決勝時刻 黑色行動 4 多人模式及戰鬥試玩心得

15 10 月

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作者:peizhaochen

來源:遊俠論壇

【評測前言】
使命召喚對於多數玩家來說,相信是一部相當熟悉的遊戲作品,因為在很久以前,使命召喚遊戲就已經出現,並且一直不停的在出新作品,而每次只要是提及到使命召喚系列,在我們印象中,最為深刻的就是遊戲曾經所帶給我們各式各樣的戰爭故事,一直以來都是在戰場的硝煙中使玩家親身經歷整個遊戲。

使命召喚系列所觸及的時間不僅僅是在現在與將來,對於已經過去的曾經,二戰時代在系列作品中也有所接觸,整個遊戲系列涵蓋了很長一段時間線,對於黑色行動4來說,該系列所在的時間線也正是在現代。這部作品在之前雖然有過測試版本,但在測試版中的內容並不多,很多玩家在整體遊戲體驗上多多少少都留有遺憾。

【逝去的劇情故事】
在本作中,與以往的使命對比,最明顯不同的一個區別在於以往的使命在故事模式上都有一段不少的流程走線,而今年的這部作品,並沒有為遊戲加入與以往相似的故事劇情,本部作品的針對性也放在了多人模式連線內容上。但對於一些內容的相互連接上,為了使遊戲能夠更加自然的對接,還是採取了以片斷劇情或文字內容進行穿插。

在以往的一些作品中,遊戲所敘述的劇情給玩家留下的印象較為深刻,特別是曾經幾部較為經典的系列作品,雖然也有多人模式的存在,但對於遊戲頻繁的新作更新,相當多的玩家被分散在不同的系列作品中,而玩家的玩法模式也有所不同,這對於多人連線,線上模式玩家數量與等待時長也會受到影響,而對於本作,因為僅有多人模式,針對性也較為準確。對於劇情,多少留有遺憾。

【豐富的多人模式】
在本作中,對於多人模式的分類還是比較明確,在第一大類中,對於大多數玩家都比較熟悉,就是最基本的對戰模式,部分模式也是在以往的系列多人模式中所存在的。這些基本對戰模式就包含一些個人或團隊死鬥,你裝我拆,據點爭奪等模式。與以往相同,一些裝備的解鎖與調整配件,以及一些戰鬥增強的效果都需要在不斷的升級中來解鎖,來調配出適合自己的武器與裝備搭配,對於新進遊戲的玩家來說,會有一些不適應,但遊戲中依然能夠選擇對於新進玩家所設計指定的高等級武器配置,相對於以往的模式,內容豐富了許多。


▲等待部署


▲屍體與盒子

第二類,對於在多人射擊領域的玩家來說,可能更加的熟悉,也是近期熱度較高的一種遊戲模式,遊戲的規則簡單明瞭,不管通過什麼方式,只要活到最後你就是勝者。遊戲的地圖範圍相當的廣闊,總玩家數也被限定在88人,遊戲同樣允許玩家進行單人或多人合作,在武器選擇上,以拾取為主,包括飛彈。載具又分為地面與空中。為促進遊戲結果,同樣有時間範圍的限定。對於使命召喚,相信能帶給玩家一些歡樂。最後一類就是需要與玩家合作的僵屍模式,分數就是武器與大門的打開條件,由於隊友位置不明確,在行進路線陌生時,儘量選擇緊跟老玩家,在該模式中還有靈藥與護身符這種比較新穎的設定。


▲飛鼠裝與降落傘組合落地


▲空中載具

【多種戰鬥類型選擇】
在該部作品中,對於常規規則戰鬥,給玩家的角色選擇種類上偏多,總共有十種可供玩家選擇的戰鬥專家,這對於遊戲在戰鬥過程又增加了不少可玩要素,各個角色都被設定為獨一無二,在武器的打擊方式與裝備的玩法上表現最為亮眼。這僅限於第一大類的戰鬥模式裡,第二類模式為了使玩家更為一致是不會存在這種遊戲設定。

對於角色類型的選擇是戰鬥內的一種,另一種戰鬥選擇就是對武器的調配,遊戲完全升級時提供給玩家的武器選擇比較多樣,五種主武器類型大約包含了二十種不同的武器,四種副武器內則提供了七種不同武器,將近二十七種武器相信能讓玩家找到更加合適的戰鬥方式。通過殺敵所獲得的分數來使用不同的分數武器這種在以往幾代多人連線裡出現的強大火力支援依然也可以在這一代內遇見。


▲地獄風暴飛彈


▲主武器分類

【總評】
對於在這部作品中單人內容部分的缺失確實是相對比較遺憾的一點,多人模式中,對於大逃殺模式的加入讓遊戲在玩法上也變得更為有趣。有別於其他兩類的僵屍模式,遊戲新上市玩家數量較多,一些模式的平均匹配速度良好。


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