魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團 圖文全攻略

23 1 月

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來源:3DM

遊戲核心系統馬車小屋:

小屋內可以做各種操作

魔女報告:

用來繼續探險推進遊戲的選項,選擇後可以展開遊戲。

人偶作業台:

可以製造、修復、破壞人偶和靈魂轉移等。

製作人偶必須消耗一個人偶素體和一個靈魂小瓶,靈魂小瓶也有品質區別,選擇靈魂小瓶後可以看到右邊消息屬性中有以相靈魂光輝,這個數值越高製造的人偶就越強。

修復人偶用來維修人偶遭到損壞的各種身體部位,修復時需要消耗一些專用道具,如果頭部受損那麼無法修復。

破壞人偶可以完全消滅所擁有的人偶,被破壞的人偶無法還原。

靈魂轉移能夠將手下的人偶靈魂轉移到新製造的人偶兵身上,可以強化人偶。

製作人偶中總過有8種職業可供選擇,每種職業都可以選擇不同的性別。

星輝騎士:

使用武器:古塔槍

攻守能力平均、擅長持久戰

初始技能:古塔亂(裝備古塔槍時會心+50,不是50%)/不屈的精神(受到致命攻擊時,HP剩1,每次戰鬥只發揮1次效果)

重要技能:貫擊耐性強化術(提高貫擊耐性)/ 腕自慢(STR強化,影響攻擊力)/運命之星(提高幸運)/古塔槍師範(古塔槍相性+3)/鎧貫通(無視15%防禦力)

武忍者:

使用武器:刀劍

能夠發動多段攻擊,近、中距離戰鬥強勢。

初始技能:二刀一流(兩手裝備武器的相性都為S+的時候,50%幾率左右手都攻擊)/影術(減少被敵人設為目標的概率)

重要技能:打擊耐性強化術(提高打擊耐性)/器用自慢(DEX強化,影響命中和會心)/刀劍師範(刀劍相性+3)/咒毒耐性強化(提高咒毒耐性)

劇團之星:

使用武器:咒鐘

適合擔任共振攻擊的連結角色,擅長使用異常狀態攻擊。

初始技能:喜歡討厭喜歡(對其他人的友好度增減補正2倍,增減都是兩倍)/愈演舞之鐘(裝備咒鐘的時候每回合自動恢復3%的HP,戰鬥結束後恢復20%的HP。如果沒有裝備武器限制的話是神技,配合戰鬥後恢復的歎願每場戰鬥結束能恢復50%的HP)

重要技能:霧擊耐性強化術(提高霧擊耐性)/美體自慢(ERS強化,影響被敵人設為攻擊目標的幾率,某些結魂書根據ERS提升全屬性,非常強大,如果想使用那些結魂書的話本技能必學不解釋,在其他人各項值只有幾百的時候很容易就可以把攻/防/命中/回避堆上2K+)/咒鐘師範(咒鐘相性+3)/見切的運氣(運氣為絕望中的絕望(0~9?)的時候,回避力+35%)

境界魔術師:

使用武器:蝕台

能同時擔任回復、攻擊職位,各項能力比較綜合的萬金油。

初始技能:DonamMaster(技能攻擊威力+13%,複數人持有時可疊加)/對擊暈的敵人25%幾率攻擊2~5次

重要技能:Donam效率化論(DP消費-25%)/焰擊耐性強化術(焰擊耐性強化)/Donam力自慢(DMP強化,影響技能攻擊力)/月蝕(使用蝕台攻擊時,無視25%防禦)/蝕台師範(蝕台相性+3)/DoemMaster(每受到1次攻擊,防禦力強化15%,最大強化到105%)

聖潔城塞騎士:

使用裝備:戰術甲

屬於防禦性步兵,在戰鬥前線負責守護同伴,製造反擊機會。

初始技能:籠城盾(防禦或者使用防禦陣的時候HP恢復5%)/守護之心(10%幾率替他人承受攻擊,每裝備1個戰術甲+15%,雙手就是+30%)

重要技能:斬擊耐性強化術(斬擊耐性強化)/Physical自慢(CON強化,影響防禦力)/戰術甲師範(戰術甲相性+3)/鐵壁(Guard率+10%)

迅猛獵手:

使用武器:百花弓

能從後方發動魔屬性的攻擊型獵人。

初始技能:閃避之舞(每次回避敵人攻擊,攻擊力+50%,最高疊加到500%,持續到被擊中為止)/百花的狙擊手(裝備百花弓時行動速度+75%,命中+25%)

重要技能:泥擊耐性強化術(泥擊耐性強化)/Speed自慢(SPD強化,影響回避和行動順序)/瞄準(防禦/防禦陣後的一回合會心率+100,命中+100%)/百花弓師範(百花弓相性+3)/速攻術(行動速度提高)/薄冰的見切(每次回避成功會心+5,最大累計到+25,持續到被擊中為止)/百花的亂射(裝備百花弓攻擊時3%幾率對敵人一排進行10次攻擊(每個目標10次)

哥特人形:

使用武器:鈍錘

沒有性別,屬於失敗型人偶,喜歡與其他人偶劃清界限。

初始技能:黑切斬(Critical的時候,CriticalCore的幾率提升)/剛腕(裝備S+相性的武器時,Critical傷害提高,但是友好度變化反轉.)

重要技能:全治癒術(全異常狀態恢復概率增加)/誘惑魔眼(命中敵人有50%概率附加幻覺效果,因為是中性所以無視性別種族通吃?)/氣功術(攻擊的時候攻擊力+25%)/鈍錘師範(鈍錘相性+3)/硬化術(受到攻擊時防禦率+25%)

惡魔開膛手:

裝備武器:星嵐鐮

只有年幼女性靈魂才能進入,防禦力非常底,很難再實戰中發揮作用。

初始技能:星嵐舞踏(裝備星嵐鐮時,12%幾率對一排敵人進行4回攻擊)/WeakerMan每Lost一個部分攻擊力+100%

重要技能:精神統一(命中+20%)/受け流し(受到攻擊時敵人攻擊力減少25%後進行計算傷害)/雄心勃勃的架勢(會心+50)/吸血鬼(Critical發生時吸收傷害的10%恢復HP)/星嵐鐮師範(星嵐鐮相性+3)/見切(回避率+20%)

確定好性別以後點擊確認即可進入詳細的角色設定中。

外貌:

能夠改變角色外貌,一般只有3個默認外貌。

性格:

選擇角色性格,勇敢、熱血、天真等,不同的性格會對各項能力值有直接影響。

能力成長偏向:

可以選擇自然、平均或者只向專長發展,會影響每次等級提升的能力提升屬性。

精神:

可以選擇標準或者攻擊、防禦型。

技能選項:

每個職業的技能都有所不同,選擇需要的技能,上面職業介紹都有說過技能。

煉金釜:

煉金合成:

其實就是裝備強化系統,合成需要消耗Mana,不過需要注意的是一件裝備只能合成一次。

合成時最多可以選擇1件主裝備和8件副裝備,8件副裝備的屬性會按照一定的比例被合成到主裝備中。

用金字塔式的逐級合成的方式可以合成很恐怖的裝備(比如每9件一般裝備合1個屬性高的裝備,然後再用8件合成後的裝備作為副裝備與某個極品裝備合成),不過需要的base裝備的數量比較大(70多件裝備才能合成1件,需要數萬的Mana,前期一般打完整個迷宮也就能拿1~2萬),要是湊齊40人份的裝備的話估計要上百小時,所以只合幾件給主力即可(私只合成了一件攻擊力1200多+命中400多+會心補正50%的鐮刀,清理雜兵用的)

煉金分解:

可以把沒用的東西分解成Mana(每次350銀幣)或者靈魂。

解封儀式:

相當於鑒定,不過這個系統開放的很晚

裝備分為Common(白)/Rare(藍)/Epic(綠)/Lengendary(橙)四種品質

首先需要說明的是,裝備的屬性是掉落時就已經決定好的,即使SL也不會改變鑒定結果

裝備後面帶?的話鑒定出來的裝備是一定是Epic或Lengendary的

大商店:

魯弗蘭市唯一的商店,可以再這裡購買各式各樣的道具,每過一段時間就會刷新出售的商品種類,另外可以將之前的道具再商店賣出換取銀幣,這也是唯一獲取銀幣的方式。

魔女請願:

可以消耗瑪那獲得各種BUFF。

弟子筆記:

說白了用來接取支線用的,做支線會解鎖更多支線,往往可以獲得某些稀有道具。

回憶記錄:

可以保存遊戲進度。

出擊:

可以選擇想要前往的迷宮進行探索,這裡可以看到最低敵人等級、瑪那濃度、已探明區域等等資訊。

瑪娜濃度為魔力起源,能再據點做各式各樣的運用,但其實高濃度瑪娜=瘴氣。

探索地下迷宮時瑪娜會逐漸累積,超過一定數值時會因為濃厚的瘴氣造成一些負面影響。

瑪娜濃度就是用來判斷累計的瑪娜數量是否打到危險值。

增援力代表能夠使用、消耗的剩餘增援力,每次出發會消耗增援力。

妖路歷程·編成:

此頁面主要有8個選項,每個選項有不同的功能,而且都比較重要。

旅團諮詢:

更改作戰人員,檢查旅團內的結魂書、偶團。

每個結魂書可以提供不同的技能、BUFF,而且能夠添加的人數上限根據等級也會有所不同,最多8人。

一個結魂書內的隊伍就稱為一個偶團。

一個旅團最多裝備5個結魂書,也就是說最多能夠組成40個人的旅團。

每個結魂書根據能力、等級不同會產生不同的旅團消耗,可以再旅團諮詢中查看5個旅團的總共旅團消耗,會在進入迷宮時扣除增援力。

角色:

可以確認角色屬性、裝備替換順序等等。

道具:

查看背包內的各種道具等等。

地圖:

只有再迷宮內的時候可以查看,用來觀看已經探索的迷宮的路線以及一些地圖上的重要信號。

妖路歷程諮詢:

可以確認目前學習的技能、罪孽數值等等資訊。

選項:

可以進行各種系統設定,根據自己喜好做一些更改,畫面、語言、操作全部再裡面。

放棄:

再探索迷宮的過程中隨時中斷遊戲用的,儲存遊戲的便捷方式,一般不建議使用,和團滅差不多的定義。

回到標題:

返回主功能表,這個就不多說了。

戰鬥系統:

進入迷宮後遊戲以第一人稱進行,此時介面中會顯示一些基本資訊。

1:增援力,用來使用妖路歷程技能,具體技能可以再妖路歷程諮詢中查看。

2:瑪娜,再迷宮中收集的一種能量,收集的越多瘴氣濃度越高,同時道具掉落率也會增加。

3:參展偶團、角色。

4:角色HP、DP、等級。

5:小地圖

迷宮中遇到怪後進入戰鬥狀態,戰鬥中有5種主要指令可以選擇,兩種特殊指令可以選擇。

攻擊:

選擇攻擊後會對目標發動普通攻擊。

戰技:

由結魂書提供的技能,角色本身是沒有主動技能的,一切主動技能全部是結魂書提供。

防禦陣:

也就是防禦

逃跑:

和名字一樣的意思,逃跑成功幾率和人物屬性、敵方等級有關。

陣型:

當隊伍滿足陣型條件的情況下可以選擇某種陣型,不同的陣型能夠提供各種BUFF。

開始戰鬥:

按下v鍵就會跳過選項所有我方角色全部使用普通攻擊,無法指定目標。

特殊指令:

按下C鍵啟動,消耗一點增援力,可以選擇戰鬥、武器換手、防禦、替換、使用道具。

昏厥:

戰鬥中普通攻擊有幾率讓敵方角色進入眩暈狀態,陷入眩暈狀態的角色會再該回合被強制取消一切行動。

準備行動:

有些魔物會在該回合中不攻擊,同時頭上會冒出紅色感嘆號,是為了下一次攻擊蓄力發動強勁攻擊,一般可以選擇用防禦來應對,或者使魔物進入暈厥狀態來打斷魔物的蓄力。

能量源:攻擊敵人或者被攻擊時獲得的點數(按照傷害占最大HP的百分比,打某些低HP的敵人可以直接1擊到1000),每次戰鬥開始的時候都是0,最大值為1000。影響共振/共鳴的幾率和戰鬥後獲得Mana的百分比(最大5倍)

共振:連續進行普通攻擊的時候一定幾率觸發共振,觸發後普通攻擊的傷害提升。共振可以連續發生,連續共振次數越多加成越高。共振幾率受能量源和友好度影響

共鳴:連續的2次技能攻擊(不一定非要是我方的技能)之間一定幾率觸發共鳴效果,發動後技能威力提升,並且發動者會回復一定的DP。發生共鳴會消耗能量源。

關鍵暴擊:人形在戰鬥中如果被打出關鍵暴擊的話有一定概率損壞,被稱為關鍵暴擊,損壞後對應的能力值會下降:

左手/右手:對應的武器/盾牌等的能力會被降得很低(或者武器盾牌屬性被無視?),HP上限減少1/5的感覺。

腿:鞋子的屬性被無視?HP上限減少1/3的感覺

身體:衣服的屬性被無視?HP上限減少1/2

頭:HP上限減少至0,復活不可

損壞的部位無法自動修復,必須在人形作業台進行修理

站位:

遊戲中有前衛、後衛、前後衛三種站位,站位會以偶團的形式來劃分,所以一個偶團最好是使用站位相同的角色。

每一種武器都需要在合適的位置,如果武器和站位不符合的話能力會大打折扣。

這裡說一下所有武器的對應位置。

前衛:

鈍錘、戰術甲、刀劍、星嵐鐮

後衛:

百花弓、咒鐘

前後衛:

前後衛的定義是不論哪種站位元都可以發揮全部實力,有兩種武器:蝕台、古塔槍。

返回據點:

返回據點的方式主要有很多種

1、原路返回,走到入口點,這一種是損耗最小的,取得在迷宮中獲得的經驗總量的20%,所有角色滿狀態,注意損壞的部位還是需要在馬車手動修復,瑪娜全部帶回。

2、全滅返回,我方人偶身上回發生額外損壞,失去一部分擁有的道具,降低人偶之間的友好度。

3、傳送返回,這樣飯盒和原路返回的區別在於能夠帶回的瑪娜回減少20%左右。

遇敵:

玩家在迷宮內移動時敵人也會移動,雙方解除後就會進入戰鬥狀態。

敵人一般會在場域內徘徊或者在特定場所聚集,維持索敵狀態。

當敵方發現玩家時會進入臨戰狀態,並且朝玩家方向行動,此時如果我方和敵方實力差距太大能夠碾壓敵人的話,魔物會進入逃走狀態。

如果對索敵狀態的敵人採取偷襲,也就是在不被發現的情況下和魔物接觸,戰鬥開始時敵人會無法行動。

反過來也是一樣,如果被臨戰狀態敵人偷襲也有可能我方會無法行動。

異常狀態:

遭到敵人攻擊或碰到場域陷阱就有可能進入異常狀態。

異常狀態總共有6種

1、咒毒,此狀態有幾率造成我方成員行動失敗,每回合會受到持續傷害。

2、幻覺,此狀態會使角色無法指定攻擊物件,同時命中率降低。

3、深淵,戰技無法使用

4、錯亂,陷入精神錯亂狀態,會自動採取各種行動。

5、驚愕,角色部分屬性降低,同時有幾率使本回合行動失敗。

6、腐臭,極度的惡臭會奪取視力,同時還會降低和同伴的友好度。

異常狀態會在戰鬥中、戰鬥結束時或者是在迷宮內移動隨著時間流逝自然恢復,或者使用增援力和戰技來主動恢復。

遊戲開始:

我們從魯弗蘭開始,這裡朵洛妮亞和和醉酒的牧羊人對話後得知了前往井口的方向。

對話結束後就會進到馬車小屋,這裡遊戲也會開始介紹馬車小屋的各種功能等等。點擊魔女報告繼續推進遊戲。

來到卡拉紮廣場井口邊上,朵洛妮亞先是一腳將牧羊人的小羊提下了井內,隨後將妖路歷程丟了下去。

妖路歷程中的人偶兵解除井內的魔力時就會化身和人一樣大小的戰士攻略迷宮,這也是為什麼我們的隊伍叫偶團,畢竟是人偶。

此時正式進入迷宮,我們無法看到身體,只能以第一人稱的形式對迷宮進行探索,習慣以後就好,走幾步就會碰到第一個感嘆號,這裡會遇到第一個敵人,遊戲也會對戰鬥系統進行教學,不過總體來說遊戲內的教學太過繁瑣。

迷宮內按下R鍵可以看到很多資訊,目前我們在迷宮中探索前往感嘆號的路線即可。

路上的小怪基本上都能夠用普通攻擊搞定,而且此時貌似也沒有什麼技能可以使用。

到達感嘆號位置後會碰到小BOSS,也是非常容易就能擊敗,畢竟還是教學階段,普通攻擊兩輪左右就差不多了。

擊敗後會出現提示,離開此地不得再訪,此時也是劇情需要,我們肯定不會乖乖聽話就此離去的,打開眼前的大門後調入下層。旅團受到嚴重傷害。

掉落傷害雖然不致死,但是下面有著濃厚的瘴氣等著我們,每次移動都會受到傷害,隨後肯定是一個結局,團滅。

團滅後我們會來到另一個時空,突然有聲音告訴我們我的靈魂馬上就要煙消雲散了,要我們繼續前進。

路途中也會出現教學,迷宮中一般會出現一些可以跳躍或者需要出發機關的地方。

大致路線可以看下圖,地圖中會有顯示門、機關、等等一些相當大量的信號。

最後找到妖路歷程,我們的魂魄付在了書中。

再次回到馬車小屋,這裡我們需要重新製作三個人偶才可以繼續探索迷宮,選擇三個喜歡的職業把。

當然,全面的隊伍肯定需要輸出,奶媽,肉盾的。

製作完成後記得在旅團介面中將結魂書和人偶裝備上去。

角色選擇完畢以後就可以開始真正的冒險了,注意不要輕易被團滅。

對於第一次解除迷宮RPG的玩家而言會有些難以上手,不過一旦找到其中的樂趣之後也可能會愛不釋手。

康帕紐拉第一層:

這一層沒有什麼難度,注意掉落的洞口就行,找到兩個樓梯,將所有可以探索的地方探索完畢之後就可以進入下一層。

康帕紐拉第二層:

這一層會碰到喪服男性,在獲得書之前暫時無法溝通,通往3層的樓梯在右下角,上樓和下樓的樓梯是有區別的,很容易就能區分。

魯弗蘭的地下迷宮與魔女旅團深入試玩就到這裡結束了。


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