暗黑血統 3 (Darksiders III) 各武器使用心得與小技巧分享

7 12 月

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作者:早生之華髮

來源:暗黑血統吧

  其實我覺得這款遊戲還是很不錯的,除了死亡有點難受和死亡掉魂以外別的地方並沒有很值得詬病的東西,都還可以接受。

遊玩感受

畫面和音樂

畫面雖然比不上3a大作什麼的(當然也可能是我沒開最高畫質)但是比起一二代來說那必然是好了很多毋庸置疑吧,放到現在給個合格水準不過分吧。

然後音樂,一代音樂並沒有給我太大印象(可能太遙遠了我忘了吧)但是二代的音樂必須給好評啊在造物者平原上的音樂,簡直了,曠野、騎士、絕望青駒,馳騁在平原上,配上悠遠的bgm,吹爆好嗎!別的還有很多我就不贅述了。這作就有意思了,就很有一股子恐怖遊戲的感覺,當然配上本作遊戲內容也很名副其實緊張的音樂配上怪物濃重的呼吸聲很有氛圍啊,然後把一塊地方的怪物都清光了以後bgm就會變化成一種末日荒涼的音樂這個時候就能緩一口氣了,聽音樂放鬆放鬆,反正我現在判斷一個地方有沒有怪就靠聽音樂了,有怪的時候就小心點一隻只搞出來殺了,等音樂變了就可以無所顧忌的探索寶物了。

戰鬥

至於都在說戰鬥難戰鬥難的,承認自己手殘把難度調成劇情難度然後再小心一點,一隻只引出來殺,兩三隻成群的實在打不過磕一瓶強化藥/傷害藥/怒氣藥/暴亂藥不行就開爆種真的還能打不過去嗎,這樣都過不去那就真•手殘了還是刪遊退款退群吧。

而且這作的戰鬥別的不說,只刷單只怪的時候還是很爽的能找出連招的爽感,一對多的話觸發閃反時候的一瞬間慢動作反擊也非常帥啊並沒有失去戰鬥的樂趣感覺。

人物刻畫

一代戰爭的霸氣 二代死亡的傲氣都提現的很好,一代時候神擋殺神佛擋殺佛的感覺,連戰鬥都是大開大合有閃避但是用的不多基本是格擋反擊也提現出來這種霸氣的感覺,然後二代裡面就是一種萬物為我退避的感覺 懟天懟地一言不合拿鐮刀架在脖子上“小老弟我看你不知道我是誰是怎麼回事”有不服的就打到它服這種氣質,然後也有“人性”講道理的一面然後這一代就nb了,也刻畫的很好就是一個中二狂妄自大傲嬌又弱的一批的形象,對自己的添狗嘲諷 對兄弟嘲諷 對怪……哦不 被怪物嘲諷當然也有一點點集體榮譽感的樣子就在貪欲那裡變出四騎士然後對貪欲說“你不該讓他們下跪的”,感覺這作就是 一個性格有缺陷的騎士戰勝七宗罪融入騎士合作的感覺

武器使用心得

感覺就是一二代集合體,武器不需要額外找額外做了會在劇情裡直接解鎖給你,然後可以升級,但是升級的材料需要額外尋找,然後就是武器的打造不能隨心所欲了(沒有雙吸gg),只有幾個附魔可以選擇,一共是12個,但是附魔又不像一代那些傳奇附魔那麼立竿見影,附魔還能升級,只是升級附魔的材料也需要額外找。

然後武器一共有基礎鞭子、火棍、雷矛、大錘、冰刀、飛鏢六種(如果飛鏢也算武器的話)。

鞭子

鞭子的基礎招式就不說了,反正你也打不完一整套招式,但是那個一下,頓一下再打的招式挺實用,可以挑飛敵人,基本上好像除了大型怪都能挑飛 而且不一定a 頓a才行,隨便你a了幾下只要不是一套連招的最後一下都能頓一下,再a觸發這一招,然後連別的副武器招式還是接著打完這一套都行,這一套鞭子的最後一下還挺帥的,鞭子可以閃避的時候同時按左鍵,能觸發類似車輪斬的招式。

這個招式不需要觸發閃反,隨便空著閃都能打出來,就是不太好按一定要閃避和攻擊同時按出來才行,不然就變成了空閃a一下,是個很大的硬直很容易被怪抓住來一套,鞭子我常用的招式就是aaa 頓aaa,把怪打倒,然後閃避加鞭子車輪斬,這一套連招的話一開始就能用了,如果是均衡加點的話基本上在拿到雷矛之前的中小型怪物都能用這一套直接打死

雷矛之後就不知道了因為拿到雷矛之後我就換連招了然後鞭子的後退閃反(說是後退其實後退 左 右觸發的閃反都是)也是類似車輪斬一樣不過帶著明顯的紫色魔力的邊緣,鞭子的向前閃反是我目前發現的唯一一招能把怪和角色一起挑空的招式(同樣挑空效果只對中小型怪物生效),就是往前跳起來然後一鞭子把怪勾起來再空中再甩一鞭子,親測用完之後可以空連(不過一般能被你用這招挑空的怪空中再來一兩下就gg了 除非你奧術點的不多或者是高難度…),最後鞭子的神怒招式是360度無死角的甩一圈再往前一砸 有沒有無敵暫且未知,實用性並不很高,因為在後面還想用這招還得切換回原始形態才能使用,而切換形態還要等收招僵直。

火棍

然後是火棍,火棍的特殊效果為部分攻擊帶有灼燒效果,但是傷害不高幾點幾點的跳,該傷害與奧術加成掛鉤,火棍的地面蓄力攻擊為轉幾圈棍子然後小跳起來捶地一下,同時有火焰迸發,完美蓄力的表現為往前跳一截再捶地,同時女主聲音會有明顯變化,跳起來的蓄力攻擊和地面差不多也是轉圈圈然後捶地,空中fs的時候會更跳高一截再捶地,火棍的向前向後的閃反好像沒有特別大的變化都是往目標衝刺爆炸一下再後撤,同時帶有灼燒傷害,是否範圍傷害暫不確定。同時火焰蓄力飛鏢的灼燒傷害也與奧術傷害掛鉤。

火棍的神怒攻擊為渾身爆火,同時釋放的時候帶有短暫無敵,身上的火焰傷害奇高,頻率也高,開了獻祭以後貼臉怪物就是傷害,並且開始消耗怒氣 持續時間為怒氣條清空為止,目前在獻祭過程通過嗑藥/攻擊回怒 方式是否會延長時間暫不得知待測試 也希望知道的大佬補充。同時親測了開了獻祭以後再開暴亂並不會達成自己無敵還貼臉輸出的效果,開了暴亂以後怒氣條會停止減少不再產生獻祭效果。

雷矛

雷矛的地面蓄力為向前衝刺戳一下,再戳一下,第二下傷害較高,完美蓄力為類似但丁的百萬突刺的招式,往前突刺n下最後再用力一捅,也是最後一下傷害高,前面n次並沒有很高傷害。然後空中蓄力為用力把矛往地上一插然後爆出閃電,完美蓄力基本無變化,傷害更高,雷暴範圍是否變大暫不確定。雷矛的向前閃反為歐吃矛拿著雷矛往前一捅掛到天上祭天,帶著持續閃電傷害 比灼燒略高,向後閃反為丟你雷矛,朝著敵人的大腰子把手中的雷矛疾射而去,而後雷暴,該閃反傷害為目前我知道的閃反傷害第二高(第一高是火棍的,但是我不習慣用)該閃反慢動作瞬間奇帥帶有獨特的暴力美感。

雷矛的武器特效閃電效果為範圍傷害並可傳導,類似閃電鏈一樣,從第二個怪開始傷害有遞減,要求怪物需站的比較近才能傳導,雷矛的空中蓄力和向後閃反均帶此效果,別的平a連招最後一下是否帶此效果暫不確定待測試。雷矛的神怒攻擊為召喚閃電風暴頻率高傷害足帶輕微鎖怪追蹤效果,大型怪開這個就對了。

大錘

地面蓄力是掄一下,完美蓄力還是掄一下,空中蓄力攻擊為掄大錘翻轉一圈砸地迸發一圈波動擴散看著很強,完美蓄力表現為震撼的波動變大同時擴散速度變慢(或者說慢動作的感覺),看著很有壓迫力但是傷害並不高,然後大錘的向前閃反為往前挑起大錘子怪(中小型)會被浮空同時自身也會起跳 之後可以銜接其餘技能,就以少數的可以讓怪和自身一起浮空的技能來說,比鞭子的向前閃反更為俐落;大錘向後閃反為掄著錘子轉體一圈再狠砸地面,同樣看著很疼實際傷害並不高。錘子的神怒技能為自身縮成一個球再爆開,範圍性傷害 也三百六十度無死角 但範圍沒有鞭子的神怒範圍大,釋放過程是否無敵暫不確定。

冰刀

冰刀的地面蓄力攻擊為分成兩把小刀在主角左前方右前方分別繞半個圈最後在主角前面合成一把刀,完美蓄力表現為…音效有點沉悶帶有回聲的感覺。空中蓄力攻擊為落鳳斬 狠狠下劈一刀,完美蓄力為向上小跳一截轉個體再落鳳斬……向前閃反為類似一代長按左鍵的上挑技能,能把怪挑飛 本身不浮空;向後閃反會把冰刀扔出去旋轉一小會收回來,距離不遠。冰刀攻擊特效為減緩怪物速度,攻速移速都減,蓄力攻擊和閃反均會觸發此特效,此形態下飛鏢蓄力後攻擊也會對怪物造成減速效果,但是減速效果並不拔群,一小會就沒了,冰刀的神怒攻擊為護盾,開了以後怒氣值持續減少,效果為幾乎無視傷害,主角仍然會被怪的攻擊打到但不會造成傷害,持續時間為怒氣值清空,此外,怪造成的傷害會使怒氣值加速減少,傷害較少的幾乎無視和正常減少速度沒什麼太大差異,傷害較高的例如大怪捶你一下怒氣值會立馬掉五分之一左右。

一些小技巧

第一、火焰形態下蓄力空跳之後可以切換形態,在往上衝刺的時候就已經可以切形態了,而後可以換成別的形態使用空蓄力技能,在此推薦雷矛的空fs技能,傷害高範圍大之後還可以接閃避鍵砸地快速落地打連擊;以及力量形態的大錘空fs技能,範圍大帶打斷擊退僵直,直接一錘砸地接著輸出,冰刀和火棍的技能範圍較小不推薦。

第二、在觸發完美閃避的時候可以切換形態,同時觸發完美閃避時後續的反擊攻擊是針對傷害來源的,例如說你在使用火棍對一隻小怪連招,之後在另一個方向有只遠程小怪對你扔了飛刀,而後你完美閃避了該飛刀的攻擊,但你的反擊技能攻擊不到它,此時你可以在閃避的時候換成雷形態然後一雷矛扔過去戳死他丫的。

第三、雷矛的向後閃反其實受地形限制,當小怪和你水準高度落差較大時雷矛的攻擊會被地形擋住。

中性v+閃避的一系列技能

這個技能觸發很,移動之後按閃避加攻擊基本都會變成閃避一下然後平a一下,有很多同志說了這個技能不用移動直接閃避就攻擊就能出來了,然後這個操作可以達成無限閃避加速移動,類似於一代的無限dush移動方式,比平常加速跑更快。

然後我要說的是另一種觸發方式,就是按v跑起來以後,跑起一段時間(幾秒)直接按攻擊鍵就能觸發,當然這系列技能並沒有什麼卵用,不是無敵不是奧術傷害沒有特殊效果等同于另一種平a,我純屬無聊和強迫症非要試試才搞出來,所以我尋思這技能其實本身的性質是前沖攻擊,就類似與別的遊戲基本普通攻擊裡面都包含了三種攻擊方式:地面攻擊 空中攻擊 前沖攻擊 這個樣子。

幾種武器的前沖攻擊說明

鞭子是轉身後向前橫掃一下

火棍是橫著揮擊一下然後轉個身再揮一下

雷矛是往前一戳然後轉身橫掃一下

大錘是平a一下,嗯就是平a一下和普通的地面平a一樣沒說錯我試了好幾次兩種方法都,當然也有可能是我沒試出來。

最後冰刀是帶著刀一起轉圈橫掃一下幾乎是360度無死角了(範圍太小),位移效果滿分,無限閃避前沖建議使用冰刀。

因此最後,一系列的中性v+閃避的觸發方式都為:不按任何方向鍵預設情況下按閃避鍵 會向身後閃避,然後按攻擊鍵就能觸發,戰鬥中也是如此,各個武器的招式都很酷炫。這個技能並不是我一開始想像的那麼雞肋,甚至我感覺可以說是一套連招裡的精髓所在,它使得切換形態加入連招當中成為了現實!


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