Graveyard Keeper (守墓人) 技術、地圖、角色與煉金系統解析

22 8 月

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作者:軒轅辰影

來源:墓場物語吧

地圖篇

小屋附近

1.礦場,位於左上角,沿著小屋左側的路向上,修好路障即可通過。材料:木契,釘子,鐵件(作者君是老版本,
大家可以幫忙修正)
有林間小屋可以休息(保存,這遊戲的保存就是睡覺。)
小屋旁修好圖紙可以建築,切割機,石材架等。(記得帶好足夠的基礎建材,別像作者君當初抗著大石頭翻山越嶺。)

2.河邊森林,修好路障後進入的第一個區域。

3.蜂巢,修好圖紙可以養蜂,以後可以在蜂箱收蜜。左下方樹上有一個蜂窩。(就是回家那條路每晚會刷新
蝙蝠,大約3只,耽擱久了或者沒帶劍時蝙蝠靠近趕緊走就行了。)

4.沼地,小屋後直走就行,有不少鐵礦石,初期的鐵來源。(會有綠史萊姆4只左右,用鐵匠給的初期劍就能
搞定。)

5.女巫嶺,怒火之日審判官劇情開啟。之後的怒火之日,審判官都會過來,中午到達黃昏離開。審判官相關
支線在這裡進行。

6.葡萄園,初期有幾塊葡萄田,後期審判官劇情過後開啟建築,可以在葡萄田上的圖紙開新田。小屋往右上
方可以修捷徑,以後出門右上即可進入葡萄園。(啤酒花也是種這裡。)

7.沼澤,墓地前方的路往左直走有一座斷橋,修好後往左直走進入沼澤區域。有不少鐵礦可以挖,沿著大塊草
地走可以找到女巫的家。沼澤的路很繞,記得帶好材料把女巫家右方的捷徑修好。以後過了斷橋往左直走就能
找到女巫。

第一次見到女巫後開啟煉金術,接到女巫的任務。
鍋可以在鐵匠處買,但據說這條支線比較複雜給藥水更方便。藥水地牢怪物掉。南瓜可以在農場主那買。

村莊
小麥農場,上方是磨坊可以買麵粉.啤酒花,後期修好了磨坊可以免費磨麵粉。
下發是農場主,可以買蔬菜及種子,第二層賣蔬菜盒用的南瓜,洋蔥等。

錘子標記的是石材商人,右邊木頭標記的是木材商人。

1.養蜂人,買賣蜂類產品。左邊樹林兩顆樹上有蜂巢,可以採集。(好像一天一次)

2.門口放了個酒桶(大概是開發組沒做的釀酒商),左邊菜地可以收大概3地捲心菜。

3.地道出口,旁邊一個秤桿標識的是以後賣蔬菜盒的小屋。商人每個暴食之日會出現在這門口。

斧頭標識的是樵夫,沒什麼用。(會接一個交鐵斧的任務,但是沒酬勞,沒配方,甚至沒好感,
啥都沒有。就白白拿走一把中等工具。)

牛頭標識,在乾草堆附近可以找到牧羊人,可以買到泥炭。

水壺標識,門口有賣動物製品的商人。

啤酒標識,死馬酒館(這名字)。酒館老闆可以買賣食物(後期商人的晚宴任務,
可以在商人處買金星主菜,酒館買金星前菜,自己做金星甜點搭配。)後期審判官任務
小吃攤做後,酒館老闆會給一份蜜酒食譜。

老闆娘可以買食譜,後期的香水跟老闆娘對話。

女人日,查美夫人會出現在酒館唱歌。

左下角是詩人,會接到紙張和墨水任務。完成後可以一銀紅酒聽故事。不划算,
老版點故事技能要不了多少點,新版好像與查美夫人對話直接獲得故事技能。
後期查美任務,詩人有個毒蠅注射液,蒸餾桶可以做,(就是做烈酒的地方,前提是點開酒類技能。)

酒館裡有個船長,估計是製作組沒完工的。(劇情中反復提到過死亡之船)什麼你說普通NPC,
不可能。要知道那些普通npc可是沒名沒姓沒形象的。連養蜂人都是如此,更別說其他的路人了。

酒館門口正前方的路是小鎮路障,可以用通行證進入,但會劇情殺估計是沒做完,也有可能根本沒有。
(畢竟結局和流程就是回家。)

鐵粘標識,鐵匠的家,可以買賣鐵製品。

4.養雞場,可以買到雞蛋和羽毛,在門口旁的籃子裡買。(作者君之前跑了好幾次都沒找到,
還以為自己出BUG了,還是問了網友才知道的。更可恨的是作者君後來經過的時候看到有npc出
門的,你好歹像養蜂人那樣弄個賣家呀,這算什麼,自助購物嗎?那怎麼找零?)

5.草棚,流浪漢,賣種子油麻繩等。第一次對話會接一個5蜂蜜的任務,(采一次蜂窩3個左
右蜜,很容易達到的。)之後會給一份蛋糕食譜,原材料簡單,補充能量巨大。比起樵夫那個簡直良心npc。

關於地圖的吐槽
未發現區域掩蓋我沒意見,可是大地圖不能顯示是怎麼回事,主角沒圖示怎麼回事。
作者君之前只在小鎮轉悠,詩人說的占星師愣是找不到,地圖拖到養雞場就拖不動了,以為就這點地方。

NPC篇
這個介面可以看到認識後的NPC。六個主線任務NPC頭頂分別有日期標識,在對應的那一天到對應的地點找。

太陽日,主教出現在教堂門口。(早上來,晚上走。)
任務1:墓地美觀5。
(這還是比較容易的,初始教堂旁箱子裡得到的工具是修理墓地的。)把能修的都修一下,驢拉來的屍體先別管,就在地上別管。初始只有一個位置,滿了驢不會帶來新的。而初期技能物品上不去,埋下去都是減分或者不加分的,吃力不討好不說,後期修理還麻煩。初期資源匱乏,可以試試花壇,材料容易建造快捷,省時省力。後期
覺得不好拆起來也方便。
(這個任務要早點做,因為完成後解鎖沙子和粘土,這些是很重要的基礎資源)

任務2:墓地美觀30。
這個時候好像可以修復教堂了。
教堂修復後每週可以佈道,得錢和信仰(後期製作研究都要用)。
這時可以進入教堂地下室(煉金實驗區)。(前期材料夠也可以直接從地道修路障過去。)
這時候驢不會免費拉屍體過來了。收到要1油的任務,完成後以後每次用15胡蘿蔔換屍體。

任務3:教堂美觀20.

任務4:教堂美觀70,墓地美觀200.

任務5: 升級為總教堂。
前提要3個金星雕像,解鎖技能後可自己製作。獲得簽名,先按劇情說的去找審判官,然後找商人。(需要好
感,所以得先做好商人的那些任務。)得到證明後在太陽日與主教對話即可完成任務。同時獲得主教和商人的
兩件物品(終極任務用的)。

虛榮日,查美夫人出現在酒館
任務1:把假幣還給老蛇

任務2:問老蛇要回項鍊
要好感所有得先完成老蛇的任務,之後收到北堡管家的消息。管家在北堡路障處往左直走。管家賣劍。

任務3:幫忙弄香水
和酒館老闆娘對話。(香水簡介寫著可以在教堂工作臺製作,但去看了沒有)

任務4:農場主女兒的出行證明
要修磨坊,計算結果得找占星師要,需要好感所以老規矩。

任務5:弄一份新的曲子
找詩人,需要毒蠅注射液,可自己在烈酒蒸餾處製作。

任務6:營救詩人
需完成占星家的任務,分別需要銀星,金星書籍,一週一本,第3周救人。劇情後得到查美夫人的項鍊和占
星家的黃金角。

暴食之日,商人出現。
任務1:要1止咳草
(女巫家附近可採集)

任務2:恢復味覺

(完成女巫任務後,女巫恢復記憶開啟,女巫告訴你辦法,煉金台解鎖香料配方)也可以直接從女巫那裡買

任務3:做生意
之前有網友直接給5金幣結果卡BUG了,(估計邏輯是沒錢那去賺錢,都這麼有錢了那~呃,那還聊什麼)
名望可以通過傳單刷,開教堂後解鎖寫書,升級技能可以解鎖桌子,桌子上可以寫各類書籍。

蔬菜盒在菜園圖紙上建加工處,然後製作,做好後像木頭類大型物品一樣運過去,放到銷售處木板上即可。
(技巧:可以舉一個推一個,主教和驢車回程時放在前進路上會帶動,地道的老蛇也可以,操作的好一趟5
個6個不是問題。可惜爐石有CD要不然送快遞多好。)

任務4:5金星晚宴
買商人的和酒館老闆的金星食物,然後回家在烹飪台做。

(說到烹飪台就來氣,為什麼骨灰盒是在烹飪台製作啊。還有肉的製作竟然是切割肉體。不是有豬皮
嗎,為什麼沒有豬肉。)

任務5:查美女士的支援
找查美對話,要1珠寶(珠寶台製作),之後可在查美處買賣珠寶香水。

嫉妒之日,老蛇出現在地牢。(初期每日在地牢門前,開地牢後固定嫉妒之日出現。每次都是半夜來,
不到黃昏就走)
任務1:地牢鑰匙

占星師那裡拿圖紙,和舊鑰匙放在科研台研究可得金鑰匙,交給老蛇後可以開啟地牢。

任務2: 1血桶和5血釘

血桶可以在教堂工作臺做,血釘地牢打怪掉,大概到第五層就有。

任務3:亡靈之書
在占星師那裡拿。

任務4:金蘋果
地牢15層,也可以在女巫那裡買。據說問舔一下時,舔可以得大量藍點。

任務5:獻祭區20
在圖紙處建最高級的就行,血池放上血剛好20點。

任務6:女巫嶺設置陷阱
帶上一塊木板,老蛇在葡萄架下方右側。

任務7:黑心1
與審判官對話可解鎖

任務8:完成儀式
與老蛇對話,劇情後得到無盡筆記和審判官的無盡黑炭。

憤怒之日,審判官出現在女巫嶺。(中午到達,黃昏離開。)
任務1:20木柴10宣傳單
宣傳單開教堂後在教堂地下室建桌子寫。

任務2:銀星葡萄酒10
可以在酒館買也可以自己釀。(前提是開技能和建築。)

任務3:建好小吃攤
帶好材料在右側區域建。

任務4:完成準備
需10金星啤酒和5金星漢堡。這個都要自己做,放入小吃攤後與審判官對話完成,可得3信仰33銀幣。

任務5:黑暗器官
對話會解鎖技能,在解剖台提取後交給審判官。

月亮日,占星師出現在海邊燈塔。

任務1:帶骷髏頭1。
在解剖台提取,去之前先帶上可以少跑一趟。

任務2:日記
老蛇開地牢劇情後,在劇情殺房間桌子上。

任務3:酸和工具
酸可以自己做或者女巫那裡買,工具找老蛇拿。

任務4:瞭解艾斯梅拉達的消息
營地找男爵。

任務5:瞭解查美的看法
對話查美即可。
任務6:銀書,金書

任務7:營救

NPC篇完結

(完成某項往往需要大量的前提,這沒什麼,需要高級建築及物品也沒什
麼。可是沒有提示和記錄,就算摸索出來了。npc卻不是直接找就行了,還得等專門的日子,更可恨的是
沒有交通工具,簡直要跑斷腿。)


技術篇
7大塊,食譜,建造,鍛造,農業,寫作,神學,解剖和煉金。
(按主線任務走基本需要全精通,所以後期十項全能,涵蓋方方面面。出得廳堂入得廚房,打得過流氓寫的了文章。上的了殿堂,下的了煤窯。沙發珠寶都能做,為啥不能做個手推車啊。)

技能點
最省時省力的獲得方法是研究,所得點數大約是研究所需點的10倍。科技點容易,分解紙.故事等就行,就是
信仰來的慢。
紅點研究各類手工製品,(2級工具類如斧頭等好像一個就能獲得100紅點。)

綠點研究各類植物和魚。
藍點
少量:燒玻璃.燒瓶子,搓麻繩.做蠟燭,後期的磨大理石,雕刻等。
每次約1.2點。
(慢.少,但起步早,且成品都是發展所需物資。)

中等:做筆記,寫書。
每次10-20點,筆記等可以做研究得科技點,也可以帶到占星師那裡去賣。得到錢後買占星師的技能書,兩本
技能書有75點。加寫書一周200點沒問題。
(起步慢,但穩定且可持續。)

大量:研究各類器官,各類墓碑等。
每次50-100點。
(省時省力,但不能持續。)

個人覺的技能實在太肝太硬核了,按道理應該達到一定等級或點數解鎖技能,畢竟在一個領域裡,好幾樣都到
瓶頸了,不可能點了後熟悉度沒了。
技術篇完結

角色篇

左邊物品欄,共20格。(不能擴展差評)。

中間裝備顯示欄,圖示對應各物品。
下方四個快捷欄,可以放藥水食品類。

增益,可能開發組沒弄完。
特性,技能點了的天賦在這裡顯示。在製作物品時有加成,比如主教要的3個金星雕像,最高只有銀星鑿
子,如果沒有技能加成做不出金星。

角色篇完結。

煉金篇
作者君感覺煉金方面需求不大,可能因為作者君沒走解剖墓地流。煉金所有原材料及藥劑基本都可以在
女巫那裡買到,所以作者君就偷懶了。

煉金台一級二級不通用

煉金一級

煉金二級

雜項補充
介面左上角圖示代表時間和週期。(這遊戲沒有季節,沒有年月,任務什麼的沒時限)
日月在屋子圖示正上方代表中午和午夜。這遊戲的光照影子倒是做的不錯。
新版一天約9分鐘,睡覺時時間流速約4倍。(比如補滿體力約一夜過去了,但大概一分鐘時間。)
外圈的六個圖示表示一周,npc在各個日期來臨。
初期體力如流水,可以多做點食物帶身上。小屋左邊有堆篝火可以燒烤。
保存的唯一方法是睡覺。

另外有沒有人挖到過寶石,硫磺之類的。作者君點了寶石與黃金的技能和天賦之後,挖了3.4把高級鋤,
弄了上百塊大鐵礦,愣是一個都沒見到。
銀礦和金子倒弄了一些。好像是看概率。挖鐵礦得銀約10:1,金約20:1的樣子。

在切割機碎礦上也可以得金銀,銀約3:1。

關於物品不能賣不能扔
可以放在箱子裡,然後拆除箱子。

交易

買東西會漲價,賣東西會減價。可以理解為熱銷.供不應求,貨物積壓.供大於求。雖然硬核,但也符合常理。

各商人物品解鎖大致跟任務.好感.交易有關。如商人開啟蔬菜銷售後提到去當地買種子,再去農場就有洋蔥等蔬菜了。期間沒去買過東西,農場也有沒任務。

交易的話只有買是漲經驗的,賣會掉各商人交易經驗。我把它理解為繁榮,在有經濟條件下,開展更多經營。否則每天為了處理積壓的庫存都焦頭爛額了,哪裡還有時間和心思開副業。

收入
100銅=1銀 100銀=1金
那麼賺錢就得多樣化了,不能只賣一樣東西。(到頭來還是得十項全能。)

固定收入
佈道,一週一次
(同時可得信仰,祈禱繁榮還能帶動小鎮經濟。缺點是跟教堂美觀掛鉤,起步慢。)

蔬菜盒,一週一結
用npc帶動的方法一次至少可送5盒,剛好銷售處有5個位置。
(費時費神,收入不可增長)

埋葬和火葬都可以得證明,固定1銀50銅。

小吃攤,一週一次
固定33銀,4信仰。
考慮到東西賣其他商人會有物價浮動,所以是比較固定的收入。但是做漢堡目前只有豬皮沒有豬肉,肉只能
來源屍體,再加上可以說是火刑的幫兇,罪惡感及罪業實在太大。,別走這條路!!

人之所以為人便是有禮義廉恥,道德律法,心裡一定要有一根線。若是人人肆意妄為,天下豈非大亂。你說這
只是個遊戲,江洋大盜難道是一出來就成了的嗎!還不是小偷小摸越做越大。一念成魔從來不是開玩笑的,所

以我們每個人都得守好道德的底線。

像初始要把屍體取肉,作者君之後盡初始最大的資源好好安葬了。尤裡克的任務沒有強制性,作者君就沒做,
一直到結束挖掘證明還在箱子裡。

因為己所不欲勿施於人。

好了回到剛剛的交易問題。
其他收入
主教處可以買賣聖餐餅,不知道收不收其他食物,知道的小夥伴補充一下。

查美夫人可買賣珠寶香水。但香水在教堂工作臺卻沒有。

磨坊收麵粉。
農場主不知道收不收農產品。

商人可收銀錠及吃喝等。
酒館老闆收吃喝。

鐵匠收鐵錠及零件類。

占星師收書籍類,漁夫收魚類。

女巫不知道收不收煉金類。

一周賣食品,一周賣鐵製品,一周賣農產品,一周賣書賣魚,輪著來。

關於結局及背景
根據開發組簡介的中世紀,主教提到的被詛咒,以及燒女巫,還有驢子源源不斷的送來屍體。作者君猜測可能
是黑死病時期的歐洲,骯髒.疾病.混亂.死亡的黑暗時期。據說曾經的歐洲區域不愛洗澡,認為這樣會讓病菌進入
體內。(可能是怕著涼,引起抵抗力下降吧。)香水和捧花的發明是為了遮掩臭味。據說那時候歐洲沒有完善
的下水道設施,大街小巷滿是亂倒的糞便。估計髒亂加重了疾病滋生與傳播。

(作者君也不知是真是假,有點難以想像。畢竟我們古代的官員有沐休,是專門沐浴休息的。漢代好像五日一沐休,唐代十日一沐休。什麼你說那是官員階級,要知道魏王好紫衣,全國紫色布料價格飛漲供不應求,從來都是上行下效的。我們老祖宗的建築也不是蓋的,想想至今的故宮,暴雨情況下的排水情況極好的新聞,以及電視劇裡的倒夜香.夜壺打更的。)

關於結局
結束後作者君重新開始,留意了一下之前網友說的開場時主角的胸牌,發現是格裡。而又回憶了一下占星師的對話,他提到過曾經的守墓人博學多才,但北堡附近曾經發生過一次大爆炸,從那之後他的朋友守墓人就消失了。
如果說那是另外一位守墓人,那麼關於格裡這個名字怎麼解釋呢,剛好同名嗎?那那個開場的黑影人那句話又
是什麼意思呢?
根據後期主角的能力爆表,以及和占星師的好感和瞭解傳送門材料等。
作者君做了一個假設,守墓人.主角.格裡他們是同一個人。
剛好對應過去.現在.未來。
比如說如果回去了(不知道是不是真的回去了),就會成為占星師記憶裡交情很好知識淵博的守墓人。
不能回去,死後埋在小屋旁。或者說根本不存在回去,一切都是無限迴圈。來到這裡按曾經的記憶(骷髏頭)
指導去做,去和各npc認識,死亡/離開後再次被黑影召喚,再次去認識NPC修傳送門。就好像介面的時間
標識一樣,沒有季節,沒有年月,不停迴圈。

就好像遊戲的一周目,二周目,一切重新開始,但卻有了經驗(健忘骷髏頭)。

好了接下來說一下注意點。
建女巫嶺的小吃攤,記得在小吃攤正面即材料堆下方建,作者君之前站在上方,被建好後的帳篷卡住出不來
了,只能讀檔,結果作者君前幾天跑圖做任務沒保存,這一讀檔那些路都白跑了。
大家吸取教訓,多保存。

教堂裝飾木制聖地,儘量別裝。因為它的拆除方式是人物站在左側拆除的,裝在右面的沒事一下就拆除了,
裝在左邊的怎麼都拆除不了。看著建築在左側,人物對著右面空氣動作真是讓人無語。後期想安高級建
築結果白白占了地方。

釣魚在按E鍵後介面下方按左右符號可以切換魚餌。再按E選擇力度甩杆,水面有圓紋後拉杆。
(沒提示,沒聲音,難上鉤,難捕捉。)

另外遊戲真的好卡,可能作者君電腦差吧,走圖畫面3步1卡,只覺得眼花。地牢打怪也卡,以及這迷宮
地牢簡直反人類,還好金蘋果可以直接買。

另外這走路速度是不是太慢了,能不能搞個交通工具啊。明明有驢車為什麼不能雇傭啊,造個手推車也好啊。

攻略完結。


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