NBA 2K19 凱爾特人球員及戰術分析

3 2 月

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作者:Cheng

來源:NBA2K官方

  凱爾特人是有著優良傳統的NBA強隊之一,三巨頭帶來的輝煌仿佛還就在昨天。

凱爾特人的重建是迅速又成功的,從失去三巨頭到重新打入東部決賽,也僅僅用了幾年時間。這離不開總經理安吉的運籌帷幄,他找來了“少帥”史蒂文斯,並通過神奇的交易,換來了幾枚選秀權,選擇了斯瑪特、羅齊爾、傑倫-布朗、塔圖姆等優秀的年輕球員,並先後簽下了霍福德、海沃德、歐文,徹底幫助綠軍走上復興之路。

  NBA 2K19的凱爾特人如現實一般,每個球員都很均衡,從歐文、霍福德,到替補端的海沃德、羅齊爾,都是可以用來得分的武器,也都能在防守端貢獻一份力量。

這樣全民皆兵的球隊,無疑很適合追求豐富打法的玩家。

球員介紹

凱爾特人這支隊伍,勝在一手“均衡”,每個球員都有自己的特點,也都稱得上好用。今天,我們挑選了三位比較有代表性的球員,窺斑見豹,看一看這支隊伍的特點。

凱裡-歐文

歐文自2017年8月加盟這支隊伍以外,一支是這支隊伍的核心。

在NBA 2K19中,他目前以92的能力值排在所有球員的並列第8位,擁有總計26枚徽章,中距離、控球和上籃是他的強項。

  說到“德魯大叔”,人們第一反應就是他神乎其神的控球技巧。

他球風華麗,基本功扎實,是球隊裡的“花衣魔笛手” 。所以,他對於球的掌控能力是無人能敵的(控球99、運球速度93、傳球準確性90)。作為一名進攻端巨星,他進攻手段豐富,中距離和籃下終結能力尤其突出(近距離95、空位中投95、受干擾中投93、移動中投93、原地上籃96)。

歐文也很適合喜歡玩運球的玩家,通過你的操作,把空間拉開,過掉對手,等待你的就是一片平原。

  再來看徽章,歐文有兩枚名人堂徽章(強力終結者、腳踝終結者),足以證明他無人出其右的控球能力和籃下終結能力。

除此之外,在進攻端,他還擁有著其他幾枚好用的徽章:7枚金徽章(中距離神射手、射程無限、高難度投籃王、堅韌得分手、特技演員、擋拆戰術大師、單人快攻),3枚銀徽章(遠距離神射手、接球投籃手、拋投大師)。

而在組織方面,歐文更是擁有全隊唯一一枚十美分的徽章。

最後看防守,除了銀的持球搶斷精英以外,令人意外的是,他還擁有一枚追帽大師。這可能也得益於他優質的加速能力,能在“追帽圈”也佔據一席之地。

艾爾-霍福德

他在最新的能力值更新中,上升了一點,來到了86。霍福德搭配什麼陣容都能打,而且同時可以做戰術發起點和終結點,是這支球隊不可或缺的球員。他擁有總計20枚徽章,蓋帽、力量和背身進攻是他的優勢。

  在進攻端,伙夫的內線終結能力算的上優秀(原地上籃95、原地扣籃80),優秀的背身基本功也擴充了他在內線的武器庫(背身控球87、背身勾射87、背身後仰86),還有著一手中投(空位中投94),幫助隊伍拉開空間,提升隊伍的上限。

防守端,霍福德的防守意識和防守能力都足以讓他承擔隊伍主要的防守任務。在防守智商上,持球防守智商88、低位防守智商92、擋拆防守智商93、協防智商92,可以讓玩家在防守時,不需要特意的控制霍福德,讓他自己吃掉對手!

而在能力層面,他的身體素質幫助他防住對手以及保護籃板(蓋帽85、干擾投籃96、力量90)。

  徽章方面,霍福德的全面體現的淋漓盡致。

他擁有5枚金徽章,攻守兼備,進攻、防守、組織樣樣俱到(擋拆投籃手、補籃之王、擋拆高手、護框精英、好鬥者)。進攻方面,還有銅的背身旋轉技師、銀的沉底步和夢幻舞步;

組織方面,還有銀的花式傳球手和銅的快攻發起者;

防守方面,還擁有著銀的持球防守精英和銅牆鐵壁的徽章。

  這樣的球員,誰在NBA 2K19中不喜歡用呢?

傑森-塔圖姆

雖然他在最新的能力值更新中,評分下降了一點,來到了85,但也稱得上二年級新秀的佼佼者了。他擁有總計13枚徽章,三分、體力和上籃是他的特點。

  在歐文缺陣的情況下,作為新秀的獺兔在季後賽承擔起了凱爾特人的進攻重擔。他的三分線外進攻(空位三分85、受干擾三分85、移動三分85),和身體素質帶來的優秀衝擊內線的能力(扣籃90、上籃88)都在進攻端幫助他很多。

  徽章方面,塔圖姆擁有著幾枚不錯的進攻徽章,金的底線三分球手(雖然底線三分球絕殺失敗)、隔扣達人,銀的中距離神射手、遠距離神射手、高難度投籃王、接球投籃手和單人快攻,而且還有一枚銀的空接終結者,可以和歐文的銅空接發起者來一個配合。

總體來看,塔圖姆這幾枚比較出色的進攻徽章,完全可以幫助玩家在遊刃有餘地使用他。

球隊戰術分析

斯蒂文斯教練主打團隊籃球。有人認為這種打法可以幫助所有球員成長,也能讓對手難以防守。

  所以今天,我們就用一個5個人都有可能參與的戰術PUNCH DELAY,來帶大家看看這支全民皆兵的球隊可以怎樣使用。

PUNCH DELAY(1)

控球者與兩名內線球員在高位傳導球後,去底線為隊友做無球掩護。斯馬特吸引防守者,兜一圈跑到另一側底角。同時,歐文借霍福德擋拆兜到三分線外,完成三分投射。

PUNCH DELAY(2)

若之前內切的斯馬特有好機會的話也可以直接傳給他,完成輕鬆上籃,不過這個比較考驗玩家對局勢的判斷以及手速。

另外,斯馬特兜到底角時,若有空位三分機會,也可以傳給他,完成三分投籃。

PUNCH DELAY(3)

與(1)同樣的打法,不過如果霍福德沒有為歐文擋出來足夠的空間,那麼由於前期的跑位,以及拉開了霍福德這一側空間。那麼直接把球傳到內線,讓他單打就好了,畢竟NBA 2K19裡,霍福德的背身是他的強項,還有著幾枚好用的徽章呢。

PUNCH DELAY(4)

在高位傳導球到了莫里斯手裡時,也可以不傳給歐文,而是給到右側的塔圖姆。然後塔圖姆借莫里斯擋拆,出現空位後,抬手就是一記三分。

PUNCH DELAY(5)

接(4),塔圖姆擋拆後可以直接殺入內線,88的上籃和90的扣籃還是有點威懾力的。這時,擋拆的莫里斯會外彈,那麼可以直接分球給莫里斯,完成中遠投。

PUNCH DELAY(6)

若霍福德在頂弧拿到球時,沒有傳給莫里斯,而是手遞手傳給歐文的話,會觸發另一種跑法:莫里斯去右側,為塔圖姆做無球掩護,出現空位,歐文分球,抬手就是一記三分。


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