Amazing Cultivation Simulator (了不起的修仙模擬器) 開局技巧及思路介紹

12 一月

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作者:Julius

來源:Steam社區

遊戲機制說明

整體介紹

這個遊戲大致上可以分為內門弟子和外門弟子兩個系統,其中外門弟子部分和大多數類比經營遊戲類似,你可以給小人們分配工作範圍,他們會根據你分配的工作範圍自行進行建造建築、種植作物、製作衣物、烹飪飯菜等任務,維持自己的生活並建設門派。

當然,作為修仙類型的遊戲,這裡面的小人會進行一個其他模擬經營遊戲中很少見到的行為,那就是練功,每個小人都有著數值為25000的築基進度條,當練功獲取的經驗填滿築基條後,就能成功升為內門弟子了。

內門弟子部分是這個遊戲的精華所在,其內容與外門弟子部分截然不同。相比於類比經營般的外門弟子部分,內門弟子可能更像是角色扮演遊戲。

內門弟子將通過外出歷練的方式獲取各種珍惜的原材料和神通秘笈,通過學習秘笈、煉製法寶、煉製丹藥等手段強化自己,經由練氣、結丹、金丹、元神四個大境界的成長,最終渡劫成仙。

那麼,我們首先要弄清楚內門和外門的關係。一般來講,內門弟子給外門弟子提供的是生存保障以及高級物品。外門弟子給內門弟子提供的是基礎的材料(比如食物和煉丹中的一些低級材料)、材料的初級加工(縫製成衣服以及鍛造成武器)以及後備來源(內門是從外門晉升而來的)。

外門弟子

首先,我們從一個功利性的角度來看,從外門弟子能給內門弟子提供的東西來得出外門應該如何運行。

最基礎的是,外門弟子能給內門弟子提供基礎的材料,而這些材料多半是食物和煉丹的原材料。所以,個人建議開局要做的第一件事就是大規模地分配農田和藥田。

以我個人的習慣而言,農田是以小麥為主,作為食物的主要來源,並少量種植棉花和藥草,保障前期的衣物以及醫藥的保障。藥田是以四種藥材平均分配的方式種植,但由於人參和靈芝有變異幾率,所以可以適當地增加人參和靈芝的比例。

  這裡提兩個小技巧,第一是屍體能增加土地肥沃度,所以可以屍體都移動到田地上去。第二是可以在5*5的田地中央放置一個寒晶八卦旗,能夠滿足藥田中一些靈植的靈氣需求。

  其次,外門弟子能進行材料的初級加工。在目前版本,有一個很重要的事情是,無論是鍛造、縫紉還是雕琢,都是由名為巧匠的屬性決定的。

所以,有一個非常實用的方法,尋找一名對巧匠能力感到熱愛甚至是著迷的外門弟子,畢竟將所有涉及到巧匠的工作都分配給他一個人完成。這樣他的巧匠能力將很快升為20級,20級的巧匠基本保證了他製作的所有物品的品質都是100的滿值,只要保證這個外門弟子不死並且不晉升他為內門,就可以完成所有的加工需要了。

最後,外門弟子是內門弟子的後備來源。由於需要外門弟子做的事情並不多,在保障了以上兩點的情況下,選擇外門弟子的時候儘量根據功法匹配度進行選擇。只有當一個人和你擁有的某個功法匹配度較高時,才選擇他為外門弟子,這樣的做法將保障你內門弟子的功法匹配程度。

內門弟子

首先,還是從內門對外門的作用說起。最先也是最重要的一點就是,內門需要保障外門的安全。在遊戲中,會頻繁有敵對修行者的入侵,並且修行者的戰鬥力還會不斷上升。所以,在遊戲的前期,請時刻保證門派內有一個戰鬥力較強的內門弟子,保衛門派的安全。

  其次,內門能提供一些高級物品,其中最有意義的就是符咒了。在夏天和冬天,人物會因為溫度變化而導致中暑或凍傷,雖然能通過水火屬性的物體來調節,但總歸有些不方便。內門弟子能製作避寒符和避暑符,利用這兩種符咒能很好地適應溫度變化。當然,在遊戲中還能獲得許多新的符咒,這裡就不一一細說了。

作為遊戲的核心部分,內門弟子的作用不僅僅在於和外門弟子的互動。這裡就主要說三個我認為最重要的部分了。

第一個部分是天譴值,在遊戲中,內門弟子使用邪術或者攻擊非修行者都會增加天譴值,而天譴值會極大的影響渡劫的難度,所以想成仙的角色請少幹增加天譴值的行動,如果有必要,可以專門安排一個不準備成仙的角色進行會影響天譴值的行為。

第二個部分是道行,內門弟子學習神通或者提升技能都會造成道行的提升,而道行的提升又會增加學習新神通或者提升技能時所需參悟值的提升。所以在培養內門弟子時,儘量分門別類的培養。比如專門煉丹的或者專門煉器的,切記不要試圖培養全才,過於駁雜的培養只會落得雜而不精的下場。

  最後一部分是金丹,遊戲中金丹的成色十分重要,為了達到金丹的成品最佳,有許多因素是必須考慮的。首先要保證心境加成、季節加成和陰陽加成都達到了最佳。其次,功法的契合度以及真氣的容量都會極大的影響到結丹。最後,不同的天氣也會影響到成丹的結果。

  第一個點不必贅述,我們主要來談談後兩點。在遊戲中,有許多秘笈能改變人物的屬性,如歷練中獲取的龍鳳寶典、秘傳南宮渡厄寶典等。當然,最重要的是每個功法都或多或少會有相關的秘笈,北斗洞心劫法的真武錄和司南經,長生六道輪回經的養身法和通息訣,雖然這些神通都處於不同的功法中,但由於遊戲裡師傅能將自己的功法傳授給徒弟,所以通過合理的安排師徒關係,能夠讓後輩弟子身兼各個功法中的相應秘笈,以此達到較高的契合度和真氣容量。

除此之外,築基丹和五極靈丹也能改變結丹時的五維屬性,地母靈液和紫芝服用之後能增加真氣容量,手工桌製作的手鐲能增加角色魅力,這些都是十分重要的手段。

  最後,天氣也會影響到結丹,暴雨、焚風、塵暴、毒瘴和雷暴分別對應了水、火、土、木、金。在後期,部分角色可以擁有改變天氣的神通,利用這些神通,能更好的幫助你結丹。

開局建議

從開局說起,開局時需要注意的有兩點。

  首先是人物的選擇上,遊戲裡有輪回者系統,可以通過輸入特定的人名來選擇強大的輪回者,這些輪回者的屬性能使你的遊戲更加輕鬆。

除開輪回者外,我建議玩家挑選這樣的三個人。一個是帶有命運之子特性的角色,一個是五維屬性十分適合某個非土系功法的角色(悟性至少為7),最後一個是對巧匠能力著迷的角色。

  第一個角色的作用是獲得法寶。作為你遊戲中第一個內門弟子,由於種種局限,一般很難順利成仙,為了方便起見,不如捨棄第一個弟子的成長來快速建設門派。在這個前提下,第一個內門弟子的五維屬性要求並不算太高,其最重要的屬性是機緣,因為機緣能幫助你獲得大量珍惜材料,而命運之子的機緣本身不會太低。而命運之子的特性能讓你在之後瓊樓中獲得一個名為坤元乾坤刀的無屬性法寶,説明你首位門派。

與第一個角色不同,有了第一個角色的基礎,第二個角色就可以追求成仙了。於是,契合的五維屬性能讓你輕鬆結成上品金丹,有望仙道。第三個角色並不是必要的,只是讓你可以更快的擁有一個能製作100品質物品的外門弟子,你也可以再選擇一個高五維的弟子,在遊戲中招募熱愛巧匠的流民既可。

在初始經歷的選擇上,我建議選擇葵花峰弟子和建設弟子這兩條,下面說明原因。

  土系的葵花煉神功法是一個十分適合開局的功法,其優點有三。

首先是葵花煉神功法中有神行術這一神通,能幫助你更快的完成歷練,無論是開地圖需要還是獲取資源都有極大的優勢。

其次是葵花煉神功法在練氣和結丹期有太陰鍛體、九州大法、地母玄經這三個增加靈氣容量的神通,通過師徒系統可以傳授給你的第二個角色,提高成丹的品級。

最後,離你門派最近的蜀山派鎮派法寶為金屬性,門派下屬的參霞洞能提高金丹期以上土屬性功法的進度,這兩者都和土屬性的葵花煉神功法相得益彰。至於建設弟子,初始提供的資源能幫助你前期更好地開局。

思路

遊戲開始時,第一個角色直接利用築基丹築基,然後其餘角色優先開闢農田和藥田,適當建造臥室、廚房和工房。第一個角色能通過去南屏村歷練來獲得前期必須的食品,之後就是盡可能快的修行以及去蜀山拜訪。

當第一個角色可以突破金丹之後,可以無視丹品直接突破(丹品再低也能靠歷練輕鬆升到元神期)。突破後前往瓊樓的天命閣能獲得坤元乾坤刀,如果這時你已經有了第二名內門弟子,可以讓其裝備坤元乾坤刀,這樣就能保障前期門派的安全了。除此之外,在瓊樓的藏經閣能學到秘傳南宮渡厄寶錄,在玄空洞能學會天機化運法,當你傳授給第二名角色秘傳南宮渡厄寶錄之後,其悟性將至少為8點,那麼就可以前往九華山下的潛龍源和鳳棲崖中領悟龍鳳寶典。

有了這些的幫助,前期能很快打開局面。

當和蜀山的青蓮劍宗關係達到1200之後,能獲得鎮派法寶青索劍,金屬性的法寶正好適合葵花煉神功法的修行者使用,這樣你的兩個角色就都擁有了不錯的守家能力。

另外,個人建議前期可以多弄幾個內門,通過食用2紫芝+2赤參的方式能讓外門迅速築基。大量的內門弟子可以幫助你更好地探索天下 。

技巧

找尋某種屬性寶物時,以土屬性為例,最好選擇土屬性和火屬性功法的人前去,因為水、木屬性會因為相克關係而無法尋找,而金屬性貌似會因為環境過於契合反而難以找到。

內門弟子裝備法寶最好選擇相生屬性,比如土屬性功法的內門弟子最好選擇火屬性的法寶。前期煉器等級較低,很難自行鍛造出高級法寶,可以多考慮使用鎮派法寶(和其他門派好感度1200後拜訪掌門獲得)。

前期可以多種植人參和靈芝,有機會收穫變異的赤參和紫芝,兩者除了能增加8000築基值外,前者可以大幅增加恢復力,讓傷勢痊癒的更快,後者能小幅增加靈氣總量,對結丹有一定幫助。

隨機出現的蜚和鹿蜀擊殺後能獲得皮革,做出的衣物效果極佳,所以請痛下殺手吧。

當門派正邪度達到一定值後,你會因為成為正派或邪派導致部分行為會受限制,比如身為邪派遇到正派弟子時,是不能正常寒暄的。所以前期可以適當保持中立,方遍開地圖(因為很多開地圖的點都有門派),這時要注意一件事,拜訪邪派山門會增加門派的邪派傾向,而拜訪正派不會。

當角色進入金丹期之後,一味的打坐很難快速提升境界,這時一些合適的歷練地點就成為了修行的捷徑。蜀山下的參霞洞是火屬性環境,能增加土屬性功法的修為。丹霞山的上清洞是水屬性環境,能增加木屬性功法的修為。大漠的幻沙原是土屬性環境,能增加金屬性功法的修為。中原的平頂山是金屬性環境,能增加水屬性功法的修為。黑山的千棘林是木屬性環境,能增加火屬性功法的修為。

五行系統

另外,由於這個遊戲裡的很多因素都與風水五行相關,即使是外門弟子也難以繞開,這裡就詳細介紹一下和建築有關的五行系統。

  首先,所有風水建築都需要位於相生的環境裡,比如木屬性的風水建築需要位於水屬性的環境之中,水屬性的風水建築需要位於金屬性的環境之中。一般來講,可以通過在風水建築周圍放置裝飾物體的方法來保障其環境。比如說我放置了一張以鐵為主材料的床(鐵是金屬性),並在床周圍放置玉石八卦旗和玉石油燈(玉石是土屬性),那麼這張床的風水多半就是大吉了。

這裡有兩個額外值得注意的點,首先是有些建築是自帶環境屬性的,比如水井,這種建築就建議直接用水相生的木屬性材料來建造。第二點是屋頂是風水建築,在你不能保證屋頂的環境屬性是否正確的情況下,請謹慎建造屋頂。

在說完了建築的風水後,房間的風水就很容易說明了。首先,房間的風水與其中所有風水建築的風水相關,如果房間裡沒有風水建築,那這個房間就不涉及到風水。其次,房間佈局不當會嚴重影響風水,一間擁擠或者空曠的房間都很難得到較高的風水評價。最後,房間的開門也會影響到風水,新手建議房間只設計一個門,並且臥室的房間向下開,製造類房間向右開,廚房向左開。

最後,要注意的是,火屬性的材料以及產物會造成溫度的上升,水屬性的材料以及產物會造成溫度的下降。由此,在建造臥室的時候,建議用金屬性的材料做床,並用土屬性的裝飾品,這樣的房間溫度會比較適宜。當必須要要用到水火屬性裝飾品時,可以使用旗幟類裝飾物體,對溫度的影響會稍微小一些。


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