魔物獵人 世界 輔助向增幅類消耗品使用指南

12 十二月

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作者:湖上の氷精~

來源:NGA

  休閒玩家合理利用增幅類消耗品可以大幅提高提高狩獵效率。

我們以攻擊增幅道具為例來解析一下:

鬼人藥攻擊+5,鬼人藥G+7,都持續直到力盡,鬼人藥G永遠覆蓋在鬼人藥上,2級吃菇技能可以吃的爆炸蘑菇效果等同于普通鬼人藥,也會被鬼人藥G覆蓋。

怪力種子+10(3分鐘),怪力藥丸+25(20秒),只起效一種,後吃的覆蓋先吃的。

鬼人粉塵+10(3分鐘),單獨起效。

常規做法就是開局喝一瓶鬼人,遇怪吃怪力種子撒鬼人粉,換區再補一遍種子粉塵,只在大劍眠斬時用到藥丸(推薦大劍玩家隨身攜帶藥丸,真蓄起床鈴一發入魂),不推薦吃防禦類消耗品,效果很低浪費時間和背包格子。順帶一提有一個莫名傳得很廣的謠言:粉塵和種子後吃的只有1分鐘效果。實測並不是這樣,粉塵獨立於其他道具單獨起效,不管怎麼用都是持續3分鐘。

防禦類消耗品同理。所以對於廣域5輔助來說,正確的道具使用方法是這樣:

開局:

鬼人硬化G(吃不起就普通鬼人硬化,或者吃倆蘑菇)。

接近怪物後:

雙種子雙粉塵(雖然防禦類消耗品性價比低,但是廣域5一人吃藥全家受惠)。

怪物換區:

原地磨刀,接近後雙種子雙粉塵。

騎乘成功大倒地/麻痹/大劍眠斬:

大硬直意味著亂舞登龍真蓄都會往怪弱點上招呼,這個時候給全隊來個藥丸很值。藥丸時間差不多了再補個怪力種子。

忍耐藥丸最好不吃,防禦類道具影響本來就不大,廣域5撒粉吃種子比較方便所以才用忍耐種子和硬化粉塵的,你吃忍耐藥丸還會把3分鐘的忍耐種子抵消了。除非你能完美預判隊友啥時候要給怪揍了,但我覺得沒有人類能做到完美預判。


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