魔物獵人 世界 帝王蟲棍針對性配裝

27 4 月

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作者:面具下的燦爛

來源:怪物獵人世界吧

因為帝王系列武器主打著“屬性會心”,所以配裝都是以曆戰王/貝希摩斯肉質弱點為基礎構築。配裝針對性強,但不具有多數物理蟲棍(皇后系列)的泛用性和實用性,尤其是在多人連線中。所以有些帝王系列蟲棍無法配出適用於連線的配裝,還是推薦使用物理棍。

每個配裝的結算圖都取自3次測試的中間值,沒有最快也沒有最慢,只是想給大家一個參考。

極貝希摩斯

  上面的肉質表顯示了貝爺弱“水”和“龍”屬性。雖然實戰中多數擊打位·手臂的“龍”吸收比“水”好,但是“帝王水棍”的物理面板遠超於“帝王龍棍”,後者即便再怎麼疊高屬性傷害都無法彌補物理面板上的短板。其次,Solo極貝時需要打頭部才能吸引仇恨,而頭部的“水”吸收又是最高。所以選擇“帝王水棍”無疑。

不屈·帝王水棍

配裝上跟“無擊凱羅水棍”無異,只是把原有“無擊”孔位給了“超心”。蟲子還是選擇“蒼星”,一是速度快,二是恢復LV高減少因為喝藥的輸出斷層。

屬性上賦予龍屬性,因為“帝王水棍”自帶“屬性強化”的獵蟲加成(然而實際“叮”到手臂就加了1點傷害其他部位沒有變化,可有可無吧)。衣裝上推薦“回避+轉身”。

  (題外話:比較過這兩個棍子打貝爺的傷害,感覺都差不多,但“帝王水棍”打的就是比“無擊凱羅水”快,還是在有大失誤的情況下。以前總羡慕大佬們能普貝15分鐘內,現在有了“帝王水棍”就不用再羡慕了)

不屈·自爆

順便上一套開“不屈”的開局裝。

曆戰王恐暴龍

  曆戰恐暴龍是第一個登入活動任務的難點怪(當時2.0的裝備下確實是),所以就放在第二位。恐暴龍弱“雷”和“龍”屬性,而且各個部位對這兩屬性吸收相同。

但是,“帝王龍棍”的物理面板要想追平,需要依靠“無傷”。但“無傷”這個技能本身就存在著很多不確定性,尤其是這樣的無傷覆蓋率低的手殘玩家。所以還是選擇了“帝王飛雷棍”。

耐震1·帝王飛雷棍

配裝以騰龍4件套為基礎,因為騰龍本身自帶的高龍屬性抗性。耐震1可以免疫絲瓜單腳震提供良好的輸出環境,但不能免疫雙腳震。

出了回性1,可以回滾絲瓜的“吐息”,“撞”和“掃尾”。匠出到了4,一局下來白斬還有些許盈餘。獵蟲上沒有要求,只要是切斷蟲就好。衣裝推薦“回避/不動+轉身”。

  由於“帝王飛雷棍”本身需要匠2出白(占護石位),“耐震”和“回性”又是必要技能,以至於無法以騰龍校服為基礎配出體3。所以連線向曆戰恐暴龍還是推薦用物理棍配裝。

曆戰王麒麟

  麒麟全部位元弱火,所以直接鎖定“帝王火棍”

  配裝上還是以騰龍校服為基礎,因為套裝提供的雷抗挺高的。“帝王火棍”需要匠3出白,出到了匠5可以保證有和高血量曆戰王持續作戰能力。獵蟲上推薦賦予火屬性的“白風”。一是“白風”傷害高而且可以享受火棍的“獵蟲加成”(雖然用處也不是很大),二是速度快。衣裝上推薦“耐雷+轉身”。

曆戰王屍套龍

  屍套龍各個弱“火”和“龍”屬性,但是肉質表顯示“龍”屬性只有在部位破壞後才有效,甚至有些部位壓根不吃龍屬性。所以從傷害一貫性來說,沒有理由不選“帝王火棍”。再加上物理面板的問題,所以對不起“帝王龍棍”,你又錯過一次上場的機會了。

騰龍校服·帝王火棍

配裝上耐瘴3必出,畢竟王屍套再怎麼“古龍恥”,面子還是要給的,不能像普通的屍套龍一樣硬吃瘴氣debuff輸出。剩餘技能都是物理棍常用技能,沒有孔位給“火屬性強化”。所以還是以物理傷害為主,屬性傷害為輔的思路。

獵蟲上還是推薦賦予火屬性的“白風”,理由同上。衣裝推薦“不動/治癒煙筒+轉身”。

力量解放型·帝王火棍

  依靠炎王龍部件達成“達人術+力量解放”的配裝:

自帶會心(20%)+看破3(10%)+力量解放(20%)+弱特(50%)=100%。

匠出到了匠5,因為相比於上面的配裝傷害些許不足,以至於實戰中可能需要多砍幾刀。加上力解未觸發時,會心均不滿。

對於一個匠3才出白的帝王火棍來說,斬味掉的還是蠻快的。所以多出來的匠1算是對這一不足的彌補。獵蟲上和衣裝上與上面一致。孔位上留了兩個2級孔+一個1級孔,有自行發揮的空間,這也是這套配裝比上面的自由度高的原因。

孔位推薦:

1.3顆體力珠,用來連線屍套龍力薦。

2.3顆火焰珠,想solo的話可以試試。

3.2顆火焰/2顆體力+1顆昂揚·看個人喜好吧,單純是因為習慣了強持1的節奏。

曆戰王炎王龍

  炎王龍總的來說最弱“水”,所以水棍又要登場了。

達人藝·帝王水棍

  配裝思路直接就以炎王3件套為基礎。會心上:自帶10%+看破5(20%)+渾身(20%)+弱特(50%)達成100%站地會心。

配裝技能上,“死裡逃生”還是很推薦的,因為容易粘到“火”異常和“爆破”異常狀態,所以觸發條件比較簡單。觸發後耐力消耗量減少,以及回性加持,對於像蟲棍這類需要回滾躲技能的武器來說不要太舒服了。

其次,看到很多都有吐槽“一不小心就被炎喵的素質眩暈+一套連招,貓車帶走”類似地情況。所以這裡用了炫輝龍胸部件,加上一個耐絕珠,出到“耐絕3”就不會有這種擔憂了。

通過肉質表,炎王頭部有高達30的水屬性吸收(一般20就算很高了),疊加屬性傷害優先度高於物理,所以超心的位置給了水屬性增強,固只出到了2級。

  獵蟲上還是推薦用賦予水屬性的“毒姬”。一是肉質表顯示炎王頭部受打擊屬性傷害高,二是炎喵中毒後會變“乖”一段時間,沒有神煩地車來車去。

衣裝上還是推薦“回避+轉身”,不要嘗試用不動衣莽,不然會在密集的火星團中突然暴斃的(血的教訓)。

體三連線向·帝王水棍

  配裝上其實就是護石換了一下,因為聯機體三必備,使得匠和超心產生了取捨。按理來說因為體三替換了原有的水屬性強化,應該是加超心(物理傷害)的收益高。但是,只有匠2絲白帝王水棍一個區可能都撐不到就掉藍斬了。所以測試完後還是把超心的孔位給了匠,出到匠3。

剩下一個一級孔預留,可以自行發揮。配上“水流珠”或者“死裡逃生”覺得都OK。獵蟲上不變。因為是連線,衣裝上可以考慮“耐火/治療煙筒/回避+轉身”。


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