全軍破敵 三國 雙傳奇孫堅與董卓破局要點

12 6 月

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作者:月半小雨

來源:三國全面戰爭吧

千萬注意自己什麼時候稱王,三分天下局勢瞬間變了,和解也沒用,被無腦宣。

另外再說幾點,雙傳奇千萬別拖太後期,電腦跟開掛一樣,兵特別多。而且強,超大規模團戰操作不過來的,比的就是軍隊多少。

有的敵將打贏之後可以不用追殺,放在你地盤,他沒補給,對你沒有威脅,如果殺了他,下回合你去進攻的時候,他已經滿編隊等你了。

另外一個勢力要滅就要滅乾淨,我有次就是打韓腹沒殺乾淨,老遠的地方他還有個農莊,很久以後帶著兩個滿編隊復仇,然後他給別人當狗還沒法戰略和解。因為前線在打他主子。

雙傳奇孫堅、董卓已經過了,剛就是曹老闆滅了。

順便也說一下理解。

孫堅

孫堅肯定是要南下的,就是多久南下的問題,建議把劉表和蔡瑁,打服了再南下。南邊肯定沒人搶,不用急。中原有點地盤很重要,不然袁萌萌會有點肆無忌憚,中期你去打他小弟,他會放棄小弟的,因為孫家判定就是地多很強。但是後期入中原就不一樣了,等著齊宣王吧……

孫家科技樹可以走工業和政府兩條路一起。和其他勢力不一樣,孫家不用點太多農業,因為南邊大多都有魚港,農業有兩個天賦加魚產量,所以絕對不缺吃的,那有人問為什麼不走賣糧經濟,而且南邊牧場稻田也不少。

但是,真正的後期經濟其實收益最高的我感覺是減腐敗的,所以我喜歡強行走工商加廟,只要不缺糧就行。錢多就能發展的更快,下面那麼多空城,或者外交換地都是很不錯的。我當時有兩個滿編,就江南一片,收入三萬多。

董卓

董卓就不太一樣了,出生幾乎就是齊宣王,我的打法是暴政!

因為董卓天生恐懼屬性,一場戰鬥加10點,每個城都修軍哨(守備軍那個)稅率拉滿,幾個回合就有黃巾送死,錢多還加恐懼,所以恐懼肯定不缺,那麼用來幹嘛呢?

當然是勒索漢帝啦……他那十萬塊錢都是你的,平定西北後,馬場拉滿,開始走純騎兵,我當時的打法是無腦討好鄭姜小姐姐,簽約後能保證後方。

這個時候,我沒有選擇東進甚至漢東,這種張嘴肉我都沒拿,為什麼呢,說實話,作為齊宣王我還是有覺悟的,這地方肯定保不住,洛陽商港肯定也不是我的。

我就是要把長安裸在外面,超高級城外加軍哨,守下來很輕鬆,換句話說,這要不是長安我都死一萬回了。

然後飛將軍呂布去找劉璋麻煩,然後一直南下直到看見孫堅。

這個時候才是問題的所在,打還是不打。

我沒有選擇打,孫家其實不是很大的問題。孫家算是好說話的,而且也不像袁術那樣說話跟放屁一樣。

我是簽了協議就停下來了,把上庸給打了,之前不敢吞是怕接壤。

現在地盤不小了,也能打正面了。但其實這種打法問題很大。

袁紹發展不可控,如果中原狗多了你還是打不過。

好處就是滅劉璋什麼的輕而易舉,操作難度不高,大部分可以自動。

這個時候信譽其實恢復的差不多了,趕緊找狗,越多越好。

我當時把董卓衣服都給扒了。

然後外面的世界就是你能打哪裡就打哪裡,不要挑食。反正別惹大型盟軍,一步步蠶食。

科技的話建議走軍農,董卓天天干架,補給高是必須的,荒涼的北方糧食少,錢的話有漢獻帝和黃巾還有百分之五十稅率,也不缺。拿了漢中和一半江南之後,漢獻帝應該幹了,不過這時候自己也有產業了。

玩了這麼久,從來沒看過曹操把袁紹幹了。曹操我感覺是最難的,應該給個巨肥的許昌給曹操,不然四面都是敵人太難了。


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