統帥 羅馬 (Imperator Rome) 羅馬、斯巴達開局發展要點與擴張路線

29 4 月

廣告

作者:superhhy

來源:3DM

一、開局調整

開局暫停階段上方有很友好的提示,那幾個圖示都需要你關心一下。

貿易路線:主要找能加人口增長的穀物、魚、畜生、或者能加研究點的莎草紙,戰爭人口最重要,其次就是科技的力量。

安排聯姻:彌補你控制人物的不足或者隨便找個看的順眼的老婆,反正事件很少最有價值的就是“if你擁有殘暴特質”“老婆害怕被獻祭會交出所有財產”。

政府:官員和研究人員介面調整一下,把各項功能對應屬性最高的人換上去。

財政:開局沒有戰爭狀態或者被威脅的話先將要塞都拆了,並把陸軍海軍維持費用降低,先存錢。

外交:執政官的魅力值是主要影響增長速度的,不過由於羅馬會有事件擁有義大利地區大量的宣傳幾乎用不到這玩意。

斯巴達倒是很缺魅力,宣稱每一個地區都需要200點,導致很緊缺。當然科技可以降低這個。

軍事:注意用高軍略的將軍,更重要的是不要讓不忠誠或者有野心的人帶隊,這作會變成私人軍隊的,是個特別不安全的因素。

徵兵會消耗很多金錢,儘量在正常維持費的時候根據財政平衡的原則去徵兵,圍城人數需要是當地堡壘的2倍人數,而補給損耗依然兇殘,單隊規模最好根據地區戰場情況控制一下。

宗教:先拉穩定這個最關鍵,可以全面增益。剩下的祈禱沒事就加人口吧。

二、外交關係

在開始運行之前還得注意先處理好外交關係,一方面是準備打誰;二是跟誰同盟。

目前來看防禦聯盟用處不大,而且有bug,遊戲中各國的同盟關係經常變化,本作的暴政和擴展侵略也很好降。

三、進行時

按決議和宣稱權方向進行,羅馬基本可以先南後北,反正一堆附庸國會出兵,基本都是碾壓,高盧方向有幾個大一點的,但是他們之間會互相戰爭,只要乘機介入每次都可以整個國整個地區的吞併或附庸。

斯巴達則要注意前期如果馬其頓沒有連接會無法增援小弟,這樣只要抓住機會也可以一次割一大片,只要你有宣稱就不會爆擴侵。

成立阿卡迪亞只是一個開始,斯巴達真正的目標是恢復亞歷山大的偉業,點決議那邊可以看到需求。利用色雷斯和馬其頓的矛盾可以快速壓倒區域,然後再跨海拉著海軍強國和色雷斯打爆佛吉尼亞就可以完成破局。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。