刺客教條 奧德賽 (Assassin’s Creed Odyssey) 各種類銘文增傷效果測試

15 十月

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作者:芭拉拉小龍蝦

來源:刺客信條奧…吧


一、測試方法:
1.版本:
1.03

2.裝備:
選用自帶火傳奇錘,其他裝備由於是固定的無關變數,就省略不說了,只更換錘子的銘文並測試。
3.敵人:
競技場傭兵。
4.技能:
不用戰吼之類的其他技能,只用錘子狂襲進行攻擊,因為錘子的狂襲兩段傷害好計算,刀劍匕首加起來累死….(p.s:刀劍狂襲傷害比錘子高,但只能單體攻擊)。
5.數據:
取3次狂襲傷害平均值(不暴擊)。

二、測試過程:
1.首先是白板,不進行銘文(傷害圖片後面省略)
第一次:

第二次:

第三次:

平均值:478347.333 ≈ 47.8W

2.精英與頭目增傷25%

平均值:481242.333 ≈ 48.1W
相對白板增傷:0.6%(可忽略不計)

3.盔甲穿透30%

平均值:546381 ≈ 54.6W
相對白板增傷:14%

4.傷害+15%但是生命值-15%

平均值:502371 ≈ 50.2W
相對白板增傷:5%

5.元素傷害+30%但是元素抗性-30%

平均值:550413.333 ≈ 55W
相對白板增傷:15%

6.戰士傷害+25%但是遠端抗性-15%

平均值:509210.333 ≈ 51W
相對白板增傷:6%

三、結論:
第一:盔甲穿透(全武器可用,無副作用,增傷明顯)
第二:元素傷害(全武器可用,有副作用,增傷明顯,毒火兩用)
第三:15傷害(全武器增傷,有副作用,增傷不多)
第四:25戰士傷害(單一增傷,有副作用,增傷不多)
第五:25精英傷害(作用目標單一,參考第四名估計增傷也不多)

更新一下
一、關於以下銘文是否作用于刺客傷害的測試:
1.盔甲穿透+30%
2.後方攻擊+40%傷害

面板傷害:10W左右

無銘文白板傷害:10W左右

盔甲穿透+30%銘文傷害:10W左右

後方攻擊+40%傷害:10W左右

結論是:沒用

二、刺客被動夜晚傷害加成的測試:
匿蹤大師3級

1.刺客傷害:
上一個測試刺客傷害都是白天,直接取來做白板傷害:10W左右
夜晚刺客傷害:15W左右(傷害提升50%左右)

2.獵人傷害:
面板:11W左右

白天傷害:19W左右

夜晚潛行狀態傷害:26W左右(傷害提升40%左右)

結論是:不知道獵人和刺客傷害加成是否一樣,但都很NB就是了

狂襲傷害對比測試:

測試武器用白色武器,不上火不戰吼

刀劍:45W左右(必中單體技能)
匕首:40W左右(必中單體技能)
錘子、斧頭:30W左右(必中多體技能)
棍子:22W左右全額傷害(4段攻擊,360度無死角,每擊附帶擊退效果)
長矛:50W左右全額傷害(9段攻擊,向前方戳猛,每擊附帶擊退效果)

一般搭配還是刀劍匕首+錘子斧頭組合好。

棍子狂襲是企圖笑死敵人的精神攻擊,乖乖平A吧。
長矛動作超帥,全額命中傷害巨高,但你一般會掄空一半。

修復了,我快速旅行完還看了好幾眼

這麼和你說,元素傷害+30%等於劇毒傷害+30%且火焰傷害+30%


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