河洛群俠傳 全獸王面板一覽及傷害資料分析

12 11 月

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作者:浩海翔魚_

來源:河洛群俠傳吧

獸王面板

上個小圖

說明:為方便查看,部分資料按裝備等級分級。 技能欄4-600代表耗精4,傷害600。 精傷=0.6*技能總傷害/總精力(精力係數為3%/點,此處忽略)。 傷害轉化能力=精傷*輕功/技能最低耗精(自己提出的,技能最低耗精越低,輕功越高,則浪費的精力越少,在精傷越高的情況下,越能打出有效輸出,差距不一定有看到的這麼大。 僅供參考!僅供參考!僅供參考!)

按照我的演算法,以輸出而論,排名應該是黑豹>白虎>白豹>黑虎,然而虎類的其他屬性遠高於豹類,所以我選南霸天!
ps:潑墨雪就是個渣渣,同等級連野生黃老虎都比不過,雪翼雕被我打死了,哪個老哥可以幫忙上個圖!

現版本輕功無疑是最重要的,高輕功先出手還跑得遠,精力利用率就高,不會經常掛機,可參考豹子和獅子。
獅子起手6費,基本上35級之前,第一回合常常掛機。。。

而精傷就是衡量獸王的傷害能力,野獸傷害=(75%~125%)X 0.6 X 技能傷害 X(1+技能精力 X 3%),浮動值取1,不同技能的精力係數每點精力差3%,此處忽略。而debuff強弱要根據出手次數和敵人的血量來看,無法評判。

而技能最低耗精越低,獸王的出手次數越多,跑動後越少掛機,精力利用率越高

所以,輕功越高,精傷越高,技能最低耗精越低,就越能打出有效輸出,即傷害轉化能力=精傷*輕功/技能最低耗精

後期雙豹雙虎無爭議,但前期建議小野菊!以等級而說的話,25之前野豬,35豹子,45之後老虎

再次申明:這只是我的衡量標準,僅供參考!
再次申明:這只是我的衡量標準,僅供參考!
再次申明:這只是我的衡量標準,僅供參考!

以坦度而言,最肉的其實不是熊,而是紅斑!!!

表格好像傳不了,算了。。。

上個分佈圖

手機上個潑墨雪的圖,無力吐槽


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