惡魔獵人 5 (Devil May Cry 5) 遊戲圖文攻略

8 3 月

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作者:RustyS

來源:遊俠論壇

序章

★序章中玩家只能使用尼祿進行遊戲,難度也非常簡單以教學為主。

  序章中玩家可以看見地面上有一顆參天大樹,這棵樹從地底直聳入雲,樹下可以看見老面孔莫里森。大樹內但丁則在和魔王奮戰。

  接著尼祿和神秘人V也一起登場了,V告訴尼祿就是這貨奪走了他的手臂。之後V先走一步,尼祿跟在後面。

  一路往前走會遇到教學的敵人,非常脆弱,這裡類似鬼泣4的第一關教學,鎖定是RB,搖動LS可以切換鎖定目標,Y是近戰X是開槍,由於沒了鬼手這裡尼祿又回到了4裡一開始斷手的狀態,三紅刀也只能蓄力一段(怕不是又給你玩壞了x)。

  和V匯合後,V表示他來收拾追兵讓尼祿去幫但丁,尼祿趕往但丁那則發現但丁被打飛而BOSS都不帶動一下的。

  但丁躺著就不動了,那麼尼祿頂上,畢竟搶了手,仇恨值也是非常高。

  招牌的皇后挑釁動作√接著就是幹BOSS魔王,魔王的血非常厚(本身設計並不是要求玩家在此擊敗BOSS),沒了鬼手也沒衝刺斬等無敵技的尼祿就是個弟弟,接近技能都沒有,主要攻擊目標是空中紅色的寶,BOSS的攻擊招數有減速水滴,大火球和鐳射炮三種,每種傷害都固定2格血,攻擊頻率非常高,注意跳躍躲避即可。

  被擊敗後但丁爬起來救了尼祿並且魔人化進入第二回合戰鬥,尼祿則被V給拖了出去。(如果玩家在序章直接擊敗了魔王則遊戲直接通關,只要足夠強w魔王也不過如此√)。

  V帶著尼祿走了,而魔人化的但丁則一樣不敵魔王,不僅被打回了原形連叛逆也被擊碎了。

  畫面一轉,尼祿和V跳出了魔樹,但是由於無法阻止他,人間遭到了毀滅性的破壞。

主線劇情
★主線劇情可以使用但丁,尼祿,V三個角色,這裡按照關卡順序介紹劇情。

關卡1-尼祿

時間來到一個月後,尼祿和尼可坐著麵包車重新前去討伐惡魔,在車上尼可不停的抽煙,尼祿明顯是禁煙主義者,一臉不爽的開窗透氣。

路上偶遇一堆雜魚,尼祿跳出麵包車一連串甩槍操作全部擊斃回到車內。

在高架橋前,一群美國大兵在奮戰但是不敵雜魚,這時候尼祿一行人殺了出來接手了這活。

鬼手回來了,打雜魚也非常輕鬆了,雖然沒有之前的特殊攻擊但是抓投依舊在,作為浮空連和接近手段的抓投還在就說明SSS華麗度有保障了。

關卡1-BOSS-湧動深紅恩惠

沿著大路走則可以遇到擋路的大蟲子-湧動深紅恩惠。

作為第一個BOSS幾乎沒難點可言,唯一的攻擊方式是用觸手拍打和鑽入地下冒出,非常好躲避,尼祿只需砍炸中間的紅色的心臟即可擊殺BOSS。

時間回到2個月前,尼祿在車房內修車,茱麗葉在後廳做飯,尼可前去吃飯後車庫來了一個帶著兜帽的人,但是一言不發,尼祿和他搭話並不被理睬。

接著兜帽男之間奪取了尼祿的LED手,並將其變成了閻魔刀,接著使用閻魔刀打開了空間離開了這裡。

尼祿一行人接著深入,本關結束。

關卡2-尼祿

一開始尼祿一行人的車便停在了黃線前,而尼祿則收到了來自莫里森的信,莫里森對尼祿表達了精神上的支持,以上。

來到大廳內,遭遇的對手是3個小螳螂,一樣沒有難度。

進入庭院後遇到鐮刀怪,只會橫掃攻擊,攻擊速度非常慢但是範圍比較大,一樣很好對付。

進入別墅可以看見V在樓下奮戰,尼祿則從樓上繞過,記得拿果實打開通道。

上房之後打完一場小戰鬥會在房間內遇到秘密任務。

秘密任務01

限時內清理乾淨所有雜魚即可,沒有難度,鬼手抓取+平砍就能過關,過關後可以拿到1/4的藍寶石。

關卡2-尼祿

清理了幾隻蝙蝠後會來到陽臺上可以看到空曠的廣場。

落地後遇到第一個有剛體的小怪-柴刀兵,雖然有剛體但是一樣吃浮空攻擊,攻擊狀態不吃鬼手抓取,非常適合挑空了打空連。

遇到電話亭能呼叫尼可的麵包車進行強化(一般在關卡最終戰前可以呼叫)。

關卡2-BOSS-征服強者

在教堂門前尼祿遇到了一隻大個子,看起來還沒四代的火牛強,一番嘲諷之後對戰開始。

BOSS的攻擊方式有火球噴射和爪子抓取兩種,轉身非常慢也不會攻擊身後的目標,建議鬼手抓取制空保持在火牛的腦後打最合適,輕鬆無傷。

場地會從樓上轉移到樓下接著轉移到外側廣場,火牛的攻擊方式不會有任何變化,只要保持在其腦後浮空依舊可以隨便虐翻。

就在火牛奄奄一息之時,V出現了,給了火牛最後一刀。

接著兩人聊到了但丁又聊到了大樹,為了接近大樹的中心首先要清理樹根(擊敗小BOSS)。

關卡3-尼祿

根據BOSS的素材尼可哥以給尼祿提供不同屬性的鬼手,嘛前提是擊敗足夠多的BOSS啦,接著就要下車步行了。

站在骸骨堆上會出現能被鬼手抓取的目標,前提是清理乾淨所有的蝙蝠。

進入下水道後會遇到5個鐮刀兵,利用鬼手控場浮空來一場華麗的空中演出。

清理了第二批雜兵後會遇到剪刀鬼,這個怪會用剪刀防禦,攻擊帶剛體,正面剛請用閃身斬等各種無敵技,破防請用三紅刀,鬼手對其有效。

幹掉剪刀怪後會來到廣場。

關卡3-BOSS-羞辱傲慢者

傲慢的攻擊方式主要是遠端的鐳射,跑動就不會被打到,接近方式推薦鬼手和空中衝刺,BOSS的身邊反而是最安全的地方,制空依賴鬼手抓取和鬼手推進即可,依舊沒難度的BOSS。

BOSS血量減半後會掉入地面,不過這個時候的尼祿沒鬼手也沒魔人無法對其進行暴擊只能平砍,傲慢整體攻擊手段過於單一,綜合看無傷沒難度。

將BOSS擊敗後尼祿切開了BOSS的花蕾,LADY從裡面掉了出來。

LADY剛掉下來尼可就來到了尼祿面前,嘛~茱麗葉要吃醋咯w

接著尼可離開了這裡,本關結束。

關卡4-V

本關使用V進行攻略,V本身不能攻擊但是可以終結,V召喚的魔獸不能終結但是可以攻擊,V的無敵技能看起來並不多只能依賴閃避所以要無傷的話一開始會不習慣。

一路上遇到的都是尼祿遇到過的雜魚,作為練手而言算是非常簡單了。

V擁有魔人化的能力,V魔人化後會自動召喚魔人偶(會自發攻擊並且攻擊力超高)。

經過小戰鬥之後的V在橋面上遇到了坍塌,不過借助鸚鵡的力量回到了橋面上。

接著又是2場小戰鬥,沒任何難點,V只要保持自己遠離怪物讓惡魔去刷傷害和華麗度就行了(自己可以在一邊看書或者拍手嘲諷刷華麗度)。

戰鬥後可以叫一個麵包車來升級,之後就是BOSS戰了。

關卡4-BOSS-懲罰勤勞者

進入正廳就是BOSS戰,這個米其林的攻擊招式是利用其觸手攻擊,本體並不攻擊,觸手的攻擊方式和尼祿第一個BOSS類似,只有觸手的突刺和斬擊攻擊,作為V的上手BOSS也沒為難V的意思。

當所有觸手都被處決後BOSS會發呆,整體難度非常低,只要讓惡魔輸出自己站在最後方等著補刀即可。

擊殺米其林後V發現了一個自己對付不了的東西,只好趕快逃入地下。

關卡5-V

在地道中,V只能順著地道一路前行,沿路遇到的戰鬥並沒有難度。

接著會遇到一隻蠍子,除了血厚一點行動非常慢整個非常菜,擊敗後會進入船艙內。

第二次戰鬥還會遇到一隻蠍子,V依舊只要在角落看書即可輕鬆解決戰鬥,之後便可離開船隻來到地面上。

關卡5-BOSS-令敏捷者蒙羞

V在石柱後面看到有什麼在對話,而他們的目標是魔劍斯巴達,這也是V的目標。

接著進入BOSS戰,這個騎士會操控時間,讓一個空間範圍內的時間流逝減慢,V作為遠端攻擊為主的類型並不需要和其肉搏,不過要是被騎士突進則只能左右閃避進行躲避,騎士除了近戰劈砍之外並無遠端攻擊手段,所以V可以放心拉開距離吊打騎士。

半血之後則推薦魔人化叫出魔偶直接解決戰鬥。

雖然V現在使用不了斯巴達之劍但是尼祿可未必,本關結束。

關卡6-尼祿-BOSS-消滅膽大者

本關直接是BOSS戰,這只大甲蟲的攻擊方式在遠距離有連續飛行道具,所以不推薦拉開距離,砍大甲蟲的腿無法造成太大的傷害,不過可以將其砍倒,如果直接一點也可以使用二段跳+空中鬼手推進2次直接飛到甲蟲背上(靠鬼手抓取制空簡直輕而易舉),BOSS的背部有背刺攻擊以防有人載背上一隻攻擊弱點,簡而言之多浮空和踩跳BOSS沒有任何手段攻擊到玩家。

擊敗BOSS後本關結束。

關卡7-尼祿/V

LADY也醒過來了,但是現狀並不好,尼祿和V還是需要繼續深入牽制魔界的狀況。

尼祿和LADY說了她需要休息後就和V前往地鐵內了。

可憐LADY剛被囑咐好好休息就要去幫忙挖路了x

上來之後能遇到老夥計冰狗,不過相比四代的冰狗弱多了還沒飛行道具的攻擊手段這裡只能算一隻小怪。

沿路的敵人就是剪刀怪和冰狗,難度反而比之前的柴刀怪還要低。

砍開路障後來到地鐵站中心再次遇到一場冰狗戰,難度依舊非常的低。

地鐵站上方再次遭遇一次剪刀怪和冰狗的戰鬥後來到舞臺內,在這裡也和V匯合了。

這裡並不算BOSS戰而算是雜魚戰,簡單的說就是四代的一個金騎士帶著4個銀騎士,騎士的攻擊招式都和四代一樣就是平砍攻擊和防禦而已,加上還有V一起作戰難度非常低。鬼手雖然不能破防但是三紅刀可以破防,難度相比四代反而下降不少。

戰鬥結束後V看到了曾今的家,想起了他的過往,為了找到魔劍斯巴達V和尼祿在這邊再次兵分兩路。

關卡8-尼祿

尼祿一路向下前往了樹根底部去打魔王,背後的門也逐漸合上不再有退路。

沿著道路往裡走會遇到一群冰狗,非常輕鬆。

乘坐升降梯後來到樹根的門內,鑽進去可以通過輸送血液的樹幹前往下一個平臺。

在平臺上會遇到幾個鐮刀怪,一樣不足為懼。

到底端後會遇到真的冰狗(會放冰箭的那種,和之前的沙狗可不一樣)不過還是很簡單,打法也和四代一樣,鬼手接近正面打,什麼硬直都吃也沒剛體。

下一個平臺的戰鬥是3個騎士和一個騎士長,三紅刀破防隨便揍。

在最底層的平臺內會遇到還算持久的戰鬥,會刷不少怪,但是刷的速度比較低,慢慢解決就好,很適合刷SSS的華麗度√

通過最底層後會看到電話亭,接下來就是BOSS戰了。尼可的車技一如既往的贊啊w

關卡8-BOSS-魔王

這回的尼祿有了劍技有了鬼手,可以硬上魔王,其實此處劇情是尼祿打輸,不過強行打掉會直接觸發結局。鬼手突進,無敵技能剛飛行道具,吧水晶砍掉一點血後魔王會站起來和尼祿打。

BOSS站起來後要優先攻擊水晶,水晶打炸後就可以對魔王本體造成傷害,打法和四代打教皇非常類似,難度也差不多,基本套路就是制空,由於尼祿現在沒有魔人狀態無法強行無敵推薦多用無敵劍技預判魔王飛道的抬手前搖,如果尼祿有8個機械臂則等於還有8次無傷容錯機會√

如果被擊敗則但丁會來救場(真魔人形態的但丁),本關結束。

提前擊敗魔王結局

如果在此處擊敗魔王則會進入結局,尼祿成為了新的傳奇。

關卡9-V

時間回到5月初,莫里森給但丁帶來了好消息和壞消息,壞消息是但丁掛了某少女的電話看來那位元少女的生日派對是要爽約了,而好消息是有新的工作了,這樣給但丁本來停水停電的事務所續了一命。

而前來委託工作的人則是一位叫V的人,但丁一開始還不相信他說的魔王的威脅但是在V對其說了幾個字後就明白了。

畫面轉回V這裡,V感應得到斯巴達之劍已經近在咫尺,而V的任務則是去帶回斯巴達之劍。

接著會遇到連續的2場戰鬥,並且有新的敵人土龍,土龍的攻擊方式只有衝撞而且非常蠢,雖然有剛體但是以他的攻擊頻率和攻擊速度只要保持在身體後方即沒有任何威脅。

再經過和剪刀怪的戰鬥之後即可看見電話亭。

出來之後並不會有BOSS站,能看到牆壁上插著斯巴達之劍,而牆壁之下則是一群小怪,保持距離弄死就行了。

戰鬥結束後V也拿到了斯巴達之劍,不過以V目前的狀態而言很難舉起來。

V來到山崖下但丁的位置將斯巴達之劍插在了他的眼前,感受到斯巴達之劍的但丁也醒了過來,本關結束。

關卡10-但丁

回到但丁的回憶,EVA當時為了救但丁而將他關在衣櫥內,但是維吉爾卻被丟在了外面,接著媽媽去找維吉爾,再也沒有回來。

清醒過來後第一反應是問了日期,得知已經是六月中旬後但丁表示要趕快出發了,不然尼祿那小子肯定先沖進去了。

時間回到一個月以前,但丁帶著蕾蒂和崔西前去討伐魔王。

V並沒有去戰鬥而是去搬救兵(尼祿)。

還是四代熟悉的配方,劍聖、騙術師、槍神、絕對防禦隨意切換,不過技能都只有初始的就是了,魔人化倒是上來就給了。

沿路的怪都是之前見過的,對於但丁而言根本沒難點,還有無敵的魔人化硬鋼正面√

順著通道一路向下清理沿路的小怪即可直達魔王門前。

BOSS門前守門的還有炎雀這種小怪,這個小怪主要當心下最後沒多少血的時候會自爆就行了。

關卡10-BOSS戰-魔王

一進門就發現蕾蒂和崔西被打的趴在地上,接著進入BOSS戰。

這裡但丁並不能選擇直接擊殺魔王,只要稍微砍幾刀意思一下自動進入劇情。

接著便是序章的劇情,但丁被揍飛尼祿趕到,但是無濟於事,但丁的叛逆也碎了。

關卡11-但丁

尼祿他們撤離了之後,但丁接到了崔西丟過來的斯巴達之劍,但是並沒什麼用,直接被魔王擊飛出了大樹,而崔西和蕾蒂則被魔王抓起來利用了。

失去了叛逆但是獲得了斯巴達之劍,用法和叛逆一樣並無區別,只是換了個殼,而V則因為狀態不行無法繼續前進了。

沿路的戰鬥難度並不高,對於但丁而言可能比較難打SSS(畢竟沿路的小怪數量又少血也少,非常不經打)。

清理了廢墟將房屋弄塌之後但丁也來到了馬路上。

關卡11-BOSS-征服強大存在

騎士型BOSS,血很脆攻擊也不疼,帶剛體,基本打法還是大個子的通用打法√踩跳浮空在腦後砍就是了,不怎麼經打的一個BOSS,難度非常低。

擊敗之後能發現其體內是崔西,而BOSS掉落的碎片也成為了但丁的新武器-摩托車。

戰鬥結束,美人和豪車都有了√。

但丁丟下V和崔西便離開了,而崔西則開始質疑V是什麼。

V只回答了自己僅僅是自己前身的影子罷了,本關結束。

關卡12-但丁

時間回到之前,拿到了閻魔刀的兜帽人使用閻魔刀刺了自己,將自己體內的人類部分分離了出去成為了V。

而剩下的部分則是真正的惡魔。

崔西最後告誡了V要有始有終,接著離開了這裡。

另一邊,獲得了摩托的但丁一路風馳電摯沖入遺跡內。

進入遺跡只要填滿遺跡內的血槽就可以讓遺跡機關開啟,這裡只要順著樹根一路打就行了,並沒有任何難點。

擊碎3個血球後填滿了3個血槽,雕像也被啟動了。

進入雕像內後一路向下移動即可到達盡頭。

但丁也在這裡見到了自己以前的家。

但丁思考閻魔刀有用那麼叛逆呢,於是但丁拿著自己斷掉的叛逆捅了自已一刀,接著但丁吸收了斯巴達之劍成為了真魔人。

關卡12-BOSS戰-魔王

接著接上了尼祿的劇情,救下了第八關被魔王揍了一頓的尼祿。

真魔人狀態可以對魔王造成非常可觀的傷害,但是需要魔人槽來填補真魔人槽,總體難度非常低,畢竟就算沒真魔人狀態但丁也足以無傷幹掉這個BOSS了(普通魔人就足夠好用了√),打法並沒有什麼需要特別注意的,不依賴真魔人狀態平A的話保持在BOSS身後滯空+適時的開魔人硬鋼飛行道具即可。

戰鬥結束,魔王雖然輸了戰鬥卻贏了戰略,大樹已經吸飽了養分。

盆栽開始搞事了w魔王離開了這裡,只留下了但丁他們還呆在這,本關結束。

關卡13-但丁/尼祿/V

魔王已經轉移,當下的首要任務是追上魔王並擊敗他,三名戰士各自以自己的路線殺向魔王。

三位戰士聚集在麵包車前,尼可則給了但丁一個見面禮-煉金術師的牛仔帽,但丁還騷氣的跳了一場舞w

接著三人便開始各自的戰鬥了。

首先是但丁的路線,但丁在獲得自己的大劍後劍聖模式的風格有所改變,原來的風格技能變成了火焰幻影劍,由於是不需要人為操控的飛行道具屬性,可以同時配合普通攻擊並不衝突。

但丁的路線就是跳坑,每個坑都會有中等量的敵人混搭組合,打完了後跳坑即可,前幾個地方怪物數量較少並不能很好的刷華麗度,最後兩層的怪數量才夠打,劍聖風格的技能改變之後刷華麗度也更簡單了(打不過的玩家可以開魔人然後一只用穿刺,只需要這一招就夠了x,這可是刷血宮的絕招)。

如果遇到有黑柱子的場景,新手可以考慮優先將柱子打碎,不然柱子會不停的刷怪,對於老手的話自然是等柱子刷完怪自己炸了,不然都不夠打的。

到達最下層後三人再次會和,結果地面突然坍塌,本關結束。

關卡14-V

V的身體狀況越來越差,進入岩石圈之後V幾乎沒法快速移動了只能慢慢走路。

接著一陣眩暈V昏倒了,伴隨著這次眩暈V也丟失了他的所有能力。

醒來後V眼前有3道門,每道門後都有V的一個能力,拿到能力後要重新和記憶裡已經吃掉的BOSS戰鬥一次。

魔人化的能力對應的是騎士BOSS,由於沒有其他攻擊手段直接叫出魔偶拍死BOSS就行了。

豹子的能力對應的是火牛,記憶裡的BOSS都相對弱化了攻擊欲望也低沒有什麼難點。

烏鴉的能力對應的是傲慢,多用烏鴉遠端牽制即可,難度遠低於尼祿戰,戰鬥結束後記憶中上鎖的大門也解開了。

出來之後就看到了之前見過的大蟲子在面前的坑裡。

V本來打算進攻但是卻發現自己根本動不了,而大蟲子則發現了V的存在轉身逼近。

就在這時尼祿出現在了大蟲子的背後並給了她一槍,本關結束。

關卡15-尼祿

一上來尼祿的機械手又被玩壞了,好在尼可及時趕到,前來支援尼祿。

尼祿剛想抱怨怎麼開的車,結果尼可說是蕾蒂開的車讓尼祿說了一半的話說不出來了。

整備完畢後尼祿也出發了。

尼祿一路上戰鬥沒幾場但是地刺不少,小心不要踩到地刺就好,紮一下可疼了。

在沙地的盡頭還有一場戰鬥,敵人基本以大型的沙蟲為主,這次戰鬥怪會比較多,也比較方便刷SSS。

戰鬥結束後沙地之外是吊橋一樣的場景,通過通道一直向下前進即可。

一路下到底層後能到達上一關V的場景。

關卡15-BOSS戰-不潔

這個蟲子BOSS的攻擊方式以近戰為主,除此之外還會噴射嘔吐物,雖然沒其他的攻擊招式不過傷害比較高蹭一下就4格多的血,尼祿的核心打法還是以鬼手制空為主,只要保持在BOSS的後背區域他就摸不到你,接著三紅刀+藍玫瑰瘋狂輸出刷華麗度即可。

BOSS在血量極少的情況下會變成四代裡蛇女的形式,直接紮在地裡不斷升高,鬼手上去接著打就行了。

打完之後尼祿也和V會和了,V的身體狀況已經快連走路都做不到了。

尼祿覺得V最好不要去但是V堅持要去,最後尼祿還是拗不過V,撐著V一起前進,只不過這下但丁估計一個人就會先到了。

關卡16-但丁

視角轉到但丁,但丁在地面塌陷後墜入了獨立的另一個區域。

但丁的流程和十三關一樣,還是跳坑,每層都有小怪戰,最後落到雪原的場景上。

雪原上會刷比較多的怪不過由於刷新速度比較慢難度並不高,最後往下跳就是BOSS戰。

關卡16-BOSS戰-地獄三頭犬

地獄犬對於老玩家而言可算是老朋友了,三代裡但丁還年輕的時候就打過一戰嘛w

地獄犬有雷電、冰雪、火焰三種屬性,離得遠了地獄犬就會放飛行道具攻擊,近戰主要攻擊手段是拍爪子和撕咬,打法和三代一樣騎在對面頭上制空砍到死,需要注意的是對方偶爾會使用的全屏攻擊,招式會有明顯的攻擊前搖蓄力階段,目押開魔人或者用無敵技能吃掉就好。

總的來說難度並不大,由於但丁的風格系統遠強於三代了導致地獄犬的難度遠低於三代戰鬥難度。

戰鬥結束後但丁獲得的武器自然也是經典的三節棍了w

關卡17-但丁-BOSS-魔王

關卡一開始就看到但丁已經落地了,而另外兩人明顯慢了一步。

視角轉到V這裡,V告訴了尼祿所謂的魔王根本不存在,存在的只是但丁的哥哥維吉爾,他捨棄了自己的人性成為了純粹的惡魔。

視角轉回但丁這裡,魔王在樹前站著,但丁表示維吉爾根本不理解媽媽,但是維吉爾根本不在乎,他只在乎力量。

吞下了果實的結晶後,魔王轉向但丁,戰鬥開始。

打法和之前關卡12打魔王並無多少區別,單純的二回戰而已,打法依舊是騎在腦袋上制空輸出,由於不需要打水晶了難度下降不少。需要留心的是魔王多了個自爆的技能,攻擊前搖很明顯和地獄犬一樣需要蓄力,看准了目押魔人化就行,當然也可以選擇真魔人正面按死。

戰鬥結束,但丁打贏了,一箭刺入魔王胸口的眼睛,魔王奄奄一息。

這時候V爬上了奄奄一息的魔王身上,將他的拐杖插入了魔王的眼睛。

感到不對的但丁趕緊前往阻攔,但是沒趕上,一道藍光噴射而出。

破碎的空間之下,出現的是維吉爾。

關卡18-但丁

維吉爾復活了,但丁和維吉爾又進入了新一輪的戰鬥。

這時候但丁也意識到V手上的書就是維吉爾三代中看的書,但是但丁有傷在身不敵維吉爾。

失去興趣的維吉爾勸但丁之後再戰,現在的但丁還無還手之力。

接著維吉爾使用閻魔刀斬開空間離開了這裡,臨走時還謝了尼祿。

接著但丁告訴了尼祿,維吉爾是尼祿的父親,所以不能讓尼祿去打,但丁會自己解決。

樹要倒了,維吉爾在樹的頂端等著但丁,而其他人則先行撤離,這裡但丁獲得了蕾蒂的改進型火箭炮。

整備完畢後就準備出發了。

此處開始一路向上即可,路上會遇到V的三隻惡魔,烏鴉、豹子和魔偶,他們會阻攔在但丁的路上,烏鴉的打法非常簡單,不停的瞬身移動即可,其本身除了落雷也並無其他攻擊招式。惡魔受到一定傷害後會變成球形恢復體力。

豹子的話攻擊方式有尾刃,抓咬和變形,和V的使用方法一樣,受到一定傷害後也會變成球形恢復體力,擊敗烏鴉和豹子的組合陣容後就準備要打魔偶了。

魔偶的攻擊方式除了鐳射就是拍地,非常單調,打法還是騎腦袋上打,真正要小心的是烏鴉沒事放個雷不小心蹭了就掉血了,好在前搖也很明顯,目押魔人就行。

戰鬥結束,但丁獲得了V的魔獸的祝福,另一邊尼祿也上了麵包車。

但是尼祿還是放心不下但丁和維吉爾,於是跳出了車子回到樹頂,本關結束。

關卡19-但丁-BOSS戰-維吉爾

見面互相嘲諷了一頓後,敘舊也省略了,直接就要做了結,戰鬥開始。

維吉爾戰難度屬於比較大的,維吉爾的攻擊方式有遠距離的空間次元斬,近距離斬擊+大幾率的格擋彈刀,幻影劍(和四代中維吉爾的輸出手段一樣)。推薦但丁前期使用劍聖模式的風格技能牽制同時使用跳劈等技能進行立回,如果是騷套路可以玩絕對防禦√

半血以下維吉爾會開魔人,同時會使用大招全屏時空次元斬,魔人分身還有衝刺斬擊,可以魔人化吃掉也可以絕對防禦√

維吉爾根本聽不進但丁說的話,接著雙方都魔人化準備做最後的對決。

就在雙方即將刀刃相交之時,一個新的魔人擋在了但丁和維吉爾之間,本關結束。

關卡20-尼祿-BOSS戰-維吉爾

在大樹中間,尼祿首先找了個電話亭給茱麗葉打了個電話,聽到茱麗葉的聲音後尼祿就安心了。

尼祿在沖向樹頂的途中覺醒了魔人模式,斷手也恢復了,接著沖向了樹頂,之後就是上一關發生的事情,同時擋下了但丁和維吉爾。

一拳打飛了但丁後但丁表示我就看看了,接著便是尼祿和維吉爾的戰鬥,有了魔人化之後四代強力的鬼手也回來了。

尼祿在招式上並沒有但丁那麼多的選擇,加入了鬼手和魔人之後主要可以依賴魔人化的無敵躲掉次元斬,鬼手作為強力投技可以進行處決,平時還是依賴無敵的劍技剛正面,立回以一下下摸死為主。

戰鬥結束後維吉爾承認了尼祿,和但丁前往魔界關閉大門,然後將自己看的書留給了尼祿。流程結束。

隱藏關卡02

摧毀第三個紅血塊之後,進入緊急通道底層在底層,向上看,對準樓梯上的紅色魔法陣,隱藏關卡就會開啟。場景內會刷6個小螳螂,不能讓他們跑掉,多利用尼祿的右手接近,同時藍玫瑰沒事就記得蓄力槍,難度不大,速殺6個即可完成任務。

隱藏關卡03

儲藏室,到達樓下的街道,這裡戰鬥魔人化擊碎牆壁進入內側後可以發現印記。目標收集所有的紅魂,一樣沒難度的關卡,先收集內圈的再收集外圈的紅魂即可。

隱藏關卡04

倉庫第一次戰鬥結束後在前方的集裝箱後魔人化擊碎牆壁,戰鬥結束後爬上腳手架可以看到印記。目標無傷消滅所有敵人,魔人化後交給魔偶輕鬆解決,無難度。

結局
★遊戲結局中在看製作人員表的同時可以砍人最後爽爽似乎已經是定式了√

尼祿他們坐著小麵包回家了,路上茱麗葉還打電話過來和尼祿聊天。

照例,路上出事了,那麼一邊看著人員表一邊虐怪√

另一邊,但丁和維吉爾斬殺擋路的蟲子。鬼泣事務所接下來就由尼祿接手了,當然蕾蒂和崔西依舊在店裡騷w

FIN

DMD難度
★相比SOS難度敵人的4倍血量和傷害,DMD難度下敵人直接擁有8倍的血量和傷害,魔化之後的血量、傷害、攻擊欲望都會大幅提高,就算是一隻普通的雜魚魔化之後都能一下秒掉主角半管血,攻擊欲望方面鑒於本身DMC就不是一個控場的設定而是強調對怪的控制,大部分怪本身攻擊欲望都不高,所以這方面只需稍加注意即可,如果是老手全程空連的話大部分地面上的怪依舊不用搭理。需要注意的是,大部分小怪在魔化後都會帶攻擊剛體,這方面不要硬拼(當然自己這邊也可以看準時機使用魔人化硬吃了)。

☆DMD難度下僅僅過關問題不大,問題主要是有個全S通關的獎盃,關底結算要達到S評級要求主要需要玩家不讀檔和無傷,不讀檔加成1.2x,無傷加成2x,所以可以見得雖然並不要求無傷但是不無傷幾乎拿不到S評級,反而難度在HAH難度之上,同時要保證SSS華麗度刷加成分(這點應該比較好做到,畢竟敵人的血厚多了不會打幾下就死)。

但丁

1.但丁在性能上依舊非常全面,4風格無限切換+多種武器的連鎖搭配,不僅讓但丁在面對多種情況下的適應性爆表,更使得其華麗度的上限和下限都相對較高。但丁在通關後可以在準備介面重新裝備已經破碎的叛逆,雖然但丁大劍擁有不干擾主輸出手段的幻影劍作為第二輸出,但是由於其更改了大部分招式的性質難免會讓人略微不適應,同時需要拍鍵的設定也會勸退不少玩家,這裡推薦還是選擇叛逆作為劍類武器使用。
2.輸出數值上升龍慘遭削弱,真升龍+魔人化都不能破1K,要打輸出的話建議走皇家守衛路線,既有華麗度又有火力,看准對面攻擊目押格擋即可,實在吃不准就跳起來擋,判定範圍更大。對於實在壓不准的玩家可以選擇騙術師閃避。第二武器如果是打輸出推薦使用摩托,連段推薦三節棍和拳套(畢竟都是三代的老朋友了x)。空連以jc為主,落地以三節棍收尾比較好,摩托容易掉連段(對手是維吉爾的話)。
3.魔人化瞬間是有無敵幀的,適時的開關吞傷害非常好用。魔人化後的穿刺攻擊帶剛體+破防/穿透屬性,判定範圍大,非常好用,傷害輸出也高,很適合對付狀況混亂的場面,對付維吉爾的幻影分身時魔人穿刺可以直接秒掉分身。龍車狀態的維吉爾可以使用皇家守衛的反擊將其擊落。對戰維吉爾的時候建議少正面剛慢慢摸,一刀一刀摸是最穩妥的,如果對自己反射神經自信的話直接GP幹死。對付幻影劍的牽制跑就是了,此外,維吉爾吃挑空√,最穩定的輸出方法就是魔人穿刺破防後挑空打連段。自己身邊有幻影劍的時候槍神風格跳起來雙槍打掉或者地面大劍轉兩圈都可以清除。
4.但丁的空中挑釁是四代路西法的丟玫瑰且有浮空判定,帶入連段效果非常實用。

尼祿

1.尼祿本作加入了不同款式的機械手,機械手種類很多,用法也不一樣,唯一的缺點是不能像但丁一樣切換風格去切換機械手,讓,這裡主要推薦給紅刀強化的手,時停的手和機械鬼手,這三種偏向連段輸出型,機械鬼手比自己的原裝鬼手輸出還要高出一個檔次x。以鐮刀怪為例,鬼手抓投322,魔人化437,空投95,如果裝備機械鬼手,抓投660,空投300,不得不說科技是第一生產力啊(大霧)。而藍玫瑰蓄力滿傷只有325,並沒想像的高。平砍方面甚至基礎資料強于但丁,紅刀級數越高傷害越高,三紅衝刺傷害可達216。
2.相比但丁高上限和高下限的華麗系打法,尼祿的多種無敵技能更偏向正面剛,同時在鬼手的強力投技支援下尼祿更是可以直接莽大部分的怪。由於本身技能和選擇也並沒有但丁多,所以正面莽反而成了尼祿主要打法,需要注意的是尼祿的投技並不是無敵的,是會被打斷的,所以請在確保安全的時候使用。紅刀和手槍壓鍵都是基本操作(多加練習√)。
3.尼祿魔人化後四代的強力斬擊技能依舊保留,不過起手沒無敵會被打斷需要注意。對維吉爾戰時鬼手特別好用,空中龍車可以直接鬼手抓下來,幻影分身也可以鬼手直接秒掉。對付幻影劍直接紅刀就能打掉。對於維吉爾的全屏斬擊,無敵技能正面剛或者魔人化強吃都是不錯的選擇。
4.尼祿的滯空能力相比四代強化了不少,可以配合三紅刀挑空食用。

V

1.V相對尼祿和但丁而言是下限和上限都是最低的角色,本身招式也少,畢竟只是個路人角色,V在戰鬥中主要依賴使魔進行攻擊,只要時刻注意本體別被怪碰到或者摸到即可。
2.輸出方面,V的魔偶輸出也僅僅和尼祿的藍玫瑰蓄力滿傷差不多,但是可以同時3線輸出所以總體輸出達到500,操作方面壓鍵依舊是基本功要多加練習√。
3.V平時站著沒事幹可以看書可以挑釁,都對華麗度有不少加分。

血宮
★和四代一樣依舊是101關。每10關有一次獎勵,每5分鐘+5%紅魂,100分鐘後x2。Death Scissors作為某些關卡的獎勵怪物出現,如果在關卡列表中已有的話則算以正常狀態出現。

關卡設置:
Human:
Stage 1: Empusa x4
Stage 2: Green Empusa x4
Stage 3: Pyrobat x2
Stage 4: Caina x3
Stage 5: Death Scissors x1

Devil Hunter:
Stage 6: Scudo x2
Stage 7: Baphomet x2
Stage 8: Riot x3
Stage 9: Qliphot tentacles x2
Stage 10 (5k bonus): Empusa x10; Queen x1; Green x4
Stage 11: Antenora x3
Stage 12: Chaos x2
Stage 13: Proto x1
Stage 14: Lusachia x1
Stage 15: Behemoth x1
Stage 16: Hellbat x1
Stage 17: Nobody x2
Stage 18: Fury x1
Stage 19: Empusa x4; Red Empusa x1

Son of Sparda:
Stage 20 (50k bonus): Goliath

Devil Hunter:
Stage 21: Empusa x3; Green x2
Stage 22: Caina x2; Antenora x2
Stage 23: Pyrobat x8; Hellbat x1
Stage 24: Lusachia x1; Baphomet x2
Stage 25: Fury x1; Riot x2
Stage 26: Enraged Queen x1; Green x2
Stage 27: Proto x1; Scudo x2
Stage 28: Riot x1; Chaos x2
Stage 29: Qliphot Tentacle x3
Stage 30 (10k bonus): 1st wave: Caina x9/ 2nd wave: Antenorax6; Judeca x2

Son of Sparda:
Stage 31: Pyrobat x3
Stage 32: 1st wave: Hellbat x1/ 2nd wave: Empusa x5
Stage 33: Death Scissors x2; delayed Nobody x1
Stage 34: Pyrobat x3; Red Empusa x1
Stage 35: Hellbat x3; slight delay Hellbat x2
Stage 36: Caina x1; Green Empusa x2
Stage 37: Behemoth x1; slight delay Death Scissors x3
Stage 38: Qliphot Tentacle x4
Stage 39: 1st wave: Pyrobat x3; 2nd wave: Hellbat x2; 3rd Wave: Death Scissors x2
Stage 40 (60k bonus): Artemis
Stage 41 (arena change): Baphomet x1; Empusa x4
Stage 42: Scudo x2; slight delay Empusa x6
Stage 43: Judeca x1; delayed Green Empusa x3
Stage 44: Chaos x2; slight delay Empusa Queen x1
Stage 45: Empusa x106; Fury x1
Stage 46: Nobody x3; Green Empusa x3
Stage 47: Antenora x3; Empusa Queen x1
Stage 48: Empusa x5; Behemoth x1
Stage 49: Riot x1; Green Empusa x2
Stage 50 (20k bonus): Enraged Empusa Queen x3
Stage 51: Red Empusa x2
Stage 52: Caina x2; Pyrobat x1
Stage 53: Death Scissors x2 (normal spawn); Lusachia x1
Stage 54: 1st wave: Qliphot Tentacle x1/ Wave 2: Behemoth x3
Stage 55: Proto x1; Caina x3
Stage 56: Scudo x1; Baphomet x2
Stage 57: Proto x2
Stage 58: Scudo x2; Death Scissors x1 (normal spawn)
Stage 59: Proto x1; Qliphot Tentacle x6
Stage 60 (80k bonus): Caveliere
Stage 61: Riot x4
Stage 62: Riot x2; Hellbat x1
Stage 63: Chaos x1; slight delay Baphomet x2
Stage 64: Antenora x2; Fury x1
Stage 65: Behemoth x1; Chaos x2
Stage 66: Qliphot Tentacle x6; Fury x1
Stage 67: Empusa Queen x1; Riot x3
Stage 68: Chaos x2; Nobody x1
Stage 69: Chaos x1; Green Empusa x2
Stage 70 (30k bonus): Fury x3
Stage 71: Caina x2; Green Empusa x3
Stage 72: Antenora x3; Pyrobat x2
Stage 73: Empusa x8; Judeca x1
Stage 74: Caina x7; delayed Lusachia x1
Stage 75: Antenora x6; Behemoth x1
Stage 76: Judeca x1; Nobody x2; Caina x1 and Antenora x1 summoned by Judeca
Stage 77: Death Scissors x2 (normal spawn); Caina x1
Stage 78: Antenora x1; Baphomet x2
Stage 79: 1st wave: Proto x1; Judeca x2/ 2nd wave: Qliphot Tentacle x4
Stage 80 (90k bonus): Malphas

Dante Must Die:
Stage 81 (arena change): Empusa x10
Stage 82: Antenora x4
Stage 83: 1st wave: Riot x3; 2nd wave: Chaos x2
Stage 84: Pyrobat x3; Green Empusa x4; delayed Hellbat x1
Stage 85: Nobody x1; Behemoth x1; Empusa Queen x1
Stage 86: Caina x2; Green Empusa x1
Stage 87: Proto x1; Riot x2
Stage 88: Fury x2
Stage 89: Qliphot Tentacle x10
Stage 90 (100k bonus): King Cerberus
Stage 91: Red Empusa x3
Stage 92: Baphomet x2; Caina x10
Stage 93: Death Scissors x1 (normal spawn); very small delay Death Scissors x2; very small delay Death Scissors x2
Stage 94: 1st wave: Scudo x1; delayed Lusachia x2/ 2nd wave: Qliphot Tentacle x3
Stage 95: Empusa x1; Scudo x1; Caina x1; Pyrobat x1; spawn-on-kill Riot x1; spawn-on-kill Death Scissors x1
Stage 96: Chaos x1; Antenora x1; Baphomet x1; spawn-on-kill Nobody x1; spawn-on-kill Hellbat x1; Pyrobat x1
Stage 97: 1st wave: Proto x1; slight delay Judeca; spawn-on-kill Behemoth x1; spawn-on-kill Empusa Queen x1; spawn-on-kill Lusachia x1; spawn-on-kill Fury x1/ 2nd wave: Qliphot Tentacle x3
Stage 98: Urizen 1 (ends on crystal break)
Stage 99: Urizen 2
Stage 100 (110k bonus): Urizen 3 (drops green orbs)
Stage 101: Vergil
All stages bonus: 300k


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