無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 綾御前招式分析及武器屬性、玩法推薦

30 十月

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作者:小少年裘德

來源:無雙大蛇吧

技型,神器豬(古林博斯帝)。

招式分析

C8:天上下冰雨。段數高、輸出高,屬性流、資料流程兩者皆強的一個C技,可以直接秒殺修羅最終關假高虎,對鬥氣魔物也能造成2/3以上傷害。

神速攻擊:神速攻擊6段,前5段是向前快速移動並放出3個氣彈,第6段是放出5個氣彈。這個神速攻擊在冰凍住敵人後貼身使用時,複數氣彈同時打中,輸出非常高,全中可以秒殺鬥氣魔物(但每次都要讓複數氣彈同時打中,有點難操作)。

S6:放出像雲一樣的氣彈,氣彈繞著自身旋轉幾圈並向外打出。範圍較大,釋放時有吸引敵人的效果,清兵效果不錯。本身傷害也還行,作為對將或者對魔物的手段都可以。

無雙:布下一個持續放電的陣,收招為天上下雪。傷害較高的一個無雙(帶上亂擊可以秒殺假高虎),攢合體技槽效果很好。

C4:布下一個放電的陣,有眩暈效果,傷害較低。偶爾可以用來控場護身,或者用來補刀。

C9:放出像雲一樣的氣彈,氣彈繞著自身旋轉幾圈並向外打出(動作和S6相同)。範圍較大,傷害較高,約2/3高虎。本身也是較強的C技,但因為C8實在是太強了,這招就顯得不那麼出色了。

S4(S2):向外放出一個衝擊波,範圍一般,但用來清兵也還可以(尤其是帶冰屬性神速沒法推人的時候,這招可以把殘血的草收割掉)

固有神術:前方出現一直線的冰山,然後召喚出豬把冰山撞碎。對人不容易全中,傷害較低,但範圍較大,可以用來輔助清兵。

影技:綾御前本身性能十分出色,可以不依賴影技(當然啦,影技連撞秒人的速度依舊是最快的,沒有什麼C技可以超越)。

武器屬性

個人使用:冰風,炎雷,勇猛,猛碎,天擊,伸長,神速,亂擊。

其他推薦:快愈。

冰風、炎雷:強化C8屬性流傷害。

猛碎、天擊:強化C8資料流程傷害。

亂擊:綾御前無雙強神術弱,推薦帶亂擊。

快愈:綾御前個人用下來的感覺是安全性完全沒有問題(綾御前手短,主力技靠後,主力技站樁,這些都是影響安全性的因素,但有了豬的普通神術,這些都不是問題)。

如果用下來覺得不是很安全的話,可以帶個快愈,順便也可以回回無雙多用用固有和影技等(綾御前攢連擊能力非常強)。

玩法

清兵:神速攻擊,S4(S2),S6,蓄力神術,固有神術,合體神術。請積極的清兵。

對將:

C技向打法:普通神術起手,之後出C8秒殺。如果沒有秒掉的話,可以接影技補刀,或者出普通神術取消硬直後隨便出個C技補刀。

神速流打法:普通神術起手,看到對方下落的時候出神速,一直出到S6可以打殘假高虎(如果能確保神速前5段的氣彈都能複數命中的話,是可以秒殺的)。

對魔物:

C技向打法:普通神術起手打出硬直,然後C8虐殺。

神速流打法:帶冰屬性後可以用神速6連或者S6打魔物,一般1到2套可以秒殺鬥氣魔物,起手記得得在怪物出手時再出手,否則會被彈開。

對群:普通神術控場後,C8虐殺即可,有無雙的話也可以出無雙。

注:綾御前的無雙傷害較高,攢合體技槽也比較快,平時使用無雙時找好位置儘量在人堆中使用,這樣可以玩成“無雙,合體神術,無雙”迴圈的無雙流(帶上收斂就更穩了)。

但無雙比較拖遝,效率未必會比C8高。不過考慮到合體神術的清兵能力,個人依然是推薦多用無雙和合體神術的。

總結

玩下來的感覺和早川殿有點像(都是技型,神器相同,武器也很像),但C8範圍更大,用起來更舒服。


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