Frostpunk (冰封龐克) 方舟困難劇本完美通關心得

27 4 月

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作者:追逐王的越光

來源:冰汽時代吧

科技。




1,法律:湯(食物很緊張,我重頭到尾都是喂湯),24小時(我基本只用過一次,每個工程師都很寶貴,怕過勞),加班(研究所長期加班),角鬥場,酒館,酒,截肢療法,墓地,餘下看情況點。
2,科技:燈塔,採集速度,根據需要點熱力(多用超載,不用第一時間升級)和蒸汽樞紐(中間有一波連續降溫躲不過,必出),先伐木和後鋼廠,溫室,之後主要點偵查和機器人升級。
3,煤來源:前期用機器人配合兩台煤礦,中後期機器人數量上來了用蒸汽採煤+大量採集站,燒炭對木材壓力會比較大,所以我沒有用。

救曼徹斯特其實不用立即去救,因為曼賈斯特存活判定在於在最後一天結束前,有沒有把所有物資都送過去。一開始600木材和600鐵一送過去很容易GG,因為沒有足夠的資源繼續造機器人。存著資源,造機器人,鋪木廠,鋼廠,採集室和蒸汽採煤。關鍵在於一個趕時間和滾雪球,偵查兵出去撿到資源也是一樣的,有時雖然可以順路去下一個點,但是如果總部缺所需的資源,可以優先回家,第一時間造出新的機器人開始滾雪球,就會越發展越快。

最後我送了600木材鋼材,2000食物,8000煤後,一天時間不到就又生產了10000煤。就是這樣了。

還有幾個小心得:
1,種子站旁邊的蒸汽樞紐可以每天只開8-18點,不用24小時開,因為種子站裡的種子即使著寒也不會立即死去,而是有一段時間,可以每天晚上降溫,半天升溫。這樣可以省下不少煤礦。
2,中間一波需要漲食物可以造3個溫室,等食物足夠拆掉繼續出機器人。養活工程師1個普通溫室就夠了。


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