在戰鬥中回避-20。
破劍者+ 自己裝備著槍與持劍的敵人
戰鬥時,命中、回避+30。
破槍者+ 自己裝備著斧與持槍的敵人
戰鬥時,命中、回避+30。
破斧者+ 自己裝備著劍與持斧的敵人
戰鬥時,命中、回避+30。
破弓者 自己裝備著魔法與持弓的敵人
戰鬥時,命中、回避+20。
破格鬥者 自己裝備著弓與使用格鬥的敵人
戰鬥時,命中、回避+20。
破魔者 自己裝備著格鬥與使用魔法的敵人
戰鬥時,命中、回避+20。
領導者的榜樣 騎士團獲得的經驗值變為2倍。
守衛的用兵術 騎士團受到敵人
所造成的戰力傷害減半。
進攻的用兵術 計策的威力+5、
計策的命中+20。
火焰 能夠使用火焰。
若已學會,則使用次數變為2倍。
朵拉Δ 能夠使用朵拉Δ。
若已學會,則使用次數變為2倍。
聖療 能夠使用聖療。
若已學會,則使用次數變為2倍。
回復 回合開始時,
回復HP上限的20%。
小睡片刻 若不行動並進行“待命”,
回復HP上限的10%。
撿食 回合開始時,根據以下的幾率
回復HP上限的10%。
(幸運%)
歌姬 回合開始時,回復鄰接的我方
HP上限的10%。
狩獵的守則 敵人的HP低於50%時,
必殺+20。
蛇毒 自己發動的攻擊命中時,
在戰鬥後,敵人的HP減少
HP上限的20%。
奉獻的喜悅 自己使用白魔法回復我方HP時,
自己的HP也會回復相同的量。
生命吸收 自己發動攻擊並將敵人擊敗時,
以給予敵人傷害的50%
來回復自己的HP。
生存本能 自己發動攻擊並將敵人擊敗時,
力量、魔力、技巧、速度+4。
(1回合)
滅殺 根據以下的幾率
使受到傷害的物件立即死亡。
(技巧×0.25%)
根據以下的幾率
使受到傷害的物件陷入“毒”狀態。
(技巧%)
大盾 根據以下的幾率
使劍、槍、斧、格鬥的傷害減半。
(技巧%)
聖盾 根據以下的幾率
使弓、魔法的傷害減半。
(技巧%)
祈禱 HP高於2時,即使受到會將HP
歸為0的傷害,也會根據以下的幾率
不死並殘留1HP。(幸運%)
地形耐性 不會受到地形傷害。
特別舞蹈 使用“跳舞”時,使用物件的我方
技巧、速度、幸運+4。(1回合)
精英 獲得的經驗值變為2倍。
老師的引導 自己與鄰接自己的我方
獲得的經驗值變為1.2倍。
磨煉 在戰鬥中獲得的
技能經驗值變為2倍。
天賦過人 等級提升時,
所有成長判定+20%。
埋伏 若HP低於50%,
受到敵人攻擊時,
可搶先攻擊。
※缺號 ※缺號
強攻 若HP低於50%,攻擊時,
會在敵方反擊前進行追擊。
(僅限觸發追擊時)
回擊 若HP高於50%,
受到敵人攻擊時,
必定會進行追擊。
憤怒 若HP低於50%,
受到敵人攻擊時,必殺+50。
跳舞 使我方再次行動。
偷竊 從速度低於自己的敵人身上
偷竊武器以外的道具。
開鎖 即使沒有鑰匙
也能打開門扉和寶箱。
躡足 不易成為敵人的目標。
再移動 若還有移動力,行動後,
可移動所剩的移動範圍。
穿越 可穿越敵人進行移動。
破劍者 自己裝備著槍與持劍的敵人
戰鬥時,命中、回避+20。
破槍者 自己裝備著斧與持槍的敵人
戰鬥時,命中、回避+20。
弓射程+1 弓的射程增加1。
弓射程+2 弓的射程增加2。
黑魔法射程+1 黑魔法的射程增加1。
暗魔法射程+1 暗魔法的射程增加1。
白魔法射程+1 給予敵人傷害的白魔法的
射程增加1。
空手格鬥 即使不裝備武器
也能夠進行格鬥攻擊。
黑魔法次數×2 黑魔法的使用次數變為2倍。
暗魔法次數×2 暗魔法的使用次數變為2倍。
白魔法次數×2 白魔法的使用次數變為2倍。
白魔法回復+5 白魔法的回復量+5。
白魔法回復+10 白魔法的回復量+10。
重量-3 裝備的合計重量-3。
重量-5 裝備的合計重量-5。
破斧者 自己裝備著劍與持斧的敵人
戰鬥時,命中、回避+20。
魔法封印無效 不受沉默效果影響。
異常狀態無效 不受異常狀態影響。
(包含能力的下降)
將星 使令自己立即死亡的效果無效。
因計策而受到的傷害減半。
大將星 使令自己立即死亡、陷入異常狀態、
移動的效果無效。
因計策而受到的傷害大幅減少。
無限的魔法 消除魔法的使用次數限制。
魔法封印 受到自己攻擊的敵人在戰鬥後
無法使用魔法(1回合)。
克制步行無效 使克制步行無效。
克制重裝無效 使克制重裝無效。
克制騎馬無效 使克制騎馬無效。
克制飛行無效 使克制飛行無效。
克制龍無效 使克制龍無效。
克制魔物無效 使克制魔物無效。
所有克制無效 使所有克制無效。
壓迫感 保留實裝。
隱藏要害 不會受到敵人的必殺攻擊。
巨大之翼 與持劍、槍、斧的敵人戰鬥時,
回避+30。
對魔法裝甲 將受到使用了魔力的
攻擊傷害變為0。
聖龍的大角 回合開始時,
若周圍10格以內有“白獸”,
則回復所有HP。
步上霸王之路 保留實裝。
非戰鬥人員 不會成為敵人的目標。
強攻之陣 若騎士團戰力低於1/3,
攻擊時,會在敵方反擊前進行追擊。
(僅限觸發追擊時)
被詛咒的力量 在毒沼中可回復。
不動如山 不受移動效果影響。
迎擊 不論距離遠近都能進行反擊。
雙紋章 1回合能夠行動2次。
古龍的逆鱗 以敵人的防禦或耐魔其中較低的一方
計算傷害。
光芒四射 立即發動猛擊。
古龍之鱗 使受到的所有傷害減半,
並使部分特技及戰技無效。
不受移動效果影響。
敏銳的感覺 與距離2格以外的對手戰鬥時,
回避+30。
主君之盾 若不行動並進行“待命”,
防守+4。(1回合)
獨行俠 沒有配屬騎士團,
或是騎士團戰力為0時,
自己給予的傷害+5。
鬥魂 沒有配屬騎士團,
或是騎士團戰力為0時,
受到敵人的傷害-5。
胸有成竹 HP全滿時,
命中、回避+15。
被害妄想 HP沒有全滿時,
攻擊+5。
熱愛動物 與騎馬、飛行的我方鄰接時,
回合開始時回復自己
HP上限的20%。
拼命三郎 使用“支援”指令時,
受到支援的我方力量+4。
紋章學者 使用“支援”指令時,
受到支援的我方魔力+4。
老好人 使用“支援”指令時,
受到支援的我方幸運+8。
生存的智慧 即使沒有鑰匙
也能打開門扉和寶箱。
埋伏之陣 若騎士團戰力低於1/3,
受到敵人攻擊時,
可搶先攻擊。
憤怒之陣 若騎士團戰力低於1/3,
受到敵人攻擊時,
必殺+50。
回復之陣 若騎士團戰力低於1/3,
回合開始時,
回復HP上限的30%。
黑魔法使用次數增加+ 黑魔法的使用次數變為4倍。
暗魔法次數×4 暗魔法的使用次數變為4倍。
白魔法使用次數增加+ 白魔法的使用次數變為4倍。
傳說之剛王 當十傑位於戰場上時,
自身的能力會被強化,
並在1回合中使1次攻擊無效。
十傑 賦予傳說之剛王力量。
警戒姿態 若不行動並進行“待命”
回避+15。(1回合)
警戒姿態+ 若不行動並進行“待命”,
回避+30。(1回合)
近距離反擊 距離1格被攻擊時,可進行反擊。
老師的引導+ 戰鬥中給予的傷害+2,
且自己與鄰接自己的我方
獲得的經驗值變為1.2倍。
皇帝的血統+ 獲得的經驗值變為1.2倍。
若不行動並進行“待命”,
魔防+4。(1回合)
王的血統+ 獲得的經驗值變為1.2倍。
HP全滿時,回避+20。
盟主的血統+ 獲得的經驗值變為1.2倍。
可穿越敵人進行移動。
殺意 由自己發動攻擊時,
命中+20。
神聖之力 鄰接的我方戰鬥時,
我方給予敵人的傷害+3,
受到敵人的傷害-3。
阿加爾塔的咒術 鄰接的敵人在戰鬥中
給予的傷害-3。
壞刃 受到傷害的敵人在戰鬥後
力量、防守-6。(1回合)

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