魔物獵人 世界 炎妃龍武器留存推薦

5 六月

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作者:42334152

來源:NGA

老樣子沒玩過全武器 所以不精通的武器只考慮物理期望
實打實的測試了下 感覺新版的炎妃武器說不上碾壓 但一定會讓很多人有選擇的空間
武器沒有標明是焱妃/滅盡/明燈的 預設明燈分支 根性吸血太弱了個人覺得比不過利刃
個人意見僅供參考 武器強弱因人而異

娜娜武器的優勢就在於自帶利刃 對本身必出利刃的武器影響不大 最受到衝擊的 主要是那些不依靠利刃 但依然需要維持斬味的武器

 輕弩 …
輕弩:很強的斬裂發射器 平時隨便打打玩優於絲瓜 爆發/競速不行 屬性彈也還不錯 焱妃輕弩和明燈輕弩非常值得刷 滅盡輕弩暫不推薦

更新屬性彈測試:
1水:娜娜明燈和泥魚傷害沒有差別 都是輕鬆100會心 打木樁191940跳 唯一區別在於 泥魚可以打1麻 娜娜沒有 但是娜娜多一個利刃 如果你覺得利刃>一次控場 請選擇娜娜明燈
2雷:狙擊202041 娜娜191940 少3點 而且面板低 地雷傷害也會低一點 不過狙擊只能1麻 娜娜1眠2眠應該能眠2次 而且多個利刃 如果你覺得利刃+2眠>1麻+稍微高一點的傷害 請選擇娜娜明燈
3火:娜娜焱妃比火龍少一次克制 也就是5會心 比火龍多1麻2麻 可以麻痹2次 白送根性保命 如果你覺得2次控場+根性>5會心 請選擇娜娜焱妃
4冰:娜娜焱妃弩和迫擊弩思路完全一樣 用弱特堆100會心 傷害也是一樣的 不過焱妃孔多一些 可以出特射2 焱妃1麻2麻 迫擊1眠 少一次控制 這只是吧焱妃放到和迫擊一樣配裝思路比較 實際焱妃因為自帶20會心 可以用7看破代替弱特3出85會心 雖然不能滿暴擊但不依賴弱特實戰傷害會更高 這次焱妃完爆了迫擊 多一次控制 傷害更高 白送根性 爛輝活動沒刷到迫擊的不用愁了 焱妃可以完全代替
5通2:射擊85會心打木樁(非暴擊/暴擊)27/38 55/76 傷害期望146
娜娜滅盡95會心按100算 打木樁32 63 期望127
可以看出並不能替代射擊弩 而且面板少了30 地雷傷害也會打折扣

 重弩 …
重弩:很奇怪的設計 理論上脫開明燈套會讓輸出更高 經測試擴散完全不能打 唯一用途可以打半控半輸出 另外 娜娜重弩打貫通3的傷害完爆爛輝弩 是的完爆 爛輝28一跳娜娜31一跳 但代價就是不能移動換彈後坐力超大  所以如果你對這兩點不介意 可以用來打貫通 一般或者不推薦 非重弩玩家可以pass
這裡可以參考下
裡面對娜娜重弩分析很不錯 重弩玩家可以參考
 弓 …
弓:爆破弓有什麼存在的意義嗎
 大劍 …
大劍:告訴我什麼天下第一?
 太刀 …
太刀:主流輸出完全不行 娜娜出挑戰5 按50%覆蓋率來算 傷害期望依然照雙天差了10點左右 差距很大 不太好追
雜技玩法爆破流應該不行 這遊戲的爆破基本沒用
也就可以用來玩吸血流了 和神樂相比雖然多了很多傷害技能 但是少2次吸血克制 差不多一倍的吸血 有些脫離了吸血流的本質
所以概況來說太刀很弱 要傷害沒傷害 玩雜技又玩不了 唯一的優勢就是不用磨刀了吧 但絲瓜太刀也不是很需要磨刀 而且傷害還夠 實在是沒有娜娜太刀的合適定位 很一般的武器 不推薦刷
 雙劍 …
雙劍:同樣吸血流 面板還行 孔很不錯 而且不需要磨刀 吸血流玩的就是懶 

或者生存流也可以 配合娜娜2套的長耐力 不磨刀 輸出時間長 實戰效果也很好

拿來打傷害就算了 傷害跟角龍完全沒法比

 盾斧 …
盾斧:完全可以用
上資料 白斬角龍超姐三段物理傷害(非暴擊/暴擊)51/63 296/381 319/398 瓶子82*6 暴擊率15
娜娜明燈53 317 331 瓶子62*6 暴擊率95
物理傷害總和是692比700 簡單來說角龍不插達人煙打出的物理傷害和娜娜無差 但瓶子差距是20*6=120
也就是說一套1000+傷害的超姐 兩個武器差距在100左右 而角龍的白斬不用多說 完全保持不住 剛刃到時間後肉眼可見的掉 而娜娜完全看不到斬味損失 沒有誇張 真的完全看不到有掉斬味 本來還想測試下娜娜白斬夠幾個超姐 試了下放棄了 對木樁打了3個超姐只掉了一絲白斬
實戰打4人曆戰娜娜一個區只消耗半管白斬 可以2個區不磨刀 隊友給力一點可以直接白斬打死
對於非競速玩家/嫌棄角龍盾斧醜的玩家/不在乎那100點傷害而且懶得磨刀玩家 娜娜盾斧絕對值得一試盾斧玩家推薦嘗試
 錘子 …
錘子:錘子斬味消耗不大 利刃價值不太高 面板也不夠
 笛子 …
笛子:娜娜滅盡優於舊版滅盡 多個吸血 娜娜明燈優於原版明燈 白斬利刃可以用來打輸出笛子玩家而且玉不怎麼缺的 可以刷
 斬斧 …
斬斧:可以用 道理同盾斧 與角龍斬斧比較 雖然看起來面板差了一大截 但利刃優勢和自帶2個3孔可以輕鬆滿暴擊+3超心
測試資料 (斬斧打木樁數位波動挺大 偷個懶就測劍模式下三角第一下的傷害來代表物理傷害了)
角龍斬斧暴擊124 非暴擊99 50會心 傷害期望112 娜娜斬斧112 95會心
可以看出傷害基本沒差別 而計算器計算結果角龍141娜娜140也表示了物理傷害不會有太大差距 這些計算還沒有考慮爆破屬性
斬味更不用說 角龍依賴剛刃一分鐘一磨 娜娜配裝可以帶個匠1保證足夠用的白斬 優勢巨大
給出配裝:
 片手 …
片手:僅討論物理片打法 最好用的是娜娜滅盡片 不過物理期望還是遠沒有土砂高 不推薦
 長槍 …
長槍:只於爛輝慘爪對比傷害
為了保持白斬 絲瓜需要剛刃快磨頻繁磨刀 慘爪需要達人藝 配裝很死 而且會有很多附帶的非必要技能 而娜娜長槍自帶的白斬利刃 可以捨棄所有續航技能 匠1即可保證足夠的斬味消耗
自己隨便配了套 三角三連的傷害只比慘爪每下少2點 由此可見完全可以用
 物理銃 …
銃:物理銃 思路同長槍 與毒銃比 一套三連傷害總計少了30 差距有點大
 操蟲棍 …
棍子: 同樣必出耳塞5 強化持續3 的情況下 剛刃快磨水棍期望115 麻痹棍期望117 而焱妃棍因為擺脫明燈3而物理期望能達到124 應該是版本最強棍子了 很值得刷

目前很多武器的主流打法都是非常依賴剛刃/磨刀/達人藝(必須擊中弱點) 而娜娜的武器都是在犧牲一點可以接受的傷害情況下 換取長期不磨刀的便捷 對於懶得磨刀和追求外觀的玩家來說是很大的提升 不必再追著弱點打或者一分鐘一磨刀
簡單來說 你xx武器藍斬了跑去磨刀的時候 我娜娜還是白斬可以再打一套輸出 一來二去 面板的差距就能彌補回來
如果你不在乎極限傷害而且討厭磨刀 娜娜武器非常值得一試

綜上
目前來看真正能代替畢業的武器:焱妃輕弩、明燈輕弩、棍子、斬斧、滅盡笛子、明燈笛子
新的競速武器:棍子和斬斧
勉強可用的:太刀、雙劍、盾斧、長槍、銃槍
基本沒用的:重弩、弓、大劍、錘子、片手


至此所有武器都測試完畢了
為了完成本次測試 刷了50頭娜娜出了13個玉 做了2套衣服+11把武器 順帶出了大小金
這次活動的武器基本就是這樣 除了利刃帶來的便利 本身武器強度太低 所以能用的不太多
至於配裝我就不給出了 因為馬上又來γ套 所有配裝都要重做 我只提供武器技能思路 自己用配裝器按個人需求調試就好


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