河洛群俠傳 16號更新版本傷害計算公式

18 十一月

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作者:D1SION

來源:河洛群俠傳吧


★其中武學差距與內功差距小於-20時,按照-20計算;大於100時,按照100計算
★角色等級差距小於-20時,按照-20計算
★武學與內功每增加1點,增加0.3%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害
★招式消耗精力大於5時,每多1點,裝備傷害多5%,最多加成25%;小於5時,每少1點,裝備傷害少5%

★中心係數:在技能範圍中心時,中心係數為1,在技能範圍邊緣時,中心係數為0,中心係數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。

★內功圓形傷害公式只適用於獅子吼和六路劍指
★其中內功差距小於0時,按照0計算;大於100時,按照100計算
★角色等級差距小於-20時,按照-20計算
★內功每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害


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