冒險聖歌 (Anthem) 遊俠戰鬥及配裝技巧介紹

26 二月

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作者:業火教主上原桑

來源:聖歌吧

配件里加50爆炸減20衝擊和加50衝擊減20爆炸的配件不需要爭論誰優誰劣,因為子彈屬於衝擊傷害,追蹤導彈屬於衝擊傷害,我不信你不開槍。雖然這麼帶每種都只能加30%,但是總比另外一種占你總比例一半的輸出手段少20%傷害要好,遊俠的槍械輸出和技能爆炸傷害輸出基本是一半一半的。

其中手雷上寫了爆炸傷害的就是物理爆炸詞條雙加成,冰雷是0傷害,詞條上只有充能速度,冰凍效果對此有加成。

毒鏢是屬於元素傷害中的酸蝕,酸蝕傷害,元素傷害,酸蝕效果都對此有加成。

燃燒雷是火元素,火系傷害,元素傷害,這些對此有加成。

這幾個手雷裡,火的依附數值是最大的,也是最容易上依附上去的,毒的依附數值是單發最低的,這個依附數值可以被同類型的元素疊加依附數值來強行依附上去,這些加效果的詞條是對依附數值有加成。

依附數值越大,越容易掛上DEBUFF,同時難度越高,精英品級和對應抗性越高的怪,越難被依附。

除了火和冰兩種依附元素可以互相抵消之外,其餘的都可以和諧共存在一個怪身上。

遊俠配件上的極品數值首先是加終極大招充能速度的,其次是輔助運氣的。

兩個技能詞條上最好的是加充能速度的,其次才是加物理傷害的,再次是爆炸傷害,因為一個加175%物理傷害的爭辯和175%爆炸傷害的爭辯,打出去後明顯物理傷害的那個要高,這個應該是傷害計算公司的不同導致的。

目前爆炸導彈的傷害是遊俠E技能裡不管是單體還是AOE最高的,沒有之一,甚至跟不引爆的手雷傷害差不多,而且DPS也高,因為冷卻快。

唯一的缺點是沒有依附也沒有引爆,當然,這玩意要是能依附或者引爆,那其他的技能也沒存在的意義了。

遊俠的打擊弱點會降低10%熱量的配件,目前是有BUG的,樓主實測這技能屬於無效技能,用弱點小手槍連續打擊蜘蛛的大屁股,懸浮熱量並沒有絲毫下降或者減緩,只是染了個藍色,所以說目前這個配件能發揮的就是給你熱量條染個色,並沒有減少10%的作用。

有一個配件因為BUG並沒有出現在現有的大師級和傳說級掉落列表裡,35%手雷充能速度的大師級配件目前是沒有的,但是有紫色的,這應該是一個BUG,這件專屬配件並沒有加入到掉落列表裡。

最後,不要把衝擊連擊當成衝擊,這是兩碼事,只是遊俠的連擊名字叫衝擊連擊,加衝擊傷害並不能加你的連擊傷害,只是遊俠的連擊帶衝擊的效果而已,衝擊就是擊退,擊倒,打斷的效果,其中力量屬性對衝擊效果是有加成的。

而且衝擊效果和衝擊傷害也是兩碼事。一個是傷害一個是附加特效,衝擊抗性只是對擊退擊倒打斷有效,並不能防彈。


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