絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 生還者維寒迪通行證獎勵一覽

16 12 月

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來源:小黑盒

為什麼要購買豪華通行證

  在之前的通行證:薩諾中,除了皮膚以外,玩家更多看重的是改名卡。而無論是否購買豪華通行證,所有玩家都可以通過將通行證升至16級來獲得改名卡,因此通行證所帶來的收益差距並沒有那麼大。

因此,收益差距是否足夠大,將直接決定我們是否需要去購買全新的豪華通行證。

能夠獲得什麼

看到有小夥伴在問,我在這裡說一下我個人的判斷:豪華通行證所給予的飾品及皮膚獎勵均為永久,且無法通過Steam社區市場進行交易。(注:由於票券兌換存在不可預見的隨機性,因此存在無法獲得全部飾品的可能性)

武器皮膚:

  購買了豪華通行證,升至滿級並做完全部任務之後,我們一共可以獲得29個武器皮膚,包括升級獎勵24個,票券兌換4個以及任務獎勵1個,基本覆蓋PUBG中大多數主流武器。

裝備皮膚:

  購買了豪華通行證,升至滿級並做完全部任務之後,我們一共可以獲得8個裝備皮膚,分別是3款1級頭盔皮膚,3款2級頭盔皮膚,1款3級頭盔皮膚以及1款降落傘皮膚,其中升級獎勵6個、票券兌換1個以及任務獎勵1個。

飾品及妝容:

  購買了豪華通行證,升至滿級並做完全部任務之後,我們一共可以獲得33件飾品及妝容,其中升級獎勵25件,票券兌換5件以及任務獎勵3件。

還能夠獲得什麼:

  動作表情:16款

  2%BP加成卡:10張(我也不知道這玩意有什麼用……)

BP點數:18900

票券:固定的20張藍色票券+100張隨機生存者獎勵票券,總計120張。

而兌換全部票券商品,共需要:48張藍色票券,30張黃色票券,15張白色票券,總計需要93張。

如果我想要做一個0氪肝帝,這一次通行證我可以獲得什麼

  武器皮膚:1款AUG雪地迷彩皮膚

裝備皮膚:1款1級頭盔皮膚,1款2級頭盔皮膚

飾品及妝容:1款迷彩妝容

動作表情:0

2%BP加成卡:0

BP點數:0

票券:固定的8張藍色票券+87張隨機生存著獎勵票券,總計95張。(為什麼會有差異稍後會說明)

不得不說,藍洞在全新的通行證上,這一刀砍的組夠狠,相比於購買了豪華通行證的玩家來說,0氪玩家在這次通行證活動中所獲得的收益幾乎可以忽略不計。除了贈送的飾品外,95張票券代表著除了肝帝中的歐皇外,0氪玩家想要兌換全部票券飾品只存在理論上的可能性。

當然,我們從另一個角度來考慮的話,藍洞依然還保留著FPS競技遊戲的底線,那就是付費購買豪華通行證所帶來的飾品收益,不會對遊戲的公平性產生較大影響(目前尚無法判斷飾品及武器皮膚實裝後是否會產生近似吉利服的效果)。

因此總結一下,衡量一下雙方的收益,同時考慮一下購買通行證後所獲得的飾品,定價$9.99的豪華通行證性價比足夠高,是值得有支付能力,同時喜歡遊戲飾品的玩家購買的。

那麼聊完了豪華通行證值不值得買,我們再來聊聊,買了之後我們到底該怎麼辦?

在這裡,我先給想要買豪華通行證,然後肝任務的玩家提個醒:本次維寒迪豪華通行證,目前來看,想要肝到滿級非常的難!

通行證升級的經驗獲取途徑

1.每日任務:

  玩家可以通過完成每日任務,每日可以獲得4800經驗。

注意:如果遇到太難的任務,可以通過右上角的重置按鍵來重置任務。但是每天只能重置其中的1個任務。

2.每週任務:

  玩家可以通過完成依次解鎖的每週任務來獲取經驗,每週獲得62000經驗(包括完成五個任務所帶來的5000經驗)。

同時,根據每日任務的經驗變化推斷,目前來看2-10周的任務經驗應該于第1周相同。

3.初學者任務:

  初學者任務為一次性任務,玩家全部完成後可以獲得15000經驗。

4.高級任務

  高級任務同樣是一次性任務,玩家全部完成後可以獲得15000經驗。

5.每日生存獎勵:

  玩家每天可以通過正常匹配遊戲來完成每日的生存獎勵,每天最多4800經驗。

經測試:經驗獲取速率為20XP/分鐘。4800經驗需要在遊戲內生存240分鐘(單局時長超過3分鐘)。

6.通行證升級獎勵經驗:

  玩家可以在升級豪華通行證的過程中,獲得經驗獎勵,並繼續進行升級,根據統計,1-100級過程中共可獲得經驗:55000。

看到這裡,可能小夥伴還是一頭霧水。那麼我用一種更直觀的形式來呈現給大家:

  1338500,這便是本次維寒迪豪華通行證所能夠獲取的經驗總額。(如果跟薩諾一樣後期天天送經驗當我沒說)

而我們大家都知道,1-100級所需經驗值為990000,那就意味著我們只有348500的經驗可以浪費。

接近35%的富裕量,看似我們可以不用肝的那麼累,但是實際上如果我們仔細分析一下,就會發現,除了肝帝以外,普通人很難升滿級的:

1.每日生存任務:這一部分佔據經驗總額的25%,如此大的一個比例所需要付出的,是每天超過5小時的遊戲時長。

2.每日任務:這一部分佔據經驗總額22%,而每日任務可能會出現相對比較難,或者奇葩的任務,那就意味著很有可能每天5小時的時長不一定夠用。

3.每週任務:如果說前兩個需要的是每天都要固定玩遊戲的話,那麼每週任務佔據最大的份額,但無疑更需要時間來做。舉個例子:有多少小夥伴完成了那個潛水10米十次的任務?

如果要完成所有任務的話,每天至少要進行5小時以上的遊戲,週末可能還得加個班……

那麼,如果上面的三項都按照50%計算呢?我們只在每天飯後休息的時候玩上那麼兩三個小時:693750,只夠把通行證升到70級的。

這麼算下來,這次的新通行證系統也太肝了……

只能說,這一次藍洞看似超級良心,$9.99就可以獲得如此之多製作精美的飾品。但是實際上,我們玩家更多需要考慮我們可以支配多長的時間放在遊戲上,特別是放在任務裡,畢竟做任務的時候,並沒有單純的玩遊戲那麼快樂。

或許藍洞更多的把主意打在了直升卡上面,如果參考薩諾通行證的直升卡,1刀/1級的價格的確讓人望而卻步,但是隨著這次通行證級別上限的提高,20級/50級直升卡可能會有更大的優惠。

持續長達10周/70天的通行證大戰即將來襲,你的肝和你的錢包準備好了嗎?

什麼?你說我還沒介紹未購買豪華通行證的升級情況?

  死心吧,肝到死你也升不滿的,不然你以為為什麼票券收益那裡,固定藍色票券才8張……


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