Amazing Cultivation Simulator (了不起的修仙模擬器) 房間、工坊及廚房佈局攻略

21 1 月

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作者:冰凝冷鋒

來源:了不起的修仙模擬器吧

  單個房建築材料不一樣,紅的是火銅,白的是寒晶,棕色是石棕,巧克力是木。

我發現大家都被網上各種攻略導入一個誤區,就是牆決定房子屬性,但是現在要打臉了,牆其實只是增加它周圍一塊環境的屬性,並沒有所謂整體房屋屬性。如下圖:

  看到了麼,我用不同材料建的房跟全火材料並且加了很多裝飾的房五行匹配屬性是一樣的,所以單一屬性圍牆的可以走遠了,而我這麼建的好處是什麼呢,沒錯,平衡室內溫度,圍牆和裝飾共用了幾塊火銅(寒晶),另一面圍牆就用幾塊寒晶(火銅),這樣就可以讓室溫和室外溫度保持一樣(還可以添磚減瓦調溫度哦,不過建議還是放置物台調,方便),甚至於我還可以這樣:

  一塊材料當兩個房間牆用,就是一個字:省。

好,這裡是給懶人看的總結:

第一,房屋牆可以只在緊挨著床的幾塊用你需要的屬性的材料,其他地方材料是可以用任意屬性的,不會影響風水及關鍵點五行。

第二,牆和裝飾(火銅床同理)用了幾塊火銅(寒晶),遠處牆就用幾塊寒晶(火銅),這樣可以使室內外溫度始終保持一致,另,門也可以用來控溫。想調溫的話,最好用置物台。

想造大吉房,首先得說下幾個特殊建築,爐灶,熔爐,鍛鐵台自帶火屬性(此為環境屬性),水井自帶水屬性。所謂的大吉,就是要環境的屬性去生建築材料的屬性,這就決定了,爐灶,熔爐,鍛鐵台最好用土屬性材料,水井用木屬性。

這遊戲最多的地是土地(要幹土哦,濕土很可能需要更多裝飾去提屬性),所以我就說說在土地上咋建。

工坊

  看上圖,第一幅圖有六個+3是大吉,第二幅7個+3卻是吉,那麼問題出在哪呢,是因為下面有+1的麼(問號打不出來是什麼鬼),其實應該不是的,就我個人理解應該是上面的平均評分(即建築的加號數量/風水建築數量)是2.41,而下面的平均評分為2.54,沒錯,只要平均評分能上2.5,無論屋裡有多少風水建築,都可以大吉,下面給個強迫症的圖。

  具體建築如下:

  除了自帶屬性那幾個,其餘全都可以用土地生金材料之法,包括外門,煉丹爐,煉器爐,不過煉丹器不是工坊,而是有獨自房間,所以要單獨建。

注意:如上建法整個工坊建築全都可以單獨拆分出去,只要打個隔斷,加個門,就可以了。

  還有不知道有沒有細心的發現木加工點那要比水井處多一塊磚,那是因為水井自帶水屬性,需求少了。

廚房

  注意以上建築都是在土地上建的,裝飾就跟風水建築(手工台啥的都叫風水建築不會不明白吧)挨著的牆的屬性一樣就行。最後下面會說一說內門住宅。

內門住宅我在土地上建的時候,非常**的發現,水床房(非水屬性功法)怎麼建也沒建大吉,而火床房有時候大吉有時候吉,其他的還沒發現,真是搞不懂。有可能是因為在土地上通常都是三屬性,土,水,木,環境比較複雜,所以時吉時不吉(為啥我問號不能用了)。不過我發現了一個好地方,岩石地表(開採礦石之後的土地),我發現在岩石地表上建,所有房都能達到大吉,那怕單獨建是凶的被金克的木床,在圍起來後仍是大吉,也許是因為岩石地表只有金土兩屬性,比較單純(問號)。如圖:


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