科南 永不言敗 (Conan Unconquered) 遊戲圖文攻略

30 5 月

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來源:互聯網

【介面介紹】
戰功:暫停遊戲後可以在此處查看最近完成的戰功。來襲的敵人波數:這一條顯示了即將來襲的幾波敵人的進度,從右向左倒計時。可以將滑鼠懸停在每一波上查看具體內容。

分數:你當前得到的分數你每守住一波敵人、殺死敵人,以及通過各種活動都能獲得分數。

提示:這個按鈕可以訪問提示,在你玩遊戲時,提示會為你提供有關許多主題的詳細資訊。

小地圖:提供附近敵人和物件的資訊,有些資訊需要瞭望塔。

建築管理:這些按鈕能讓你操縱建築物,從上到下依次是垂直視角、修理所有建築、升級建築物和拆毀建築物。

英雄面板:這裡顯示的是英雄的生命值和老兵等級,還有英雄能力的啟動按鈕和收集到的神器。

建造面板:所有單位和建築均可在此功能表中建造或訓練。底部選項卡可讓你在建築、單位、研究和市場之間進行選擇,而左側的選項卡則是底部選項卡中的子功能表。

暫停模式:可以使用空白鍵暫停遊戲。暫停時你可以向單位發出命令以及管理建築。

選擇盤:選中的單位會出現在此,視窗的頂部是命令單位的動作按鈕。從左往右分別是移動攻擊、巡邏、原地駐守和停止。

遊戲時間:此處顯示的是進行的遊戲時間以及標識何時獲得下一次資源的進度表。玩家也能用此處的按鈕來暫停遊戲。

資源收入顯示在此處。頂部的四個是固定資源,不會隨著時間而增加,具有橫條圖的資源會在每個資源週期中產生。

召喚化身:啟用時,此按鈕可讓你召喚米徹的化身。

 

建築介紹
【獵人棚屋】
類型:資源提供者
建造時間:30s
建造費用:150金幣、2掌控力、3木材提供(基礎):4食物

【訓練場】
類型:單位建造者
建造時間:20s
維持費用:15金幣
建造費用:350金幣、10掌控力、10木材、10僕役

解鎖:長槍手、標槍兵

【茅屋】
類型:資源提供者
建造時間:30s
建造費用:60金幣、3掌控力、2食物

提供(基礎):5金幣、2僕役

【戰旗】
類型:輔助建築
建造時間:25s
維持費用:3金幣
建造費用:120金幣

提供(基礎):12掌控力

【伐木營地】
類型:資源提供者
建造時間:30s
維持費用:4金幣
建造費用:250金幣、4掌控力、4僕役

提供(基礎):2木材

【採石場】
類型:資源提供者
建造時間:40s
維持費用:15金幣
建造費用:350金幣、4掌控力、4僕役、15木材

提供(基礎):1石頭

【匠人工會】
類型:研究建築
建造時間:50s
維持費用:20金幣、5木材
建造費用:350金幣、5掌控力、10僕役、30木材

能夠解鎖高階建築

【聖祠】
類型:輔助建築
建造時間:30s
建造費用:350金幣、5掌控力、10僕役、30木材

能夠治療周圍友軍

【瞭望塔】
類型:防禦性建築
建造時間:20s
建造費用:175金幣、2掌控力、1僕役、10木材

能擴大玩家視野暴露敵人。

【輕型牆】
類型:防禦性建築
建造時間:20s
建造費用:12金幣、1木材

能阻擋敵人。

【輕型大門】
類型:防禦性建築
建造時間:30s
建造費用:50金幣、10木材

能在牆上開一道我方部隊能夠通過的大門。

【木質守衛塔】
類型:防禦性建築
建造時間:20s
建造費用:120金幣、10木材、2掌控力

能搭配遠程士兵提高其射程和視野。

兵種介紹
【長劍手】
類型:近戰
建造時間:25s
建造費用:150金幣、1食物、1僕役
維持費用:3
生命值:400
攻擊力:1.4
移動速度:3【標槍兵】
類型:遠端
建造時間:20s
建造費用:120金幣、1食物、1僕役、2木材
維持費用:2
生命值:60
攻擊力:6.2
射程:11
移動速度:3

科技樹介紹
【科技樹介紹】
按ESC可以查看科技樹,科技主要由要塞、將人工會、學者工會、技師工會和戰爭工會組成,每一個工會都有諸多分支能夠解鎖不同的科技和建築。玩家要解鎖右邊的科技需要一條線與左邊的要塞相連才可以,將滑鼠懸停可以看到最直接的路線。

操作技巧
【遠端單位走A】
遊戲中的遠端單位有比較久的攻擊後搖,但是玩家可以通過移動指令來取消這段後搖。例如在長矛手在扔出一隻長矛後需要一段時間來進行下一次攻擊,在這段時間內玩家可以下達移動指令同時在準備好下一發長矛時正常攻擊。利用這樣的走位元攻擊可以讓該單位與敵人保持一個安全的輸出位置或者更好的追擊敵人,同時能讓攻擊更加流暢。

【敵人仇恨值】
我方單位在戰鬥中能夠獲取經驗經驗,並且每一個單位的花費都不便宜,所有在戰鬥中想要最大限量的利用戰鬥單位但不讓其陣亡的方式就是注意敵人的仇恨。來雙方交戰時敵人大多會持續攻擊第一個攻擊的目標,所以在我方單位血量較低時可以暫時單獨將其脫離戰鬥,這樣一來之前在攻擊該單位的敵人丟失攻擊一段時間後就換轉而攻擊其他單位,此時再將殘血的單位重新投入戰場就可以免受敵人的攻擊。

【建築著火】
在遭遇敵人火攻時我方城牆等建築可能出現火災,著火的建築會持續掉血直到火焰撲滅或者燒毀,並且火勢會很快蔓延到周圍建築上造成極大的損失。
滅火需要調用我方單位,選中友軍後將滑鼠移動到著火建築上圖示會變成水滴,此時點擊滑鼠右鍵選中的單位就會上前滅火,要注意的是滅火速度與人數有關,當火勢已經擴散後最好先調用大部隊滅火再進行其他操作。

開局玩法
【開局玩法】
前幾個戰役的遊戲開局會給玩家放置好一些必備的建築,到了第三個戰役後開局就只有一個主基地。此時玩家要做的主要就是形成初期兵力和探索。
整個地圖在開局時都被迷霧籠罩,玩家可以控制我方單位進行探索,探索過的地形可以永久顯示並且能提前看到來襲的敵人。不過對於玩家來說初期探索最為重要的一點就是摸清通往我方基地的道路總共有多少條,遊戲的主要玩法就是抵禦一波波敵人的侵襲,所以基地周圍的道路需要提早摸清這對我們後來建立防禦工事大有好處。

遊戲中的資源分佈不盡相同,所以要想最大限度利用資源需要多做嘗試,進入建造介面可以查看該位置的資源情況。如果玩家覺得該視角有些容易放錯的話可以按Tab來切換垂直視角。

資源在暫停時會顯示在地圖上,玩家能夠更直觀的看出資源的分佈,以木材為例伐木營地占地四格,玩家需要盡可能讓其覆蓋更多的木材資源。

英雄晉升為老兵後能解鎖強大的主動技能,所以前期在空檔期儘量帶著部隊掃蕩周圍的野怪據點。

無論前期如何發展資源一定要先建造訓練場,初期只有長劍手和標槍兵兩個兵種。長劍手作為前排非常抗揍,而標槍兵更加靈活高傷但是身板很脆。前期一般三個長劍手加上英雄就足夠擋住敵人了。

在建造設施的過程中英雄也不要閑下來,探索周圍地形之外還可以順便看看周圍的野點,地圖中有非常多的野外敵人據守在其自己的領地附近,當有了一定的兵力後就可以前去討伐,能夠獲得經驗的同時還能拿到不少物資。

物資有一部分會直接放置在野外箱子中,玩家不必戰鬥可以直接拿了就跑。

而另一部分則會藏在巢穴和據點當中,這需要玩家清理掉據點才能拿到。地圖最開始標記的圖示是強大的怪獸所在地,前期玩法無法抵抗等到部隊成熟後可以前去討伐,能夠獲得大量獎勵,但是要注意下一波敵人的到達時間。

前期部隊不必太多,在有了10個單位左右的部隊後就能開始發展科技,發展方向玩家可以根據喜好選擇,建議先升級升級學可以大大增加資源的利用和金幣獲得。


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