無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 全武將強度評測及招式解析

18 10 月

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作者:幻化作風

來源:3DM

動作類型

所有武將都分為力型、技型、速型三種。前作的閃型歸入了技型。每種類型都有自己的獨特風格。

力型

攻擊時,就算受到敵人的攻擊或者遠程弓箭槍弩炮都不會產生硬直。(攻擊中的意思就是,你收招後的硬直還是照樣會被弓箭手射飛出去)

某些動作可以用防禦取消。(沒錯,本作力型也有取消硬直的方式了)

合體神術發動後30秒內攻擊力2倍。

技型

對空中敵人傷害增加。

攻擊判定接觸到敵人的瞬間按跳躍可發動影技,向前方踏步追擊。(戰國無雙3開始出現的影技系統,前作閃型人物的特徵。因為帶攻擊判定,所以是連段追擊神器。但是同樣因為帶攻擊判定,所以本作中BUG也是最多的,讓人懷疑是不是這遊戲壓根沒測試過。)

合體神術發動後12秒無雙不減。

速型

連擊數清零的時間延長,連擊在到達300、1000時會有額外傷害。(戰國人物本作新增神速攻擊,只要不是性能太差的都能受到速型的巨大恩惠,反觀三國,就只有玩姬和大喬能撐撐門面了。)

跳躍中再按一次跳躍可以進行空中衝刺,衝刺中無敵。(與戰國無雙的二段跳不同,空中衝刺是向前方的。另外,小喬的衝刺和所有人都不同,是以頭搶地的。)

某些動作可以用跳躍取消,取消後可快速進行下一動作。(知道為什麼是“某些”動作嘛?因為有些人有BUG取消不了,於是暗榮靈機一動,直接說明上就寫“某些”動作。哎呀~誰說文科生不能當程式師)

合體神術發動後30秒內移動速度1.5倍。

王異

武器

峨眉刺

神器

鐮劍

類型

速型

人物介紹

臺詞越來越病嬌的王大媽
·6代初登場時雖然對馬超恨之入骨,但在戰場還能保持冷靜頭腦的女將。
·自從角色歌“像是戀愛一般的仇恨”發佈後整個人都壞掉了

前作加入隊伍需要走故事外的支線,本作加入雖然不是支線,但也是第四章大後期。
·不過戲份相當之重。(沒錯,作為敵人的戲份)

動作模組一改以往的筆架叉,換成了357帝國的EX武器峨眉刺。
·對王異的性能還停留在“速度快範圍廣有自動格擋”的孩子們醒醒吧,你的C2推土機一去不復返了。
·峨眉刺基本而言範圍小,HIT高,普通攻擊不安全。C1插脖子動作賊帥,不過後期體型巨大的魔物出現後就會產生插菊花的震驚一幕。
·C技有的純單挑,有的可以打群架分得很開,被圍攻了就EX2和C4-EX1,C5雖然也是群攻,自己會大範圍移動,但範圍沒有想像中的大,收招又軟,高難度下會死的很慘。C6作為單體投技,具有多段屬性,結尾又是大範圍衝擊波,性能優異。不過亂戰中,5下普攻怎麼放出來是個大難題。
·亂舞可以積攢合體槽,合體又能積攢無雙槽。本作王阿姨可以通過這種資源互換的方式輕鬆達成無敵永動。

招式解析

固有神術:“この切れ味、とても素敵よ?どうかしら?”(這個鋒刃,是不是很棒?怎麼樣?)江鐮劍在背面回轉吸引敵人,之後高速回轉向前方投擲,最後橫揮。具有吸引效果,可以把王異身前的敵人集中在一處,HIT數非常高,可以積攢合體神術槽。同時威力也很高,是王異為數不多的範圍技。

無雙:“抵抗しないで、散って!”(放棄抵抗,四散吧!)從敵人空隙間穿過,然後發生無數斬擊。有的時候會出現,有些敵人沒有被前段動作波及到的情況。運氣再背點,對面也開無雙,於是你無敵結束時正好在人面前www不過威力、連擊數都十分之高,可以快速積攢合體槽。(題外話,雖然用得357M裡面的無雙,臺詞卻是筆架叉時代的臺詞,導致動作和語音不同步的奇怪現象)

空中無雙:“逃がさないわ!ふふふ…いい気持ち”(你逃不掉的,哼哼哼,真爽)急速下降捕獲一名敵人,繞到身後挑空追擊。因為是投技,所以能破防,動作結束後可以追加JN和JC。不過威力和範圍都一般。

覺醒-真覺醒:峨眉刺高速回轉,連擊數積攢十分之快,幾乎一瞬間就能達成真覺醒。真覺醒後範圍、速度都有大幅提升。王異推土機回來啦!

通常攻擊:速度十分之快,快到可以不用裝神速的地步。但是範圍十分之小,小到誰都救不了的地步。N5和N6是多段攻擊。

C1:單體投技,無視防禦。命中後繞到背後插脖子,附加屬性。插中的時候周圍敵人會有短時間恐懼,沒插中就啥都沒有www(插插牛鬼啊夢魘啊的那些大體型看看,那個位置剛好是菊花)

C2:回轉峨眉刺的挑空攻擊,沒有屬性,範圍賊小,但是一次攻擊有6HIT。資料流程大佬可以開發下看看。
——EX2:“放棄吧!”用自由搏擊的動作將人踢飛後在空中左右連擺最後一閃。由於是C2派生,所以不用太怕範圍超級小的普通攻擊被人打斷,另外,橫向範圍也相當大,所以亂戰還是相當好用的一招。最後的一閃可以蹦防。

C3:左手峨眉刺插中一個人後以他為支點迴旋踢,落地放出衝擊波。不能命中空中目標的投技,無視防禦。最後的衝擊波帶有氣絕效果。只對被插中的人有屬性。

C4:鏟腳把人踢飛之後回轉一圈用峨眉刺向前方橫揮。第一段鏟腳可以把雜兵鏟飛,單武將只有恐懼效果。最後的橫揮帶屬性。鏟腳的橫向範圍相當廣,是為數不多的大範圍技能之一。
——EX1:“放棄吧!”又是自由搏擊動作踢飛敵人後刺出接落地,以自身為圓心全方位衝擊波。踢飛的部分無視防禦,沒有命中敵人就不能派生後段攻擊,但自身在空中,可以接空中動作。被踢中的敵人最後會強制倒地。衝擊波範圍很廣,很安全,基本而言團戰中王阿姨就靠這一套活了。以及,只對踢中的人有屬性。

C5:在地面快速滑動,再次按蓄力鍵可以追加一段調控往下迴旋踢的動作。地面滑動的軌跡十分難把握。雖然蛇皮走位不太容易被打到,但是漏網之魚也相當多,沒有C4安全。追擊的迴旋踢在小短腿上有屬性。

C6:右手刺出,刺中後快速連刺5下,最後把刺中得人按在地上摩擦發出全方位衝擊波。連刺的後3段帶屬性,對武將傷害拔群。最後的衝擊波也是大範圍,可以有效清出安全地帶。初斷投技判定,但是無法抓到空中的敵人。

衝刺攻擊:前踏步回轉攻擊,前踏步的距離莫名的遠,攻擊範圍又意外的小,基本打不到人。

JN:回轉峨眉刺落下,在落地之前峨眉刺會一直轉。

JC:落地抓住一個人繞後插脖子,帶屬性。投技判定,沒有命中時就只是落地。

騎乘攻擊:右側回轉攻擊,判定比看起來要大一點。

騎乘C:左右扔出峨眉刺當迴旋鏢用。緊貼自身的敵人無法命中。

松永久秀

武器

月鐮+爆彈

神器

格萊普尼爾

類型

力型

人物介紹

第一次登場大蛇系列,自稱“惡黨”
·歷史上三次背叛了主君織田信長,第三次的時候織田信長想饒了他,作為交換要把他擁有的所有茶具都給織田,這貨不幹,覺得杯具比命值錢,於是一把火連著自己的城池和所有財富都燒成灰燼,自己也在火中變作了土。
·同樣自稱壞人,三國的法正和他之間的劇情一定要看。

本作加入時間非常之晚,還是支線故事,和主線毫無關聯。
·與之相對的戲倒是很足。
·自稱平民登場的時候讓人想吐槽你TM是戲精吧。
·之後那炸裂的演技也是讓人笑破肚子。

戰國無雙4時松永久秀的性能就十分偏科,傷害雖然很足但所有招數都有致命的安全隱患,當時作為生命線存在的特殊技,在本作由於系統原因被徹底閹割。不過製作組給他安排成力型,不用怕被打斷了。
·然而還是推薦給他安吸活,相信我,高難度下松永久秀和敵群完全是拼誰先搞死誰。
·c3和c5是主力。c3是多短屬性附加的超強火力,c5是給自己加buff提高安全係數的存在。
·由於攻擊速度慢到不可思議,請一定要給他安神速10,可是安了之後c5的按鍵時機會變得很短,經常按錯,所以還是得多練練。

招式解析

固有神術:“一網打盡!悪は勝つ!”(一網打盡!邪惡必勝!)解放神器的力量將敵人打向空中後,放出蜘蛛網引發大範圍爆炸。所有動作中唯一沒有破綻的招數。無視防禦。

無雙:“悪に染まれぃ!”(染上罪惡吧)一邊前進一邊扔出炸彈,共6發。只有正前方爆炸的那一丁點範圍有判定。
——結尾動作“運命だ!”(這就是命運)月鐮按左右中的順序打擊地面引發爆炸,最後行禮。爆炸縱深非常之長,傷害很高。

皆傳:“悪の栄えた!”“試しあり!”(邪惡的榮耀!這是試煉!)三方向扔出炸彈和蜘蛛網,引發大規模爆炸。

通常攻擊:速度非常慢,同時縱深並不長,再加上範圍很詭異,總會有破綻,非常不安全。不過是力型,倒是不擔心被打斷。

神速攻擊:6段,範圍,HIT,速度都比較一般,不過全段帶屬性。

神速強攻擊:全段帶屬性,但是動作都比較不安全。
——2、4:武器向敵方腳下橫揮,按鍵時機很奇怪,稍微按快一點就會變成N1
——3、5:扔炸彈引爆。
——6:前方扔出小蜘蛛,引發爆炸。

C2:破綻特別大,說是單挑用吧,縱深也不長。
——C2-1:引發爆炸,使正前方敵人挑空。帶屬性
——C2-2:自身躍向空中,用武器揮砍,帶屬性。範圍超級小,收尾時自身在空中也不安全。

C3:站樁輸出,但是傷害和HIT賊高。
——C3-1:向地面扣下炸彈,引發小爆炸。自帶氣絕,帶武器屬性。
——C3-2:一邊在身後旋轉武器一邊扔出炸彈,最後一個橫揮結尾。扔炸彈的時候連按蓄力鍵可以增加扔炸彈的數量。但是相應的也會增加站樁的時間。每一顆炸彈和最後的橫揮帶屬性。

C4:破綻大到令人髮指。即便是力型也不能硬著頭皮在人堆裡莽。
——C4-1:向前方扔出蜘蛛網,蜘蛛網之間的空隙大到不可思議。帶屬性。
——C4-2:在身前引爆之後扔一顆炸彈再次引爆。兩段都帶屬性,但是第一段的範圍小到離譜,基本只有貼臉才能打得到。

C5:高火力大範圍,松永久秀最好用的技能之一。另外本作還加了一個特殊效果,C5之後15秒內普通攻擊和C技命中的敵人會有小蜘蛛追擊並引起爆炸。可以大幅減小破綻。
——C5-1:回轉斬擊,帶屬性。
——C5-2:再次回轉,最後引爆巨大的火柱。兩段動作都是多段HIT,火柱範圍大到離譜,全段屬性附加。

衝刺攻擊:踏步橫揮。

JN:橫揮。

JC:向下扔炸彈引發爆炸。扔的那個小炸彈飛行過程中也帶判定,不過實在太小了,基本沒啥用。

騎乘攻擊:橫向範圍十分詭異,明明在右側揮,但其實判定集中在後方和左後方。

騎乘C:沒啥特點,但是都帶屬性
——HC2:右側挑空,帶屬性。
——HC3:右側扔炸彈,自帶氣絕。帶屬性。
——HC4:腳下扔炸彈,大範圍引爆。有吹飛效果,帶屬性。


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