冒險聖歌 (Anthem) 遊俠脈衝爆炸流裝備搭配指南

6 3 月

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作者:風雷舞

來源:NGA

  遊俠這台甲吧,說起來真是一言難盡。自宣傳開始都是以一哥的身份各種出鏡在預告片,海報裡面,造型也是全部4台機裡面最像鋼鐵俠的。結果到手之後完全是商業欺詐般的體驗,說起來是‘最全面’;‘能應付各種狀況’,然而炸炸不過巨像,浮空飄不過風暴,移動快不過截擊。號稱單體傷害最高也沒覺得高到哪去,反而還犧牲了刷子遊戲最重要的AOE能力。最全面=最平庸,果然是千真萬確。

然而黑歸黑,畢竟是自己選的機,流著淚也得開下去。好在我們有著全遊戲最強的破盾技能:脈衝爆炸。什麼元素使,女武神,霸域蠻獸,精英戰士?沖他媽的!傳說級一炮不夠,左右橫跳等個5秒再來一炮絕對讓你跪下。CD短,傷害高,可瞄準,對盾增傷!有了這技能還有什麼好說的,只能讚美阿登·瓦薩賜予遊俠機師的唯一活路了。

  稍微調侃一下。整體來說遊俠確實是目前綜合比較差的一台機。缺乏AOE能力,再加上普攻不能引爆連擊都是比較大的缺陷。專屬裝備也沒有如巨像冰凍線圈那種改變玩法的橙裝。好在脈衝爆炸這個技能很強,並且外掛程式裡也有一些裝備能形成聯動。所以可以以這個技能作為核心來向外發展,揚長避短,組成一套合適的Build。

構築思路

  確定了以‘脈衝爆炸’及其升級版本‘復仇者的謝禮’作為核心裝。下一步就是圍繞著這個技能來尋找Buff這個技能,以及他能夠觸發增益效果的裝備。脈衝爆炸為右手裝備(E或者R1)傷害類型為‘衝擊’,遊俠的外掛程式中與這個技能關聯裝備有:

  將軍的恩惠:縮短35%突擊發射器CD。

  聯軍:右手裝備擊殺後提供50%左手裝備傷害。

  飛行優勢:增加50%衝擊傷害。

然後我們再根據已選定的元件進行進一步拓展。

將軍的恩惠特效為近戰擊殺後增加左手技能傷害,於是我們可以添加上。

  先鋒徽章:增加近戰,電擊傷害30%,近戰擊殺恢復20%護盾。

  自動手槍‘艱苦戰鬥’:近距離射擊命中增加110%近戰傷害。

而經過了buff的左手手雷技能(Q或者L1)則可以選擇AOE類技能以彌補遊俠的短板。

可選擇‘煉獄手雷’及其升級版‘爆炸火焰’或是選擇‘分裂手雷’及其升級版‘最終爭辯’。

  個人比較建議選擇煉獄手雷,因為脈衝爆炸的CD很短,作為一個引爆技能已經非常優秀。我們並不需要去選擇另一個分裂手雷去做引爆。而且如果選擇了分裂手雷的話,依附技能就只剩下了普通攻擊帶來的電擊效果,操作難度就要大一些。而煉獄手雷的依附效果無論是自用還是團隊buff都比較好,而升級版‘爆炸火焰’的特效也能更進一步的增加遊俠的AOE能力,彌補短板。

不過‘最終爭辯’的特效增加大招充能非常硬霸,作為另一種方案也是可行的(其實是我沒有)。

  那麼既然選擇了火焰傷害的煉獄手雷,就可以再加上提高火焰傷害的外掛程式‘元素精靈行動’,火焰傷害提高20%並增加元素狀態積累。

而最後一個外掛程式就比較隨意了,武器傷害,連擊傷害,大招充能等等都很優秀,可以根據個人口味調整。

而另一個武器欄則可以儘量以增加整體戰力為主,可以根據詞綴自由調整。護盾增強,全體增傷,全體減CD……或者直接簡單粗暴選擇炮狙均可。

核心裝備列表如下:

武器:艱苦戰鬥

裝備:復仇者的謝禮;爆炸火焰

外掛程式:聯軍;將軍的恩惠;飛行優勢;先鋒徽章;元素精靈行動

其他部位可以自選。

實際上,這套Build的構築思路是基於現有技能的優勢來進行強化,並不是由某件裝備帶來的玩法改變。所以從這種角度出發,我們其實完全可以按照同樣的思路給出一套完全不含大師級裝備的‘降頻版’。而從實戰效果來看,其實還不錯。一套紫色也完全可以單刷宗1世界任務,只不過對操作要求較高並且打的時間比較久罷了。

  操作方面。對於不帶盾的紅,黃血怪。先用SMG掃一梭子打出近戰Buff,然後一錘子上去基本紅血普通雜兵也就七七八八了,如果沒死的話跟脈衝爆炸一個連擊,觸發手雷傷害buff後就往人堆裡扔。然後再重複這個迴圈即可。而對於藍盾精英,就先用脈衝爆炸破盾,如果裝備詞條隨到了100%以上的增傷基本上就是一發破盾,所以儘量做出加傷害,減CD和加充能(額外一發)的屬性。破盾之後重複迴圈即可。


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