古劍奇譚 3 出招技巧及難點BOSS打法

30 11 月

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作者:暗之天少

來源:TGP圈子

操作設置

理論上玩ARPG遊戲,手柄是最適合的,按鍵分佈比較合理,並且有較好的力回饋。不過本人用的是鍵盤,因為調整視角更方便。

對於許多同樣用鍵盤的玩家,如果你覺得格擋鍵不是那麼好按得話,你可以把格擋從ALT換為滑鼠右鍵,將重攻擊換為E鍵,保證你能第一時間格擋。

戰鬥系統

躲避敵人攻擊

敵人在攻擊你的時候會產生預警,可以格擋的為黃色半圓,不可以格擋的為紅色半圓,所以發現黃色預警優先使用格擋,如果在攻擊動畫即將碰到你的人物的時候,使用格擋,你就能觸發彈反——防守反擊,反擊必暴擊,並且消耗耐力更少。

紅色不可格擋,所以你需要閃避或者走位元躲開攻擊範圍,比如羽林那個很明顯的蓄力旋風斬,你看到了停手往後走即可。

閃避消耗耐力大於單次格擋成功消耗的耐力,按住格擋不放會持續消耗耐力,所以要養成快被打到再格擋的習慣,盡可能的學會彈反,因為反擊動作有少許無敵幀,

但是有的黃色預警是多段攻擊,使用格擋很容易耗盡耐力破防掉血,所以面對多段攻擊,優先閃避。招式起手式很明顯,記住即可。

打斷敵人攻擊

敵人在發動攻擊的時候,身上可能會出現白色霸體、或紅色霸體,其中白色霸體必須用技能才能打斷,紅色則必須擊倒技才可以。

以開始的光明野為例,小怪發動範圍冰凍的時候無論輕攻擊還是重攻擊都無法打斷,需要用特技才可以。一般來講紅色預警都是紅色霸體,也有例外,那就是夢境沙漠中像魔鬼魚一樣的小怪,他在鑽地的時候雖然是紅色預警,但是可以用普通特技打斷。

由於擊倒技在20級以上才能解鎖,所以看到紅色預警就不要頭貼,躲開招式的攻擊方向。

敵人行動模式

基於前兩點,我們可以知道什麼時候格擋,什麼時候閃避了,需要注意的一點,敵人的行動是根據血條下方的藍條決定的,而藍條增長幅度取決於他承受的傷害,這也是為什麼輕攻擊更容易攢氣的原因,重攻擊傷害高,敵人會更快進行反擊,所以很多使用重攻擊打一套,你的氣槽總是差那麼一點才能釋放技能的原因。(當然你不動它,怪物的行動條也會緩慢增長)

基於此,我們不難得出結論,單挑的時候儘量實用輕攻擊來攢氣槽,方便打斷攻擊,被群毆的時候多使用重攻擊,儘快解圍避免被圍攻。

連招推薦

輕、重攻擊可以自由穿插,其邏輯是替換該迴圈序列下一次攻擊工作,舉例來說,重攻擊的起手比較慢,我們可以用輕攻擊打3下,再用1下重攻擊,這樣就能較快的使出重攻擊的迴圈中的縱身旋轉打擊,更快的累積連擊數,並且保證氣槽的補充。

需要注意的是,閃避後馬上接攻擊是必要暴擊的,如果為了高傷害,可以在閃避後接重攻擊。

而彈反成功後,接重攻擊則是馬上釋放旋身攻擊。

異種魔打法

很多人上來就會被第一個大BOSS異種魔所勸退,其實他的攻擊模式非常簡單。

第一階段

由於玄戈一技能是強化過的自帶吸血,所以打那個大眼睛,只需要輕攻擊打一套,攢滿一格氣即可閃避到兩邊躲避,射線攻擊雖然是黃色預警,但是格擋的話會破防,一定要閃避到兩邊,如果不小心被打到,使用閃避脫離,一直如此迴圈,失誤了就用一技能回血,恢復輸出兩不誤。等到被打掉50%血左右,會開始出現紅色預警,會從平臺兩邊有重重的觸手落下打擊,由於和眼睛的射線攻擊有重疊,所以這個階段輸出空檔為觸手落下之後的那一回合,預警出現後,躲在兩邊等其落下再繼續輸出。

第二階段

打晶核,這部分難點在於很多人不敢輸出,超時,或者被觸手砸死。

這裡要做的實際上就是不挺的進攻,讓自己的連擊不斷,當連擊到達30或是30的倍數就能觸發破甲技,按F使用,提高輸出,這也是挑戰難度的要點。

上來就往晶體的左側移動,這樣只需要躲避來自左側的觸手攻擊即可,不用防備兩邊,當晶體發出紅色預警蓄力時,向外閃避,出現魔球用輕攻擊打破即可,不會掉血,保持攻擊不要停,如果發現小怪開始蓄力,使用技能來打斷,當看到螢幕外有紅色預警後,再次像外側閃避,即可躲開觸手攻擊,熟練後,輕鬆解決。

縉雲打法

縉雲攻擊招式

招式一:輕攻擊連擊,既黃色預警,中間穿插著螺旋斬。

招式二:升龍接跳劈,起手為黃色預警,然後接紅色預警,是比較容易上當被打的招式。

招式三:後撤步踏前橫斬,再被打一套後,出現黃色預警,他會向後一個空翻,然後往前一個小跳,橫向揮砍攻擊你,這招是最好彈反的。

招式四:直接跳劈,紅色預警,比較好躲。

招式五:縉雲生命在40%左右觸發,紅色預警,擊倒技,招式為一個向前方快速劃一道半圓,回到原地(很像是天刀太白的回風落雁),中了以後很容易被接招式六一套帶走,破解需要向自己的身後閃避。

招式六:左右橫條連突,起手為黃色預警,但是最後一下是紅色預警擊倒,一定要儘早閃避出縉雲正前方。

具體打法

看到縉雲繁雜的招式,很多人會比較懵,不知道怎麼打,但其實某種程度上,他比羽林都好打,開場後,他會起手招式一,這個時候只需要格擋即可,待他螺旋斬結束出現硬直準備收招,馬上使用輕攻擊攻擊,然後就會產生硬直,行動條滿後,他會發動招式三,這個時候使用彈反即可繼續製造硬直,再一套輕攻擊連打,他會再次後跳使用招式三,以此迴圈。

但是如果你沒有彈反成功,你就需要馬上使用一技能來製造硬直,否則繼續使用輕攻擊攻擊他會有幾率使用招式二,打你措手不及。

如此繼續迴圈,一直到40%的生命,開始留意,他會突然發動招式五,來為自己解圍,也是最容易功虧一簣的地方,躲開後,保持一定距離,等他發動招式一或者招式二,待其收招,馬上接特技一普通攻擊,待打的差不多後,即可釋放怒氣技進行收尾。


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