惡靈古堡 2 重製版 各模式區別、怪物打法及全紀錄達成條件說明

31 1 月

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作者:額……慘

來源:生化危機吧

一、各版本區別及預購獎勵

普通版即遊戲本體,可以正常遊玩遊戲的全部內容,簡單來說,如果你不是真愛粉,只是想體驗劇情的話,買普通版就夠了。

豪華版比普通版多了5個皮膚,1把豪華武器,還有“替換原版配樂”(看字面意思應該是把遊戲內BGM替換為原版的,樓主沒有玩過原版無法確定)

5個皮膚分別為

里昂-純黑(使用純黑皮膚時可以使用黑白濾鏡,即遊戲畫面變為黑白的,也可以只換皮膚不開濾鏡)

  里昂-阿克雷警官

  克雷爾-純黑

  克雷爾-軍裝

  克雷爾-愛莎·沃克

1把豪華武器為

武士之刃(亞伯特型)(根據描述似乎威力會大一些,但測試後感覺與普通槍械區別不大)

  預購獎勵的內容是2把豪華武器外加一個壁紙包,壁紙包含20張圖片,720p,1080p,2K三種解析度可以選擇。

2把豪華武器為

武士之刃(姬爾型)

  武士之刃(克裡斯型)

二、各種模式之間的區別及解鎖方式

遊戲包含以下模式:

劇情-新遊戲(即里昂、克雷爾表關)

  劇情-新遊戲[第2版本](即里昂、克雷爾裡關)

  額外模式-第4生還者(即漢克模式)

  額外模式-豆腐生還者

  最開始進入遊戲時,只有新遊戲可以選擇,通關任一新遊戲即可解鎖對應的新遊戲[第2版本](比如通關了里昂表關,就可以解鎖克雷爾裡關,反之亦然),通關任一新遊戲[第2版本]之後即可解鎖第4生還者模式,通關第4生還者模式即可解鎖豆腐模式。

裡關和表關較大的區別在於:裡關是從後門進入的警察局;最開始除了登場就有的手槍外,還會撿到一把表關沒有的大口徑手槍,並且裡關撿到的手槍子彈都是這把大口徑手槍的子彈,而火藥做出來的手槍子彈還是原來的9毫米子彈,相當於變相地減少了你的背包格子;部分關鍵道具的位置不一樣;解謎的密碼不一樣;舔食者和暴君登場的時機更早;打完最終BOSS之後還會多出來一個G5,打完之後有一段真結局的CG。

表關和裡關都有輔助、標準、專家三種難度可選,輔助我沒有玩過,專家難度與標準難度相比,能撿到的背包更少(少3個背包),物資更少(一部分物資換成了墨帶),受到的傷害更高(喪屍一口就紅血,兩口就死),沒有自動封存(一旦死亡又沒有存檔的話只能全部重新來過),另外怪物的血量是否有提高不能確定,因為一部分喪屍的血量與標準難度是一致的。

第4生還者模式內容是操控漢克從下水道到達警察局大門口最後逃離,流程很短,大概在10分鐘左右,其中有大量的怪物攔路,並且一路上沒有任何物資,地圖也有所不同(很多路都被堵起來了,導致只能繞路走),後期還有暴君追,很考驗玩家對地圖的把控和走位,難度較大。

豆腐模式有5種,分別為:豆腐、蒟蒻、外郎餅、焦糖蛋奶、杏仁豆腐,通關豆腐後解鎖蒟蒻和外郎餅,通關蒟蒻和外郎餅後解鎖焦糖蛋奶和杏仁豆腐,每種豆腐的武器都不同,豆腐是小刀,蒟蒻是噴火器、榴彈發射器和手雷,外郎餅是36顆手雷,杏仁豆腐是兩把大口徑手槍,焦糖蛋奶就比較牛啤了,電擊槍、機槍和四聯裝火箭發射器。豆腐模式的地圖和怪物分佈都和漢克模式一樣。

三、遊戲內各怪物攻擊手段及應對方式

1.喪屍

  這一作的喪屍頭有軟有硬,頭軟的手槍一槍就能爆頭(極個別),頭硬的能抗手槍十幾發。個人認為遊戲中最大的敵人就是普通喪屍了,因為數量大,行動不可預測,清理吧既耗時間又耗子彈,不清理吧時常打你個措手不及。

喪屍的攻擊方式:

①正面向你沖過來抱住你咬脖子,這時候如果你的背包內有手雷,閃光彈或小刀,可以通過QTE把喪屍推開,當然這樣你的道具也就消耗了(小刀耐久還有的話把喪屍打倒就可以回收,注意是打倒不是打死),如果你的背包裡沒有這些道具,而又有兩隻喪屍同時沖向你的話,你會被壓倒然後一隻喪屍啃一口,傷害會比被一隻喪屍啃一口要高一些,但是比被一隻喪屍啃兩口要低;

②從背後向你沖過來抱住你咬你的脖子,這時候即便你的背包裡有道具也沒辦法把它推開,只能硬吃傷害;

③趴在地上啃你的腿,這時候你也沒辦法把它推開,不過我個人認為受到的傷害會比啃脖子稍微低一些;

如何處理喪屍:

如果你不是高玩,沒有自信不會被喪屍偷襲,同時也不打算刷通關評價的話,我建議還是把能殺的喪屍都殺了。

喪屍可以通過射擊肢體來斷肢,比較有用的就是斷腿,斷腿之後喪屍的行動速度大大降低,可以較為輕鬆地繞過去,但是在狹窄不好繞的地方(尤其是還會有舔食者或者暴君追你)一個不小心就會被抱住腿啃一口。所以即便是為了省子彈不打頭而是斷腿的話,我一般也會用小刀補死。站在趴著的喪屍後方就可以很安逸地用小刀對著它的頭慢慢劃死它,這個方法同樣適用于肢體健全的喪屍,一直劃可以讓喪屍硬直、站不起來到死。

另外喪屍會裝死,即你用槍把它打倒之後過一段時間又會“復活”,判斷喪屍是否真的死了的方法是對著它劃一刀或開一槍,如果它沒死立刻就會有反應,如果真的死了是不會有反應的。很多人認為這一作喪屍只要頭沒爆掉就會復活,其實不正確,確實喪屍的頭都可以爆掉,但是只要傷害夠了,哪怕頭還在也會死。

2.舔食者

  舔食者就相當於是本作的精英怪,移速快,攻速高,還會爬牆,很多人的一血恐怕都交到了舔食者的手上。

舔食者攻擊方式:

①飛撲,撲倒了就跟被喪屍正面咬脖子一樣,背包裡有手雷或閃光彈就可以塞到舔食者嘴裡把它推開;

②抬起上半身用爪子攻擊,傷害大概相當於被喪屍抱著脖子啃一口;

③用長長的舌頭攻擊;

如何處理舔食者:

舔食者因為沒有視力,所以你如果是走路靠近它的話(沒有碰到它),它是不會管你的,一旦你在它附近奔跑,或是開槍,它會立刻發現並攻擊你。因為警察局裡會有暴君追殺你,所以我建議把警局裡的舔食者都清理掉。如果你是克雷爾,那麼舔食者很好打,榴彈發射器不管是硫酸彈還是火焰彈都能兩發解決一個舔食者,如果你是里昂,那麼最好先用閃光彈或者手雷炸暈舔食者然後用霰彈槍補死,如果沒有手雷或閃光彈,打舔食者之前最好檢查你的包裡有沒有藥草。另外舔食者不會開門,所以你如果打不過的話可以跑到另一個房間裡從而擺脫舔食者的追擊。同時面對兩隻以上的舔食者時我建議要麼不去驚擾它們,要麼準備足夠的投擲武器或者藥草硬殺它們。

3.喪屍犬

  喪屍犬最初是在車庫登場的,不強,但是很煩人。

喪屍犬的攻擊方式:

與喪屍差不多,主要是喪屍犬移動速度快,並且可以飛撲攻擊,傷害不高但是很煩。

如何處理喪屍犬:

喪屍犬血量不高,手槍3~5槍就可以殺死一隻喪屍犬,所以有子彈的情況下可以輕鬆殺完。另外喪屍犬不會開門,所以趕時間的話其實可以不用管它們。喪屍犬在豆腐模式裡才是最煩人的。

4.鱷魚

  鱷魚是里昂的劇情裡專有的怪物,在出了車庫進入下水道的時候出現,出現時會連續攻擊里昂三次,玩家需要操控里昂移動到左右兩側來躲避鱷魚的咬殺,最後鱷魚會咬住燃氣管道,操控里昂射擊燃氣管道即可引發爆炸擊殺鱷魚。

5.G完全體,G幼體

  G完全體在下水道出現,G幼體是G完全體產出的怪物。

G完全體的攻擊方式:

①生產G幼體,幼體游向玩家發起攻擊,幼體很脆,不管什麼槍都能一槍打死;

②沖向玩家,抱住玩家並射玩家一臉奇怪液體,使玩家中毒,中毒時體力不再顯示綠色的良好、黃色的注意或是紅色的危險,而是紫色的中毒,玩家移速會大幅降低,估計同時會持續扣血,需要藍色藥草才能解毒,如果有小刀、手雷、閃光彈就可以在被抱住的時候把它推開;

如何處理G完全體:

G完全體的弱點在它左肩上的囊包裡,囊包打破是一堆小眼睛,小眼睛打破是一顆大眼睛,大眼睛打破它就死了,但是這個過程相當耗費子彈,所以如果有足夠的閃光彈或手雷可以主動去靠近它被它抱住,用手雷或閃光彈擺脫它之後它會有一小段時間的硬直,這時候可以從它旁邊繞過去。另外G完全體和G幼體都不會上岸,所以只要跑到了岸上你就是安全的。

6.藤蔓(植物喪屍

  植物喪屍最初登場於保護傘地下實驗室裡,登場時的背景音樂相當滲人,並且初見時看起來好像是打不死的。

植物喪屍我只發現一種攻擊手段,那就是抱住你,然後腦袋張成兩半把你咬死。標準難度我沒有被植物喪屍攻擊到過,但是專家難度不小心被抱住了一次,本來如果有閃光彈或手雷的話是可以把它推開的(不管是正面被抱還是背身被抱),但是恰好身上沒有,直接就把我秒殺了,被抱到一次就死。

如何處理植物喪屍:

植物喪屍在沒有火焰攻擊手段(里昂的噴火器、克雷爾的榴彈發射器-火焰彈)的情況下是不會徹底死亡的。植物喪屍的弱點不是頭部,打頭甚至會讓它狂暴地向你沖過來,它的弱點在於它身上的黃色囊包,每打爆一個囊包它就會進入一個硬直,全部打爆它就會倒地,過一段時間又會再生並重新站起來。用里昂的火焰噴射器一直噴射植物喪屍可以把它燒成焦炭,這樣它就無法復活了,克雷爾的話可以用兩發火焰彈把它燒成焦炭(如果先把它打倒地的話就只用一發火焰彈就能燒成炭),硫酸彈的話只能把它打倒無法徹底殺死它。

7.暴君

  暴君的追擊可以說是本作最讓人感到緊張的部分了,暴君那沉重的腳步聲不知道讓多少玩家汗毛倒豎。在里昂的劇情裡,暴君狂暴化後變成的BOSS更是難打至極。

暴君在表線裡最初是在尋找電子零件的途中,在天臺滅掉直升飛機的火焰之後登場的,在裡線裡登場時間還要更早,進入STARS辦公室拿到定時裝置的電池(拿少女獎章需要的關鍵物品)之後就會登場。

暴君主要的攻擊方式:

還是靠近玩家用拳頭攻擊,挨一下就會被打飛出去,傷害大概相當於被喪屍啃一口脖子。如果玩家想要貼著暴君側面繞過去的話也會被暴君扔飛出去,但是這一下似乎是沒有傷害的(或者傷害很低),而他把你扔飛之後就會有一個小硬直,這時候你可以爬起來並繞過他。

其實熟悉之後,暴君並不恐怖,因為暴君走得沒有你快,恐怖的是從你逃離暴君的必經之路上出現的各種喪屍、舔食者,它們會拖慢你的步伐,導致你被暴君追上,這也是為什麼我前面建議把這些小怪全部清空。

暴君處理方式:

里昂線的狂暴暴君弱點似乎是在胸口裸露的心臟上面,當玩家給予的傷害足夠時,就會觸發劇情,王姐姐會扔一把四聯裝火箭筒給里昂,瞄準暴君一炮就能把暴君轟死(專家難度應該是兩炮)。狂暴暴君有一招是蹲下後向玩家衝鋒,前搖較明顯,命中之後直接就會秒殺玩家,所以要在他前搖的時候瞄準心臟打出硬直,建議留幾發閃電鷹子彈以防萬一。

順帶說一下修改器對於暴君傷害的機制:

風靈月影的修改器,上面的“暴君一擊倒地”應該是針對未狂暴的暴君的,另外“一擊必殺”並非是真正意義上的一擊必殺,一般是將你的傷害極大幅度增加(比如假設一個喪屍原本的生命值為10,你的手槍一槍傷害為1,那麼你要打10槍喪屍才會死,開了一擊必殺之後你的手槍傷害一槍可能就變成了99,當然就能一槍打死了),或者是給你的攻擊添加即死判定(比如凡是被你的攻擊打到的怪物血條立刻清空)等,具體是怎樣我不是程式師不能確定,但像狂暴暴君這種BOSS可能是因為血量較多(比如假設你開了一擊必殺後傷害變為99,而狂暴暴君總血量有999),或者是有階段性血條(比如假設他有好幾條血條,你開了一擊必殺一次只能清一條血條),所以哪怕你開了一擊必殺也需要多次攻擊才能擊敗他。而“無限生命”一般也不是真正的說生命值無限大,而是將你的血量鎖定在最大值,你在受到傷害後還是會扣血,但是會瞬間回復到滿血,狂暴暴君的衝鋒可能是因為造成的傷害足以直接將你的生命值清零(清零之後系統會先判定你死亡,鎖血也沒用)或者附帶有即死判定(中了就是死,不管你血量有多少),所以你還是會死。順帶說一下被植物喪屍抱住了也是死,鎖血也沒用。

8.威廉的各種形態(G1-G5)

  威廉可以說是這場災難的源頭。威廉一共有G1-G5五種形態,其中G4是克雷爾劇情獨有的,G5是裡關劇情獨有的。威廉的打法沒什麼好講的,弱點無非都是在眼球,只要子彈夠槍法好藥品足走位騷就能過。這裡說一下各種G的登場時機以供初見的玩家參考。

G1:里昂線+克雷爾線:集齊三個獎章從警察局逃脫之後不久就會遇到;

G2:里昂線+克雷爾線:下水道裡為了救王姐姐/雪麗,需要調電錶才能打開關著她們的大門,調完電錶往回走靠近房間門的時候立刻就會出現;

G3:里昂線+克雷爾線:在地下實驗室拿到G病毒樣本/抗病毒藥劑之後往回走一段路就會出現;

G4:克雷爾線:實驗室即將自毀,發動列車後就會出現;

G5:里昂線+克雷爾線(裡線):打完表線的最終boss狂暴暴君/G4之後看完劇情就會出現。

四、全記錄的達成條件


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