全軍破敵 三國 雙傳奇馬騰開局戰略規劃指南

19 7 月

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作者:丶世為華夏魂

來源:三國全面戰爭吧

眾所周知,馬騰的開局可以稱得上是地獄難度,但是只要知道了開局怎麼打,就可以最順的完成破局。

今天這裡想要分享一下玩了數次馬騰後總結出來的開局和後期規劃路線。

希望對想玩馬騰但又覺得難,或者不知道如何入手的新手一些指導(要是知道怎麼開局,我敢說馬騰是最簡單的勢力)。

  先上一下我用的MOD,大部分是不怎麼影響遊戲過程的。這些MOD都可以在創意工坊找到。

說明一下,沒加MOD的時候打法也是完全行的通的。

本開局教程只是針對開局而言。可以看看我用到的MOD,除了騎兵移速基本上不影響戰局。後面的發展相關MOD會有部分影響,三公九卿,我基本上都用不到,只有大大大後期用了三個丞相等等諸如此類。

這些MOD只是因為這個檔用了,前面的檔完全一樣的思路,沒有用MOD也是大同小異。希望新手看到MOD可以忽略,或者去安裝幾個,大佬們就不要糾結這麼多了好吧。

勢力特性

先是簡單分析一下馬騰勢力的特性。

地域

馬騰開局坐擁武都,地處西涼,在董卓西面,西北毗鄰盟友韓遂,南邊是開局要打的黃巾軍和開局最令人頭疼的龔都勢力。東南為rbq米賊張魯,向南為劉焉和賈龍。

外交

CA給老馬的定義是漢室忠臣,開局時你和董卓關係是交好的,另外韓遂是老馬的盟友,也就是說,馬騰勢力初期,如果不啟動戰狂模式,北邊是沒有任何么蛾子的。戰狂模式會在開局講完之後說明。

利用這兩點,我們可以制定出我們的中期戰略目標:向南發展,穩固北方勢力防止後院起火,事實上,也不可能起火。若開局完了之後想幹漢帝國和董卓,那你加油吧。

特殊建築

西涼補給序列,剛開始玩的時候,我還覺得特殊建築一定有它存在的道理,現在覺得十分雞肋,建議不要出。

兵種特色

羌族騎兵,核動力騎兵,貴是貴了點,沖就完事了,弓騎兵不建議出,能在火騎和土騎都能招募的起的時候,儘量選擇後者。

顯著人物

龐德,馬超和我騰哥都是不錯的戰將,另外馬騰勢力也有一個特別出色的武將——就是我們的呂布哥哥。當然了,其實根本用不上呂布哥哥,不過我一般還會把他招來,以防哪個地方出錯,後院起火,能夠一將無雙來守城。

跳過漫長的開局解說,我們直接進入遊戲介面。

首先,如果想要最快最好地發育起來,我們儘量要刷開局,直到可交易的東西至少有2銅1銀,對實際裝備地要求可以不是太高,因為這些只是用來外交的。像這樣都已經可以馬馬虎虎接受了,要求高可以多刷幾次新遊戲。

戰略規劃

簡單的說一下最簡單最容易實現和進行的戰略規劃,4回合滅龔都,10回合占漢中,15回合占巴郡,40回合左右滅南方兩個諸侯,之後就可以開心地開荒了。

戰狂模式:打完漢中幹漢帝國,和董卓硬剛,腳踢韓遂,統一雍涼。

第一回合

我們要做掉這個叫做王度的黃巾軍小隊。

這個介面提示我們會酣暢大勝,所以很多人會選擇自動,但是後面硬剛龔都確實有些難度,所以我們要儘量減少損失,這裡手動是可以做到將領不掉血,不死兵的。

  我們可以看到,這支隊的兵都是步兵,沒有弓箭手,所以我們用羌騎背沖就可以,將領不要單挑對面,血調的很多,此外兩支兵牌被沖潰之後將領也會白旗。

  中間過程忘記截圖了,大概說明一下:兩支騎兵沖一個兵牌,觀察一下哪個是被正面對著的,讓這支在近距離停下,另一隻背沖,注意沖完之後拉出來,不要損傷。

另外,我這些截圖是兩個檔的,不要太在意部隊規模。

打完這支軍隊後,直接幹武都小鎮。

  然後這裡要用武將小無雙一下,武將去把箭塔占了,然後去殺潰兩隊弓箭手,再讓弓箭手射黎首軍,騎兵背沖。

  這樣排,守軍會全部在那邊的城門,注意在這個位置是最好的選擇。

  用龐德去占,木將血厚,我這裡還打了增加騎兵移速的MOD,所以掉血還要更少。(不打也沒有影響)

  敵軍士兵正在潰逃,而且我這個檔還算蠻順的,如果弓箭手和步兵紮堆就要不停拉扯,武將不要停下來也不要紮在人堆裡,就迂回跟著弓箭手走。

  鬼子進城了。

  這裡要注意不要被黎首軍圍了,這軍的數據真的BT。

80人規模的那個檔我不習慣,所以後來又換成120人的檔了,這兩戰的大概截圖如下。

  第一戰,這次截到了一點點操作。

  黃巾軍:不就是有個武將嗎,看我龔都大哥怎麼滅你。

然後這裡基本上就可以進入下一個回合了,然後注意一下,我們要把金城和武都的免稅選項勾上,然後給武都指派差事,減少下個回合的建造時間,然後把黃巾軍的建築轉換成聯軍的。(下個回合武都城鎮會升級,觸發鞏固內政的任務,建造時間減1,看上去轉換是2回合,其實下回合已經建好了,可以建其它建築。關於城鎮為什麼升級,不清楚是不是BUG,但是如果你第一回合不打武都,它在黃巾軍手裡第二回合也會升級,所以應該是黃巾軍升的城鎮)。

第二回合

大頭照一一跳過,當你覺得馬上到你的時候,一個紅臉小帥哥找上了門。

  這裡有三種情況,攻城夜戰與不夜戰,不攻城只圍城,前兩種如果不打夜戰士氣減倍MOD是差不多的,打了的話,刪MOD或者重開檔把。這張圖是攻城的,注意不要守城門,讓他們進來,兩個武將會白白給你亂殺,路障放好。

  我看你才是老賊還不快快受死。

80人那個檔碰到了夜戰,這也是我棄檔的原因之一。

  如果在這邊攻城,這樣放陣。

  哈,敵軍將領正在送頭。

  記得一定清理殘兵,多殺人兵牌可以升級,最主要對面兵少很多。

  戰損很高,因為夜戰士氣降雙倍MOD。

  然後看到龔都屁顛屁顛跑到這,先開急行軍看看能不能過嘲諷圈,不能你就加油吧,和後面隨時可以滿編的汪洋黃巾大軍開始玩耍,如果能,則會出現下面這樣的情況。

然後是120人的檔的情況。

  這次它們在另一邊攻城,換個方向佈陣,注意障礙堵住一邊。箭塔最好射捍地軍。

  沒操作好,戰損有點高,不過綽綽有餘了。

第三回合

打完守城戰,我們先讓龐德招兩隊持矛親衛,然後在家族介面讓馬騰老婆離婚,在外交介面和董卓簽訂貿易協定,接受聯姻讓呂布和華麗蘭結婚,然後加上物品來交易到漢中的絲綢之路。

  龔都跑到了這個位置,剛好能在嘲諷圈邊緣埋下伏兵,但是其實解決不解決這只殘兵無所謂。

  這是伏擊後的戰果,這個檔還陰差陽錯地拿到了一個矛,為什麼我玩龔都不記得有這個矛,什麼運氣。

如果不伏擊,直接朝著鐵礦走下一步結果也是一樣的,只不過對於我來說有些不爽。

  伏擊後的下一個回合包圍銅礦,不要主動進攻。(有人的玩法是手動強攻,但我不是很建議,要求太高,成功率有些低)

本回合的內政可自行發揮,武都儘量走工商業,後期不加MOD能提供至多5000回合金,中期在3000左右。

結束本回合,等待對方主動出擊。

第四回合

  注意兩隊滿員戟兵一定要放在側翼列陣反沖騎兵,騎兵和英雄稍微繞後先沖弓兵,還能牽扯對面步兵兵力。

  上面這張圖(對方武將圖示上面)騎兵是正面沖了我的戟兵,所以損失慘重,一定要在對方衝鋒時不斷調整列陣方向,保證正面反騎。

  清理殘兵。

  到我們的回合就可以直接攻擊據點,酣暢大勝了。

  這是第4個回合,由於第二個回合我們招募了兩隊矛兵,會觸發補員任務,全派系加10%補員速度(每回合補10%)。這回合內政可以自由發揮,進入下一回合。

第五回合

這回合應該是可以進行改革的,(或者在第六回合),點大鴻臚的前置改革,增加一條貿易路線,和韓遂進行貿易,將他的女兒娶來。這裡應該是要給一些錢或者隨行物品的,不多。

  並且在這回合向張魯宣戰,這裡我還招了一隊兵,可以視情況抉擇,影響不大。

  在下個回合右鍵漢中城鎮,過兩個回合之後你就會看到這一幕:

張魯抄小路(子午穀?)想進攻絲綢之路,然而走到一半已經開始減員了(這條路減補給),他用了多久走,就會用多久回來,儘量等他出發兩個回合之後再過邊境(地圖上有三角線,那個是邊境線)。此外,他已經調離了漢中,大膽自動戰鬥攻佔漢中吧!等到他在小路中間進退兩難時,兵員損失慘重時,按兩下他頭像,和他簽訂和平條約,索要禮金,張魯基本就完蛋了。

(這個圖宣戰晚了一回合,兵員補滿了)

  攻佔漢中之後,下一個回合直接向四川方向,劉焉所屬的巴西畜牧場進發,以現在的兵力,在那個時間點是剛好可以打下畜牧場(該據點剛剛升級完,守軍增加但是又沒有補員完畢)。

順便提一下,城鎮在小縣城之後再升級守軍基本不變,據點在最高級的前置級之前,升級之後守軍兵力增加。

這裡要注意,先不向劉焉宣戰而越過他的邊境,在本回合便能打攻打畜牧場時再宣戰。打下畜牧場,可以直接進攻(農莊和畜牧場沒有圍牆、箭塔,稻田是有的),這個回合傅幹成年(或者在前一、兩回合),讓他招募兩隊投石車,兩隊弩兵or弓箭民兵,結束回合。

在兩三回合之後補員完畢,開始征戰吧,一些沒有難度的戰鬥(投石車瘋狂虛粗,騎兵繞後),滅掉劉焉和賈龍,開拓南邊荒地,賈龍的陽江是一個很好的郡國,這個郡國雖然有顆粒無收(有些忘了,總之沒有正面buff)特性,但是有銅礦和農莊,是一個僅次於武都的初期發展對線。(開荒雖好,也不要貪多喲,小心武將工資都付不起了)

之後的外交策略:不要和董卓,漢帝國宣戰,招一個水將部隊,解散他的軍隊,只留他一個人,沿著長江去認識沿途的勢力。之後在外交介面多找找能不能有簽訂貿易協定的勢力,多簽;看到有糧食是拮据或者匱乏的,就提供糧食給他,索要定期禮金。前中期基本是不會有人揍你的。


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