魔物獵人 世界 會心與超會心收益解析

4 十二月

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作者:wuyoucaoher

來源:怪物獵人世界吧

世界因為弱特提供可觀的會心率,故大部分輸出武器都圍繞會心與超會心方向展開,(時代的眼淚挑戰者等眾輸出技能哭暈在廁所)。那麼問題來了,到底多少會心搭配多少級超會心收益最高呢?請看下面思考題,以下兩套配裝哪套期望輸出更高?A,100%會心超心1;B,90%會心超心2。

  如果你認為A套期望更高,那麼恭喜你,你可以繼續看下面分析了

先上大理論分析:

在高會心的配裝中,往往由弱特(50%),精神抖擻(30%),見切(30%)三者組成,而弱特收益是三者最高的,往往大部分配裝都不會輕易砍掉弱特3,而見切由於是1孔技能跟精神抖擻2孔技能很難配出一致的配裝,故本帖只討論用精神抖擻來替換超會心的配裝

情況A:

滿體力觸發精神抖擻下;

精神3,超心0,會心100%:理論數學期望為 1.25a(a為武器攻擊,下同)。

精神2,超心1,會心90%:理論數學期望為 0.9*1.3*a+0.1a=1.27a

精神1,超心2,會心80%:理論數學期望為 0.8*1.35*a+0.2a=1.28a

精神0,超心3,會心70%:理論數學期望為 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a

情況B:

滿體力觸發精神抖擻下,但是未命中弱點;

精神3,超心0,會心50%:理論數學期望為 0.5*1.25*a+0.5a=1.125a

精神2,超心1,會心40%:理論數學期望為 0.4*1.3*a+0.6a=1.12a

精神1,超心2,會心30%:理論數學期望為 0.3*1.35*a+0.7a=1.105a

精神0,超心3,會心20%:理論數學期望為 0.2*1.4*a+0.8a=1.08a

情況C:

不滿體力下,命中弱點;

精神3,超心0,會心70%:理論數學期望為 0.7*1.25*a+0.3a=1.175a

精神2,超心1,會心40%:理論數學期望為 0.7*1.3*a+0.3a=1.21a

精神1,超心2,會心30%:理論數學期望為 0.7*1.35*a+0.3a=1.245a

精神0,超心3,會心20%:理論數學期望為 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a

驟眼一看,精神1超心2的理論期望是1.28倍攻擊,比精神2超心1的1.27還高啊?

下面我們來算一下,什麼時候出精神抖擻1,超心2的期望比精神抖擻2,超心1的期望高。

假設你一場戰鬥下來命中弱點的概率為x。

列不等式:x*1.28a+(1-x)1.105a>x*1.27a+(1-x)1.12a

解得x>0.6

結論

當你一場下來命中的刀數超過6成,那麼你出精神抖擻1超心2的理論期望傷害會比精神抖擻2超心1傷害高,反之則選擇精神2超心1,請自己對號入座(不過說句題外話,既然你都選擇了弱特3,我猜你是對自己命中弱點的概率很有信心的,6成概率要求真的不高,不過還是得看武器,譬如有些亂砍的武器——說的就是你太刀)


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