刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 船隻分析與海戰技巧

25 十二月

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作者:Capt雷

來源:刺客教條吧

勢力分析

首先是對海上勢力的分析,有些玩家一股腦紮進船堆被射成篩子還不知道怎麼回事,可以說很勇了,所以認清戰局形勢是很重要的,該打該跑,心裡要有數。

勢力大致的可以分為5種:商船,斯巴達,雅典,海盜,傭兵船。

商船最人畜無害,戰鬥力也不高,也不會主動招惹玩家,但是相對的肉少,打敗後獲得的資源不多,而且還會漲懸賞,得不償失。

斯巴達船最顯眼的就是他的紅色深色旗幟,而雅典則是藍色淺色旗幟,他們基本一樣,戰鬥力按船隻類型分有低有高,一般情況 不會主動攻擊玩家,除了劇情需要和海島征服戰,擊沉後會增加懸賞,資源還不錯,尤其精英船會有三到四個箱子。

海盜船都是黑色旗幟,他們會主動招惹玩家,避開他最好的方法就是繞開走,如果你要與斯巴達或者雅典船開戰,最好看看周圍是否有海盜,不然他們插一腳是挺難受的(主要火力都在玩家身上)。

當懸賞值到達一定程度,傭兵船就會來追殺玩家,戰鬥力還不錯,相當於一艘精英船,要走還是要打,看玩家的選擇。

船隻類型

接下來是船隻的類型,我對古代船沒啥研究,按自己的理解就叫“大船”和“小船”吧。

雙帆三帆的大船是最常見的類型,看著體型大,戰鬥力挺高的,實際上威脅並不高(個人感覺)相對的 大船機動性不高,玩家可以靈活的和他們交戰,大船主要的輸出來自弓箭齊射和投擲長矛,千萬不要認為不疼,頂著傷害硬吃,一梭子打玩家半管血是沒有問題的……多用防禦,可以抵擋80%~90%的傷害,看到紅色威脅信號直接按防禦,頂過攻擊再反擊,反復如此,磨死大船是很簡單的。

單帆的小船,可能第一印象很弱小,但實際上個人感覺威脅程度比大船要大的多……小船的機動性很高,而且主要的攻擊方式是衝撞,衝撞 的攻擊力極高,且防禦後(對,衝撞也是可以防禦的)我估摸著也只能抵擋六七成的傷害,最好的應對方法,是在一開戰就咬住小船屁股,不讓他有機會衝撞玩家,先解決小船再打大船。不然在對付大船時被小船騷擾衝撞是相當難受的,而且衝撞是沒有威脅信號的……被撞了才知道難受。

船隻屬性

所有船隻的屬性都需要材料(皮,金屬,木材)和古老刻寫板,材料可以做任務獲得,還有拆解武器獲得(主要),古老刻寫板獲得的途徑主要是探索遺跡,還有商店販賣(很少)。

個人推薦前期,主要升級船身(加生命值和副手位置)和船員防禦(防禦抵擋傷害,要做用!),武器主要升級弓箭齊射和弓箭傷害,其次是標槍齊射和標槍傷害,有多餘的資源可以點點火盆和衝撞。

船隻裝飾可以在育碧氪金,或者任務獲得,主要還是探索海下遺跡,擊沉精英船,對於船隻屬性沒有影響。

副手就有意思了,副手可以增加很多船隻的屬性,且金色有特殊加成,所以在岸上還是多收些傭兵比較好,個人主要收的是弓箭傷害和標槍傷害的副手……順便一說登船戰副手的戰鬥力比主角更猛,甚至你全程OB都沒問題,所以儘早解鎖副手槽位,收集金色副手,登船戰難度極速下降……

海戰技巧

海戰的重頭戲來了!

大多數時間,海戰的第一炮還是由玩家打響,遭遇戰的次數不多。

個人的習慣還是喜歡先幹掉小船,再去大船,建議用衝撞先頂小船一波,之後一直咬住小船屁股,保持自己的船一直在它身後,用弓箭和標槍持續輸出,找機會可以再衝撞,過程中有紅色威脅立即按住防禦,大船的弓箭齊射也會不斷騷擾玩家,只要防禦住了,傷害就不高,毫無威脅。

小船解決了就是大船,大船的機動性不高,玩家靈活的保持走位即可,一是可以找機會輸出大船,二是保持走位不會被其他大船衝撞(大船偶爾也會衝撞)切忌硬吃大船的弓箭和標槍,大船的攻擊都是一次來兩三波的,看好攻擊結束再鬆開防禦才能抵擋住所有傷害,再進行反擊。

在這裡個人還是推薦的手柄操作,真的舒服。

玩家的攻擊方式主要有弓箭齊射4輪,標槍投擲4輪,衝撞,火盆

弓箭齊射射速快,威力適中,在任何距離都能造成可觀傷害,只要瞄準好對方船身和船帆,都能打出不俗傷害,和敵人保持中距離對射,防禦再反擊,很容易對方。

標槍投擲,威力在近距離最大,遠距離則不太如意,相當於黑旗中的重炮,最適合在衝撞後,調轉船身直接貼臉對船隻近距離攻擊,射速並不快,所以差不多貼臉射2輪就遠了,我一般作補刀,不可貪圖高傷害就去和人貼臉,得不償失。

衝撞,威力是由衝刺速度而定,衝刺到最快時,衝撞威力最高,但相對的衝撞時不可防禦,必須硬吃攻擊(有的副手可以增加衝刺時傷害減少),不可做主要攻擊方式,一般作開戰時用,或者走位時可以頂幾下。

火盆相當於陸地作戰時的腎上腺素,持續攻擊敵人獲得,火盆用弓箭和標槍都可以發射,火焰有持續傷害和類似於眩暈的控制功能,持續傷害其實並不高,所以單發打出去火箭和火標槍其實並不划算,最好的方法是攢夠三四發火盆,用火箭一起打出去,可以穩定控制住一個大船一段時間,眩暈時間可以安逸的對它進行其它輸出。

關於擊沉船隻的方法,一般分為直接擊沉(弓箭標槍衝撞直接擊沉)和登船戰。

直接擊沉可以獲得的材料資源更多,但恢復的生命值最少,這個看情況而決定,如果玩家在團戰中需要速戰速決且生命值還比較飽滿時,可直接擊沉,省時省力。

登船戰獲得的材料比前者少,但恢復的生命值最多,在團戰中如果生命值比較捉急了,建議直接開始登船戰,登船戰期間其他船隻不會攻擊你,用好這一特點來以戰養戰,是在海戰立於不敗之地的關鍵!

最後還是要講講登船戰,登船戰的結束以對方船上不剩一人為准,戰士流當然是最簡單,獵人流比較吃腎上腺素,刺客流則最難受……

當然方法還是有的,這裡有討巧的方法,前期可以點一點斯巴達踢和公牛衝刺技能 ,這2個技能都帶有吹飛效果,登船戰活用這兩個技能,將敵船人員打下水,他們……是不會上來的!只要船上不再有敵方人員,登船戰就算結束,拿箱子走人即可。

另外就是副手,前面也說過副手在登船戰的戰鬥力比主角更高,基本上兩三刀一個人,儘早解鎖副手槽位,收復金色傭兵,登船戰只要保證自己生存,副手能幫你解決船上所有人……


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