總統萬歲 6 (Tropico 6) 圖文全攻略

16 10 月

廣告

作者:心生雙翼

來源:3DM

一、基本設定/功能表/模式/介面/操作詳解

1、功能表/模式

自訂(customization)功能讓你可以定義你扮演的統治者外觀。

還可以選擇你的“總統府”造型等,相當於一個捏臉系統。

當然,最重要的是你可以選擇統治者的個性(traits)。

個性列表如圖,從上到下依次為:

讓你拒絕人物提議時遭受的懲罰降低90%。抗議被鎮壓後轉成暴亂的幾率更低。

能更好的維持派系等外交關係。

瑞士銀行收入增加,宮殿周圍犯罪率降低。

kingd of normal項就是完全沒有其它個性效果。

與超級大國及派系的關係可以更好的幫助你進行統治。

總統訪問後的建築有10%幾率著火,不過所有消防站效果增加20%。

增加各種建築、交通工具容量。

增加所有建築效果1%,減少工人幸福度,總統更少離開宮殿。

遊戲模式分為關卡和沙箱兩種。

關卡模式玩家可以選擇不同島嶼去完成相應的通關任務。

沙箱模式則是自訂島嶼進行發展和修建,任然有許多工和事件。

2、主介面/功能

①你的金錢、人口以及支援率。下拉式功能表還可以看到發生的各種事件和提示。

②遊戲速度(最大4倍,可以暫停)以及島嶼/宮殿快速鏡頭切換。上方會出現任務跟蹤功能表。

③修建、事件、政令等等所有的建築、政治、經濟外交功能。後面會有展開詳解。

3、操作

點擊左下角任務跟蹤條會展示當前的任務詳情,關卡任務模式中你需要不斷去完成任務挑戰。

遊戲中大多數操作直接滑鼠點擊即可完成。

WASD控制鏡頭/方向鍵也有相同功能

滑鼠滾輪縮放

按住中鍵可以旋轉鏡頭

平移滑鼠可以卷屏

遊戲中的近景比較精緻,有空閒可以拉近參觀。

通過左下方功能條可以控制遊戲速度以及切換近遠景。

方便玩家思考或是過渡時間。

同時大範圍的觀察有助於整體佈局。

二、修建/經濟

1、修建

玩家可以點擊下方功能功能表錘頭圖示進行建築修建。

修建好的建築可以點擊查看詳細功能說明及指派行動。

箭頭所示就是剛修好的車隊中心。

建築的基礎資訊分為三個方面:

工作模式(work mode):不同的工作模式效率、產出不同,但是高回報往往有高風險。例如壓榨型的工作模式會導致工人不滿。

預算(budget):這是通過支付更多的薪水來增加建築效率和工人滿意度的方法,除了多花錢沒有缺點(笑)。

工人(workers):這是在該建築裡工作的所有工人,你可以看到他們的效率,可以點擊工人進行解雇等操作。

下方的focus building讓你聚焦該建築。

而demolish則是推平這棟建築。(請無視自帶的箭頭)

你可以在建築第二項、第四項和第五項裡看到該建築的營收、工作效率以及功能描述,筆者就不詳說了,很簡單。

而第三項則是建築升級。(請無視自帶的箭頭)

例如車隊中心可以話2500元升級,讓該建築有額外6個工作崗位,大大提升效率。

當你修建了建築,還需要繼續修建道路(road)將各個建築聯繫起來。

這樣車隊才能通過道路運送物資,讓建築正常運轉。

注意修錯的道路要選擇摧毀(destroy)這個功能才能消除。

將建築連接到主道路上就可以讓其運轉了。

沒有正常連接的建築上會有道路不通的標誌,注意查看建築是否與道路聯通。

比如你修建金礦,聯通道路。

就可以看到有卡車進入金礦,在金礦建築介面也可以看到有工人在崗工作。

建築通過分類可以實現人居、旅遊、資源、生產、軍事、政治等等各種目的。

例如旅遊建築裡的旅館就能給你帶來遊客生意。

修建時,建築是紅色代表該位置無法放下建築。

而地表呈現的顏色則代表修建在該區域時的收益。

綠色代表收益較高,紅色則是收益很低。

生產建築在修建時會有額外的箭頭指示出口方向。

要將這個方向朝向道路最好,方便車輛交通。

如果出口方向被其它建築堵住,本建築的功能就完全喪失了。

通過滑鼠滾輪調整方向,右鍵取消建造。

你可以看到車隊運來材料和工人,然後花時間慢慢修建。

點擊修建中的建築可以選擇修建優先順序proirity,你甚至可以直接花錢quick build,讓建築立即造好。

同樣,選擇cancel可以讓你取消建築修建。

2、經濟及建築管理

當你把多個經濟建築聯繫起來時,就可以形成完整的產業鏈,為你帶來更高的收益了(經濟越好,稅收越多)。

比如修建好牧場,再修建制革廠。

這樣,牧場裡的皮可以通過制革廠處理,帶來比單純農牧更好的經濟收入。

注意,一個生產建築缺乏原料時頭上會出現如圖所示圖示。

你需要查看是沒有工人,沒有與道路連接還是上游原料生產力不足。

這些都需要你的調整。

你可以點擊下方功能條舵輪圖示進入貿易介面。

你可以看到其它區域的需求,例如圖中的墨西哥需要皮革。

點擊接受就可以外銷皮革給墨西哥獲得收益。

你可以看到每個地區對某種物品貿易需求量的增減。

增加的需求往往意味著更高的收益(紅色向上箭頭)。

同樣,如果你看到貿易機會也可以開展某些項目的生產。

例如牧場,修建時還可以指定養肉牛、豬、羊等等經濟動物。

產出不同的產品和原料。

通過設置建築預算提升效率,可以讓緊急的生產變得更快。

當你金錢充足時,這是一個提升效率和滿意度的好辦法。

當然,眾多的升級專案也可以視情況購買升級。

而當你建築產能過剩時,你可以點擊工作者,右鍵進行解雇。

空下的工作崗位你還可以繼續右鍵關閉。

這樣整個建築就以更少的人力運轉。

之前在修建裡提到的建築工作模式這裡也舉一個例子。

例如碼頭,有普通模式。

還有嗅探模式:犯罪率降低,但是工作效率降低。你需要根據實際情況來選擇。

三、人口/統治

1、人口

整個海島的發展離不開人口的增長。

因此,你需要修建足夠的住房來供應人口增長。

一開始的簡易棚屋就是需要集中修建的人口建築。

你可以通過點擊建築中的工人查看其市民介面,這裡有人物詳細的關係網以及基本狀況。

homeless就是無家可歸,代表你需要修建住房了。

同樣,市民介面還可以看到其滿意度以及想要表達的述求。

這就是市民介面的第二欄,代表其幸福度。

通過食物、健康、娛樂、宗教、住房、工作、犯罪率和自由度這幾個方面綜合得出。

幸福度越高,你的支持率自然就越高。

市民介面第三項就是市民的想法和述求。

流入軍隊太弱、收入太低、食物太少等等。

你可以慢慢解決這些問題,讓市民更滿意。

對於一些重要人物,你可以在市民卡裡選擇紅框中的項目進行針對。

賄賂、暗殺、囚禁、洗腦。

相對來說,風險高,回報快且直接。

2、統治

點擊下方功能欄年鑒圖示,箭頭所示。

這是一個統計功能,然你能瞭解整個統治區的各種情況。

其中民眾幸福度就列表了所有相關因素。

彌補短板提升的效率會比較高。

例如信仰不足就修建宗教場所等等。

與超級大國的關係,各個派系的關係,民眾的幸福、經濟和人口狀況等都會影響你的統治。

派系關係和超級大國關係還會根據總統個性以及事件等帶來其他影響。

儘量維持較高水準,讓你的統治更穩固。

島內人口分為經濟、民主、宗教和軍事四個派系。

相關的政策和建築都會影響到這些關係。

你可以根據派系人口以及統治政策來適當的調整這些關係,爭取博弈中的最高支持率。

如果你不受民眾待見,暴動、起義或者投票選舉都能讓你下臺。

你可不想這麼好的天堂拱手送人對不對?

努力當一個好領導或者獨裁者吧。

點擊年鑒左側的覆蓋功能。

你可以查看食物、犯罪等等各種情況的分佈。

綠色就是好的區域,紅色就是差的區域。

要維持通知,自然要儘量讓這些地方變綠。(汗)

各種民眾滿意度都有相關建築來改善,只看你有沒有地和錢了。

四、政府/政治

1、選舉/憲法

之前說到過四大派系,這些派系對民意有很大的影響。

你可以在政治介面裡查看各個派系的支援度,甚至可以落實到每一個人的政治觀點。

民眾的支持、統治的穩固,很多時候需要你贏得派系支援,平衡派系矛盾。

這時就會涉及到派系提案,不同派系時不時都會給你一些提案。

例如圖中軍事派系請求你修建崗哨塔。

通常提案都會有時限和獎勵,例如完成這個提案會讓軍事派系的聲望上升5。

你可以選擇修建或者拒絕。

通常拒絕提案會降低該派系的聲望。

總統個性中有減少聲望損失的個性可以選擇。

有時候提案會是二選一的情況。

根據你自己的統治策略,選擇更有益的派系提案。

讓支持者(support)穩固,讓猶豫者(undecided)向你靠攏,如果代價較小,可以爭取一下反對者(opposition)。

不管你怎樣抉擇,最終你還是要回到政治介面查看支援率。

唯有保持較高的支持率才能讓你的統治更穩固。

才能讓你贏得下一次選舉。

當選舉來臨是,你需要制定一個演講稿。

演講稿的最大作用是爭取猶豫者。

因此你還是要通過統計介面瞭解這些問題。

演講稿從上到下依次為承認不足、讚美派系、指責超級大國以及許下承諾。

如果你某方面做的不好,又想爭取這些派系的人,就可以承認不足並許下改進的承諾,這些都是可以分類選擇的。

不論你的選擇如何,最好都是順應民意。如果承諾無法達成,也會影響民意的發展。

最終,你的選舉演講會在宮殿舉行。

民眾回來捧場,你會獲得一個選舉結果。

最終根據你的承諾以及派系的提案,你需要確認憲法的更改。

憲法對投票權、軍事監管和經濟活動都有規定(每一項都可選)。

比如你想獨裁,就可以一步步強化權力,加強控制。

2、政令/行政部

除開資源、生產、醫療等基本保障外,教育也是島嶼建設的一個重要發展向。

你需要學校來培養人才,需要實驗室來進行科研。

同時,各種報紙、電臺也是維護你統治的工具。

在實驗室中,你可以雇傭外國高級學者。

雇傭費用較高,不過實驗室帶來的回報還是很大的。

然後你就可以點擊實驗室選擇打開研究專案(research screen)。

或是點擊下方功能條的研究圖示(箭頭所示)。

你的實驗室和學者會逐步給你提供研究點數。

然後你可以花費研究點來解鎖各種政治、軍事、科技專案。

例如富人稅,可以讓你從富人那裡獲得更多的稅收。

然後你可以選擇功能欄第三個按鈕政令(edicts)。

選擇富人稅這個新研究出的政令,將其頒佈實施。

這個政令會讓你有更多的錢,增加民主派系聲望,但是減少資本派系聲望。

你還可以修建行政部門(ministry)來輔助你進行統治。

打開行政部建築,可以指定教育、國防、經濟、外交、公共關係各部門的幕僚。

你需要支付薪水,這些幕僚可以為你帶來諸如提升相關設施效果,增強經濟外交往來等等作用。

點擊他們的名字就可以看到他可以提供的加成效果。

3、時代階段

當你的海島發展到一定階段,就可以解鎖新的時代。

例如解鎖冷戰時代,你將面臨兩個超級大國的博弈。

同樣,新時代會有更多的憲法、科技等專案解鎖。

這樣的時代需要你有更多的外交手段才能獲益,你需要修建大使館(embassy)。

點擊大使館可以看到東西方兩個陣營。

通過外交、貿易、提案等活動,你可以獲取兩個陣營的支持度。

消耗支持度可以請求陣營的幫助,甚至結成聯盟(你還可以驅逐另一方勢力,取決與你從聯盟方獲取了多大報酬)。

五、進階指南

1、開發/交通/民生

很多地圖你都會有多個不同的島嶼。

你需要先在未開發島嶼上修建碼頭(landing),這樣才能讓物資和人流源源不斷的進入新島。

開發新區域往往是為了追求更多的經濟利益和人口發展。

例如新島上有石油,那麼就可以修建鑽井平臺。

車船碼頭會大幅度增加你的運力。

石油開採就需要車船碼頭説明你運輸出口。

在海岸較近較淺的情況下你可以直接將道路拖動到水中。

這時就會形成橋樑。

需要注意的時橋樑修建會出現不少bug。

有可能橋面懸空,無法連接地面。

最好是拆掉重來。

除開資源與生產,吸引遊客以及擴大人居範圍也是開發的要點。

停車樓(parking deck)可以對遊客觀光有很大的吸引作用。

最好在觀光點附近修建。

而車站(bus garage)可以為你很好的連接多個島嶼,無論是工作還是旅遊都會有説明。

你可以點擊車站設置其網站(place stop)。

隨著開發的進程,你需要越來越多的資源。

修建礦場採集各類礦石,修建工廠進行加工,修建電廠提供電力。

慢慢將島嶼發展壯大。

當人口、經濟持續發展後,你就要關注民生問題了。

之前保障的都是衣食住行,現在要關注民眾的內心需求了。

遊樂園(arcade)就是一個選擇,修建在居民區附近或是旅遊觀光區附近都是不錯的選擇。

如果你的各個建築戰線太長,記得修建變電站來維持電力的穩定供應。

讓電力覆蓋儘量保持綠色狀態。

2、旅遊業

旅遊業是很多地圖海島中後期的一個重要經濟來源。

你需要為此修建專門的觀光碼頭、度假村等等。

後期還有大型商場、酒店和遊輪可以建造。

例如你有一個火山島,就是比較好的旅遊資源。

修建基礎旅遊設施後,你還以通過修建裝飾(decoration)來強化效果。

這些裝飾就是不同面積的公園設施。

在覆蓋介面你可以查看小島的風景優美程度覆蓋。

儘量成片打造公園,讓優美程度大幅度上升。

如果你專為旅遊打造的小島,那麼很多設施可以選擇遊客專用。

例如遊樂場,點擊後可以選擇tourists only,這樣會讓遊客體驗更好,提升旅遊收益。

3、軍事監管

經濟民生解決了,後續就是怎樣維持這個大好局面了。

各種軍事建築就應運而生。

例如修建檢查哨可以降低犯罪率,抓獲罪犯。

崗哨塔也有助於降低一個區域的犯罪率並協助抵禦叛亂。

還有精神病院這種比較極端的方式可以解決很多危險分子。(汗)

你可以在統計介面的特殊市民裡找到罪犯和叛亂分子,這些需要你的檢查哨和崗哨來甄別。

對於叛亂分子(特別是領袖),你可以選擇殺害、囚禁等方式。

不過有精神病院後,你可以選擇“改造”,讓其“無害”。

當海島發展起來後,就一定要有一定的軍事監管力度了。

你可以在覆蓋裡找到軍事力量(military strength)的覆蓋區。

儘量保證宮殿、居民區和重要產業的軍事覆蓋。

通過修建軍營等設施可以讓軍事監管力度大大增強。

最終,在應對叛亂或是其他攻擊時,你有足夠的軍力以及防衛建築進行鎮壓。

4、自由天堂

小島由於是一個法外之地,因此會有很多不法之徒(或是政府掮客)來提供各種請求。

你也可以通過下方功能欄購買一些資訊和幫助。

通過這些事件,你往往可以獲得不少的好處。

你可以在經濟界面查看瑞士銀行的帳戶。

這些錢就是你實打實的真正收入。

小島不一定是你,但瑞銀的錢肯定是你的。(笑)

你還可以修建海盜灣開展海盜活動。

通過下方海盜旗或是海盜灣raid screen介面管理海盜活動。

你可以讓他們掠奪資源(可選資源種類),營救人員(可選種類)以及探索遺跡。

點擊相關項目,海盜會按照你的排序進行這些活動。

你可以通過掠奪獲取掠奪點數(raid points),這些點數讓你可以開展後續的營救和探索任務。

點開任務介面可以看到任務的四個流程,集結-出航-執行-返航,這個流程會花去不少時間,你只有等待結果。

此外,後續你還可以安排軍事、偵察和駭客等各類任務,通過不同的建築來實現。

海盜活動會因為各種原因而中斷,你需要達到他們的要求才能繼續。

例如他們會停下來要求你供應木材什麼的,你就需要修建伐木營地、木材加工廠,最終讓海盜灣木材供應達到要求。

海盜任務會繼續進行。

當你安排海盜探索完成某個遺跡,例如巨石陣後,你就可以修建了。

每個遺跡都會有很強的觀光、滿意度等等各方面的增幅。

因此,慢慢將你的海島修建成世界樂園也是不錯的選擇喲。

大家慢慢解鎖海島,做一個海島大亨吧!

攻略完結。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。