露露亞的鍊金工房 亞蘭德之鍊金術士 4 後期煉金心得分享

14 6 月

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來源:互聯網

 後期煉金心得分享

  前提條件:

1. 第九章Chapter Complete,煉金等級LV50。目的是解鎖999上限,和60點PP上限。

2. 基本完成所有地圖探索100%,大部分支線清乾淨,物品都做過一遍。目的是拿到比較完整的圖鑒,方便檢索。

3. 瞭解基本的合成原理,特性合成原理,覺醒原理。

  核心思想:

從品質提升特性開始,打造第一件999物品,然後通過覺醒新得材料類別,讓每個材料類別裡都有999的物品。

  第一件999:

這裡推薦 藥之素 上手。因為:藥之素本來就是 藥材 類別下的,同時它合成需要藥材。那麼假設,倉庫裡有足夠多的,品質接近的,人參,中和劑 和 各種蘑菇。那麼 藥材這一欄的 物品品質是可以通過 品質特性 的作用不斷提升的。這就是第一件999的基本原理。

  第一步:從0開始的詞條build,如果有高品質詞條那麼會更方便。

1. 首先,需要先farm帶 品質提升,品質提升+,品質提升++的素材。這裡一共需要 2個品質提升詞條,品質提升+,品質提升++詞條各一個。這樣 品質提升 & 品質提升+ = 優秀成果;品質提升 & 品質提升++ = 專家品質;優秀成果 & 專家品質 = 超級品質。也就是最後的成品會可以獲得一個 超級品質詞條。(4個詞條融合成了1個詞條)。

2. 同理,第二輪,我們拿這個帶 超級品質 詞條的素材,和 1個帶 品質提升 詞條的素材,1個帶 品質提升++ 詞條的素材,繼續調和,可以獲得一個帶 超級品質 和 專家品質 兩個詞條的素材。

3. 最後一輪,把這個雙品質詞條的藥素,和帶 品質提升++的素材調和。獲得,最終詞條成品,3品質詞條,超級品質 & 專家品質 & 品質提升++ (共計59PP)的一個藥素。(記得登陸量販)

4. 注意一點,就是同類別詞條的乾淨度,比如最後一輪,就只能有 品質提升++ 這一種品質詞條的素材(非品質類的無所謂)。假如有個素材有 優秀成果,品質++ 這兩個詞條。那麼不能用,如果用了,優秀成果 就會自動和 專家品質 融合了,相當於吞掉了需要保留的 專家品質。

  第二步:自我衍生,提高品質。

1. 我們曾經假設,其他素材應該足夠多,而且品質接近。然而這個並不太現實。為了節約成本,我們還需要更好的其他素材,其中 中和劑 最為容易調和。(其他人參蘑菇,基本採摘)。這裡我們選用 黑中和劑。為什麼呢,因為黑中和劑的素材需求 有毒材料,而我們的 藥素 天生就是有毒材料類別的。這樣我們很輕鬆的可以獲得一些同樣是3詞條的,品質比較高的黑中和劑。(量販也好,自己做也好,都行。)

2. 這裡有個非常關鍵的點:那就是 藥素 和 黑中和劑,這個 天生類別 的相性十分好,這個才是能自我生殖的根本原因。那麼怎麼找到相性這麼好的,只能說,都是前人一點點摸索的。

3. 不斷重複製作,藥素,最終可以得到一個 999 的3品質詞條藥素。

  衍生練習:

課題1:製作一個999,秘傳調味料。(原理完全一樣,甚至更簡單,不再贅述。)

課題2:製作一個999的 黑中和劑。(不能直接自我製作的黑中和劑,直接拿999的藥素合,也不能到達999,那該怎麼辦呢?)

(解法:考慮給 調味料 賦予 水的特性。一個800+的帶水特性的調味料足矣。)(特別注意,其實如果最後結果是3品質詞條,那麼只要成品在606品質以上就行,如果用加成20%,那就更低,所以有時也沒必要沒個過程素材都是999,畢竟我們只要最終目的999即可。)

  實戰應用 999的終極卡夫

其實,衍生練習課題2 就已經觸及到了這個部分。

首先我們要對輸出特性詞條有瞭解,有了瞭解,就會想用什麼build,是純堆面板,是湊一擊必殺,還是主功能推條等等。有了build思路才好進行下一步。

假設我們這個最終的卡夫是 次數+次數詞條 堆傷害的思路(h大的思路)。那麼我們需要知道什麼東西能提升使用次數,除了次數詞條,其實 白紙(XXX帖紙)在滿雷的情況下能提供 次數+3.而且可堆疊。所以我們應該儘量使用 高品質滿雷白紙 來做這個卡夫。(至於怎麼知道白紙是最優解,這都必須通過大量翻閱圖鑒才能知道,所以說為啥這個遊戲很硬核。。。真的小白要能思路清晰的想到這麼多實在太難了。)

  (1)素材部分

  開始倒推流程:

1. 999終極卡夫+3個輸出詞條,意味著本身品質不能低於833,這樣才能用了活性劑後到達999。

2. 終極卡夫 有三個自由素材,火藥 燃料 植物。白紙本身自帶燃料,所以我們還需要帶 火藥/植物 覺醒特性的 白紙。

3. 終極卡夫 本身還有屬性達標要求,可得知 我們需要大量的 火屬性 冰屬性 以及 比冰屬性更高的 土屬性。

  4. 所以 這兩個要求 需要讓白紙同時達標,同時還需要保證 999品質,同時還需要滿雷屬性需求。其實這個挺難的,這也正是後期調和的樂趣所在。

查閱圖鑒可知,焦油的覺醒特性是-火藥,魔女的秘藥覺醒特性是-火土+3(帶入回白紙,然後再帶入終極卡夫,計算後應該滿足需求),後期一個咖喱的覺醒特性是-植物。(這裡我還沒得到這個配方,所以放棄白紙覺醒植物類別,換別的了。)

這裡如何得知這些物品就是我們要的呢?類別覺醒比較容易,因為比較少,一篩選就行了。而屬性計算,就難多了,需要大量的查閱的紙筆計算。推薦自己看前面的兩個link,下載h大的excel表格,方便查閱。

那麼,調和的要求就變成了,需要讓焦油 和 魔女的秘藥 加入到白紙的覺醒素材裡,分別是 中和劑 和 水。—->焦油要覺醒中和劑,魔女秘藥要覺醒水。同時還要調出高品質。

其實手把手教到這裡,已經足夠點破後期調和的醍醐味了,其實這個一個非常龐大的propagation問題。將一個非常苛刻的要求,通過覺醒特性這個基本原理,不斷分割成小問題,直到遇到小問題的解法,然後再層層遞推回去。

在這個實例中,焦油就是一個可解的小問題了,通過結合我們以前已經獲得的 黑中和劑。就可以獲得 一個999覺醒中和劑的焦油—然後我們獲得了火藥白紙—然後終極卡夫1/4的問題就解決了。魔女的秘藥 還需要更多的分解,這裡也不再贅述了。

  (2)特性(詞條)部分

為了配合我們使用次數,我們需要 最大次數強化威力詞條,道具破壞力增幅詞條。這個部分的詞條合成原理已經敘述過了,結合在這個實例裡,可以通過原始材料 卡夫來獲得,其他材料在合成過程中可以打上輸出詞條,前提是保證833。


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