超級瑪利歐創作家 2 如何製作全自動關卡

3 7 月

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作者:やなぎ しゅう

來源:篝火營地

這類關卡的最大樂趣在於可以通過各種零件配置,創作出具有觀賞性的效果、音樂,或者是上述全程向前衝刺,但又經常與危險擦肩而過的驚險刺激感等。能讓人覺得非常有創意,那麼該如何製作全自動馬力歐關卡呢?

全自動馬力歐製作要點

1、主要利用縱向的跳臺、傳送帶、熔岩台、蛇磚塊配合軌道等零件,創作出讓馬力歐自動移動的場景,例如起點可以在頭上配置一個縱向跳臺自動落下,這樣開場的時候就可以立刻讓人物角色向前推進;當然也可以直接開場設置傳送帶;

2、確定好自動馬力歐行動的路線,例如斜向配置傳送帶、熔岩台,讓角色上下移動,也可以在一個版面內設置地面很滑的冰地形,左右的牆壁上設置縱向的跳臺,這樣馬力歐一旦觸碰到跳臺,就會向另外一個方向長距離自動移動,這樣的配置方法可以拉長行動距離的同時,節省設計版面。新增的 3D 世界 風格還可以讓角色坐車來實現自動移動的效果;

3、在確定好路線的基礎上,設計關卡內令人覺得有意思的創意,例如加入各種搞笑的聲效,利用咚咚的特性加入差點被壓扁的驚險場景等等,也可以利用音符效果創作出獨特的音樂,或者是純粹的觀賞主題創意等;

4、在軌道上設置不同的零件,能夠讓零件自動移動,可用於不同的跳臺自動連接傳送人物角色,也可以用於創意場景的製作。

5、測試全自動過程中會不會出現意外情況,例如平臺銜接沒做好,或者是自動移動的時候無法脫離致命機關等。

以上就是製作全自動關卡的基礎方法要點,初次上手設計者們建議不要急於設計太多的創意,可以主要先以較為容易上手的驚險場景作為主打,例如設計多個傳送速度不同的傳送帶,然後在身後設計一個橫向移動的咚咚追著馬力歐,再嘗試調整傳送帶的速度,令馬力歐不被咚咚追到即可。


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