魔物獵人 世界 拔刀龍矢流全方位教學

19 十二月

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作者:sola局長

來源:bilibili

目錄

1.拔刀龍矢簡介

2.基礎操作方法

3.進階使用方法

4.武器選擇

5.技能選擇

6.配裝推薦

7.怪物適用性

一、拔刀龍矢簡介

拔刀龍矢,分為兩個部分:拔刀和龍矢。

拔刀是怪獵各作存在比較久的一種流派,通過一定的技能搭配,極大的強化拔出武器第一下攻擊的傷害,進行第一下攻擊後就收到跑路尋找下一次機會等,通常適用於第一下攻擊傷害高,動作大,時間長(包括前搖和後搖)的武器,拔刀大劍就是很著名的流派(現在很多拔刀大劍不配拔刀術了,這作拔刀大劍也遠不如往作強,不再贅述)。

龍矢,就是弓箭的龍之一矢,約4秒的蓄力時間和約2秒的不可控後搖,射出傷害極高具有貫通效果的一箭。

拔刀龍矢,就是通過拔刀術使得拔刀射出的龍矢具有極高的會心,使貫通傷害的每一下都是會心傷害,打出極高的輸出。

很多人對拔刀龍矢有誤解,認為一個弓箭,每七八秒才能進行一次有效輸出,輸出應該不會高。我起初也是這麼想的,直到我和一個朋友開黑,他使用拔刀龍矢多次拿到資深獵人,我才意識到這個流派的恐怖。事實上,對肉質較好體型合適的怪物來說,拔刀龍矢一箭的傷害可以輕鬆上千。

二、基礎操作方法

很簡單,不需要任何前置攻擊。鍵鼠黨按住crtl拔刀並開始蓄力,蓄滿後瞄準,不松crtl的情況下按R+右鍵即可進入前搖讀條,之後就可以鬆開鍵鼠欣賞數位了。手柄我只用過XBOX的,就不說鍵位名了,就是按住平射那個箭拔刀蓄力,然後按裝瓶+剛射的鍵讀龍矢。 龍矢射出後收刀(shift或者E,奔跑或者嗑藥鍵),然後重複上述過程。

當然還有個必要操作就是開局掛上強擊瓶!一定要掛上強擊瓶!掛上就不用再卸了所以開局就掛上。這個操作方法應該不用我多說了。

三、進階使用方法

(由於拔刀後蓄力和射出前蓄力有兩種蓄力,為區分,下將拔刀後可移動的蓄力稱為蓄力,原地進行的4s蓄力稱為讀條)

3.1尋找時機

由於拔刀龍矢在進入讀條後只有左右各約30度的角度調整範圍,且怪物再非控制狀態下通常都是好動的,所以找到合適的時機和瞄準方向非常關鍵。下面介紹一下如何尋找時機。 尋找時機主要是要對怪物的行為非常瞭解,這就需要多玩多練。在蓄力期間跑動速度並不慢,躲開大多數攻擊尋找位置應該不難,由於是貫通傷害,位置最好是在怪物的頭正前或是尾正後,正好能貫通頭尾,部分翅膀很大的在側面也可以。

靈活把握4s的讀條時間很關鍵,選擇蹲下的位置在怪物本次攻擊的盲區並瞄準這次攻擊的結束位置一般就能命中。例如:對慘爪龍的發怒狀態下三連,第三下會前撲掃尾並回到原位置,蓄力階段向左走躲開前兩下,向前一步蹲下讀條使掃尾掃不到,這樣龍矢可以正好在他回位後的發愣時間從頭貫到尾;再比如爆麟龍的飛天拉屎龍車,飛天會來回兩趟後下砸,在第一趟正轉向時向人指向龍的反方向讀龍矢,那麼在下砸過程中正好可以從頭貫到尾,以爆麟龍的肉質比較容易打出硬直,後搖的後撤還會使獵人免于爆炸的第一波屎,如果沒打出硬直硬吃一下也沒關係,被擊飛也不會被炸,不被炸就不會死。關於時機的選擇,一方面要對讀條時間有所感覺,多練就心裡有數,另一方面對怪物行為心裡有數,這個看視頻和自己多玩都有長進,我就不一個一個怪的說了。

有高耳又是一種情況,對有耳塞的獵人而言,怪物的吼=控制,小吼=閃光,大吼=擊暈。但是吼提供的控制是不夠讀滿龍矢的,只不過很多怪在吼後不會立刻接大動作,所以通常能夠射中。利用吼來讀龍矢,則在吼開始時必須蹲下,最後預判後能蓄滿甚至走到頭前,吼開始再蓄是來不及的。有一部分怪吼完之後立刻會有動作,可預判動作來讀,例如:蒼火龍和火龍吼完後會立刻吐火反彈上天,讀時可直接瞄準龍身後的天,基本都能射中。對於沒高耳的獵人,吼時如果離的較遠沒被控制,也可讀龍矢,但會因為超出最佳距離而傷害變低。

3.2 關於強擊瓶

強擊瓶對拔刀龍矢傷害提升就像諸葛亮對於劉備。強擊瓶是必備的!拔刀龍矢對強擊瓶消耗不大,所以一般50瓶夠用,不用準備調和材料,除非每一下都射飛。

3.3 關於滑步蓄力

蓄力階段時間不長,移速不慢,通常不需要滑步,而且蓄力本身消耗耐力,滑步耗的更多,拔刀龍矢配裝不含任何耐力相關技能。連續射時容易出現無耐力暴斃情況。在配了強弓珠時,由於有三段蓄力,可以適當使用滑步蓄力。但使用滑步時注意位置和耐力,容易出現滑過最佳位置和耐力耗盡被迫射出的情況。

四、武器選擇

在我還在玩wegay版本時是唯一指定角龍弓的,現在不是了。

4.1角龍弓

第二高面板攻擊,無屬可配無擊,-30%會心需要填齊,ra8一次客制通常是會心,偶爾可選吸血,兩個一級槽比較優秀,基本是目前使用率最高的。

4.2恐暴龍弓

最高的面板攻擊,但沒有角弓+無擊高,有210龍屬,但龍矢附加屬性傷害不高,-25%會心適合攻4來填,或是兩客會心填15,但槽子很尷尬。實測來看對弱龍怪傷害不俗,其他情況下比角弓差的也不多。如果只想做一把拔刀龍矢的話還是推薦角弓。

4.3各屬性弓

龍矢對屬性的附加是有的,但是不多!所以都不推薦。

4.4鎧羅弓角

優點:與角弓同樣的面板攻擊,可加無擊,會心比角弓還高10%,金色的還好看,還能兩次客制,-%20會心兩客會心+攻4就填滿了,面板完爆角弓。

缺點:不能裝強擊瓶。

是的,只有這一個缺點就足以完全否定這把武器。完全!我說過強擊瓶是諸葛亮對劉備的提升,劉備沒有諸葛亮,你把他的雌雄雙股劍甚至他所有士兵的武器變得更硬,更長,變成金色的,他也是個廢物。

五、技能選擇

角弓天下第一,本部分武器全部選擇角王弓疾風。

5.1核心技能

這些技能是必須有的:

拔刀術:提供拔刀第一下+100%會心

特殊射擊強化:提高龍之一矢的傷害

貫通彈丶龍之箭強化:提高龍矢傷害

無屬性強化:提升角弓面板攻擊

看破:根據攻4、客制會心的有無填滿剩下的負會心。

這裡不得不提一個誤區,很多人都在問有拔刀術為什麼客制會心。這是因為拔刀術是+100%,不是變為100%,不補負是很傷的。

5.2其他提升較大的可選技能

強弓:增加一個蓄力階段。4蓄對傷害的提升是以下其他可選技能中最高的,比兩級超心都高,但代價是多蓄一段時間,玩多了就會感覺這一段時間說短不短挺關鍵的。我現在最常玩的一套是不帶的,如果追求單發極限傷害可以選擇。

超會心:因為是滿會,當然會有超心的作用。但實測超心提升不如強弓,不過超心畢竟不用多蓄一段,能拉到3級作用比較明顯,不然就只能是錦上添花而已。

耳塞:耳塞只有5級和0級兩種。5級耳塞必然要捨棄一部分輸出技能,但能保證多射多中幾箭。具體實戰中輸出上比無耳純輸出套低一點點,但安全性提高不少,自己玩著也舒服,打一些愛大吼的比如爆麟龍時間上比無耳的快。

攻擊:輸出技能中的佼佼者,珠子要求較高,珠子夠可以拉4級,想拉7級可能位置不夠(畢竟我也沒有7顆攻擊珠沒試過),要捨棄一些技能。

5.3作用不大的可選技能

集中:縮短蓄力時間。從我自己的感覺來看集中3縮短的蓄力時間我甚至感覺不出來。堅持一整局可能有一定效果,意義不大,沒珠子又有空一級格子可以塞。

速納:一樣是縮短時間,效果比集中明顯一點,適用性更高,但意義不大,同上。

心眼:雙向延長會心距離。實戰測試沒有提升,沒有感覺到技能效果,可能最多把一個數字從距離外變到距離內了吧。

體力增強、精靈加護、昏厥耐性、耐沖這些優秀的苟活和連線技能就不說了,有多餘格子且需要苟活再帶。

5.4不可選技能(誤區技能)

弱點特效:確實是出會心性價比最高的技能,但是選用這個技能可能只對柱子測試過,柱子全身弱點。而實戰中,具體機制我不清楚,測試發現確實不能每個數字都是會心,所以應該不是第一下是弱點就整個箭都是弱點的機制。

精神抖擻:性價比極高的會心技能。但拔刀蓄力過程中會消耗耐力,而這個耐力在讀條階段是不會回復的,所以沒用。

六、配裝推薦

各種思路配裝網上都有,這裡貼兩套我經常用的。我的所有配裝建立在滿會前提下,畢竟非洲人你跟我說那5%的負會心無所謂我是不信的。不滿會的配裝網上也有。

本部分武器選擇角王弓疾風,並克制1次會心。

(注:打柱子傷害測試對實戰傷害沒有參考意義,但可以反應各套配裝的傷害對比)

6.1純輸出套

  (參考朋友的配裝)這是當前版本能配出來的單發傷害最高的一套了,不嗑藥強擊瓶打柱子傷害是130,全身上下只有輸出技能(耐絕和體力是贈的)。

6.2高耳無強弓

  這一套安逸的多,無強弓少讀一段,高耳多射幾發,輸出不一定低,比上一套少了強弓+攻4,柱子傷害是120,是我目前使用最多的一套。

七、怪物適性

7.1非常適合使用的怪物

冥燈龍:理論上最大化拔刀龍矢輸出的體型,實際上打到後面超出會心距離了,並且弱點在頭尾,從頭打到尾只有一部分能打出超高傷害。可以選擇從前腳瞄尾巴,或是從前腳瞄翅膀。目前拔刀龍矢打冥燈的視頻非常多,也很方便學習。

爆鱗龍:整個MHW中數一數二的優秀肉質,有一部分動作硬直大,龍矢打的即安逸傷害又爆炸,非常推薦。

屍套龍:動作慢硬直大、肉質還可以,關鍵是身體長。不過要注意站位防止暴斃。

以及一些類似的龍,就不再一一說了。

7.2不適合使用的怪物

麒麟:上一次兩人曆戰麒麟我打信號,進來個拔刀龍矢真的把我打自閉了,基本射不到,而且轉身衣沒了就瘋狂貓。麒麟主要弱點在頭,次要在尾,而且活蹦亂跳的,一方面不好貫通,另一方面只要蹲下隨時可能暴斃。單刷你隨意,連線這種隊友我一定會T!

鳥龍種們:身子太小,傷害不高。這倒無所謂娛樂娛樂也行,反正應該不會暴斃。

7.3其他怪物

對於其他怪物,沒有不適合的!有人可能覺得多動症非常不適合使用。但就像我前面分析慘爪龍一樣,熟悉了怪物的行為後很容易找到時機。但是對於除了7.1中提到的怪物以外,絕大多數怪物不能無腦進行蓄力讀條收刀蓄力讀條收刀的迴圈,收刀狀態下的移動也是非常重要的。

另外恐暴龍單獨說一下。恐暴龍從體型上看是很合適的,但它的大尾巴很不安分,所以經常射不中,需要隊友多提供控制。而我們知道恐暴龍弱地洞,但是它中地洞後會把大尾巴藏在地下,是射不到的,所以龍矢對恐暴龍輸出有限。


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