刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 戰士強力技能搭配思路

17 十月

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作者:shaolongjun

來源:3DM

玩了100個小時,慢慢體驗劇情和遊戲細節。今天晚上才剛剛打完三條主線,然後脫掉了我的亞馬遜神奇女俠COS和黃金聖鬥士COS,開始了研究極限紫裝。順便說一句,三條主線家庭線其實只占了60%的遊戲時長,後面還有神教線和亞特蘭線呢,可以算主線也可以算大支線了。玩完了奧德賽,地圖上的支線已經很少了。於是從COSPLAY党由金轉紫重複打競技場。之前打過競技場的,滿級過後一定還要再打一次,很快就能收集到當前級別(50級)的角鬥士傳奇套裝。

言歸正傳,晚上研究了兩套,都是戰士流派,因為獵人流的傷害已經爆炸了,隨便穿一套裝備多重/R/毀滅出去就是秒天秒地。為了遊戲體驗不重倒覆轍(起源好玩但是真的不想開二周目),於是我試了試戰士的暴擊流和狂暴突襲流。果然,本作戰鬥系統,技能全面升級不是信口雌黃的,是真的有研究的空間留給玩家。

暴擊傷害不能疊加最高50%加成,還有狂暴突襲最多20%。今晚特湊兩套紫裝驗證:

暴擊傷害加成疊加了100%蓄力平砍白字5W,蓄力暴擊20W,蓄力三連最後一擊暴擊40W。所以蓄力一套下來,幾乎沒有不倒的怪(前提是三連打完前不被霸體反踢)。用什麼武器無所謂,推薦用重武器,(匕首刀劍也行,DPS秒傷1W差不多就能有這個效果,只是最後一擊稍弱)因為重武器三連最後一擊40W可以秒天秒地,享受近身肉搏的快感。

狂暴突襲方面,實驗了重武器的0%加成狂暴突襲,一個R技能下去15W+15W也就是30W,繼續F可以連打四個。臨時湊了三件20%的狂暴突襲裝備一上身,R技能23W+23W=46W,加成差不多就是60%。由此終結狂暴突襲加成不疊加的傳言。主玩狂暴突襲建議從打完牛頭開始,因為可以拿到狂暴突襲-1體力的金色詞綴。並且之前說要反復多打一遍競技場,就是為了拿到角鬥士的詞綴-狂暴突襲回血10% 乍一看好像沒什麼,通過實驗:一個狂暴突襲下去,第一段傷害就回半管血,接第二個人,直接絲血回滿。比回50%生命的主動技能還爽。基本上就是放出R過後,滿血狀態的意思。

對了,我玩的火戰士,全身要附魔火焰傷害哦。裝備正好刷到雅典希臘白造型的皮甲,看著還行,武器用重武器,感覺匕首不錯,就是少了最後一下敲開頭顱,直接暴擊40W的痛快。困難難度的精英隊長/神教精兵最多就是25W血,我經常一個22,23W的背刺都刺不死。領袖和軍事執政官/傳奇級將軍都是有不下50W血的,一錘解決不了,那就再來兩錘,一斧砍不死,就刷刷三板斧。所以要塞都不暗殺了,正門進跑一圈平A幾下攢氣,差不多火盆點燃了開擼,哈哈哈。


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