太吾繪卷 區域探索與功法技藝系統試玩心得

22 9 月

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作者:鬼道十一

來源:遊俠論壇

【評測前言】

《太吾繪卷》是一款以神話武俠為背景的國產獨立遊戲。玩家將作為“太吾氏”傳人對抗命中註定的宿敵拯救人類于水火。遊戲製作組是一個人數為個位數的小獨立遊戲公司,稍作瞭解可以知道本作的誕生純屬因為對遊戲的熱愛,雖然製作過程比較艱苦,但是最終呈現出來的是品質上乘的國產佳作。遊戲目前尚處於測試版本,製作方會根據玩家需求和回饋不斷完善內容,對最終的作品可以保有期待。
本作設定在以神州為背景的沙箱世界中,玩家將走出深谷迎接自己作為“太吾”氏的命運。遊戲還包含大量的養成和模擬經營要素,可以說製作人將所有對於武俠世界的想法都融於其中。雖然天馬行空的想法讓遊戲的上手變得有些困難,而且由於資金問題遊戲畫面呈現和音效等方面顯得不盡如人意,但是並不妨礙玩家上手以後能體會到本作層不不窮的驚喜和與眾不同的魅力。

【隨意探索的神州大地】

孕育了數千年文明的神州大地總有著數不盡的珍寶和說不完的故事,但也正因為背景題材如此龐大想要設定好一款遊戲也變得異常艱難。從遊戲作為教程以及開篇的短片劇情太吾演武中就能真切感受到整個遊戲內容的豐富。
當你完成遊戲教程覺得懵懵懂懂以為大致掌握了安身立命之道,那麼開啟真正冒險後可能會發現這個江湖遠比你想像的複雜,要學習掌握的東西如滿天繁星。而這一切只是剛剛開始。

遊戲中的神州分為15個不同的區域,每一個區域都有一個主要城市和主要的門派,開始遊戲前玩家可以自由選擇自己的出生地點。探索冒險時的環境主要由地勢高低不平的方格組成,每一個方格都代表一種地形或建築。玩家可以消耗時間在方格之間隨意穿梭,不同地勢之間消耗的時間也不相同,在此過程中也會遇到各種各樣的奇遇事件。

除了主要城市和門派外,各類村落密陵也遍佈各處供玩家探索發掘,除了能學習掌握武學功法的武修以外,琴棋書畫等文修也應有盡有,可以說江湖中必備的配件和技能都一應俱全。遊戲體驗越久越會驚歎大小不過幾百MB的遊戲內容竟然能如此豐富。

【像真正的俠客一樣戰鬥】

刀光劍影見招拆招才是武俠打鬥的真實寫照,如果你早已經厭倦了國產武俠千篇一律的戰鬥方式,那麼本作的戰鬥系統也許會讓你眼前一亮。
玩過暗影格鬥的一定會對剪影風格的戰鬥記憶猶新,本作的戰鬥表現方式也有異曲同工之處。拋開了對決雙方的衣著裝備轉而將“技”凸顯出來,沒有華麗的技能特效但是一招一式都有講究。劍法的劈、刺、撩,掌法的崩、點、拿,每種武器還設置有自己的攻擊範圍,能避開對手的射程進行戰鬥能取得更大的優勢。遊戲中的每一種武器都有自己對應的技巧讓玩家能夠見招拆招而非套上一個中二的名字再加上一堆中二的特效,戰鬥過程中受到的傷害會實實在在體現在各個部位,如果部位受到過多損傷還會影響到接下來的戰鬥。不過限制于製作成本戰鬥的招式技巧表現上還是稍顯不足。除了真刀真槍對拼外,還有學識比試和鬥蟲等等。相信光是戰鬥部分的內容就足夠玩家研究好一段時間了。

【更具參與感的社交體驗】

在驚訝於開闊的世界和豐富的戰鬥養成要素後,本作的交互系統再次展現了這款獨立遊戲深不見底的玩法。
遊戲中設有相當數量隨機生成的NPC,玩家可以根據自己的喜好意願和他們結交,除了增進彼此的友誼外還能拜師學藝,在戰鬥中遇到的敵人也能讓其為自己效力,每一個NPC都有自己的社交網路,除了主角以外他們彼此之間也存在著羈絆,玩家可以更真切的感受到自己是這個江湖中的一員而不只是過客。和其他人建交後玩家可以建造經營自己的根據地,雇傭幫手來幫忙打造武器裝備賺取金錢。當然社交系統不僅僅與此,這並不是一成不變的世界,NPC和玩家都必須要面對生老病死,而玩家的選擇和行為也可能直接決定他們的命運。你可能會感到人的一生如此短暫,那麼多事情都還沒有完成,不過在這裡你可以轉世,可以生兒育女將一生絕學傳授給後代,你的傳奇將一代代書寫下去。交互系統讓這個武俠江湖似乎也有了生命,見證著經久不衰的傳奇。

【評測總結】

本作目前尚不是完整版本,但是並不影響玩家體驗其核心玩法和世界架構。如此豐富的要素內容讓遊戲宛如黑洞一樣深不可測,不過不得不說本作的入門門檻比價高,相比其他遊戲需要花費更多的時間才能上手。不過只要願意投入時間就一定能感受到遊戲的魅力,相信最終發行版本本不會讓人失望。


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