魔物獵人 世界 屬性滑步弓輸出手法、配裝及裝飾珠選擇解析

18 八月

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作者:Aizens

來源:怪物獵人世界吧

這裡重開一貼把關於滑步屬性弓的一切都整理一下,不好意思上一帖子思路有些混亂~
屬性滑步弓知識點個人統合~ 純手打有什麼不對的漏下的請大家一定多多指教!
1. 火龍兩件套的屬性暴擊是屬性弓必備~

2. 超會心不參與屬性暴擊加成,只影響物理暴擊~(有大佬說通常箭強化與剛射強化也不參與屬性攻擊加成)

3. 強彈珠可以用貓飯中的貓的射擊術代替~

4. 體術3與體術5的選擇:體術3+強走藥/鬼爆炸菇= 49%耐力消耗減免,約等於體術5的50%耐力消耗減免。我個人傾向於體術3+鬼爆炸菇因為這樣配裝輸出更加暴力。

5. 龍屬性弓的選擇:屍套弓的特點是可以裝強擊瓶,帶一個2級孔;龍骨弓的特點是超高的龍屬性但不能裝強擊瓶,帶兩個1級孔。鑒於在我這套配裝裡多出的一個2級孔即使裝上超會心珠收益也不高,原因是超會心不能作用於屬性暴擊的特性~ 加上個人又覺得裝彈道強化技能並不必要所以我還是選擇了龍骨弓~但是也有很多大佬選擇屍套弓+彈道強化+接擊瓶,見仁見智~

6. 1級珠子的選擇:可以看到在我的配裝中使用了大量1級屬性攻擊與看破珠子,之所以沒選用攻擊珠子的原因依然是:對火龍兩件套的屬性滑步弓來說,攻擊珠子提供的物理傷害加成不如看破珠子提供的暴擊率加成效果明顯,鑒於我們主打屬性傷害~ 那麼在屬性攻擊珠子與看破珠子中我的選擇原則是:
1) 看破能出3,4就儘量出,因為看破3和4對比看破1,2有加成百分比的增變。看破1,2每級遞增3%,看破3比看破2增加4%,看破4-7每級遞增5%。
2) 每把屬性弓都有各自的屬性上限。但通常情況下屬性攻擊出到lv3時是最優,再出lv4往往只增加10點或20點屬性攻擊值,不如多一級看破的5%來的輸出效率高。
我們以水弓來舉例,下面這張圖中我將一顆看破珠點亮換成水屬性攻珠子,在右邊的狀態列中對比可以看到:暴擊率下降了5%,而水屬性攻擊只增加了10點。

7. 滑步弓輸出手法:拔弓狀態下按c瞄準(個人是shift),按下滑鼠左鍵普射出1支箭,按下空格滑步增加蓄力等級,按下滑鼠左鍵普射出3支箭,按下滑鼠右鍵剛射出6只箭(此時蓄力等級打到滿級);按下空格滑步維持蓄力等級,按下左鍵,按下右鍵,按下空格…無限迴圈維持最高蓄力等級。

8. 戰鬥中回耐:
如果滑步弓打的多的話就會發現,即使是體術5也不能做到無限滑步,如果操作輸出非常流暢經常可以一直滑到沒耐力,包括如果有珠子還不夠全又不忍心吃強走藥,耐力更是經常見底,這個時候就要用到弓的進戰 神技了:瞄準狀態下滑步蓄力後按裝填瓶子的R鍵,就會向前用箭刺擊。這一招是弓箭斷尾以及騎乘的技能,同時最關鍵的還會回復大量耐力!在有配體回2的情況下能夠恢復將近1/2耐力,沒有體回也能恢復將近3/8耐力。同時此招還能接在滑步普攻(滑鼠左鍵)後,但不能接在滑步剛射(滑鼠右鍵)後~

下面開始10套 3體滑步屬性弓配裝,前面5套是純輸出屬性弓,後5套是蘑菇屬性弓。
先從純輸出配裝開始,每屬性兩張圖分別是配裝所發動技能,與珠子、屬性面板、暴擊率展示:
龍屬性弓:

冰屬性弓:

雷屬性弓:

水屬性弓:

火屬性弓:

下面5套是比較安全的蘑菇屬性弓~
首先關於最愛菇類(蘑菇)這個技能的說明如下:

其中青菇 = 回復藥小,
毒菇 = 解毒+體力紅色條回復速度增加,
爆炸菇 = 鬼人藥,
**菇 = 硬化藥,
風茄 = 秘藥,
鬼爆炸菇 = 強走藥,
心跳菇 = 隨機效果。

鑒於吃蘑菇是快吃lv3的速度,加上滑步弓需要磕強走藥的特性,最愛菇類(茸好珠所發動技能)成為了滑步弓的一大配裝特色。曾經的我非常不屑這個技能,覺得輸出才是王道:我***打死也不吃一個蘑菇!!現在的我:被小龍龍打飛了爬起來就是一口秘藥:真香!~~~~

包裡能帶10個風茄+10個鬼爆炸相當於10個秘藥+10個強走哦~
我的5套蘑菇弓配裝裡全部使用了滅盡胸甲的lv2耐力極速回復,捨棄了相對最沒必要的強彈珠與部分屬性攻擊值,所以輸出肯定是不如前5套的暴力,但是勝在安全安逸流暢~
蘑菇龍屬性弓:

蘑菇冰屬性弓:(這裡我的冰淩銀蕨客制了會心所以只能配出冰屬性強化lv2,如果客制1孔的話就可以配出冰屬lv3了)

蘑菇弓雷屬性:

蘑菇弓水屬性:

蘑菇弓火屬性:

對了!所有配裝中技能顯示下沒有顯示火龍2件套效果不是因為沒配出,而是技能太多被擠到下一頁了~ 大家請放心食用~
除了上述10套特用性配裝外,下面還有3套泛用性配裝!
鑒於很多小夥伴說,哇每一個屬性都要單獨配一個裝實在是麻麻又煩煩,這裡隆重推出~
第11套:3體耐回泛用滑步屬性蘑菇弓配裝!

這裡我們選用了武器上不自帶孔的冰弓作為舉例,其餘屬性不需要更改衣服5件,需要更換武器即可。可以看到這套在配出了體3蘑菇3耐回2的情況下身上還有兩個一級孔可以插兩個屬性攻擊珠子!推薦屬性弓客制會心後如果有一級孔都插相應屬性珠子,有高級孔可以自由選擇屬性珠子或超心珠或強彈珠~ 這一套完美解決不願意做一堆裝備的小夥伴們的困擾!~

對於喜歡耳塞的小夥伴~ 個人感覺滑步弓出耳5過於影響輸出配裝,所以配了一套耳3免疫小型龍吼的~ 弓是放的冥燈弓,大家打的時候5件衣服不用換,弓換各屬性的即可~
第12套:耳塞泛用蘑菇屬性弓~
最後這一套適合帶妹帶弟帶萌新開荒或者組隊想要邊打邊奶隊友又兼顧輸出的滑步弓小夥伴!
第13套:廣域化奶媽蘑菇屬性弓~
還有幾套不屬於滑步屬性弓但是也分享出來吧~
高耳拔刀龍矢:

這一套配合拔刀+100%的暴擊打到怪身上有95%的暴擊率,達人珠1顆可以和速納珠1顆互換達到收刀lv2,暴擊率90%~

大家有什麼弓方面的問題都可以問我哦~
我這裡還有10套PS4 5.0版的滑步弓配裝~
樓主這裡還有操蟲棍和太刀的配裝~大家需要的話音跟我說鴨!
太刀的配裝來啦~ 這裡我用的兩套都是雙天刀~ 匠3絲絲白斬+剛刃研磨鎖斬~
第1套:雙天刀純輸出。太刀基本都是滿耐力所以配了抖擻3可以加30%暴擊率;沒有配耳塞,可以見切龍吼開刃~
不好意思剛圖片一直上傳不成功~ 終於~
太刀第2套:高耳雙天刀。耳塞5適合怕氣人調皮斬的時候被小龍龍從天上吼下來的小夥伴們~ 同時還配了快吃2,如果不喜歡快吃可以換兩個快磨珠達到快磨3~
我這裡還有最愛的操蟲棍這個版本的配裝~ 坐等更新貝爺和我的龍魂蟲~
關於8. 戰鬥中回耐:之前我把耐回2寫成了體回2,特此修正~

如果滑步弓打的多的話就會發現,即使是體術5也不能做到無限滑步,如果操作輸出非常流暢經常可以一直滑到沒耐力,包括如果有珠子還不夠全又不忍心吃強走藥,耐力更是經常見底,這個時候就要用到弓的進戰 神技了:瞄準狀態下滑步蓄力後按裝填瓶子的R鍵,就會向前用箭刺擊。這一招是弓箭斷尾以及騎乘的技能,同時最關鍵的還會回復大量耐力!在有配耐回2的情況下能夠恢復將近1/2耐力,沒有耐回也能恢復將近3/8耐力。同時此招還能接在滑步普攻(滑鼠左鍵)後,但不能接在滑步剛射(滑鼠右鍵)後~


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