天命奇御 (Fate Seeker) 通關劇情分析與心得

12 8 月

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作者:色迷迷u

來源:天命奇禦吧

經過幾天奮戰終於GOOD END通關,總體感覺劇情還可以,比《俠客風雲傳》好一些,但仍然是個沒動力二周目的遊戲,主要是支線設計確實有點問題,沒有層次感,有意思的沒意思的都揉在一起了。

整體而言,遊戲借用了五代十國中後周的歷史背景,講了一個後周宗族的複國故事(不是主角)。柴榮在世時趙匡胤是其部下,去世之後才有了陳橋兵變,黃袍加身。歷史上柴榮的子嗣與趙匡胤並無殺父之仇,但趙匡胤奪了柴家江山確實不假。遊戲中把主角處理成政變中倖存的後周遺孤,並由柴榮的友人(師父)搶救並撫養成人。


摩尼教中與主線劇情相關的一共有兩個人,一是教主,也就是柴曜,柴榮之弟,為了複國違背摩尼教教義,妄圖通過大量製造迷藥控制人心,造成天下大亂,進而樹立後周旗幟,顛覆北宋政權。二是師叔,因早年愛侶慘死,三觀顛覆,後加入摩尼教為柴曜所用。

本來主角的存活就是個秘密,柴曜也並沒有要把主角怎麼樣,只是主角身上有開啟後周寶庫的關鍵,而寶庫對複國大有幫助,所謂匹夫無罪懷璧其罪。加之主角不慎捲入三聖三死事件,不希望其洩露秘密。

而柴曜搞事情的本領和機會也超過慕容博慕容複父子。藥王谷之秘三生三死散確有製造禍患的可能性,所以邢家姐妹就倒了黴。老大把書頁拆了散佈在各處,仍然不能阻止柴曜的野心,被一頁頁找回來,所以有了幾大主線任務:找石頭,找花,找藥引,救村民,救配藥人,可惜功虧一簣,仍然是被柴曜把原料藥做出來了。

所幸主角在追蹤三生三死時,雖然各種功虧一簣,但收攬人心這一條做得不錯,具體如下:

幫助少林寺找回出走僧人,解除隔閡(支線);

幫助少林寺找回《易筋經》(支線);

幫助三劍派解決問題,解除三劍派之間的隔閡猜忌(主線和支線);

找到藏劍劍譜,促進劍派的統一和交流(支線);

幫助神機門主尋回夫人(支線);

幫助鳴幫尋回後主李煜(感情線);

幫助虎嘯門清除摩尼教勢力(感情線);

影響朝廷的外交,延緩和親(感情線);

幫助鏢局解決內部問題和嚴樂的後患(主線和支線);

幫助秦家尋回長輩(支線);

從這也可以看出,從劇情上說支線也是比較豐富的,比起主線的找花,找石頭,找藥引,找藥師,失敗然後決戰,是要有意思很多的。所以千萬別因為新手村無關緊要的任務太多,或者找不到幾個酒罈子,就對這遊戲的支線產生糟糕的看法。支線對豐富和完善遊戲劇情來說還是很重要的。


從劇情架構來說,這種主線支線混搭的模式跟《俠客風雲傳》還稍微有點不同,應該說是介於線性RPG,比如《軒轅劍》系列,和《俠客風雲傳》這種遊戲之間的一種架構,個人感覺與《品質效應2&3》有一點像(1沒玩過),不過沒那麼大格局。

一味推進主線可能錯過很多劇情,而一味推進支線則可能提前與反派勢力交火,被虐。沒錯我說的就是虎嘯,根本沒有戰力提示,搞得我一度以為最終戰是必敗的,結果妹子丟了。還是推薦把少林寺的支線做了再來招惹上官幫主。

當然,本作劇情存在一個問題,就是該填的坑沒填完就匆匆結局了。比如師父多年前有過一戰,什麼十年後神功大成我也不是對手,最後也沒說清楚是什麼神功比蒼江訣還厲害;上島之前徒弟拼命師父隱身;和公主感情線鋪墊不夠;

最不能忍的是還以為“龍人女”的玉是什麼關鍵劇情物品,結果你告訴我是龐大娘的?


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