神器 (Artifact) 全卡牌收集途徑一覽與心得分享

29 十一月

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作者:夢到內岸

來源:vpgame

一、Artifact究竟是休閒、氪金還是肝腦遊戲

眾所周知Artifact並不像Dota2一樣是一款免費遊戲,而是像絕地求生一樣的收費購買遊戲。Artifact官方售價138元,當然你現在可以通過各種途徑較低成本的獲得本遊戲,比如淘寶的8折110左右,比如IGXE的團購(據說現已低於49元),比如C5的半價預購。遊戲有成本意味著你的對手檔次不至於太雜,購買的門檻確實是提升遊戲環境友好度的一個優秀的辦法。

那麼購買完遊戲還需要氪金還是肝腦?這就要解釋一下遊戲現有的匹配機制:

1、遊戲目前尚無天梯系統,內測階段你可以匹配到任何玩的好的或者不好的玩家。

2、除了機器人挑戰以及好友切磋外,遊戲目前提供以下6種匹配模式:

a、休閒輪抽:免費體驗模式,這種模式下你可以體驗到所有的卡牌,不用氪金不用肝腦,同樣除了娛樂外不會有任何實質回報,娛樂半雲玩家的首選模式;

b、幻影輪抽:入場需要1張門票(7元1張),在輸2場前儘量贏得更多的場次,贏得3場獎勵門票,等於白嫖。贏得4場獎勵門票+1卡牌包,贏得5場獎勵門票+2卡牌包,這兩種情況下你都能白賺到卡牌包,休閒輪抽有5勝經驗後就可以嘗試挑戰這個模式,3勝夠本5勝血賺;

c、保牌輪抽:入場需要2門票+5卡包(門票7元1張,卡包14元1包,即成本84元),收益略高於幻影輪抽,3勝獎勵2門票+1卡包,4勝獎勵2門票+2卡包,5勝獎勵2門票+3卡包。這個模式專門為高玩準備,但是對你們也有極其重要的作用,這個後面講;

d、全球匹配&休閒自組:這兩種模式本身差不多,都是需要從你現有的牌組中組出一套卡組後才能參與,區別是全球匹配一次1場,休閒自組註冊牌組後打完一輪(2敗前取得最多5場勝利)才能更換卡組。這個模式為自組愛好者組卡、完善卡組的最佳選擇;

e、專家自組:入場費門票1張,獎勵同幻影輪抽,3勝夠本5勝血賺。

綜上,在你購買了這款遊戲之後,無論是休閒、氪金還是肝腦的玩法都有,而且只要你玩的足夠好,你可以在不久的將來白嫖乃至發家致富。

二、如何在公測後最低成本的達成全卡(300張左右)成就?

要瞭解這個問題,首先你要知道卡牌的稀有度:基礎(遊戲自帶)、普通、罕見、稀有。基礎不需要開卡包就有,普通的跟罕見的開個幾十包也差不多了,稀有的則非常看人品,有些人前幾包就出了斧王,卻遲遲看不見全能,有些人幾包出了小黑,卻幾百包也開不出巫妖。

這裡有個及其重要的概念需要給你們理一下:稀有度≠強度。比如公認的滿分卡幻影刺客PA,其實稀有度只是普通。而大部分人認為是廢卡的米波,其實是一張稀有金卡。進入正題,開啟全卡的推薦步驟如下:

1、關於開包還是市場買

遊戲內有個輪回機制,20張卡換1張門票(7元),換算一下,1張卡的最低價值=0.35元。1個卡包14元,包含12張卡,平均預期價值為1張1.17元。當然開到稀有卡包大概率1張就夠本了。首先內測階段卡牌交易市場是不開放的,公測是否直接開放尚未接到通知。對於我這種急性子,當然直接開包才爽。

我最初是直接開包集卡,第一批直接開200包,戰績是只缺1張英雄卡巫妖,1張物品卡瑞斯托紋章,1張綠色法術卡衰退詛咒。這三張卡其實使用級別都不高,所以我第一時間接近全卡就停手了。巫妖作為一張稀有金卡,大招傷害不足,但具有搶先手的能力,如今在構築中也有不錯的地位。

第一步:買卡包,開

當然我不推薦大家像我一樣直接開200包,有捷徑的。基礎卡包還是必須開一些的,建議根據自己準備的資金先開50包,這個時候你基礎卡包有個七七八八了,盤點一下自己還缺什麼關鍵卡牌;

第二步:參考市場價

如果這時候遊戲內卡牌市場交易開放了,你可以根據市場價估算哪些卡可以直接買(好用又不貴),哪些卡買起來太虧(太貴)。個別卡牌開起來確實要命,別人輕鬆能開到自己卻死活開不到(每個人開不出的卡不太一樣,估計是V社暗中設置的爆率有貓膩),別頭鐵,該買就買。如果市場沒開放,或者太貴怎麼辦?看下一條殺手鐧;

第三步:保牌輪抽

沒錯,這個看似最貴最不划算最像是送錢的遊戲模式,這時候就是你最強有力的幫手。給你們算一筆賬:

保牌輪抽成本:門票7元*2+卡包14元*5=84元=6卡包;

6卡包直接開卡的數量=12*6=72張(含固定6英雄);

保牌輪抽可以見到的卡牌數量:(12+10+8+6+4+2)*5=210張(含至少15英雄);

看到這裡還有人不明白的嗎!?成本84元如何能更大限度的抽到自己想要的牌?當然不是開卡包,當然不是市場買,當然是保牌輪抽!而且一旦3勝你的門票成本就收回來了,萬一5勝你等於是2卡包成本28元換取了從210張卡裡挑60張到你的牌庫,是不是血賺???

三、到底是否入坑Artifact

從目前來看,Artifact可以說是最不坑人的卡牌遊戲(沒錯就是對比爐石傳說),上手難度也不高(相比Dota2的複雜機制真的簡單多了),可玩性來說,作為Dota2多年鐵粉的我,在Dota2的7.20版本更新的那一天以內測身份進入Artifact,至今流連忘返沒時間回去打一盤新版本的刀塔,你們真的要錯過這款可能是全球迄今為止最好玩的卡牌遊戲嗎?


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