魔物獵人 世界 曆戰王鋼龍任務詳細攻略

14 2 月

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作者:雨醬

來源:怪物獵人世界吧

任務介紹

本次活動任務【在暴風雨中】將在2月22號至3月7號上線,為期兩個禮拜,獵人們可以在任務板處的活動任務中受理,承接任務的最低HR為50級。

完成任務後能獲得“鋼龍票”,可以用來打造全新的【鋼龍γ裝備】和【工會十字】幻化裝。

鋼龍票總計需要7張,其中,γ裝備需要5張,工會十字的幻化除了需要兩張鋼龍票外,還需要5個“擊龍王硬幣”,這個需要完成4樓的鬥技場任務才能獲得,雙角龍和雙錘龍任務比較好出,大家現在可以提前約好朋友刷起來了。

王鋼難點解析

在本作中,只要裝備稍微成型,各種武器都可以完虐鋼龍,而本次曆戰王鋼龍雖然習得了一些新技能,但終究還是敵不過卑鄙的獵人們,可以說,王鋼龍在所以曆戰王中算是比較菜的一隻了。

不過知己知彼才能百戰不殆,首先還是要瞭解敵人的弱點,我們才能進行有效的打擊,那麼就給大家介紹一下今次的王鋼有哪些難點吧。

1.風壓

鋼龍的特色就是他那引以為傲的風壓了,而【黑風壓】是鋼龍獨有的強力招式,當鋼龍處於黑風壓狀態時,獵人無法靠近鋼龍,大部分攻擊動作都會被中斷並造成一個硬直很長的捂臉吹飛動作,只有裝備技能“風壓完全無效”或受到笛子的風壓完全無效的buff加成下才會無視此風壓,另外,當鋼龍中毒的時候,也會減輕身上的風壓效果,所以用毒武器討伐鋼龍也是不錯的選擇!還有穿上不動衣的時候也可以免疫風壓。

2.閃光

普通鋼龍之所以簡單,很大原因就是因為吃閃光,只要鋼龍飛上天,那肯定會閃光四射的被獵人們閃下來痛毆一頓,即使是曆戰鋼龍只能閃4次也足以被獵人們虐殺了。

而今次的王鋼不知什麼時候向焱妃姐姐討教了如何不被閃下來的技巧,至於為啥大家都要向焱妃姐姐討教….估計古龍就焱妃一只是母的吧.. 討教之後,王鋼同學領悟了在空中不被閃下來的訣竅!那就是利用鱗片的反光減輕閃光彈效果同時利用鱗片的同頻震動配合周身的風壓產生動力加速度使自己被閃後任然能浮在空中。

所以,今次的王鋼在空中即使中了閃光彈也不會被閃下來了,近戰獵人們就自求多福吧。

不過好在王鋼飛空後也不會飛太高,會一直處於低空盤旋狀態,此時近戰的大部分挑空攻擊都能夠命中,比如大劍劍斧的撈擊,長槍的上刺,銃槍的撈擊和上炮擊等等。

不過大神們都是利用鎖頭讓王鋼根本飛不起來,我們普通農家還是老老實實的用毒武器或配上風壓無效吧。

3.肉質

鋼龍的肉質較硬是眾所周知的,特別是翅膀週邊處,容易彈刀,討伐時要儘量避免翅膀處或乾脆插上心眼,頭部的斬吸收和打擊吸收最高,儘量打頭能造成更多傷害並容易造成倒地,其次弱點是前爪和尾巴。

4.龍風波

鋼龍常用的攻擊方式就是口吐風波,一般狀態下使用防禦即可防住,但龍風壓狀態下的 超~~強力風壓口炮 需要防禦強化才能防住。

另外王鋼的口炮傷害較高,防3可能也會扣血,所以長槍類最好以防5應對!

以上便是本次王鋼的一些難點,其實除了空中不被閃下來外,也沒什麼加強的。

鋼龍弱雷,弱毒,弱爆破,在選擇屬性武器的時候可以儘量選這三種。

5.其他一些注意點

近戰獵人最好選擇單刷,多人組隊翻車率還是很高的。

比較容易翻車的地方在高吼後接龍車!另外沒有風壓無效的情況下,中了風壓硬直被龍車的翻車率也較高。

鋼龍殘血睡覺的地方,有很多的黑龍卷,這個地方作戰很惱火,可以考慮用輕弩+炸彈眠炸一波,然後回營地解除預警狀態,然後再去炸一波,反復直到炸死…

多人組隊最推薦的就是4擴散!一般5分鐘左右即可輕鬆愉快的過關。

王鋼的出身地在東營地的門口處,非主動攻擊,可以等他到休息點坐下來然後炸一波。

比較推薦的武器有毒長槍、純炮銃槍、雷散弓、斬裂輕弩擴散 ,其他武器根據個人的習慣都可以選擇。

王鋼龍應對配裝參考-擴散

“怪物弱擴散”這句話確實可以應用到所有怪物身上,討伐王鋼雨醬最推薦的果然還是邪教啊。那麼就簡單說說擴散的討伐技巧吧。使用擴散討伐我分為以下幾種情況:

1.單刷

一個人單刷王鋼可能沒有4人快速,但也不慢,且翻車率較低,邪教的老教員們可以儘量選擇單刷,套路基本為開場先在鋼龍的休息處放好炸藥,待其坐穩後用龍擊炮開,開後立刻射擊睡眠彈,然後放好炸彈用龍擊炮再眠爆一波,開眠前穿上不動和插上回復煙,炸醒後就可以開始狂轟濫炸了,期間應該可以倒地1-2次,期間的撕咬,小噴,都不用管,有不動衣扛著,但是遇到蓄力大口噴,一定要躲開啊,不然秒殺的。第一波子彈打完後,回家彈,換上轉身衣補完彈藥繼續出去轟炸,這一波基本就瘸了,然後就讓他回家睡去吧,可以直接追上去,也可以回家再補一波彈藥。在老巢戰鬥要儘快,這裡的風壓很煩人,若是遲遲不能擊敗,可以考慮眠爆後直接回家,解除警戒後再去眠爆,如此反復。

2. 四人擴散

四人擴散的效率很快,如果有人還能用熔山重弩控場,那就更方便了。4人擴散比起單刷只要稍微改變一下套路就可以了。首先,開局炸了之後,可以眠爆兩波!之後一起狂轟濫炸,儘量炸頭造成倒地,一波就可以直接打瘸,有控場的期間穿插一次嘛幣和暈厥,鋼龍死在當場也不是不可能。

3.一拖三

適用於有一位邪教老手+3位邪教新手。邪教老手接任務先出發,其他三位接好任務待機,老手按照單刷方案將其打瘸後發信號,這時3位新手立刻進場,待4人到位後,一波眠炸+狂轟濫炸即可輕鬆搞定,這樣做能極大的降低翻車率!一次任務大概也就7 8分鐘,就是稍微辛苦了老手。

武器客制可以考慮1吸血1攻擊,零件可以考慮3近戰增加龍擊炮威力(一個隊友裝就可以了,主要開眠用),也可以考慮2反動1裝填,減輕睡眠彈與側架榴彈的後坐力,還可以考慮3個盾以增加防禦能力(注意擴散瞄準時無法防禦),另外反動和裝填零件對擴散3無效。

配裝1:強攻配裝

這套配裝需要解放珠和大量攻擊珠,如果沒有的話請參考下面的配裝。

配裝2:無解放珠,有攻擊珠的配裝

適用于沒有解放珠的獵人,但需要3顆以上攻擊珠。

配裝3:有解放珠,無攻擊珠的配裝

適用於沒有那麼多攻擊珠但是有解放珠的獵人。

配裝4:無解放珠無攻擊珠也沒有渣渣輝裝備的配裝

適用于即沒有解放珠,也沒有多顆攻擊珠,且沒有絢輝龍頭的新邪教獵人。如果有絢輝龍頭的直接用配裝2也可以。

配裝5:熔山重弩輔助配裝

適用於控手,零件建議1反2裝填。

王鋼應對配裝參考-長槍

可以考慮使用凱羅毒長槍,雖然輸出不高,但毒屬給力,幾乎可全程保證毒狀態,毒狀態可以減輕鋼龍的風壓效果,防止黑風壓的發動。

配裝1:攻擊配裝

由於其屬解後的毒屬性已經非常的高了,可以考慮不裝備毒珠繼續強化毒屬性。只要攻擊頻率夠,全程中毒問題不大。

由於沒有白斬,心眼最好佩戴一個。弱點會心60,,建議客制吸血要保險一點。

配裝2:毒3或體3配裝

同樣也適用于沒有解放珠的獵人。剩餘的三個1孔自由發揮,毒珠還是體力珠均可。

弱點會心55。

王鋼應對配裝參考-銃槍

擴散銃槍-只要是炮擊4的都可以用。

配裝1:純炮流

腿部也可以用皇后腳增加體力。

配裝2:純炮流(鋼龍γ)

當獲得一張鋼龍票後,可以做一個鋼龍腰,將配裝改良如下。

配裝3:插射流

增加弱特,增加刺擊的傷害。

蓄力炮銃槍-炮擊LV4

配裝1:

配裝2:鋼龍γ

當獲得一張鋼龍票後,可以製作一個γ手,直接秒殺死神手,能多出一個1孔!

王鋼應對配裝參考-凱羅劍斧

近戰武器沒有風壓無效很時麻煩,所以這裡的配裝是以鋼龍三件套來定制的,適用於苦手的獵人,能夠鎖頭的大佬們自然是可以無視這些配裝了。

比如凱羅劍斧雷。鋼龍弱雷,使用凱羅雷劍斧輸出效益不錯。

配裝1:鋼龍β配裝

有了鋼龍三件套的風壓完全無效,就可以肆意妄為的攻擊了,只是會心比較低,輸出一般,保命技能比較多,但只要慢慢磨,還是能磨死的。

配裝2:鋼龍γ配裝

剛獲得兩張鋼龍票後,可以製作一個頭和手,將配裝改良如下,

匠可以滿級,雷屬可以滿級,還能有集中技能,另外能多出渾身2,弱點會心也有70了。

王鋼應對配裝參考-皇后冥燈劍斧

炎冥劍斧本身性能就不錯,配合無傷挑戰者能爆發輸出,不過這裡選擇的是保命配裝,還是以鋼龍三件套為主。

配裝1:鋼龍β配裝

弱點會心有95,加上匠2和利刃用到換區是沒問題的。

配裝2:鋼龍γ配裝

剛獲得兩張鋼龍票後,可以製作頭和手,匠配裝改良如下。

相比配裝1,多了集中2,整備2,體力2,爆破1。

  近戰只要克服了風壓,打起來還是比較簡單了。

王鋼應對配裝參考-太刀

推薦炎冥太刀,鋼龍弱爆破,炎冥太刀斬味給力,爆破也能給予一點輸出。

配裝1:鋼龍β配裝

弱點會心85,有鋼龍三件套的風壓無效,這樣打起來輕鬆多了。

配裝2:鋼龍γ配裝

當獲得三張鋼龍票後,可以製作頭、手、腰 ,將配裝改良如下。

相比配裝1,多了體力3,集中2,匠2,攻4 等實用技能。

王鋼應對配裝參考-凱羅大錘雷

配裝1:鋼龍β配裝

配裝2:鋼龍γ配裝

當獲得3張票後,可以製作頭、手、腰,將配裝改良如下。

雖然少了一匠,但會心增加,有了體力3,集中2就見仁見智吧。

王鋼應對配裝參考-狩獵笛

推薦炎冥笛,能吹攻小和風壓無效,無論是單刷還是組隊都非常有用!還能吹防大和耐力。

配裝1:強攻配裝

弱點會心100,有達人藝,武器客制吸血維持無傷,還有挑戰者加成,輸出方面不錯。記得時刻保持風壓無效的BUFF。

配裝2:帶耳栓的強攻配裝

如果你覺得無傷不好維持,那麼可以考慮這個帶耳栓的配裝,這樣風壓和高吼都對你無效了,可以輕鬆的應戰。

匠珠可以換成別的。

配裝3:奶媽配裝(3顆蘑菇珠)

這是純奶媽的配裝,適用於組隊輔助隊友,剩餘的三個大孔您自由發揮,想輸出的建議配弱特,想輔助的可以考慮三顆蘑菇珠。

配裝4:奶媽配裝(2顆蘑菇珠)

適用於只有兩顆蘑菇珠的獵人,圖中剩下的一孔插蘑菇珠。

相比配裝3沒什麼減弱,少了一級耐絕。

配裝5:奶媽配裝(1顆蘑菇珠)

適用於只有一顆蘑菇珠的獵人。

會少兩級整備。

配裝6:奶媽配裝

適用於沒有蘑菇珠的獵人。

少了整備技能。不過損失不算大。

  炎冥笛很適合打鋼龍,加攻加防耐風壓,還能輔助隊友的耐力,孔位也給力,附帶的爆破屬性也是鋼龍弱的,造型也好看,帶上出門一定大受歡迎!音樂家們就選擇它吧!

王鋼應對配裝參考-毒棍

使用凱羅長刀.毒妖,比素材毒妖棍的面板稍高31點,但少了一次客制和一個2級孔,沒有凱羅的用素材毒妖也可以。毒屬390-480。

  配裝如下,地面弱點會心100,空中弱點會心70,有達人藝,不過想維持達人藝可能要儘量地面戰。

武器沒有白斬最好佩戴心眼。

可以組隊的時候快樂飛天輔助隊友打毒,讓鋼龍無法發動黑風壓。

王鋼應對配裝參考-斬裂彈輕弩

斬裂彈對付鋼龍一直都有其優勢,曆戰王也不例外,定點輸出,射擊距離也有優勢,近戰實在磨不過的時候就考慮用斬裂輕弩吧!

配裝1:強攻無傷挑1配裝

武器客制會心後,弱點會心100。沒有屍套γ腰的用貝貝腰也可以,再次就用慘爪腰。

配裝2:無傷配裝

客制會心後弱點會心100.

配裝3:挑戰者配裝

若是覺得不想依靠無傷提傷,可以考慮用挑戰者,3級挑戰者可以加12點基礎攻擊力。另外這套還有整備2級稍顯有用。弱點會心91+挑戰者9%

另外再順便發一套主機版的配裝供參考:

弱點會心75+挑戰者15%,若是客制會心的話怪怒後能達到100會心。並且有無傷加持。

附贈的回距和熱無效也是很實用的技能!不過沒有3體,容易暴斃。

王鋼應對配裝參考-凱羅雷弓

配裝1:回距耐突配裝

適用於有回距需求的獵人。

優點是 有回距,有耐突,有通強,無活動裝。

缺點是沒有3體,不能插茸好珠,需要解放珠

配裝2:3體耐突配裝

適用于大部分獵人。

優點是有3體,有耐突。

缺點是沒有通強,不能插茸好珠,需要活動裝,需要解放珠

配裝3:3體or廣域,耐突配裝

比配裝2更優化一點,附贈的挑戰者也比配裝2的超心1稍微更實用,若是有兩顆解放珠的可以考慮這套。

剩下的一個2級孔自由發揮,可以考慮3體,也可以考慮廣域5。

優點:能有3體或廣域5 ,有耐突。

缺點:沒有通強,不能插茸好珠,需要活動裝,需要兩顆解放珠!

配裝4:3體or蘑菇弓,常規配裝

優點:有通強,可以3體或蘑菇3,無需解放珠。

缺點:無耐突,需要活動裝。

配裝5:3體or蘑菇弓,自由配裝

相比配裝4,最重要的變化是少了2級看破,但多了一個2級孔供自由發揮,可以考慮全開珠或體術珠。

另外,這套配裝有麒麟三件套的“捕獲名人”的效果,但對於不能捕獲的古龍沒啥用,可以考慮日常捕獲任務使用!

優點:有通強,可以3體或蘑菇3,無需解放珠,有一個2級孔自由發揮。

缺點:無耐突,需要活動裝,會心比配裝4少6點。

順便分享一下帝王金弓飛雷

配裝無需火龍兩件和屬解,自帶會心15,但雷屬較低,240-310。

傷害較低,但可保證100%弱點會心,具體收益可能不如凱羅雷。

  下面給出兩個配裝參考

優點:什麼都有,技能很多。

缺點:輸出稍顯乏力。

  由於帝王弓的配裝相當靈活,這裡只是給出個別參考,根據個人使用習慣不同,配裝可以千變萬化。

鋼龍γ裝備性能解析

下麵是鋼龍γ全套技能,基本和鋼龍α差不多,孔位數量和β差不多,三件套同樣有風壓完全無效,可以和αβ混搭發動。

頭部

技能和鋼龍β身一模一樣,在需要匠的時候可能會用到,但由於鋼龍γ腰有兩個1孔,相比後期配裝會心技能比較成熟的情況下,兩個1孔比一個2級孔顯得更實用一些,所以更多的時候用的是鋼龍γ腰。

但如果你的近戰武器需要配出鋼龍三件套,那麼這個部件可以作為優先考慮物件!

身體

技能:冰屬3級+回距+2級孔。

回距暫且不說,這個可有可無,使用這個部件主要是利用其冰屬三級,但就像上面說的,鋼龍β頭的技能是冰屬2+3個一級孔,對於後期配裝1級孔更為缺乏的情況來看,使用β頭可能更實用。

但如果你需要使用炎王三件套 湊達人藝的時候,就可以考慮這個鋼龍γ身了!畢竟炎王γ頭是一個很強力的部件!而炎王β身和γ身技能都很一般。

手部

技能:集中2+3個1孔。

是直接秒殺死神手(集中2+2個1孔)的一個部件,但由於我們還有大馬士革衣服,並且後期配裝常常離不開性價比超高的騰龍手,所以這個鋼龍γ手就顯得沒啥必要了,只有當無需使用騰龍手,且需要集中的配裝才有可能用到。

比如蓄力炮銃槍。

腰部

技能:匠2+兩個1孔。

幾乎可算是今次最實用的一個部件,推薦優先製作!

常常搭配騰龍四件套或者炎王三件套來使用,特別適合後期的帝王系列武器,由於都是屬性武器,所以需要大量1級孔,而γ腰的兩個一級孔將極大的緩解壓力。

腿部

技能:回性2+一個3級孔。

和鋼龍β手的技能一模一樣,可能是最不實用的一個部件,屬於做不做都沒關係,沒時間打就不做了的部件。

首先本作使用回性的配裝比較少,比較苟命的配裝可能會用到,然後不管是鋼龍β手還是γ腳,這兩個剛好佔用了性價比巨高的騰龍手和騰龍腳。所以配裝幾乎都不會考慮這個部件。

  總的來說,必做的部件是腰部,請至少把腰做出來,然後是身體,再然後做頭部,其次是手,最後是腳。沒啥時間打獵的獵人們可以參考這個優先順序製作部件。


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