護甲 冷冽之魂 (Vambrace Cold Soul) 圖文全攻略

5 6 月

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作者:耳目一心

來源:3DM攻略站

遊戲介面解析:

非戰鬥場景介面

非戰鬥場面一般會觸發場景互動標識。

根據標識的不同,互動後會產生不同的效果。

例如眼鏡標識意味著發現了新的事物。

出口標識則表明可以從這裡離開該場景,到達下一個場景。

戰鬥場景介面

如圖所示,

1表示當前的中毒情況。只要你進入地牢,切換房間,該數值就會增加。

2表示角色的技能。每個角色擁有1個普通攻擊技能,1個超級技能以及防禦姿態和選擇忽略。

3表示我方角色目前剩餘的生命值,活力值以及超級技能的冷卻。

其中當生命值或活力值降低到0時,該角色就會死亡。

4為戰鬥順序線。最右端的角色獲得戰鬥權。

遊戲基礎玩法

遊戲採取了主城+地牢的地圖模式。

主城中,你可以拜訪各個營地,例如酒館,兵營等。

與這裡的NPC交談,就會獲得各種額外劇情或資訊。

主城地圖中會有標識有感嘆號的地方。

這些地方一般會有重要劇情或關卡任務等。

在《聖凱:冰魂》遊戲中,劇情是線性的,因此在主城這個區域,你不會錯過主線劇情的觸發地點。

接下來,你需要到公告處招募隊友。

你最多可以招募3名隊友和你一起戰鬥。

最後,帶上隊友,來到地下城入口處,做好準備,開始進入地牢進行戰鬥。

如果你的隊伍在地牢中全部被打倒,則需要從入口處重新開始整理隊伍。

遊戲技巧

角色篇

1. 熟悉你的狀態

每個隊友角色都擁有一套狀態數值,它們包含戰鬥力,意識,看護,靈巧以及商業5個屬性。

戰鬥力

可以表現出角色對敵人造成的傷害,該數值可以直接決定該角色的戰鬥力強弱。

意識

主要作用有兩個,一個是角色在戰鬥中,體現角色的戰鬥輪回成長速度。

例如,如果你的意識值為6,敵人的為3,那麼你很有可能在他攻擊你之前,更早到達攻擊輪回點。

另外,意識的另一個重要作用是可以更大幾率的排查出地圖上的各種陷阱,毒氣區域,使隊伍不會因此蒙受損失。

因此,意識強的角色適合在地圖探索過程中,排在隊伍的最前列。

看護

看護值的大小決定你在探險過程中,在營地休息時,可以恢復的生命值以及活力值的多少。

每張地牢地圖上會至少刷出一張休息營地,讓你隊伍中看護值最高的角色在隊伍休息時進行看護。

這樣可以使隊友恢復更多的生命值和活力值。

靈巧

靈巧值的作用只有一個,那就是你可以擁有更高的幾率打開箱子,並擁有更高的幾率獲得額外的物品。

商業

從目前版本來看,商業屬性是最沒有價值的屬性,它只能用於與商人的交易過程中。

在遊戲後期,你可以通過大量的刷地牢,獲得更多的貨幣和物品。

2. 熟悉你的隊友

隊友的招募是一個重要的遊戲環節。

你可以招募龍騎兵,劍術家,神箭手,槍手四種職業。

龍騎兵擁有較高的護甲和生命值,但只能使用近戰攻擊,也就意味著他只能攻擊敵人隊伍前方的兩名敵人。

劍術家的擁有較高的靈巧值,可以在寶箱地圖中走在最前邊,進行開箱。

神箭手擁有較好的攻擊力,可以攻擊敵方隊伍的任何一名成員。

另外她還擁有較高的看守值,適合在地牢休息營地進行看守。

槍手和神箭手相似,也可以攻擊敵人隊伍中的任何一名成員。

他擁有較強的意識值,可以在探索過程中,走在最前面,警惕陷阱的出現和敵人的埋伏。

地圖篇

1. 每張地圖都有重要內容

在《聖鎧:冰魂》的戰鬥地牢中,每個房間都會有重要的內容。

例如,一些房間裡有陷阱,一些房間裡有寶箱,一些房間裡則有休息營地。

因此在探索每張地圖時,你都需要留意隊伍的領頭角色,避免發生意外或遭到埋伏。

2. 地圖上會有隨機NPC和事件的出現

一般情況下,每張地牢地圖都會隨機在一個房間裡刷出旅行商人格拉爾德。

一些房間會因為劇情需要,額外輸出隨機事件。

3. 地圖上都會隨機刷出固定類型的地牢

地圖上的地牢類型包括休息營地,寶藏室,旅行商人,敵人房間以及隨機事件房間(冰凍屍體,神秘餐桌,陷阱房等)。

這些房間100%的都會出現在常規地牢中,因此你可以根據地牢的這個特性,推斷出剩餘房間可能會遭遇的事情。

地牢與戰鬥篇

1. 合理高效的穿越地牢,儘量不走回頭路

由於進入地牢之後,你的“記魂表”會隨著你踏入下一個房間而增加。

因此你應該盡可能的降低在房間之間穿梭的頻率,那樣在遊戲後期會使“記魂表”爆表。

也就意味著你會遇到更多更強大的敵人。

2. 佇列與成員職業在戰鬥中影響較大

正如前面角色篇的介紹,每個角色的突出屬性值將會使其在某些領域發揮更大的作用。

例如意識值可以使你探索陷阱的能力增強,你可以利用這一點,讓意識值高的角色走在探險地圖的最前面。

在戰鬥過程中,站在隊伍最前面的角色會更容易遭到攻擊。

因此你可以把肉盾型職業放在隊伍最前面,進行防禦。

物品篇

1. 物品與貨幣的來源

在《聖鎧:冰魂》遊戲中,你可以通過打怪,完成各種支線任務獲得物品和金錢獎勵。

除此之外,你還可以通過開箱子,從主城或旅行商人那裡購買,獲得部分物品。

因此理論上來講,在該遊戲中,金幣和材料物品是可以無限刷出來的。

2. 工作室與合成

你可以逐漸獲得各種合成配方。

之後,只要你有相應的材料,就可以合成出各種消耗品甚至裝備。

遊戲試玩

在遊戲剛開始,一隊人馬正在城外搜尋補給。

搜索附近的補給箱,獲得裡面的各種物品。

在遊戲初期,會有很多教程。不過該遊戲還是比較容易上手的。

你只需要記得角色生命值和精力值歸0則意味著死亡。

生命值一般在戰鬥中會損失,而精力值也會以額外的各種DEBUFF方式或者隨關卡的進展而流失。

接下來是進入戰鬥,根據戰鬥的規則,近戰只能砍殺敵方隊伍前排兩名敵人。

遠端可以攻擊任何位置的敵人。

另外,遊戲採取了以“靈巧值”排序的輪回戰鬥模式,靈巧值越高的角色發動戰鬥的速度也就越快。

每名角色擁有1個普通技能,1個綻放技能,另外角色還可以進行防禦姿態和逃跑。

綻放技能屬於角色的必殺技,需要至少兩個輪回的普通行動,才可以蓄力滿槽。

需要特別說明的是,在戰鬥過程或地牢旅行過程中,你無法使用物品,只有在營地休息時才可以。

然後,列兵他們找到了一個昏迷的女子,其實她就是該遊戲的主角,聖鎧持有者萊利可。

回到營地後,會觸發一系列的劇情,萊利可的身世之謎也被解開。

接著,開始自由行動,你可以自由的進出兵營區域,升級劇情。

離開兵營之後,你可以在主城區域進行閒逛。

不過筆者建議你根據劇情,優先拜訪各種帶有感嘆號的主線任務區域。

首先來到市場,這裡的主要作用是進行交易買賣。

返回兵營,獲得魔法禁書,其實這個道具的主要作用類似於圖鑒和事件。

你可以在世界各地搜索各種流落的禁書紙張。

然後,你需要拜訪酒館。酒館是一個非常重要的地方。

因為你可以在酒館2樓進行休息,使所有的角色的生命值和精力值得到恢復。

之後在脫離地牢戰鬥之後,你可以在第一時間回主城進行休息。

同時,酒館休息的動作也可以觸發遊戲的自動保存機制。

另外,酒館擁有換衣間和儲物櫃,你可以在這裡更換主角萊可利的服裝,並在戰鬥後儲藏各種有用的材料或裝備。

接下來,來到人員招募大廳,你可以在這裡招募隊友。

招募隊友是免費的,你還可以隨時解散隊友,更換其它隊友。

首次招募的隊友,職業限制比較明顯,你可能只能招募到簡單的戰士,射手,劍術師等普攻職業。

後期,你還可以招募到魔法師,牧師等職業。

招募完3名同行隊友後,最後來到地圖上提示的試煉場。

來到地牢門口,互動後,就可以開始地牢探險。

目前的主任務在娛樂區,因此建議你選擇這張地圖。

進入地牢後,你會首次遇到這個地牢商人格拉爾德。

之後你會在地牢場景中經常遇到他,你可以從他這裡購買各種補給裝備。

正式開始地牢探險。你會在每個地牢裡遇到各種不同的事件,但只會遇到1種事件。

這些事件包括:遇敵,寶箱庫,隨機事件(賭博,障礙物,劇情等),休息營地等。

首次進入地牢,你無法獲得地牢的地圖,因此你可能需要極力摸索一陣子才能找到出口。

不過盡可能不要走回頭路,因為每通過一次地牢房間,恐懼值都會增加。

當恐懼值超過標準線後,會有更大的幾率遇到各種有危險的關卡事件或敵人。

如圖所示,地圖的表達一般比較簡單,你只需要按照地圖的描述,盡可能快的找到出口關卡即可。

其實,恐懼值的上升速度還是挺快的,一般情況下,通過10個地牢房間,恐懼值就會爆表。

如果之間你遇到了篝火休息房間,可能還會產生更多的恐懼值用於隊伍的生命值和精力值恢復。

因此在遊戲前期,盡可能快的找到出口房間才是存活的王道。

你需要特別留意地圖上的休息房間,在這裡你可以升起篝火。

然而升起篝火並不意味著隊伍會自動恢復生命值和精力值。

你需要一名守夜隊員進行唱歌,最後紮營睡覺才算恢復。

這兩個動作都會產生額外的恐懼值。

建議你選擇隊伍中看守值超過4的角色,這樣會使唱歌和紮營睡眠獲得成功效果。

偶爾你會遇到一些雇傭兵的房間,在這裡只要你有錢,可以招募到各種特殊的職業隊友。

在離開一個地牢區域後,你會進入下一個地牢區域的過渡場景。

在這些場景的路途中,一般你都會遇到野外營地的場面。

這些營地雖然無法使小隊恢復生命值和精力值,但你可以在這裡使用“合成”爐,進行物品的合成。前期,你可以合成一些簡單的恢復生命和精力的藥劑,以及一些解除DEBUFF的藥劑。

後期,通過各種探險中獲得的配方,你可以製造出更多有用的物品。

隨著地牢的深入,你會遇到越來越複雜的敵人陣容。

戰鬥的取勝關鍵是讓肉盾角色站在前兩位,讓遠程輸出和魔法職業站在後兩位。

如果你對目前的隊伍陣營不滿足,你可以放棄地牢,回到主城,刷新並雇傭其它職業。

筆者建議前期採取肉盾+主角+遠端+治療的“標準”隊伍陣營,這樣比較安全一些。

你會在經歷大概6個大地牢場景後,來到最終BOSS房間。

格拉爾德會給你進入房間的鑰匙。

遇到的第一位BOSS是個貪婪的惡魔。

他的隊伍排列是食屍女+BOSS+男巫師+女射手。

因此打法很簡單,前期集火食屍女,打敗她後,集火後排,最後再打BOSS。

BOSS的輸出並不高,一旦失去一定的血量,他會不停的給自己回血,因此威脅度較低。

打敗BOSS後,你可以獲得很多獎勵,幾乎走到這裡時,背包就會負重。

之後根據劇情,你會返回主城。

不要忘記返回主城後的第一件事,先回酒館進行休息,使隊伍得到恢復。

接下來你需要整理負重的背包,把重要材料放進儲物箱。

其餘一些不重要的可以去市場進行交易,換取一些金幣。

接著你會在市場區域接到新的主線任務。


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